摘要: 1.游戲任務界面的的制作;包括從美術(shù)的的資源開始,到程序用ImageView.exe把資源圖片一張一張的添加到imageset文件中,現(xiàn)在實現(xiàn)了中文的支持,不過,美術(shù)那邊給的圖的中文名字不能有空格,不然還是顯示不了,再把自動生成的imageset文件添加到TaharezLook.scheme主題中,這樣在用界面編譯器中才能找到這這個新的imageset。最后可以在屬性中可以改變它的圖片,如背景,和狀態(tài)不同時的對應不同的幀的圖。最后可以根據(jù)你的需求制作符合你的窗口界面。在項目中用LUA寫界面的,從而來控制里面button等事件。
2.學習了多個工程添加到解決方案,單個工程可以生成DLL,使用的類可以使用導出功能,導出里面的類,函數(shù)等等。,生成DLL時,也導出了一個LIB,把導出的LIB添加到另一個工程中,這樣其它的工程就可以使用這個工程的庫,把頭文件和LIB,DLL三個東西,這樣在團隊開發(fā)的時候比較方便,一開始就把接口設計好。再分各個模塊,最后生成一個工程的時候通過LIB鏈接,運行時通過DLL動態(tài)鏈接。
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