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    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
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            08年05月05日

            Posted on 2008-05-05 15:31 RichardHe 閱讀(1876) 評論(5)  編輯 收藏 引用
            CEGUI的中文輸入:
            目前為止為我解決的也是參考別人的方法改的代碼,不知道哪位兄臺有更好的解決方案?
            源碼如下:
            filename:   Win32AppHelper.h
            在后面加一個
            private:
                static bool d_mouseInWindow;
                static bool d_backSpace;//添加的成員變量
            filename:   Win32AppHelper.cpp
            bool Win32AppHelper::d_backSpace             = false;

            /*************************************************************************
                Win32 'Window Procedure' function
            ************************************************************************
            */

            LRESULT CALLBACK Win32AppHelper::wndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            {
                
            switch(message)
                {
                case WM_CHAR:
                   {
                        
            if (ImmIsIME(GetKeyboardLayout(0)))
                        {
                            CEGUI::injectChar((CEGUI::utf32)wParam);                       
            //方法在下面的全局函數
                        }
                        
            else
                        {
                            CEGUI::System::getSingleton().injectChar((CEGUI::utf32)wParam);
                        }
                    }
                    
            break;

                
            case    WM_IME_ENDCOMPOSITION:
                    d_backSpace 
            = true;
                    
            break;

                
            case    WM_IME_STARTCOMPOSITION:
                    d_backSpace 
            = false;
                    
            break;

                
            case WM_MOUSELEAVE:
                    mouseLeaves();
                    
            break;

                
            case WM_NCMOUSEMOVE:
                    mouseLeaves();
                    
            break;

                
            case WM_MOUSEMOVE:
                    mouseEnters();

                    CEGUI::System::getSingleton().injectMousePosition((
            float)(LOWORD(lParam)), (float)(HIWORD(lParam)));
                    
            break;

                
            case WM_LBUTTONDOWN:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDown(CEGUI::LeftButton);
                    
            break;

                
            case WM_LBUTTONUP:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonUp(CEGUI::LeftButton);
                    
            break;

                
            case WM_RBUTTONDOWN:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDown(CEGUI::RightButton);
                    
            break;

                
            case WM_RBUTTONUP:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonUp(CEGUI::RightButton);
                    
            break;

                
            case WM_MBUTTONDOWN:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDown(CEGUI::MiddleButton);
                    
            break;

                
            case WM_MBUTTONUP:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonUp(CEGUI::MiddleButton);
                    
            break;

                
            case 0x020A// WM_MOUSEWHEEL:
                    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseWheelChange(static_cast<float>((short)HIWORD(wParam)) / static_cast<float>(120));
                    
            break;

                
            case WM_DESTROY:
                    PostQuitMessage(
            0);
                    
            break;

                
            case WM_SIZE:
                    
            // TODO: Notify about new size
                    break;

                
            case WM_PAINT:
                    {
                        HDC         hDC;
                        PAINTSTRUCT ps;

                        hDC 
            = BeginPaint(hWnd, &ps);
                        EndPaint(hWnd, 
            &ps);
                        
            break;
                    }

                
            default:
                    
            return(DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam));
                    
            break;
                }

                
            return 0;
            }
            namespace CEGUI{
                bool injectChar(utf32 code_point )
                {
            #ifndef UNICODE
                    static char     s_tempChar[3]  = "";
                    static wchar_t  s_tempWchar[2] = L"";
                    static bool s_flag = false;
                    unsigned char  uch  = (unsigned char)code_point;
                    if( uch >= 0xA1 )
                    {
                        if( !s_flag )
                        {
                            s_tempChar[0] = (char)uch; //第一個字節
                            s_flag = true;
                            return true;
                        }
                        else if( uch >= 0xA1 )
                        {
                            s_tempChar[1] = (char)uch; //第二個字節
                            s_flag = false;
                            MultiByteToWideChar( 0, 0, s_tempChar, 2, s_tempWchar, 1); //轉成寬字節
                            s_tempWchar[1] = L'\0';
                            utf32 code = (utf32)s_tempWchar[0];
                            //Font* fnt = System::getSingleton().getDefaultFont();
                            return CEGUI::System::getSingleton().injectChar( code );
                        }
                        else
                        {
                            return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        s_flag = false;
                        return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point);
                    }
            #else
                    return CEGUI::System::getSingleton().injectChar(code_point );
            #endif
                }
            }


            至于退格鍵的解決方法如下,開始一直是在輸入法狀態下,如果按退格,不但刪除字母,同時也刪除了開始打好的了字.

             1 void Win32AppHelper::doDirectInputEvents(const Win32AppHelper::DirectInputState& dis)
             2 {
             3     // handle direct input based inputs
             4     DIDEVICEOBJECTDATA devDat;
             5     DWORD itemCount = 1;
             6 
             7     HRESULT res = dis.keyboardDevice->GetDeviceData(sizeof(DIDEVICEOBJECTDATA), &devDat, &itemCount, 0);
             8 
             9     if (SUCCEEDED(res))
            10     {
            11         if (itemCount > 0)
            12         {
            13             if (LOBYTE(devDat.dwData) & 0x80)
            14             {
            15                 // force quit on ESCAPE key
            16                 if (devDat.dwOfs == CEGUI::Key::Escape)
            17                 {
            18                     PostQuitMessage(0);
            19                 }
            20                 else
            21                 {
            22                     if(!ImmIsIME( GetKeyboardLayout(0))) //輸入法沒關閉的時候才識別鍵盤事件可以防止backspace的bug
            23                     {    
            24                         CEGUI::System::getSingleton().injectKeyDown(devDat.dwOfs);
            25                     }    
            26                     if (d_backSpace)                     //解決退格時要到英文狀態下才可以刪除的問題.
            27                     {
            28                         CEGUI::System::getSingleton().injectKeyDown(devDat.dwOfs);
            29                     }
            30                 }
            31 
            32             }
            33             else
            34             {
            35                 CEGUI::System::getSingleton().injectKeyUp(devDat.dwOfs);
            36             }
            37 
            38         }
            39     }
            40     else
            41     {
            42         // try to re-acquire device if that was the cause of the error.
            43         if ((res == DIERR_NOTACQUIRED) || (res == DIERR_INPUTLOST))
            44         {
            45             dis.keyboardDevice->Acquire();
            46         }
            47 
            48     }
            49 
            50 }

            上面的winpro方法里面我添加了兩個消息處理.
            WM_IME_ENDCOMPOSITION  
            WM_IME_STARTCOMPOSITION
            具體說明請查找MSDN!
            中文顯示問題請看前面一天的隨筆!

            Feedback

            # re: 08年05月05日  回復  更多評論   

            2008-05-06 10:29 by cl
            剛開始學的CEGUI,看了你的講解,還是不太明白,在Win32AppHelper.h和Win32AppHelper.cpp改了沒有用,你是在Sample_FontDemo例子里改的吧.
            能發下你實現的具體例子代碼嗎???萬分的感謝了!!!
            mail:chen375877324@163.com

            # re: 08年05月05日  回復  更多評論   

            2008-05-06 11:06 by RichardHe
            @cl
            上面已經是全部代碼了.
            Sample里面不用改東西的啊!
            不知道你的程序沒有依賴Win32AppHelper.h生成的庫呢?
            有什么不明白的地方加我MSN:richardhe@live.cn

            # re: 08年05月05日  回復  更多評論   

            2008-05-06 12:18 by cl
            哦 可能是我中文顯示沒做出來 看不到結果 請問下在例子頭CEGUI系統如何把字體轉換成UTF8*具體代碼是怎么做的? 例如Sample里想把加載simhei.font
            字體轉換成UTF8*
            如:CEGUISystem->setDefaultFont((CEGUI::utf8*)"simhei")
            這里代碼具體雜樣,網上找的代碼不全,用CEGUISystem不太明白,請問能發下
            轉換成UTF8*的代碼嗎? 還有你說的把文件格式改成UTF-8格式,發現沒有多大的作用,還是需要在代碼里轉換啊!!

            # re: 08年05月05日  回復  更多評論   

            2008-05-06 14:18 by RichardHe
            @cl
            不用..新版本已經支持UTF8了.所以你用文本編輯器如:EMEDITOR或是
            ULTRAEDIT另存的時候選擇一下格式為UTF-8就可以了.
            我的VanillaConsole.layout
            修改如下:
            <Window Type="Vanilla/Button" Name="Vanilla/Console/Submit">
            <Property Name="ID" Value="1" />
            <Property Name="VerticalAlignment" Value="Bottom" />
            <Property Name="HorizontalAlignment" Value="Right" />
            <Property Name="UnifiedMaxSize" Value="{{1,0},{1,0}}" />
            <Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-7},{0,-7}}" />
            <Property Name="UnifiedSize" Value="{{0.25,0},{0,30}}" />
            <Property Name="Text" Value="提交" />
            </Window>
            上面的"提交"為中文顯示在程序上 .

            # re: 08年05月05日  回復  更多評論   

            2008-10-15 14:45 by lost
            呵呵 十分感謝

            posts - 94, comments - 138, trackbacks - 0, articles - 94

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