青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

f(sixleaves) = sixleaves

重劍無鋒 大巧不工

  C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
  95 隨筆 :: 0 文章 :: 7 評論 :: 0 Trackbacks
cocos2dx坐標系與笛卡爾坐標系
簡而言之,cocos2dx的2d中的坐標系與我們初中所學的笛卡爾坐標系一樣。也就是向右為X正軸,向上為Y正軸。
在屏幕中,其原點位于屏幕的左下方。

屏幕坐標系
屏幕坐標系的Y正軸是向下,X正軸不變。原點位于左上方。


World Coordinate與Node Local
World Coordinate == > 世界坐標系、絕對坐標系
Node Local == > 本地坐標系、相對坐標系

世界坐標系的意思是指游戲世界。Node Local坐標系其實就是我們在調用setPositon的時候設置的位置是相對于父節點的,是相對坐標,而不是絕對坐標。

我們需要知道的一個比較重要的東西就是Anchor Point == > 錨點
之所以有錨點這個概念,是因為在游戲中,每個節點都有自己的坐標系,這樣我們setPositon才能是相對于父親節點的,也就是相對坐標系。
但是每個節點的坐標系原點,可能不一樣。所以我們就把這個點成為錨點。簡而言之,錨點就是游戲中節點的坐標系原點。而且每個節點都有自己的坐標系。
驗證:看如下官方文檔。

我們用以下代碼為例,使用默認Anchor Point值,將紅色層放在屏幕左下角,綠色層添加到紅色層上:

1
2
3
4
5
6
7
auto red = LayerColor::create(Color4B(255, 100, 100, 128), visibleSize.width/2, visibleSize.height/2);
 
auto green = LayerColor::create(Color4B(100, 255, 100, 128), visibleSize.width/4, visibleSize.height/4);
 
red->addChild(green);
 
this->addChild(red, 0);

anchorPoint

我們用以下代碼為例,將紅色層的Anchor Point設為中點放在屏幕中央,綠色層添加到紅色層上,綠色層錨點為右上角:

注:因為Layer比較特殊,它默認忽略錨點,所以要調用ignoreAnchorPointForPosition()接口來改變錨點,關于ignoreAnchorPointForPosition()接口的使用說明,我們將在后面詳細講解。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
auto red = LayerColor::create(Color4B(255, 100, 100, 128), visibleSize.width/2, visibleSize.height/2);
red->ignoreAnchorPointForPosition(false);
red->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5));
red->setPosition(Point(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
 
auto green = LayerColor::create(Color4B(100, 255, 100, 128), visibleSize.width/4, visibleSize.height/4);
green->ignoreAnchorPointForPosition(false);
green->setAnchorPoint(Point(1, 1));
red->addChild(green);
 
this->addChild(red, 0);

anchorPoint

我的理解:
怎么理解呢,如果你明白了我剛才說的話,就能夠理解第二個代碼運行的效果。我們把紅色的錨點設置成0.5,05,綠色的設置成1,1則如圖上所示,兩個錨點分別為期兩個節點的坐標原點。而綠色沒有設置位置,所以其位置默認是相對于紅色是0,0位置。
為什么紅色成的左下角為本地坐標原點了。你可以這樣理解。
1.每個節點的本地坐標原點都是在左下角。
2.每個節點還有一個與AnchorPoint有關的坐標系,其坐標原點就是AnchorPoint,我們把其成為Anchor坐標系。
3.setPosition針對的是AnchorPoint坐標系下的節點,與父親本地節點坐標系的位置。(此時AnchorPoint即代表這個節點,而節點的之后的渲染效果就看節點的AnchorPoint是在節點的什么位置



幾個知識要點換種說法:
ignoreAnchorPointForPosition(true); == > 本質上就是setAnchorPoint(0,0);
什么時候把參數設置為false呢?
這種情況只有在Layer類中才需要使用,因為Layer的錨點是(0,0)。也就是等效于ignoreAnchorPointForPosition(true);
所以我們要修改其錨點需要先ignoreAnchorPointForPosition(false);


VertexZ,PositionZ和zOrder

關于這三個參數先看官方解釋。
  • VerextZ是OpenGL坐標系中的Z值
  • PositionZ是Cocos2d-x坐標系中Z值
  • zOrder是Cocos2d-x本地坐標系中Z值

在實際開發中我們只需關注zOrder。

可以通過setPositionZ接口來設置PositionZ。

以下是setPositionZ接口的說明:

1
Sets the 'z' coordinate in the position. It is the OpenGL Z vertex value.

即PositionZ的值即為opengl的z值VertexZ。同樣節點的PositionZ也是決定了該節點的渲染順序,值越大,但是與zOrder不同的區別在于,PositionZ是全局渲染順序即在根節點上的渲染順序,而zOrder則是局部渲染順序,即該節點在其父節點上的渲染順序,與Node的層級有關。

我的理解:
我們開發中真正用到的也就是PositionZ,而PositionZ等效于VertexZ。PositionZ是什么呢,其實PositionZ就是三維坐標中的Z軸,而cocos2dx的坐標系和OpenGl、笛卡爾坐標系是一致的,簡而言之前兩種都是笛卡爾坐標系。也就是說我們以屏幕左下角為原點。
向右為X軸正向,向上為Y軸正向。所以Z軸就是向我們對著屏幕的這邊,也就是所我們設置Z軸,其實可以想象成立體的空間,在這個空間內,節點的是有順序的,Z值越高,我們看過去越能先看到,因為我們所看的屏幕相當于俯視圖。對把屏幕想成一張俯視圖。
所以Z軸值越大,就越先看到,越能蓋住它下面的東西,因為我們看的是俯視圖。有趣吧!.
那么OrderZ又是什么呢,OrderZ只是設置,在父親節點下,他們的繪制順序。但是PositionZ是決定最終呈現在屏幕面前的視覺順序。


我們接著來看官方所講述的觸摸事件于坐標系的關系。先看官方文檔解釋如下:(我修改了官方注釋,請看我的理解)

觸摸點(Touch position)

所以在處理觸摸事件時需要用重寫以下四個函數:

1
2
3
4
virtual bool onTouchBegan(Touch *touch, Event * event);
virtual void onTouchEnded(Touch *touch, Event * event);
virtual void onTouchCancelled(Touch *touch, Event * event);
virtual void onTouchMoved(Touch *touch, Event * event);

在函數中獲取到touch,我們在設計游戲邏輯時需要用到觸摸點在Cocos2d坐標系中的位置,就需要將touch的坐標轉換成OpenGL坐標系中的點坐標。

Touch position是屏幕坐標系中的點,OpenGL position是Cocos2d-x用到的OpenGL坐標系上的點坐標。通常我們在開發中會使用兩個接口getLocation()getLocationInView()來進行相應坐標轉換工作。

在開發中一般使用getLocation()獲取觸摸點的GL坐標,而getLocation()內部實現是通過調用Director::getInstance()->convertToGL(_point);返回GL坐標。

此外,關于世界坐標系和本地坐標系的相互轉換,在Node中定義了以下四個常用的坐標變換的相關方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// 把世界坐標轉換到當前節點的本地坐標系中
Point convertToNodeSpace(const Point& worldPoint) const;
 
// 把基于當前節點的本地坐標系下的坐標轉換到世界坐標系中
Point convertToWorldSpace(const Point& nodePoint) const;
 
// 基于Anchor Point把基于當前節點的本地坐標系下的坐標轉換到世界坐標系中
Point convertToNodeSpaceAR(const Point& worldPoint) const;
 
// 基于Anchor Point把世界坐標轉換到當前節點的本地坐標系中
Point convertToWorldSpaceAR(const Point& nodePoint) const;

下面通過一個例子來說明這四個方法的理解和作用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
auto *sprite1 = Sprite::create("HelloWorld.png");
sprite1->setPosition(ccp(20,40));
sprite1->setAnchorPoint(ccp(0,0));
this->addChild(sprite1);  //添加到父親節點下,sprite1的錨點相對于父親節點的本地坐標系的位置是x = 20, y = 40。而這個錨點又是自身的左下角。所以你可以畫出如下圖
 
auto *sprite2 = Sprite::create("HelloWorld.png");
sprite2->setPosition(ccp(-5,-20));
sprite2->setAnchorPoint(ccp(1,1));
this->addChild(sprite2); //意思如上
 
//將 sprite2 這個節點的坐標ccp(-5,-20) 轉換為 sprite1節點 下的本地(節點)坐標系統的 位置坐標
Point point1 = sprite1->convertToNodeSpace(sprite2->getPosition());
 
//將 sprite2 這個節點的坐標ccp(-5,-20) 轉換為 sprite1節點 下的世界坐標系統的 位置坐標
Point point2 = sprite1->convertToWorldSpace(sprite2->getPosition());
 
log("position = (%f,%f)",point1.x,point1.y);
log("position = (%f,%f)",point2.x,point2.y);
1
2
3
4
運行結果:
 
Cocos2d: position = (-25.000000,-60.000000)
Cocos2d: position = (15.000000,20.000000)

convert1

convert2

其中:Point point1 = sprite1->convertToNodeSpace(sprite2->getPosition());

相當于sprite2這個節點添加到(實際沒有添加,只是這樣理解)sprite1這個節點上,那么就需要使用sprite1這個節點的節點坐標系統,這個節點的節點坐標系統的原點在(20,40),而sprite1的坐標是(-5,-20),那么經過變換之后,sprite1的坐標就是(-25,-60)。

其中:Point point2 = sprite1->convertToWorldSpace(sprite2->getPosition());

此時的變換是將sprite2的坐標轉換到sprite1的世界坐標系下,而其中世界坐標系是沒有變化的,始終都是和OpenGL等同,只不過sprite2在變換的時候將sprite1作為了”參照“而已。所以變換之后sprite2的坐標為:(15,20)。

convert3

我的理解:
其實這四種相應Layer層的方法已經被廢棄,但是我們現在的關注點是坐標系的理解,不必管它。
官方文檔說要闡述的是,說我們通過這些事件回調函數,在touch中取得的坐標是屏幕坐標。但是由于數據的封裝性,我們不用管,
我們只需要getLocation即可獲得笛卡爾坐標系。
其他的Point convertToNodeSpace(const Point& worldPoint) const;的轉換例子,我修改了官方的注釋,只要理解了我上面所有的敘述,理解這個是十分容易的。不再復述。
說對就不難理解代碼的運行效果了。

2015/4/6上午1:53:18
posted on 2015-04-06 01:53 swp 閱讀(3049) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cocos2dx
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            av不卡在线观看| 久久亚洲私人国产精品va媚药| 午夜在线精品| 亚洲免费在线观看视频| 亚洲女优在线| 久久成人精品视频| 玖玖视频精品| 欧美暴力喷水在线| 亚洲精品男同| 欧美国产精品v| 亚洲另类一区二区| 亚洲淫片在线视频| 久久国产精品99国产| 免费人成精品欧美精品| 欧美日一区二区在线观看| 国产欧美在线播放| 亚洲激情黄色| 亚洲欧美bt| 欧美xart系列高清| 洋洋av久久久久久久一区| 午夜久久黄色| 欧美亚洲在线视频| 欧美成人伊人久久综合网| 国产精品成人免费视频 | 欧美制服丝袜| 欧美高清视频一区二区| 亚洲一区二区三区免费视频| 久久一区国产| 国产精品青草综合久久久久99| 一区一区视频| 亚洲欧美激情在线视频| 亚洲国产经典视频| 久久精品九九| 国产精品免费一区二区三区在线观看| 在线观看亚洲精品视频| 亚洲欧洲99久久| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久99| 午夜国产精品影院在线观看| 欧美黄色影院| 亚洲电影在线免费观看| 久久久国际精品| 在线一区观看| 欧美jizz19性欧美| 一区免费视频| 久久精品中文| 亚洲欧美一级二级三级| 欧美色大人视频| 亚洲日韩中文字幕在线播放| 久久综合激情| 久久精品亚洲精品| 国产区日韩欧美| 欧美一级夜夜爽| 亚洲一区久久久| 国产精品久久久久毛片大屁完整版 | 老司机67194精品线观看| 亚洲性av在线| 欧美午夜美女看片| 在线视频欧美一区| 亚洲日本免费电影| 欧美精品v国产精品v日韩精品| 亚洲电影中文字幕| 久热精品视频在线| 欧美在现视频| 国产偷国产偷亚洲高清97cao| 亚洲男同1069视频| 亚洲自拍高清| 国产午夜一区二区三区| 欧美一级成年大片在线观看| 亚洲一二三级电影| 国产精品久久看| 亚洲综合色婷婷| 亚洲欧美日韩国产一区| 国产主播一区二区三区| 鲁大师成人一区二区三区| 噜噜噜91成人网| 亚洲免费在线观看| 国产精品网站在线| 久久大综合网| 久久女同精品一区二区| 亚洲免费观看高清完整版在线观看熊 | 午夜精品久久久久久久久久久久| 中文无字幕一区二区三区| 国产欧美日韩一区二区三区在线| 久久av红桃一区二区小说| 欧美在线视频一区二区| 亚洲激情欧美| 一区二区高清视频在线观看| 国产精品综合av一区二区国产馆| 久久久精品国产免大香伊| 久久婷婷综合激情| 一道本一区二区| 午夜精品久久久| 亚洲日韩视频| 性欧美长视频| 亚洲毛片在线| 午夜精品在线看| 日韩午夜电影在线观看| 亚洲在线免费观看| 亚洲人成在线播放| 亚洲中午字幕| 日韩视频在线观看免费| 性感少妇一区| 亚洲天堂成人在线视频| 久久精品国产v日韩v亚洲| 亚洲天堂黄色| 欧美岛国在线观看| 久久精品综合一区| 欧美色视频日本高清在线观看| 久久久水蜜桃| 国产精品第13页| 亚洲国产高潮在线观看| 国产一区二区精品久久99| 亚洲美女视频网| 亚洲国产成人精品女人久久久| 在线一区二区视频| 99在线视频精品| 久久夜精品va视频免费观看| 亚洲欧美第一页| 欧美片网站免费| 亚洲第一区色| 狠狠色狠狠色综合日日小说| 一区二区三区高清不卡| 亚洲高清免费在线| 久久xxxx| 久久久久国产精品厨房| 国产精品五区| 在线视频日韩| 在线午夜精品| 欧美日韩亚洲高清| 亚洲精品国产精品国自产观看| 在线观看日韩av| 久久精品在这里| 久久夜色精品国产欧美乱| 国产色产综合色产在线视频| 亚洲欧美怡红院| 亚洲一区日韩在线| 亚洲精品国产精品乱码不99按摩 | 在线视频你懂得一区| 一区二区不卡在线视频 午夜欧美不卡在 | 国产精品99久久久久久有的能看| 亚洲精品社区| 欧美激情a∨在线视频播放| 欧美激情第三页| 亚洲精品美女在线观看| 欧美黑人在线播放| 亚洲美女毛片| 翔田千里一区二区| 国产日韩欧美综合在线| 久久久久国产精品一区| 免费观看成人网| 亚洲日本va在线观看| 欧美精品一区二区三区一线天视频 | 久久精品一区蜜桃臀影院| 国产一区二区三区四区| 久久久久国产一区二区| 欧美成人亚洲成人| 日韩视频专区| 欧美日韩影院| 欧美一区二区三区免费大片| 国产亚洲在线| 久久天天躁狠狠躁夜夜爽蜜月| 亚洲国产综合视频在线观看| 一卡二卡3卡四卡高清精品视频 | 亚洲第一网站| 欧美激情在线有限公司| 99国产精品久久久久久久成人热| 亚洲综合不卡| 一区二区三区亚洲| 欧美日韩一区三区四区| 欧美在线播放| 亚洲高清资源综合久久精品| 亚洲少妇一区| 黄色精品免费| 欧美特黄视频| 久久久久久久网站| 99亚洲一区二区| 久久先锋影音| 亚洲少妇在线| 亚洲高清不卡| 国产一区二区三区四区三区四| 欧美精品一区在线| 久久精品久久综合| 亚洲一区二区免费看| 裸体丰满少妇做受久久99精品| 一本久久综合| 悠悠资源网亚洲青| 国产精品素人视频| 欧美高清在线视频| 久久久久亚洲综合| 午夜在线一区二区| 亚洲另类视频| 亚洲激情一区二区| 快she精品国产999| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| 久久理论片午夜琪琪电影网| 亚洲精品一区在线| 激情综合中文娱乐网| 欧美成人免费全部| 国产精品一页| 亚洲国产精品高清久久久|