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            回調(diào)函數(shù)

            Posted on 2008-07-05 13:39 RichardHe 閱讀(452) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: [轉(zhuǎn)]
            來自http://www.shnenglu.com/road420/archive/2008/07/05/55390.html

            簡介

              對于很多初學(xué)者來說,往往覺得回調(diào)函數(shù)很神秘,很想知道回調(diào)函數(shù)的工作原理。本文將要解釋什么是回調(diào)函數(shù)、它們有什么好處、為什么要使用它們等等問題,在開始之前,假設(shè)你已經(jīng)熟知了函數(shù)指針。

              什么是回調(diào)函數(shù)?

              簡而言之,回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當(dāng)這個指針被用為調(diào)用它所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)。

              為什么要使用回調(diào)函數(shù)?

              因?yàn)榭梢园颜{(diào)用者與被調(diào)用者分開。調(diào)用者不關(guān)心誰是被調(diào)用者,所有它需知道的,只是存在一個具有某種特定原型、某些限制條件(如返回值為int)的被調(diào)用函數(shù)。

            如果想知道回調(diào)函數(shù)在實(shí)際中有什么作用,先假設(shè)有這樣一種情況,我們要編寫一個庫,它提供了某些排序算法的實(shí)現(xiàn),如冒泡排序、快速排序、shell排 序、shake排序等等,但為使庫更加通用,不想在函數(shù)中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的邏輯;或者,想讓庫可用于多種數(shù)據(jù)類型(int、 float、string),此時,該怎么辦呢?可以使用函數(shù)指針,并進(jìn)行回調(diào)。

              回調(diào)可用于通知機(jī)制,例如,有時要在程序中設(shè)置一個 計(jì)時器,每到一定時間,程序會得到相應(yīng)的通知,但通知機(jī)制的實(shí)現(xiàn)者對我們的程序一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數(shù)指針,用這個指針來進(jìn)行回調(diào), 來通知我們的程序事件已經(jīng)發(fā)生。實(shí)際上,SetTimer() API使用了一個回調(diào)函數(shù)來通知計(jì)時器,而且,萬一沒有提供回調(diào)函數(shù),它還會把一個消息發(fā)往程序的消息隊(duì)列。

              另一個使用回調(diào)機(jī)制的 API函數(shù)是EnumWindow(),它枚舉屏幕上所有的頂層窗口,為每個窗口調(diào)用一個程序提供的函數(shù),并傳遞窗口的處理程序。如果被調(diào)用者返回一個 值,就繼續(xù)進(jìn)行迭代,否則,退出。EnumWindow()并不關(guān)心被調(diào)用者在何處,也不關(guān)心被調(diào)用者用它傳遞的處理程序做了什么,它只關(guān)心返回值,因?yàn)? 基于返回值,它將繼續(xù)執(zhí)行或退出。

              不管怎么說,回調(diào)函數(shù)是繼續(xù)自C語言的,因而,在C++中,應(yīng)只在與C代碼建立接口,或與已有的回調(diào)接口打交道時,才使用回調(diào)函數(shù)。除了上述情況,在C++中應(yīng)使用虛擬方法或函數(shù)符(functor),而不是回調(diào)函數(shù)。

              一個簡單的回調(diào)函數(shù)實(shí)現(xiàn)

            下面創(chuàng)建了一個sort.dll的動態(tài)鏈接庫,它導(dǎo)出了一個名為CompareFunction的類型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回調(diào)函數(shù)的類型。另外,它也導(dǎo)出了兩個方法:Bubblesort()和Quicksort(),這兩個方法原型相同,但實(shí)現(xiàn)了不同 的排序算法。

            void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);

            void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);

              這兩個函數(shù)接受以下參數(shù):

              ·byte * array:指向元素?cái)?shù)組的指針(任意類型)。

              ·int size:數(shù)組中元素的個數(shù)。

              ·int elem_size:數(shù)組中一個元素的大小,以字節(jié)為單位。

              ·CompareFunction cmpFunc:帶有上述原型的指向回調(diào)函數(shù)的指針。

            這兩個函數(shù)的會對數(shù)組進(jìn)行某種排序,但每次都需決定兩個元素哪個排在前面,而函數(shù)中有一個回調(diào)函數(shù),其地址是作為一個參數(shù)傳遞進(jìn)來的。對編寫者來說,不 必介意函數(shù)在何處實(shí)現(xiàn),或它怎樣被實(shí)現(xiàn)的,所需在意的只是兩個用于比較的元素的地址,并返回以下的某個值(庫的編寫者和使用者都必須遵守這個約定):

              ·-1:如果第一個元素較小,那它在已排序好的數(shù)組中,應(yīng)該排在第二個元素前面。

              ·0:如果兩個元素相等,那么它們的相對位置并不重要,在已排序好的數(shù)組中,誰在前面都無所謂。

              ·1:如果第一個元素較大,那在已排序好的數(shù)組中,它應(yīng)該排第二個元素后面。

              基于以上約定,函數(shù)Bubblesort()的實(shí)現(xiàn)如下,Quicksort()就稍微復(fù)雜一點(diǎn):

            void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc)
            {
             for(int i=0; i < size; i++)
             {
              for(int j=0; j < size-1; j++)
              {
               //回調(diào)比較函數(shù)
               if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size))
               {
                //兩個相比較的元素相交換
                byte* temp = new byte[elem_size];
                memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size);
                memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size);
                memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size);
                delete [] temp;
               }
              }
             }
            }

              注意:因?yàn)閷?shí)現(xiàn)中使用了memcpy(),所以函數(shù)在使用的數(shù)據(jù)類型方面,會有所局限。

              對使用者來說,必須有一個回調(diào)函數(shù),其地址要傳遞給Bubblesort()函數(shù)。下面有二個簡單的示例,一個比較兩個整數(shù),而另一個比較兩個字符串:

            int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2)
            {
             int elem1 = *(int*)velem1;
             int elem2 = *(int*)velem2;

             if(elem1 < elem2)
              return -1;
             if(elem1 > elem2)
              return 1;

             return 0;
            }

            int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2)
            {
             const char* elem1 = (char*)velem1;
             const char* elem2 = (char*)velem2;
             return strcmp(elem1, elem2);
            }

              下面另有一個程序,用于測試以上所有的代碼,它傳遞了一個有5個元素的數(shù)組給Bubblesort()和Quicksort(),同時還傳遞了一個指向回調(diào)函數(shù)的指針。

            int main(int argc, char* argv[])
            {
             int i;
             int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098};

             cout << "Before sorting ints with Bubblesort\n";
             for(i=0; i < 5; i++)
              cout << array[i] << '\n';

             Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts);

             cout << "After the sorting\n";
             for(i=0; i < 5; i++)
              cout << array[i] << '\n';

             const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"};

             cout << "Before sorting strings with Quicksort\n";
             for(i=0; i < 5; i++)
              cout << str[i] << '\n';

             Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings);

             cout << "After the sorting\n";
             for(i=0; i < 5; i++)
              cout << str[i] << '\n';

             return 0;
            }

              如果想進(jìn)行降序排序(大元素在先),就只需修改回調(diào)函數(shù)的代碼,或使用另一個回調(diào)函數(shù),這樣編程起來靈活性就比較大了。

            調(diào)用約定

              上面的代碼中,可在函數(shù)原型中找到__stdcall,因?yàn)樗噪p下劃線打頭,所 以它是一個特定于編譯器的擴(kuò)展,說到底也就是微軟的實(shí)現(xiàn)。任何支持開發(fā)基于Win32的程序都必須支持這個擴(kuò)展或其等價物。以__stdcall標(biāo)識的函 數(shù)使用了標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用約定,為什么叫標(biāo)準(zhǔn)約定呢,因?yàn)樗械腤in32 API(除了個別接受可變參數(shù)的除外)都使用它。標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用約定的函數(shù)在它們返回到調(diào)用者之前,都會從堆棧中移除掉參數(shù),這也是Pascal的標(biāo)準(zhǔn)約定。但 在C/C++中,調(diào)用約定是調(diào)用者負(fù)責(zé)清理堆棧,而不是被調(diào)用函數(shù);為強(qiáng)制函數(shù)使用C/C++調(diào)用約定,可使用__cdecl。另外,可變參數(shù)函數(shù)也使用 C/C++調(diào)用約定。

              Windows操作系統(tǒng)采用了標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用約定(Pascal約定),因?yàn)槠淇蓽p小代碼的體積。這點(diǎn)對早期的Windows來說非常重要,因?yàn)槟菚r它運(yùn)行在只有640KB內(nèi)存的電腦上。

              如果你不喜歡__stdcall,還可以使用CALLBACK宏,它定義在windef.h中:

            #define CALLBACK __stdcallor

            #define CALLBACK PASCAL //而PASCAL在此被#defined成__stdcall

              作為回調(diào)函數(shù)的C++方法

              因?yàn)槠綍r很可能會使用到C++編寫代碼,也許會想到把回調(diào)函數(shù)寫成類中的一個方法,但先來看看以下的代碼:

            class CCallbackTester
            {
             public:
             int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2);
            };

            Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]),
            &CCallbackTester::CompareInts);

              如果使用微軟的編譯器,將會得到下面這個編譯錯誤:

            error C2664: 'Bubblesort' : cannot convert parameter 4 from 'int (__stdcall CCallbackTester::*)(const unsigned char *,const unsigned char *)' to 'int (__stdcall *)(const unsigned char *,const unsigned char *)' There is no context in which this conversion is possible

              這是因?yàn)榉庆o態(tài)成員函數(shù)有一個額外的參數(shù):this指針,這將迫使你在成員函數(shù)前面加上static。當(dāng)然,還有幾種方法可以解決這個問題,但限于篇幅,就不再論述了。



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