• <ins id="pjuwb"></ins>
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          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
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            # 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置選項(xiàng)
            #
            #   Database.Host      - 數(shù)據(jù)庫(kù)的IP地址,如本機(jī)則設(shè)置 127.0.0.1 或 localhost
            #   Database.Username  - 數(shù)據(jù)庫(kù)可訪(fǎng)問(wèn)的帳號(hào)
            #   Database.Password  - 數(shù)據(jù)庫(kù)可訪(fǎng)問(wèn)的帳號(hào)密碼
            #   Database.Name      - 數(shù)據(jù)庫(kù)的名稱(chēng)
            #   Database.Port      - 數(shù)據(jù)庫(kù)的端口,如果是 MySQL,默認(rèn)為 3306
            #   Database.Type      - 數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)型: 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
            #
            #  World 表示游戲資料數(shù)據(jù)庫(kù)
            #  Character 表示存儲(chǔ)角色資料帳號(hào)的數(shù)據(jù)庫(kù)
            #  允許將ascent服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)和帳號(hào)數(shù)據(jù)庫(kù)分開(kāi)在不同的服務(wù)器上,如果你還是將數(shù)據(jù)放在一個(gè)服務(wù)器上,這兩個(gè)選項(xiàng)都
            #  填寫(xiě)一致就可以了。
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <WorldDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">
            <CharacterDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">


            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # 主程序 ascent 參數(shù)選項(xiàng)
            #
            #    Host
            #        Ascent 服務(wù)器的所在IP地址,如果設(shè)置為 0.0.0.0 則自動(dòng)識(shí)別
            #        默認(rèn)值是:127.0.0.1 為單機(jī)
            #
            #    WorldServerPort
            #        Ascent 的服務(wù)器端口,默認(rèn)值為:8129
            #        如果你修改這個(gè)端口,請(qǐng)切記修改 realms.conf 文件中,Realm 的選項(xiàng)參數(shù)
            #
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            <Listen Host = "127.0.0.1"
                    WorldServerPort = "8129">


            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # 服務(wù)器日志等級(jí)設(shè)置
            #
            #    Console Logging Level:(Screen項(xiàng))
            #
            #        程序控制臺(tái)監(jiān)控級(jí)別,這里的設(shè)置,將影響你在程序控制臺(tái)上所能查看到的內(nèi)容
            #        -1 = 禁止使用; 0 = 最簡(jiǎn)單化; 1 = 僅提示錯(cuò)誤; 2 = 完整日志; 3 = 完整日志包含調(diào)試信息
            #        默認(rèn)值: 3
            #
            #    World server packet logging feature
            #
            #        是否將服務(wù)器運(yùn)行記錄形成文件格式(File),如果開(kāi)啟,將會(huì)形成一個(gè) world.log 文件,記錄服務(wù)器運(yùn)行的
            #        的封包內(nèi)容和錯(cuò)誤信息
            #        默認(rèn)值: 0
            #
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            <LogLevel Screen="0" File="-1" World="0">


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            # 服務(wù)器常規(guī)設(shè)置
            #
            #    PlayerLimit
            #
            #        服務(wù)器人數(shù)上限設(shè)置,如果在這個(gè)配置文件中沒(méi)有寫(xiě)上人數(shù)上限,默認(rèn)值則為100人
            #
            #    PlrUpdateDistance
            #
            #        設(shè)定服務(wù)器封包、傳送信息發(fā)布頻率,數(shù)值越高更新頻率越快玩家看到的信息越及時(shí),對(duì)于規(guī)模較小的服務(wù)器,
            #        你可以增加這個(gè)數(shù)值. 但增加這個(gè)數(shù)值會(huì)增加服務(wù)器的帶寬消耗和CPU .
            #        默認(rèn)值: 80
            #
            #    Motd
            #
            #        服務(wù)器連接公告設(shè)置
            #        默認(rèn)設(shè)置: "歡迎來(lái)到 Ascent 魔獸世界"模擬器
            #
            #    Send Build On Join
            #
            #        當(dāng)?shù)顷懛?wù)器時(shí),是否顯示當(dāng)前服務(wù)器的版權(quán),技術(shù)支持信息
            #
            #    Send Stats On Join
            #
            #        當(dāng)?shù)顷懛?wù)器時(shí),是否顯示當(dāng)前服務(wù)器的在線(xiàn)人數(shù)和運(yùn)營(yíng)情況統(tǒng)計(jì)
            #
            #    Breathing Setup
            #
            #        跳落、水場(chǎng)效果是否開(kāi)啟,如果你想要設(shè)置一個(gè)與眾不同的服務(wù)器,設(shè)置0可以關(guān)閉這個(gè)效果
            #        默認(rèn)值: 1
            #
            #    Speedhack detection
            #
            #        防止加速作弊選項(xiàng),是否對(duì)玩家的移動(dòng)速度進(jìn)行檢查,如果開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng),當(dāng)玩家移動(dòng)速度過(guò)高超
            #        過(guò)正常設(shè)定時(shí),將被警告或踢出游戲
            #        Default: 0
            #
            #    Level Cap
            #
            #        標(biāo)準(zhǔn)的游戲人物等級(jí)上限設(shè)置,默認(rèn)值是60級(jí)
            #        默認(rèn)值: 60

            # Expansion 1 Level Cap
            #    針對(duì)TBC新職業(yè)特殊的等級(jí)設(shè)定,設(shè)定新職業(yè)的最高等級(jí)
            #    默認(rèn)值: 70
            #
            #
            #    Seperate Channels Control
            #
            #        聊天交流的頻道選項(xiàng)設(shè)置,設(shè)置1則按照暴雪的默認(rèn)設(shè)置,非同盟不可對(duì)話(huà)。設(shè)置0為不限制
            #        默認(rèn)值: 0
            #
            #    Compression Threshold
            #
            #        這個(gè)選項(xiàng)控制了服務(wù)器的上線(xiàn),對(duì)封包將會(huì)采用壓縮方式,對(duì)于低端可以降低服務(wù)器帶寬利用價(jià)值和較低的CPU時(shí)間.
            #        默認(rèn)值: 1000
            #
            #    Queue Update Rate
            #
            #        這個(gè)選項(xiàng)控制多少毫秒( ms )之間的更新排隊(duì)列表,刷新正在排隊(duì)的玩家他們現(xiàn)在是第幾位等候的玩家
            #        默認(rèn)值: 5000 (5秒).
            #
            #    Kick AFK Players
            #
            #        是否在正在 afk 的玩家踢出游戲
            #        默認(rèn)值: 0 (禁止)
            #
            #    Connection Timeout
            #
            #        設(shè)定超過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有封包通訊或連接時(shí),將被服務(wù)器斷開(kāi),單位為秒
            #        默認(rèn)值: 180
            #
            #    Realm Type
            #
            #        設(shè)定游戲服務(wù)器的類(lèi)型
            #        默認(rèn)值: 0為 (pve服務(wù)器)(RPPVE)、1為 (pvp服務(wù)器)(RPPVP)
            #
            #
            #    AdjustPriority
            #
            #        設(shè)置服務(wù)器進(jìn)程優(yōu)先級(jí),0為普通級(jí)別
            #        Default: 0
            #
            #    RequireAllSignatures
            #
            #        這個(gè)指令控制是否全部10個(gè)簽名,將需要以輪流在請(qǐng)?jiān)? 小型服務(wù)器最好把他關(guān)掉.
            #        Default: off
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Server PlayerLimit = "100"
                    PlrUpdateDistance = "80"
                    Motd = "No MOTD specified."
                    SendBuildOnJoin = "1"
                    SendStatsOnJoin = "1"
                    EnableBreathing = "1"
                    SpeedhackProtection = "0"
                    LevelCap = "60"
                    Expansion1LevelCap = "70"
                    SeperateChatChannels = "0"
                    CompressionThreshold = "1000"
                    QueueUpdateInterval = "5000"
                    KickAFKPlayers = "0"
                    ConnectionTimeout = "180"
                    RealmType = "1"
                    AdjustPriority = "0"
                    RequireAllSignatures = "0">

             

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            # 游戲特色及增強(qiáng)選項(xiàng)
            #
            #    These directives set up the multiplier in which regen s will be
            #    multiplied by every 2 seconds.
            #    Powers:
            #        Power1 = Mana, Power2 = Rage, Power3 = Energy
            #
            #    Reputation:
            #        聲望倍率設(shè)置
            #        分為殺死(KillReputation)怪物獲得的聲望倍率,完成任務(wù)(QuestReputation)后獲得的聲望倍率
            #
            #
            #    Honor:
            #        榮譽(yù)倍率設(shè)置
            #
            #
            #    PvP:
            #        PvPTimer:設(shè)定PVP時(shí)最長(zhǎng)有效時(shí)間,當(dāng)超過(guò)這個(gè)時(shí)間時(shí)將自動(dòng)結(jié)束PVP. 默認(rèn)值: 5分鐘 (300000毫秒)
            #
            #    XP:
            #        打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)倍率
            #
            #    QuestXP:
            #        完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)倍率
            #
            #    RestXP:
            #        當(dāng)發(fā)現(xiàn)新大陸時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)倍率
            #
            #    Drop:
            #        物品的掉落概率
            #
            #    DropMoney:
            #        金幣掉落的倍率
            #
            #    Save:
            #        設(shè)定間隔多長(zhǎng)時(shí)間自動(dòng)存檔,單位為毫秒
            #        默認(rèn)值: 300000 (5 分鐘)
            #
            # 以下是GD論壇發(fā)布的 ascent 特色設(shè)定選項(xiàng):
            #
            #    StartLevel
            #        設(shè)定新建角色的等級(jí),默認(rèn)值為1
            #
            #    StartMoney
            #        設(shè)定新建角色的金幣,10000 個(gè)金幣 = 1G
            #
            #    NoticeType
            #        設(shè)定自動(dòng)公告樣式
            #        0:只在聊天頻道中顯示公告
            #        1:只在屏幕畫(huà)面中顯示公告
            #        2:在聊天頻道和屏幕畫(huà)面中顯示公告
            #
            #    CleanUPCorpse
            #        設(shè)定怪物死亡以后,尸體將在多長(zhǎng)時(shí)間后消失。單位:秒
            #
            #    RecoveryTime
            #        設(shè)定玩家死亡后,復(fù)活虛弱的冷卻時(shí)間。單位:秒
            #
            #    以下選項(xiàng)為支持將裝備道具的掉落倍率進(jìn)行細(xì)化的設(shè)置。除了下列細(xì)化掉落概率的
            #    道具以外,其他道具的掉落倍率仍舊使用 Drop 設(shè)定掉落倍率。如果你不想特殊設(shè)
            #    定某種道具的掉落倍率,可以將下列選項(xiàng)數(shù)值,設(shè)置和 Drop 一樣。
            #
            #    WeaponDropRate: 設(shè)定武器掉落倍率
            #    ArmorDropRate:  設(shè)定裝備護(hù)具掉落倍率
            #    ReagentDropRate: 設(shè)定藥劑掉落倍率
            #    MiscllaneousDropRate: 設(shè)定座騎用韁繩掉落倍率
            #    EquipGreenDropRate: 設(shè)定綠色裝備掉落概率
            #    EquipBlueDropRate: 設(shè)定藍(lán)色裝備掉落概率
            #    EquipPurpleDropRate: 設(shè)定紫色裝備掉落概率
            #    EquipOrangeDropRate: 設(shè)定橙色裝備掉落概率
            #    EquipYellowDropRate: 設(shè)定亮黃色裝備掉落概率
            #
            #    NeedGroup :
            #             當(dāng)進(jìn)入一些副本要求組隊(duì)時(shí),是否必須組隊(duì)才可以進(jìn)入  默認(rèn)值:1 (必須)
            #    NeedGroupRaid :
            #             當(dāng)進(jìn)入一些副本要求加入團(tuán)隊(duì)時(shí),是否必須為團(tuán)隊(duì)才可以進(jìn)入 默認(rèn)值:1 (必須)
            #    LevelLimitXP:
            #             當(dāng)玩家和怪物等級(jí)超過(guò)一定范圍時(shí),殺死怪物是否還有經(jīng)驗(yàn) 默認(rèn)值:1 (有)
            #    ServerNotice:
            #             是否開(kāi)啟自動(dòng)公告的功能,如果設(shè)定大于0值表示開(kāi)啟自動(dòng)公告,單位為秒。如果設(shè)置 -1,則表示關(guān)閉。
            #             公告內(nèi)容配置文件 notice.txt ,必須放在ascent.exe同一目錄下,并以u(píng)tf8編碼進(jìn)行存檔。公告文檔
            #             支持實(shí)時(shí)更新無(wú)需重啟有效。
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Rates Health="1"
                   Power1="1"
                   Power2="1"
                   Power3="1"
                   QuestReputation="1"
                   KillReputation="1"
                   Honor="1"
                   PvPTimer="300000"
                   Compression="1"
                   XP="1"
                   QuestXP="1"
                   RestXP="1"
                   Drop="1"
                   DropMoney="1"
                   Save="300000"
                   StartLevel="1"
                   StartMoney="50000"
                   NoticeType="1"
                   CleanUPCorpse="120"
                   RecoveryTime="600"
                   WeaponDropRate="1"
                   ArmorDropRate="1"
                   ReagentDropRate="1"
                   MiscllaneousDropRate="1"
                   EquipGreenDropRate="1"
                   EquipBlueDropRate="1"
                   EquipPurpleDropRate="1"
                   EquipOrangeDropRate="1"
                   EquipYellowDropRate="1"
                   NeedGroup="1"
                   NeedGroupRaid="1"
                   LevelLimitXP="0"
                   ServerNotice="180">

            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # GM Client Channel
            #
            #   設(shè)定GM插件GM頻道的標(biāo)識(shí),主要針對(duì)my_master插件
            #
            #   默認(rèn)值: gm_sync_channel
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">


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            # Terrain Configuration
            #
            #   設(shè)定路徑向map_xx.bin存檔路徑和是否卸載不常用的地圖,除了主地圖之外,不常用的地圖從內(nèi)存釋放出來(lái),將會(huì)節(jié)
            #   省資源
            #
            #   默認(rèn)設(shè)定:
            #      MapPath = "maps"
            #      UnloadMaps = 1
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">


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            # 服務(wù)器日志記錄選項(xiàng)
            #
            #    Cheaters:
            #        開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)后,游戲中使用cheat作弊的行動(dòng)將會(huì)被記錄下來(lái)
            #
            #    GMCommands:
            #        這里設(shè)置GM使用指令時(shí)是否被記錄
            #
            #    Channels:
            # 這里設(shè)置,是否開(kāi)啟記錄所有頻道的信息的功能
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Log Cheaters="0" GMCommands="0" Channels="0">


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            # 郵件系統(tǒng)設(shè)置
            #
            #
            #    ReloadDelay
            #
            #        開(kāi)啟郵件時(shí)是否重新刷新讀取郵件。如果你使用網(wǎng)頁(yè)發(fā)送道具或郵件到玩家在游戲中的郵箱,可以開(kāi)啟這個(gè)設(shè)置
            #        默認(rèn)值: 0 (關(guān)閉)
            #
            #    DisablePostageCostsForGM
            #
            #        是否禁止對(duì)GM發(fā)送郵件收取資費(fèi)
            #        默認(rèn)值: 1
            #
            #    DisablePostageCosts
            #
            #        是否對(duì)所有玩家發(fā)送郵件收取資費(fèi)
            #        默認(rèn)值: 0
            #
            #    DisablePostageDelayItems
            #
            #        是否禁用當(dāng)發(fā)送郵件的附帶物品時(shí),需要一小時(shí)的等待時(shí)間.
            #        默認(rèn)值: 1
            #
            #    DisableMessageExpiry
            #
            #        是否關(guān)閉30天/后3天閱讀訊息時(shí)屆滿(mǎn). 注意:信箱仍不能在一次顯示超過(guò)50個(gè)道具(受到客戶(hù)端限制)
            #        默認(rèn)值: 0
            #
            #    EnableInterfactionMail
            #
            #        是否免除派系、種族限制發(fā)送郵件. 適用于所有玩家.
            #        默認(rèn)值: 1
            #
            #    EnableInterfactionMailForGM
            #
            #        是否免除派系、種族限制發(fā)送郵件,但只適用于GM
            #        默認(rèn)值: 1
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Mail ReloadDelay="0"
                  DisablePostageCostsForGM="1"
                  DisablePostageCosts="0"
                  DisablePostageDelayItems="1"
                  DisableMessageExpiry="0"
                  EnableInterfactionMail="1"
                  EnableInterfactionMailForGM="1">


            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # 服務(wù)器狀態(tài)統(tǒng)計(jì)設(shè)置
            #
            #        啟用這個(gè)設(shè)置后,將會(huì)定時(shí)生成一個(gè)xml的狀態(tài)文件以供網(wǎng)頁(yè)調(diào)用
            #        默認(rèn)值: stats.xml / 120000 (2 分鐘)
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <StatDumper FileName = "stats.xml" Interval = "120000">


            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # 啟動(dòng)選項(xiàng)
            #
            #    Preloading
            #
            #        這個(gè)指令控制是否在服務(wù)器啟動(dòng)時(shí)將所有生成信息顯示出來(lái). 這個(gè)選項(xiàng)一般不開(kāi)啟,除非你需要進(jìn)行測(cè)試
            #
            #    Background Loot Loading
            #
            #        這個(gè)指令控制是否服務(wù)器啟動(dòng)后再逐步加載在一個(gè)單獨(dú)的線(xiàn)程. 這樣可以節(jié)省啟動(dòng)的時(shí)間
            #        默認(rèn)開(kāi)啟: on
            #
            #    Multithreaded Startup
            #        針對(duì)雙CPU多線(xiàn)程,設(shè)置服務(wù)器是否啟用多線(xiàn)程用于加載數(shù)據(jù)庫(kù)和啟動(dòng)服務(wù)器. 開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)后,將啟用你另外一個(gè)
            #        CPU空閑的線(xiàn)程,從而提高啟動(dòng)速度
            #        默認(rèn)開(kāi)啟: on
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <Startup Preloading = "0"
                     BackgroundLootLoading = "1"
                     EnableMultithreadedLoading = "1">

            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
            # 防刷屏設(shè)置選項(xiàng):
            #
            #    Lines
            #        設(shè)置每秒連續(xù)發(fā)送多少條信息會(huì)被判斷為刷屏而后被禁止發(fā)言
            #        默認(rèn)值: 0 (沒(méi)有開(kāi)啟)
            #
            #    Seconds
            #        設(shè)定間隔多少秒后,玩家的發(fā)言時(shí)間才會(huì)被重置
            #        默認(rèn)值: 0 (沒(méi)有開(kāi)啟)
            #
            #    SendMessage
            #        如果開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng),玩家被禁言后將接到提示"Your message has triggered serverside flood protection. Y-
            #        ou can speak again in %u seconds.",提示多少秒以后才可以再發(fā)言。
            #        默認(rèn)值: 0 (沒(méi)有提示)
            #
            #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

            <FloodProtection Lines = "0" Seconds = "0" SendMessage = "0">


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            # LogonServer 服務(wù)器設(shè)置
            #
            #    DisablePings
            #
            #        是否禁止定期進(jìn)行通訊檢查,以保證logonserver和ascent連接是否有效
            #        默認(rèn)值: 0
            #
            #    RemotePassword
            #
            #        logonserver 與 ascent 服務(wù)器通訊認(rèn)證密碼,請(qǐng)?jiān)O(shè)置和logonserver.conf中的RemotePassword匹配,否則將會(huì)
            #        無(wú)法連接
            #
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            <LogonServer DisablePings = "0"
                         RemotePassword = "change_me_ascent">

            posted on 2007-08-29 10:28 聶文龍 閱讀(2566) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): ascent
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