摘要: 1. 主界面BUFFER格子 CEGUI格子支持能拉伸圖片,開始以為它不能設置,以為會出現出樣的圖.有一個枚舉,直接在構造中設置就OK
2.解決一個BUG,應該不算是BUG,是自己的問題,在程序時把CEGUI::ImagesetManager::getSingleton設置為全局時,即使你不調用它也會提示你這個單件模式出錯.最后我把它設置為成員了.
3.游戲要做的像”劍俠”一樣的世界地圖和區域地圖一樣.現在初步設計是放在GUI中做,不過在區域地圖中要加自動尋路功能,這個應該比較麻煩.你”天龍八部”人家的區域地圖中的自動尋路功能都不是放在GUI中的因為它不能拖動,感覺是單獨處理的.不知道我做的結果會怎么樣?效率等等問題都沒考慮,因為還有點動畫功能
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