摘要: (1)想對游戲中的圖進行等比縮放,主要解決游戲分辨率問題,因為新版的CEGUI是可以的,但是我們的游戲不支持.
修改十分麻煩,暫無解決方法.
開始在游戲中把GUI的設(shè)置參數(shù)設(shè)置為等比縮放了,但是這種只把UI的左邊,中間等比縮放,右邊的卻補中間的覆蓋了,
應(yīng)該對控件的8個方向進行縮放才行.
(2)對設(shè)計模式中的一對多有了更深一步的理解!
(3)對OGRE中的FLASH技術(shù)中的代碼研究了下.要是放在游戲中做UI就好了.但是這要求FLASH中的腳本編程要求比較高. 閱讀全文
修改十分麻煩,暫無解決方法.
開始在游戲中把GUI的設(shè)置參數(shù)設(shè)置為等比縮放了,但是這種只把UI的左邊,中間等比縮放,右邊的卻補中間的覆蓋了,
應(yīng)該對控件的8個方向進行縮放才行.
(2)對設(shè)計模式中的一對多有了更深一步的理解!
(3)對OGRE中的FLASH技術(shù)中的代碼研究了下.要是放在游戲中做UI就好了.但是這要求FLASH中的腳本編程要求比較高. 閱讀全文
posted @ 2008-10-11 12:03 RichardHe 閱讀(245) | 評論 (2) | 編輯 收藏