想為游戲?qū)崿F(xiàn)加載資源的進(jìn)度條.因為一般游戲都有這個進(jìn)度條;而我們的游戲在開始加載資源的時候就沒什么提示,
對于玩家也不知道資源加載到了什么地方.交互性感覺太差.
2.read讀了多少?
3.計算出百分比
還有就是在找每個文件多少行上面計算的時間也是比較多的,綜合考慮放棄上面的方法.
程序已經(jīng)知道了多少個格要加載,所以可以按照表的個數(shù),從而算出加載了多少個百分比了:)
想為游戲?qū)崿F(xiàn)加載資源的進(jìn)度條.因為一般游戲都有這個進(jìn)度條;而我們的游戲在開始加載資源的時候就沒什么提示,
對于玩家也不知道資源加載到了什么地方.交互性感覺太差.
2.read讀了多少?
3.計算出百分比
還有就是在找每個文件多少行上面計算的時間也是比較多的,綜合考慮放棄上面的方法.
程序已經(jīng)知道了多少個格要加載,所以可以按照表的個數(shù),從而算出加載了多少個百分比了:)
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