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            OO設計原則

            Posted on 2008-05-14 17:59 RichardHe 閱讀(305) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            今天看到梁兄的BLOG,就抄了他的幾句體會箴言

            第一:開閉原則,軟件架構應該是擴展開放,對修改關閉
            第二:LISKOV替換原則,任何基類可以出現的地方,子類一定也可以出現
            第三:依賴倒轉原則,要依賴于抽象,不要依賴于實現
            第四:接口隔離原則,應該為客戶提供盡可能小的接口,而不是提供大的接口
            第五:組合,聚合復用原則,要盡量使用組合,聚合,而不是繼承關系以達到復用的目的
            第六:Demeter法則:一個軟件實體應該與盡可能少的其他實體發生互相作用

            相信以上幾個原則對自己的以后開發高質量的軟件有相應的優勢,相對來說也比較好理解

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