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f(sixleaves) = sixleaves

重劍無鋒 大巧不工

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回顧第1章,第一章我們認識到了變量的定義,定義ing時賦值,操作符重載(Overloaded),和沒有深入探討的構造函數,成員函數的概念、符號直接量(與字符直接量的區別),還有輸入輸出緩沖模型之其好處(三個事件才會刷新緩沖區,輸出到設備上,分別是,緩沖區已經滿,遇到cin,顯示要求刷新(如std::endl,控制符(manipulator)))。
這章我寫得有點急切,應為之前C++學過,有些概念一跳而過,看不懂的,可以往下找紅色字體處開始(從循環不變式分析處開始的分析,再回頭來看這個)。
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 int main() {
 5     //ask for the person's name
 6     std::cout << "Please enter your first name: ";
 7 
 8     //read the name
 9     std::string name;
10     std::cin >> name;
11 
12     //build the message that we intend to write
13     const std:;string greeting = "Hello, " + name + "!";
14 
15     //we have to rewrite this part
16 }
#
#分析:我們現在需要重寫(重構//we have...后面的代碼),應該這樣思考,以前的那個程序不具備好的可擴展性,為什么呢?首先如果要求輸入的框架編程10行(空白#行變成10行),后面的代碼久要多加很多行,一行行的進行輸出。這時我們可以用循環對代碼進行重構。我們先分析,在greeting上下空白行只有一行,所以我們用pad
#表示空白行,而總的行數為2 * pad + 3(頭尾加greeting那行)。這樣我們就可以讓程序輸出任意多行。于是有如下代碼
const int pad = 1;

const int rows = pad * 2 + 3;
#另外我們這個輸出的框架是要讓左右兩邊的空白數和上下兩端的空白數相同,所以也只需要定義一個變量就夠了。每一行輸出的字符數就是greeting的長度加上pad * 2加上兩個#兩個星號。即如下代碼const std::string::size_type cols = greeting.size() + pad * 2 + 2;

 1 
 2 #include <iostream>
 3 #include <string>
 4 using std::cin;        using std::endl;
 5 using std::cout;       using std::string;
 6 int main() {
 7     cout << "Please enter your first name: ";
 8 
 9     string name;
10     cin >> name;
11 
12     const string greeting = "Hello, " + name + "!";
13 
14     const int pad = 1;
15 
16     const int rows = pad * 2 + 3;
17     const string::size_type cols = greeting.size() + pad * 2 + 2;
18 
19     cout << endl;
20 
21     // invariant:we have written r rows so far
22     for(int r = 0; r != rows; ++r) {
23 
24         string::size_type c = 0;
25 
26         // invariant:we have written c characters so far in the current row
27         while(c != cols) {
28 
29             if(r == pad + 1 && c == pad + 1) {
30                 cout << greeting;
31                 c += greeting.size();
32             } else {
33 
34                 if(r == 0 || r == rows -1 || c == 0 || c == cols - 1)
35                     cout << "*";
36                 else
37                     cout << " ";
38                 ++c;
39             }
40         }
41 
42         cout << endl;
43 
44     }
45     return 0;
46 }
#第一個::說明string名字定義在名字空間std中,而第二個::則表示size_type來自string類。std::string定義了size_type,用來表示一個string中含有的字#符數目。如果需要一個局部變量來表示一個string長度,可以使用std::string::size_type類型定義一個變量。
#size_type是一個無符號的類型
#輸出邊界字符,如果r = 0,由循環不變式可以知道,現在一行也沒有輸出。所以當r = row - 1,已經輸出了row - 1行,接下來輸出的是最后一個部分,類似的,如果c = 0,輸出的將是第一列的部分。
#輸出邊界符號:
#那么我們如何判斷輸出greeting這行呢,由循環不變式,我們可以 r = pad + 1 時,c = pad + 1時,開始輸出greeting。

#第二章寫得有點亂,上面代碼看不懂的,請看下面分析
#首先我們要介紹一個概念,叫做循環不變式,循環不變式就是我們設置一個斷言,讓該斷言在該循環中始終都成立,結束后也成立,這樣這個斷言其實就是這段程序的意思。看如
#下代碼:
//invariant:we have written r rows so far

int r = 0;
//setting r to 0 makes the invariant true

while(r != rows) {
    //we can assume that the invariant is true here
    
//waiting a row of output makes the invariant false
    std::cout << std::endl;
    //incrementing r makes the invariant true again
    r++;
}
//we can conclude that the invariant is true here
#首先你應該想一想要確保不變式始終為true,只要確保在循環進入點為true,一次循環結束點為true,那么這個不變式久永遠為true,understand?如果還不理解,先吧我說
 #的這句話理解了,在繼續往下看,不然你不知道我在講什么東西!
 #我們的不變式就是上述斷言invariant:we have written r rows so far 
 #我們分析過,不變式的兩個斷點,一個設在開頭,一個在結尾,所以開頭時r = 0。此時程序一行也沒輸出,不變式為true,在結尾處r++后,仍為true,為什么呢?舉個例子,r = 0,進來之后,將輸出一行,所以此時r不應該在為0,而應該為1.
 #這是每一行輸出的框架,轉換成for循環就是上面相應的代碼,而至于另外一個循環一樣個道理。
#下面再介紹一個重要的概念,這個概念我之前還真沒學好,看完后,恍然大悟,大測大悟阿!那就是循環時的計數問題。
 #在C中C++中我們寫循環經常是重int i = 0,從0開始是不?就算是,你是不是經常這樣寫for(int i = 0; i <= number; i++);但是更好的寫法應該是for(int i = 0; i  #!= number; i++);為什么呢?請聽我慢慢道來.
 #首先我們知道在不對稱區間[0, rows)計數的話,很明顯就是rows個數,但是如果你使用的是對稱區間,[num,rows]則有rows - num + 1個數,是不是很不明顯,再則從0開  #始一目了然,別說你看不出來,我在舉個例子(0,66],和[21,86]哪一個你能快速判斷出有幾個數。
 #有的人又說,這算什么阿,我從1開始貝[1,66],不就多算一個數么,習慣就好。我想說,你說的沒粗,但我懶,用不對稱區間跟塊算出,更不會出錯。在則,用不對稱區間的好  #處是容易和invariant(循環不變式)相結合,例如,如果你從1開始計數,有的人想我們把不變式改成現在輸出第r行,但是這樣是不能作為一個不變式的,所謂不變式,就是
 #這個斷言永遠正確,但是當你結束循環時r = rows + 1,就變成了輸出第rows + 1行,但這個不變式就變成錯的鳥,understand。
 #再則我們選者!=而不是<=來作為比較操作符。這個差別很小,但是很不一樣,前者,循環結束時(只要沒有在循環里break),就能判斷此時r = rows,但是如果是后者,我  #們這能證明至少輸出了rows行,為啥?回憶下學過的math,<=,是什么意思?
 #還有一條好處,我就不羅嗦了,綜上所屬,你可以發現從0開始計數的好處!,想當一時,在寫鏈表時,就是因為這個計數問題,自己也整了個證明方法,哈哈,每想到早就有更  #簡單的方式了。
#本人才疏學淺,看不懂的,可以留言討論之。
posted @ 2014-02-21 16:21 swp 閱讀(272) | 評論 (0)編輯 收藏

回顧:在第0章中我總結了重要的知識點有:字符串直接量、表達式的結構,操作數和操作符的定義,還有表達式的副作用、和std::cout結合<<操作符返回std::ostream類型,等知識點。
代碼如下
 1 // ask for person's name, and greet the person
 2 
 3 #include <iostream>
 4 #include <string>
 5 
 6 int main() {
 7     //ask for the person's name
 8     std::cout << "Please enter your first name: ";
 9 
10     //read the name
11     std::string name;
12     std::cin >> name;
13 
14     //write a greeting
15     std::cout << "Hello, " << name << "!" << std::endl;
16     return 0;
17 }
#name就是一個變量(它的類型是std::string),而變量是一個有名字的對象(變量一定是對象,但對象不一定為變量,因為對象可以沒有名字,而且對象對應系統中的一塊內存)。
#line 11:是一個definition,即是一個定義,定義了一個名叫做name的std::string類型的變量。而且出現在一個函數提中,所以是一個local variable,當程序執行放到},就會銷毀name變量,并且釋放name占用的內存,以讓其他變量使用。
#line 12:>>從標準輸入中讀取一個字符串,并且保存它在name對象中。當通過標準庫讀取一個字符串時,他會忽略輸入中的所有空白符,而吧其他字符讀取到name中,直到它遇到其他空白符或者文件結束標志。因此std::cin >> name;的結果是從標準輸入中讀取一個單詞。
#輸入輸出庫會把它的輸出保存在buffer的內部數據結構上,通過緩存可以優化輸出操作。(因為許多操作系統在向輸出設備寫入字符時需要花大量的時間)
#有三個事件會促使系統刷新緩沖區。
 #第一,緩存區滿了,自動刷新。
 #第二,標準庫被要求讀取標準輸入流。(即std::cin是std::istream類型)。如line 12.
 #第三,顯示的要求刷新緩沖。(std::endl結束了輸出行,并且刷新緩沖區)
# 1 //ask for a person's name, and generate a framed greeting
 2 #include <iostream>
 3 #include <string>
 4 
 5 int main() {
 6     std::cout << "Please enter your first name: ";
 7     std::string name;
 8     std::cin >> name;
 9     //build the message that we intend to write
10     const std::string greeting = "Hello, " + name + "!";
11 
12     //build the second and fourth lines of the input
13     const std::string spaces(greeting.size(), ' ');
14     const std::string second = "* " + spaces + " *";
15 
16     //build the first and fifth lines of the output
17     const std::string first(second.size(), '*');
18 
19     //write it all
20     std::cout << std::endl;
21     std::cout << first <<std::endl;
22     std::cout << second << std::endl;
23     std::cout << "* " << greeting << " *" << std::endl;
24     std::cout << second << std::endl;
25     std::cout << first << std::endl;
26 
27     return 0;
28 }
#greeting的定義包含三個新的概念
  #第一個:在定義變量時候,可以給定它的值。
  #第二個:用+來連接字符串,但是這兩個中必須至少有一個是string對象。(+也是左結合性的)
   #(+在這里是連接作用),引出overloaded(重載)概念,這個操作符被重載了,因為其對不同操作數有不同的含義。
  #第三個:const可以作為變量定義的一部分,這么做保證在變量生存期內,不改變它的值。
   #如果一個變量定義為const,必須在定義時初始化,否則后面就不能再初始化。
#const std::string spaces(greeting.size(), ' ');來介紹另三個概念
  #第一個:構造函數
  #第二個:成員函數(member function),其實可以吧greeting看成對象,向其發送size消息獲取其長度。
  #第三個:字符直接量。(用'(單引號),而字符串直接量則是用“號).字符直接量的類型是內置于語言核心的char類型。
posted @ 2014-02-20 20:38 swp 閱讀(216) | 評論 (0)編輯 收藏

@import url(http://www.shnenglu.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 前言:
選擇自己心中最新歡的事情去做,畢竟之前計算機基礎課程基礎也打得不錯,深入的學習C++。我一直相信母親說過的一句話:“不要認為你做不到,只要你想去做,就一定能做得到”。自我勉勵之。同時開博是為了總結自己學習,希望能對有些人有所幫助。

由very simple的小程序包含的許多C++基礎知識。
1 //a small C++ program
2 #include <iostream>
3 
4 int main()
5 {
6      std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
7      return 0;
8 }
#程序的第一行為注釋,//是行注釋。
#std是一個命名空間(名字空間)namespace
#對于return語句,return 0表示程序正常退出。 
#對于return語句,如果是函數的定義要求返回某種特殊類型的值,那么這個函數中所有的return語句都必須返回相應類型的值。
#剖析“Hello world!程序的總結”如下
   #該程序中有兩個貫穿C++的概念,表達式和生存空間(scope)
    #表達式
     #表達式的作用是請求系統進行計算。計算后會生成一個結果,同時也可能會有一些副作用。(所謂的副作用就是它會影響程序或者系統的狀態)。行6也是個表達式
     ,它的副作用是在標準輸出流輸出“Hello, world!”并且當行結束。
     #表達式由操作符和操作數(operand)構成。如行6,兩個<<符號都是操作符,而剩下的std::cout、“Hello world”、std::endl則是操作數。
      #操作數:每個操作數都是一種類型。(即都表示一種數據結構和它適合的操作,它決定了操作符的脾氣(產生的結果),總而言之只要記住操作數決定了操作符的               脾氣。)(int表示整數類型,std::ostream定義為流輸出,std::cout的類型是std::ostream)
      #操作符:<<操作符有左結合性(left-assocoative)左結合性是一種貪心思想,當表達式出現兩個以上的<<,左結合性總是貪心左邊的操作數。
      #分析:第一個<<是以std::cout作為它的左操作數,而以"Hello, world"作為右操作數。
            第二個<<的左操作數是一個(生成std::cout結果)的表達式,其類型是std::ostream.右操作數是std::endl,是一個mainpulator(控制符)。當<<
            左操作符是std::ostream,而右操作數是mainpulator時,<<會根mainpulator的語義來控制流輸出,并且返回流作為它的結果。如:當mainpulator是
            std::endl時,它結束當前輸出行。
    #scope
     #namespace:命名空間機制,相當于java中的包機制。
     #scope,中文稱為生存空間,::是生存空間操作符,::左邊是生存空間的表示符std,而右邊就是定義在命名空間中的名字。
#“Hello,world”稱為字符串直接量,字符串直接量中,一些字符前面加上(\)后具有特殊的意義。
posted @ 2014-02-19 22:10 swp 閱讀(273) | 評論 (0)編輯 收藏

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