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                 摘要: C++身份證號(hào)驗(yàn)證
            由于項(xiàng)目需要,所以添加了這個(gè)身份證號(hào)的驗(yàn)證的C++程序,想用正則表達(dá)式,但又不會(huì),有哪個(gè)會(huì)的可以指點(diǎn)下,小弟我不勝感激啊!
            可能有的地方寫的不好,歡迎指點(diǎn):
            .H文件
            .cpp
            測(cè)試程序  閱讀全文

            posted @ 2008-09-01 17:41 RichardHe 閱讀(5313) | 評(píng)論 (11)編輯 收藏

                 摘要: 項(xiàng)目為了以后的修改,先添加一個(gè)Tree控件的框架,目前已完成了樹(shù)的字體顯示,字體前面的圖標(biāo)顯示,樹(shù)型的多個(gè)層次結(jié)構(gòu)的顯示;但是還有渲染區(qū)域等相對(duì)位置不正確,目前的CEGUI的版本其實(shí)已經(jīng)支持這個(gè)類型的控件,但是我們的游戲是在老版本上的,如果現(xiàn)在加這個(gè)控件,修改極其麻煩,很多里面的新的東西我們老的CEGUI是沒(méi)有的,像其RenderCache.還有就是滾動(dòng)條這部分;新的控件都有自己的render,而老的則通過(guò)drawself.現(xiàn)在有的東西在考慮是加在CEGUIBASE中呢還是在TLTree中.如果在TLT ree中添加的話,則測(cè)試不好測(cè)試,因?yàn)槲以谶@個(gè)工程中使用的是CEGUIBase中的Tree類型,,而要在Base工程中要加imageset 的名字等和其它的屬性;原來(lái)TLTree是可以導(dǎo)出的,看其定義TAHAREZLOOK_API.就可以知道了  閱讀全文

            posted @ 2008-08-30 14:53 RichardHe 閱讀(207) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 1.游戲任務(wù)界面的的制作;包括從美術(shù)的的資源開(kāi)始,到程序用ImageView.exe把資源圖片一張一張的添加到imageset文件中,現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)了中文的支持,不過(guò),美術(shù)那邊給的圖的中文名字不能有空格,不然還是顯示不了,再把自動(dòng)生成的imageset文件添加到TaharezLook.scheme主題中,這樣在用界面編譯器中才能找到這這個(gè)新的imageset。最后可以在屬性中可以改變它的圖片,如背景,和狀態(tài)不同時(shí)的對(duì)應(yīng)不同的幀的圖。最后可以根據(jù)你的需求制作符合你的窗口界面。在項(xiàng)目中用LUA寫界面的,從而來(lái)控制里面button等事件。
            2.學(xué)習(xí)了多個(gè)工程添加到解決方案,單個(gè)工程可以生成DLL,使用的類可以使用導(dǎo)出功能,導(dǎo)出里面的類,函數(shù)等等。,生成DLL時(shí),也導(dǎo)出了一個(gè)LIB,把導(dǎo)出的LIB添加到另一個(gè)工程中,這樣其它的工程就可以使用這個(gè)工程的庫(kù),把頭文件和LIB,DLL三個(gè)東西,這樣在團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的時(shí)候比較方便,一開(kāi)始就把接口設(shè)計(jì)好。再分各個(gè)模塊,最后生成一個(gè)工程的時(shí)候通過(guò)LIB鏈接,運(yùn)行時(shí)通過(guò)DLL動(dòng)態(tài)鏈接。  閱讀全文

            posted @ 2008-08-22 17:50 RichardHe 閱讀(1321) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

                 摘要: 原因:今天游戲出現(xiàn)一個(gè)很嚴(yán)重的BUG,就是通過(guò)帳號(hào)服務(wù)器驗(yàn)證時(shí),有時(shí)候驗(yàn)證完以后進(jìn)入角色選擇時(shí),竟然出現(xiàn)別人的帳號(hào)角色;
            這可不是一個(gè)小BUG,對(duì)于一個(gè)程序員來(lái)說(shuō)可是致命的錯(cuò)誤;由于在本地服務(wù)器測(cè)試時(shí),同時(shí)通過(guò)驗(yàn)證帳號(hào)服務(wù)器的消息是十分少的,
            所以在本地一開(kāi)始沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG;還有就是看來(lái)我在程序中使用全局變量實(shí)在是不好,才使得這個(gè)BUG沒(méi)及時(shí)發(fā)現(xiàn).  閱讀全文

            posted @ 2008-08-12 20:09 RichardHe 閱讀(1567) | 評(píng)論 (8)編輯 收藏

                 摘要: 現(xiàn)在改成這個(gè)流程,在發(fā)消息之前重新連接,接連上以后發(fā)消息給他們處理驗(yàn)證,然后把驗(yàn)證后的消息返回給我們,我們?cè)訇P(guān)閉SOCKET連接。
            其中我們連接中的是線程,所以一開(kāi)始我在消息發(fā)送之前如果狀態(tài)不是連接的狀態(tài)的話,那么我發(fā)送的消息就接收不到。所以用SLEEP一下,這樣線程才會(huì)調(diào)用!  閱讀全文

            posted @ 2008-08-11 09:37 RichardHe 閱讀(183) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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