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            隨筆-161  評(píng)論-223  文章-30  trackbacks-0
            C與C++ API的比較
               在c語(yǔ)言中,API體現(xiàn)為c函數(shù),如操作系統(tǒng)提供的一系列API,在c++中,API體現(xiàn)為自由函數(shù),這里的自由函數(shù)是指除普通成員函數(shù)、靜態(tài)成員函數(shù)、友元函數(shù)外的能在某命名空間作用域或全局空間內(nèi)直接訪(fǎng)問(wèn)的函數(shù),而這更多地體現(xiàn)為函數(shù)模板,如stl提供的一系列算法swap、count和sort等。相對(duì)于c API,c++ API具有類(lèi)型安全和封閉開(kāi)放的優(yōu)點(diǎn),類(lèi)型安全是因?yàn)閏++本身就是一種比c更強(qiáng)的靜態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言,而封閉開(kāi)放是指函數(shù)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一部分是固定的,而另一部分可以是靈活擴(kuò)展的,這表現(xiàn)為函數(shù)模板的重載和全局特化。本文主要講述如何運(yùn)用函數(shù)模板來(lái)設(shè)計(jì)應(yīng)用程序API,并以windows平臺(tái)為例說(shuō)明。

            Windows雙版本API

               在windows中,很多API通常都有ANSI和UNICODE兩種字符集形式,其命名對(duì)應(yīng)為xxxA和xxxW。如果應(yīng)用層需要針對(duì)這些API來(lái)封裝,為完備起見(jiàn),就需要考慮ANSI和UNICODE兩種版本。一般有兩種方法:第一種是先實(shí)現(xiàn)一個(gè)A(或W)版本,而W(或A)版本的實(shí)現(xiàn)則是在其內(nèi)部將UNICODE(或ANSI)型數(shù)化轉(zhuǎn)化為ANSI(或UNICODE)類(lèi)型,再調(diào)用A(或W)版本,這種方法因需要作字符集的轉(zhuǎn)換來(lái)實(shí)現(xiàn),因而效率較低;第二種是兩個(gè)版本平行實(shí)現(xiàn),即A版本調(diào)用系統(tǒng)A版本API實(shí)現(xiàn),W版本調(diào)用系統(tǒng)W版本API實(shí)現(xiàn),這種方法的缺點(diǎn)是結(jié)果產(chǎn)生除了A或W API調(diào)用不同外很多的重復(fù)代碼。在A和W版本都實(shí)現(xiàn)后,進(jìn)一步,可根據(jù)編譯器的宏定義_UNICODE或UNICODE來(lái)定義一個(gè)自己的API宏。那么除以上兩種方法外,還有沒(méi)有更好的方法呢?而這種方法必然要能夠兼顧效率和避免代碼的重復(fù)冗余。在使用這個(gè)方法前,有下列幾個(gè)問(wèn)題:
               1)如何根據(jù)泛型參數(shù)來(lái)選擇定義正確的結(jié)構(gòu)體,因?yàn)橛行┫到y(tǒng)API的參數(shù)中不僅字符串類(lèi)型有A和W兩種類(lèi)型,而且凡是其內(nèi)部包含字符串類(lèi)型的結(jié)構(gòu)體因而也帶有A和W兩種類(lèi)型。
               2)如何根據(jù)泛型參數(shù)來(lái)選擇調(diào)用正確版本的系統(tǒng)API。
               針對(duì)第1個(gè)問(wèn)題,泛型參數(shù)通常只有A或W兩種,因此可以使用選擇特征類(lèi)模板來(lái)實(shí)現(xiàn),如boost中的if_c,softstl中的select_first_type類(lèi)模板,也可以自己實(shí)現(xiàn)這樣的類(lèi)模板。對(duì)第2個(gè)問(wèn)題,與第1個(gè)問(wèn)題不同的是,它是選擇函數(shù)而不是類(lèi)型,本質(zhì)上就是選擇變量,因此需要實(shí)現(xiàn)一種基于類(lèi)型或非類(lèi)型參數(shù)選擇變量的模板,并且使用方式如下
                select_variable<flag>(xxxA,xxxW)(arg1,arg2,...,argN)
               flag是一個(gè)布爾非類(lèi)型模板實(shí)參,當(dāng)值為true時(shí)表示選擇返回xxxA,反之選擇返回xxxW,然后接下來(lái)跟著一系列參數(shù),表示調(diào)用對(duì)應(yīng)的A或W版本API,因此select_variable應(yīng)該實(shí)現(xiàn)為函數(shù)模板比較方便,若實(shí)現(xiàn)為類(lèi)模板(關(guān)于實(shí)現(xiàn)可以參考boost中的function),則需要顯式指定函數(shù)返回值和參數(shù)類(lèi)型,這樣一來(lái),當(dāng)函數(shù)參數(shù)過(guò)多,就是一個(gè)噩夢(mèng)了,因?yàn)?/span>模板實(shí)參演繹不能用于類(lèi)模板及其構(gòu)造函數(shù),只能應(yīng)用于其成員函數(shù)模板
               綜上分析解決,下面給出select_variable的實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用。

            select_variable實(shí)現(xiàn)
               使用類(lèi)模板特化與函數(shù)模板重載技術(shù)
             1#define TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1(trait,T,c)\
             2template<typename T>\
             3struct trait\
             4{\
             5    static const bool value=c;\
             6}
            ;\
             7
             8#define TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(trait,sp,c)\
             9template<>\
            10struct trait<sp>\
            11{\
            12    static const bool value=c;\
            13}
            ;\
            14
            15template<bool flag,typename T1,typename T2>
            16struct select_type;
            17
            18template<typename T1,typename T2>
            19struct select_type<true,T1,T2>
            20{
            21    typedef T1 type;
            22}
            ;
            23
            24template<typename T1,typename T2>
            25struct select_type<false,T1,T2>
            26{
            27    typedef T2 type;
            28}
            ;
            29
            30template<bool flag,typename T1,typename T2>
            31inline typename select_type<flag,T1,T2>::type select_variable(T1 t1,T2 t2)
            32{
            33    return select_variable_impl(typename select_type<flag,int,long>::type(),t1,t2);
            34}

            35
            36template<typename T1,typename T2>
            37inline T1 select_variable_impl(int,T1 t1,T2 t2)
            38{
            39    return t1;
            40}

            41
            42template<typename T1,typename T2>
            43inline T2 select_variable_impl(long,T1 t1,T2 t2)
            44{
            45    return t2;
            46}

            47
            48TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1(is_ansi_char,T,false)
            49TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char,char,true)
            50TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char,char const,true)
            51TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char,char volatile,true)
            52TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1(is_ansi_char,char const volatile,true)
            53
            54#undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_DEF1
            55#undef TEMPLATE_BOOL_TRAIT_SPEC1
               
            select_variable應(yīng)用
               有了select_variable,封裝設(shè)計(jì)API就方便多了,在函數(shù)模板中,類(lèi)型的參數(shù)化體現(xiàn)在其參數(shù)、返回值和內(nèi)部實(shí)現(xiàn)三方面,下面就從這三方面來(lái)說(shuō)明其應(yīng)用:
               參數(shù)類(lèi)型化
               IsDirectoryOrFile根據(jù)路徑來(lái)判斷是否為目錄或文件,對(duì)于調(diào)用方來(lái)說(shuō),可以靈活指定A或W版本的字符串路徑。
            1template<typename charT>
            2inline int IsDirectoryOrFile(const charT* path)
            3{
            4    DWORD dwFlag = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(GetFileAttributesA,GetFileAttributesW)(path);
            5    if (INVALID_FILE_ATTRIBUTES == dwFlag)   
            6        return 0;   
            7    return (dwFlag & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ? 1 : 2;
            8}
              
               返回值類(lèi)型化
               GetExePath獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的路徑,對(duì)于調(diào)用方來(lái)說(shuō),可以靈活指定想要返回A或W版本字符串表示的路徑。
            1template<typename T>
            2inline std::basic_string<T> GetExePath()
            3{
            4    T szExePath[MAX_PATH];
            5    select_variable<is_ansi_char<T>::value>(GetModuleFileNameA,GetModuleFileNameW)(NULL,szExePath);
            6    return szExePath;
            7}
               
               內(nèi)部實(shí)現(xiàn)類(lèi)型化
               GetDirSize計(jì)算某一目錄或文件的大小,因內(nèi)部用到了FirstFirstFile和FirstNextFile,而這兩個(gè)API不僅路徑,而且WIN32_FIND_DATA結(jié)構(gòu)體都有A和W版本,因此需要選擇定義正確的結(jié)構(gòu)體變量和調(diào)用正確的API函數(shù)。
             1template<typename charT>
             2inline ULONGLONG GetDirSize(const charT* path, const volatile BOOL& bExitCalc)
             3{
             4    int ret = IsDirectoryOrFile(path);
             5    if (0==ret) return 0L;
             6
             7    std::basic_string<charT>  strPath = path;
             8    if (1==ret)
             9    {
            10        if (strPath.length() - 1 != strPath.rfind((charT)'\\'))
            11            strPath += (charT)'\\';
            12        strPath += select_variable<is_ansi_char<charT>::value>("*.*",L"*.*");
            13    }

            14    ULONGLONG ullSumSize = 0;
            15    typename select_type<is_ansi_char<charT>::value,WIN32_FIND_DATAA,WIN32_FIND_DATAW>::type findData;
            16    HANDLE hFindFile = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindFirstFileA,FindFirstFileW)(strPath.c_str(), &findData);
            17
            18    for(BOOL bResult = (hFindFile != INVALID_HANDLE_VALUE); bResult; bResult = select_variable<is_ansi_char<charT>::value>(FindNextFileA,FindNextFileW)(hFindFile, &findData))
            19    {
            20        if(findData.cFileName[0== (charT)'.'
            21            continue;
            22        if(findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
            23        {
            24            strPath = strPath.substr(0,strPath.rfind((charT)'\\')+1)+findData.cFileName;
            25            ullSumSize += GetDirSize(strPath.c_str(), bExitCalc);
            26        }

            27        else
            28            ullSumSize += (((ULONGLONG)findData.nFileSizeHigh) << 32+ findData.nFileSizeLow;
            29    }

            30    ::FindClose(hFindFile);  
            31    return ullSumSize;
            32}
            posted on 2011-12-24 19:08 春秋十二月 閱讀(2968) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): C/C++

            評(píng)論:
            # re: 模板應(yīng)用(1) API的設(shè)計(jì)與函數(shù)模板 2011-12-24 21:24 | 萬(wàn)連文
            模板這么用有點(diǎn)浪費(fèi)(幾乎是只有一種API調(diào)用方式的實(shí)例化),理論上講你不應(yīng)該在你的代碼中使用MBSC編碼,應(yīng)該采用Unicode編碼,牽扯到的字符使用wchar或者utf8。
            模板最好用在架構(gòu)的底層設(shè)計(jì)設(shè)施上,大多是面向語(yǔ)言層面或者純軟件設(shè)計(jì)領(lǐng)域。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 模板技術(shù)與應(yīng)用(1): API的設(shè)計(jì) 2012-06-25 16:55 | liyou
            看著就頭大  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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