摘要: 一整天在調(diào)試從VSS下來(lái)的游戲客戶端源碼,到現(xiàn)在都沒(méi)調(diào)成功,把應(yīng)該加的頭文件和庫(kù)文件都加了,還是不行;出了一大堆錯(cuò),VSS上的版本有問(wèn)題,怎么把調(diào)試不過(guò)的也放在上面了??現(xiàn)在都不知道怎么辦了.
聽(tīng)老大說(shuō)將要改用SVN似的,反正不用VSS了,我沒(méi)用過(guò)VSS,在網(wǎng)上聽(tīng)很多人說(shuō)很不好,現(xiàn)在一般的公司都用是的SVN,我想開(kāi)源項(xiàng)目的東西應(yīng)該都還不錯(cuò)吧,
sourceforge上的東西應(yīng)該都還可以的.
下了一個(gè)LUAEDIT3.0最新版的來(lái)用了下,添加了調(diào)試功能,但是啟動(dòng)的時(shí)候占很多CPU資源,2.5版本沒(méi)有這么高.
計(jì)劃一下明天的任務(wù).那就是明天一定要看完<
>這本電子書(shū).
我想對(duì)我來(lái)說(shuō)應(yīng)該很有用吧.. 閱讀全文