Qt5 已易主, 腦殘的事情也干的越來越多.
看qt下載頁的Qt的windows版本默認提供32位和64位, 那個啥opengl版暫時未理會
因為本人系統是win7 64bit, 因此毫無理由的下載了64位的qt5.2版本. 編譯了hello world, 結果報錯:
module machine type 'x64' conflicts with target machine type 'X86'
找了半天沒查到錯誤, 后面注意到vs2012的工程編譯類型選擇的是win32 x86, 才想起是由于qt5的所有lib是64位編譯, 而我使用32位的程序去鏈接, 當然要報錯.
重新下載32位的qt5.2, 編譯正確
另外一個錯誤也是在前面版本極為少見的:
fatal error C1083: Cannot open include file: ’GLES2/gl2.h’: No such file or directory
很多人的解決方法是包含QtANGLE下的gles2目錄, 但是由于我的工程內的cocos2dx本身也帶有這東西. 于是研究了下為啥這版本的qt默認要搞的非要和gles有關系
最終, 發現可以通過定義QT_NO_OPENGL宏來屏蔽opengl的渲染API使用, 編譯通過
很是懷念諾基亞時代的qt, 下載,編譯一氣呵成