1 传送到暴风?.go -9065 434 94 0
2 传送到铁炉?.go -5032 -819 495 0
3 传送到辄苏斯 .go 9961 2055 1329 1
4 传送到奥格瑞玛 .go 1317 -4383 27 1
5 传送到雷霆?.go -1391 140 23 1
6 传送到q暗?.go 1909 235 53 0
7 传送到?.go -977 -3788 6 1
8 传送到藏宝h .go -14302 518 9 0
0 人类出生?.go -8975.7 -138.1 83.4 0
0 黑石山后?.go -7319.7 -1086.1 277.0 0
2 M矿井 .go -16 -383 62 36
3 通灵学院 .go 199 126 135 289
7 q城堡 .go -228.19 2110.56 76.88 33
1 剃刀沼泽1 .go 1943 1544 82 47
5 剃刀高地 .go 2592 1107 52 129
7 尔法拉?.go 1213 841 8.9 209
9 GM之岛 .go 16222.1 16252.1 12.5872 1
1 斯坦索姆 .go 3392 -3379 143 329
4 黑翼之l .go -7671 -1106.6 397 469
5 安其拉废?.go -8418.501953 1505.941162 31.823208 509
6 安其?.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
8 翠林 .go 3105.41 3096.78 27.0032 169
9 时光巨洞 .go 3146.18 2312.06 -146.004 269
11 艑ְ文塔 .go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
12 加山 .go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
13 修道院 .go 16299.464844 16272.843750 69.443901 451
14 阿塔庙 .go 16969.949219 16381.680664 36.604694 451
铁炉保二战飞机场 .go -4867.5 -1628 503.4 0? ?可以爬到铁炉堡的最高峰~~~
千针x的最高峰 .go -4885 -1596 101 1 真是一览众山小呀~~
MANGOS 城镇坐标
暴风?
.go -9065 434 94 0
铁炉?
.go -5032 -819 495 0
辄苏斯
.go 9961 2055 1329 1
奥格瑞玛
.go 1317 -4383 27 1
雷霆?
.go -1391 140 23 1
q暗?
.go 1909 235 53 0
?
.go -977 -3788 6 1
藏宝h
.go -14302 518 9 0
MANGOS 三大战场坐标
古拉巴什竞技?
.go -13225.715820 233.165405 33.344490 0
奥特兰战场(部落Q?
.go 392.483002 -977.000000 110.072998 0
.go -1237.976318 -321.319366 60.706573 30
战歌峡谷Q部落)
.go 1036.794800 -2106.138672 122.945526 1
阿拉希战场(部落Q?
.go -847.953491 -3519.764893 72.607727 0
MANGOS 野外BOSS坐标
野外BOSSQ暮色森林)
.go -10526.168945 -434.996796 50.894821 0
野外BOSSQ辛特兰Q?
.go 759.605713 -3893.341309 116.475304 0
野外BOSSQ灰P
.go 3120.289307 -3439.444336 139.566345 1
野外BOSSQ艾萨拉Q?
.go 2622.219971 -5977.930176 100.562897 1
野外BOSSQ菲拉斯Q?
.go -2741.290039 2009.481323 31.877323 1
野外BOSSQ诅咒之圎ͼ
.go -12234.000000 -2474.000000 -3.000000 0
野外BOSSQ水晶谷Q?
.go -6292.463379 1578.029053 0.155348 1
MANGOS 副本坐标
熔火之心
.go 1093.460083 -469.410004 -105.699997 409
M矿井
.go -16.4 -383.070007 61.780003 36
血色修道院
.go 2843.610840 -692.822449 139.331085 0
通灵学院
.go 196.37001 127.05003 134.909988 289
黑石深渊
.go 458.319977 26.52 -70.669998 230
奥妮克希亚的巢穴
.go 30.68 -60.799999 -5.27 249
暴风城监?
.go 54.23 0.28 -18.34 34
q城堡
.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33
哀嚎洞I?
.go -163 132 -73 43
剃刀沼泽
.go 1943 1544 82 47
黑暗深渊
.go -151 106 -38 48
奥达?-守护者大?
.go -226 49 -46 70
瑞根--发条径
.go -332 -2.2 -151 90
剃刀高地
.go 2592 1107 52 129
阿塔哈卡庙
.go -319 9909 -131 109
尔法拉?
.go 1213 841 8.9 209
黑手大厅
.go 80 -233 52 229
斯坦索姆
.go 3392 -3379 143 329
怒焰裂谷
.go 3.8 -14.8 -17 389
玛拉?-邪魔z穴
.go 753 -616.5 -32 349
厄运之槌
.go -4350.453125 1331.021606 159.233276 1
尔格拉?
.go -11916.520508 -1276.030396 85.384117 309
黑翼之l
.go -7674.469727 -1108.380005 396.649994 469
安其拉废?
.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509
安其拉神?
.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
U_萨玛?
.go 3005.87 -3435.01 293.882 533
冰龙巢穴
.go 3498.27 -5349.45 144.967 533
MANGOS 特别坐标
加山
.go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
艑ְ文塔
.go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
黑暗之门
.go -14958.5 12761.6 36.0388 0
翠林Q矿道地铁)
.go 3105.41 3096.78 27.0032 169
时光巨洞
.go 3146.18 2312.06 -146.004 269
地铁底
.go -9.96166 1238.17 -126.102 369
GM之岛
.go 16222.1 16252.1 12.5872 1
玩家亲自扄坐标:
.go -8913.23 554.633 93.7944 0 暴风?QN易区Q?
.go -8951.62 524.373 96.6275 0 暴风城门?
.go -8852.03 652.878 96.46 0 银行门口
.go -8675.39 635.774 96.9275 0 暴风城监狱通往q河之门
.go -8662.9 498.212 100.833 0 旧城?白银之盾)
.go -8635.62 762.727 103.667 教堂门口
.go -8513.49 861.197 111.039 0 牧师训练?
.go -9007.65 870.424 148.618 0 法师训练师入?
.go -8896.36 834.148 99.5207 0 法师区法杖店?
.go -8937.08 640.4 100.645 0 英雄?错误位置)
.go -9043.76 -41.5906 88.3589 0 北郡p门口(人类出生?
.go -9092.38 -368.684 73.6163 0 北郡农场
.go -9443.45 59.8944 56.0704 0 闪金?
.go -9355.84 537.441 52.5171 0 明镜湖边(暴风城右?
.go -9469.08 467.583 54.0913 0 明镜湖果?
.go -9646.46 679.589 37.4136 0 西泉要塞
.go -9964.72 391.509 35.6555 0 斯通菲d农场
.go -9881.4 88.8972 33.3196 0 马科伦农?
.go -9462.99 -161.312 60.7274 0 水晶?
.go -9769.82 -811.712 40.9564 0 布莱克威南瓜田
.go -9549 -1407.04 54.7673 0 东谷伐木?
.go -9136.28 -1053.89 70.624 0 英雄哨岗
.go -9325.33 -1038.92 65.3535 0 石碑?
Mountains: -奥特兰克p
.go -74.6376 201.212 53.2755 0 z丹c_收容所 -奥特兰克p
.go 258 351 41.9076 0 达拉?
.go 386.938 212.299 43.6994 0 达拉?br>.go 0 1239.12 -286.705 42.4764 达u德农?br>.go 0 679.813 -965.173 164.598 斯坦恩布莱d
.go 0 522.608 -275.392 150.689 奥特兰克废墟
阿啦E高地[Arathi Highlands]:
.go -2086.88 -2074.57 5.72927 0 法_v?br>.go -1969.08 -2789.04 81.2105 0 x大厅
.go -1505.51 -3030.52 12.627 0 格沙克农?
.go -1763.41 -3371.67 40.609 0 枯木?
.go -950.584 -3533.13 71.8318 0 落锤?
.go -1065.89 -2905.56 42.0958 0 达比雷农?
.go -1262.79 -2521.75 20.8021 0 遉K谷地
.go -797.235 -2068.95 33.8337 0 诺斯佛d农场
.go -863.118 -1784.72 39.6118 0 襉K锢法阵
.go -839.599 -1590.32 54.1962 0 索拉丁之?
.go -1661.42 -1804.2 83.0723 0 Ȁ堡
.go -1529.75 -2166.7 17.3717 0 x大厅(被怪群D?
.go -1354.4 -2738.07 58.9657 0 外禁锢法?
.go -842.604 -3270.04 78.3588 0 东部锢法阵
荒芜之地[Badlands]:
.go -6092.32 -3214.55 262.727 0 造物者遗址
.go -6411.58 -3409.85 241.537 0 铁趾挖掘?
.go -6247.73 -3776.6 249.06 0 柯什营地
.go -6935.86 -4092.06 285.906 0 q|?br>.go -7033.94 -3669.89 245.91 0 博夫营地
.go -7027.81 -3330.11 241.51 0 埃格蒙d的营?
.go -7147.67 -2430.87 240.51 0 卡格营地
.go -6894.29 -2465.82 247.978 0 圣者之?br>.go -6675.96 -2188.29 246.152 0 卡加?br>.go -6380.77 -3139.89 301.111 0 痛苦堡垒
.go -5829.66 -2585.59 311.971 0 国王?br>
诅咒之地 [Blasted Lands]:
.go -10859 -2663.38 7.80049 0 巨椎要塞
.go -11272.8 -2547.59 102.02 0 风暴坛
.go -11853.6 -3197.44 -27.2186 0 黑暗之门
.go -11033 -3095.22 89.8189 0 守望?br>
燃烧q_ Burning Steppes:
.go -7924.68 -2624.44 220.958 0 巨椎?
.go -8066.68 -1621.66 132.982 0 燃烧q_ 坐标 46,53
.go -7613.13 -761.492 190.807 0 风暴坛
.go -7468 -1082 896 0 黑石?错误)
Nc_?Darrowmere Lake:
.go 1234.83 -2118.49 50.8011 0 Nc_?(湖中?
.go 1125.31 -2541.35 78.3562 0 凯尔N
丹莫|?Dun Morogh:
.go -5475.44 -2425.32 413.455 0 南门哨岗
.go -5231.95 -2366.98 398.807 0 北门哨岗
.go -5607.39 -1984.16 396.373 0 盔枕?
.go -5826.35 -1586.57 364.269 0 古博拉采掘场
.go -5582.32 -463.982 402 0 卡拉诺斯
.go -5470.37 -662.312 392.674 0 钢架补给?br>.go -5353.18 -1043.02 394.772 0 雾松遉K所
.go -4981.25 -881.542 501.66 0 铁炉堡大?br>.go -6325.7 294.835 379.791 0 寒脊p(矮h出生?
.go -6110.8 388.517 395.542 0 安威玛尔(矮h出生?
.go -5368.81 319.498 394.123 0 烈酒?
.go -5259.74 107.593 392.567 0 涌冰?
.go -5179.58 660.421 388.391 0 瑞根(副本入口)
.cheat explore 1 地图作弊,打开全部地图
.cheat taxi 1 打开全部飞行?br>.learn 学技?包括内部技?武器技?防M技?专精,马术{等,技能代码参照antrix和mangos,代码是一L,别h有发q我׃发了.
.advanceskill 升你所学技能的熟练?格式:.advanceskill+技能代?要提升多熟l度.
代码:
165 制皮 202 工程?nbsp; 333 附魔 186 采矿 393 剥皮 164 锻?nbsp; 197 裁缝
171 炼金?nbsp; 182 草药?nbsp; 186 采矿 185 烚w 356 钓鱼 129 急救
95 防M 162 徒手d 44 单手?nbsp; 172 双手?nbsp; 45 ?nbsp; 226 ?nbsp; 173 匕首
228 杖 136 法杖 43 单手?nbsp; 55 双手?nbsp; 54 单手?nbsp; 160 双手?nbsp; 473 招_武器
229 长柄武器 46 ?nbsp; 176 投掷武器
生/商业技能学习例子: .leartskill 176 1 300 格式解释Q命?技能代?技能最低等U?技能等U上?/p>
下面解释一?物品的部分属?br>entry 物品IDq个重复 不要 太长p 貌似不能8位数
class 物品属性,该物品是什么位|的属?br>(class=0 只能攑֜背包里的物品
class=1 背包Q背包类一定要用这个,袋也是q个Q不?1Q?
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套{?
class=4 盄 副手c?br>class=5 l带、调料、木材、火l?
class=6 和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮?
class=9 是各U配方,正准备研I?)
subclass 代表物品详细cd
(subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制?
subclass=2 皮革制品
subclass=3 铄制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌Q铲子等
subclass=6 盄、配斏V长?
subclass=7 单手?nbsp; subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 招_武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 ?
subclass=19 杖Q副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 ?/font>
field4 不明 我是按照oNeGM武器填的 -1
name 名字
name1 name2 name3 mane4 名字 Q可重复Q?br>displayid q个如果没猜错应该是模型代码吧?Q?br>quality 物品{
(0 = 灰白
1 = 白色
2 = l色
3 = 蓝色
4 = 紫色
5 = 色
6 = 黄色)
Flags:
Q? = ?br>2 = 法刉?br>4 = 字箱
32 = 图腾
64 = ?设计囄
8192 = 公会登记?
buyprice 买入h 有上限的貌似
sellprice卖出h 有上限的貌似
inventorytype 物品可以攄的位|?br>(inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙ѝ皮毛、草药、肉cR鱼、a、各U小矛_、药水、卷轴、h带等杂物和Q务物?
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣Q胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰?
inventorytype=13 剑,匕首{单手武?
inventorytype=14 盄
inventorytype=15 ?
inventorytype=16 斗篷、披?
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 L长剑、钉?
inventorytype=22 副手物品
inventorytype=23副手物品 inventorytype=24 、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 ?)
AllowableClass 需要职?br>
AllowableRace 需要种?br>ItemLevel 物品{
RequiredLevel 需要用的最等U?br>RequiredSkill 必须技?br>RequiredSkillRank 必须技能等U?br>requiredspell 必需法
requiredhonorrank 使用q物品的荣誉{
RequiredCityRank 需要城市等U?br>RequiredReputationFaction 需要声望(阵营Q?br>RequiredReputationRank 需要声望等U?br>maxcount 持有的最大数?br>stackable 可叠加数?br>ContainerSlots: 背包有多格
itemlevel物品{ 不是允许装备的等U?/font>
requiredlevel玩家允许装备的等U?br>containerslots
?/font>
stat_10全部参考GM武器 因ؓ我不知道
dmg_min1 dmg_type1属性的d下限
dmg_max1 dmg_type1属性攻M?br>dmg_type1d属?br>Qdmg=0Q?普通伤宻I
dmg=1Q?圣伤害Q?br>dmg=2Q?火焰伤害Q?br>dmg=3Q?自然伤害Q?br>dmg=4Q?冰霜伤害Q?br>dmg=5Q?阴媄伤害Q?br>dmg=6Q?奥术伤害Q?br>Q?/font>
?br>armor参考GM武器 都是一些XX的攻?但是不知道什?
holy_res 奥数抉|Q?
fire_res 火元素抵抗?
nature_res自然抉|Q?
frost_res冰霜抉|Q?
shadow_res暗媄抉|Q?
arcane_resXX抉|Q?
delay武器每次d的时_单位毫秒
ammo_type 不知
range为攻击距?nbsp; 对应q程的武?感谢15楼fanta提供2007/7/30)
spellid_1
?br>spellcategorycooldown_5参考GM武器Q貌似是XX物品的特效)
bonding
Q?, "拑֏后绑?;
2, "装备后绑?; Q?/font>
deion 物品描述 我的Q持此剑?与我一同堕落!
(page_id不知
page_language不知
page_material不知
quest_id不知Q是否Q务获得?Q))q几个貌似和 DIYd有关 有待研究
lock_id 不知
lock_***参考GM武器
sheath:位置
Q? = 双手Q背在后面尖向下
2 = 杖,背在后面向?br>3 = 单手Q在旁边
4 = 盾,在后?br>5 = 附魔?br>7 = 招_、火把、锄头等Q?br>
ammo_type:
2 = 弓箭
3 = 子弹
spellid_1:
spelltrigger_1:
spellcharges_1:
spellcooldown_1:
spellcategory_1:
spellcategorycooldown_1:
spellid_2:
spelltrigger_2:
spellcharges_2:
spellcooldown_2:
spellcategory_2:
spellcategorycooldown_2:
spellid_3:
spelltrigger_3:
spellcharges_3:
spellcooldown_3:
spellcategory_3:
spellcategorycooldown_3:
spellid_4:
spelltrigger_4:
spellcharges_4:
spellcooldown_4:
spellcategory_4:
spellcategorycooldown_4:
spellid_5:
spelltrigger_5:
spellcharges_5:
spellcooldown_5:
spellcategory_5:
spellcategorycooldown_5:
法ID、触发类型、冷却时间、用后是否消失、魔法种cR魔法种cd却时间?br>stat_type1:
這是惌附加屬性的別Q分別為Q?br>1 生命?br>3 敏捷
4 力量
5 智力
6 _
7 耐力
stat_1:
上面能力的數|填多就加多?
stat_type1:
這是惌附加屬性的別Q分別為Q?br>1 生命?br>3 敏捷
4 力量
5 智力
6 _
7 耐力
stat_1:
上面能力的數|填多就加多?
spellid_1技能种c?
spelltrigger_1 spellcharges_1 spellcooldown_1 spellcategory_1 spellcategorycooldown_1在一?/font>
q个应该是技能攻dcd 什么技能这什么数字对应什么技?q玩?不好?不过 貌似 可以?风剑?搬过?br>Q通过Google我已l大概明白一点关于spell?/font>
例如Q?
雷霆之怒,逐风者的福之剑 他的效果大家都知道,扑ֈq个物品后, L他的spellidQ分别ؓ spellid_1: 8118 、spellid_2: 21992 所?118是使用后力量会+5Q持l?0分钟的那个能力??1992是M后有Z使出q锁闪电的那个能力?
spellid_1: 昄l字的比照ID spelltrigger_1: l字的触发条?spelltrigger的分别: 使用效果?Q装备效果ؓ1Q?M可能? 此效果必M?0 1 2 排列 例如你想创造一?M后可? 降低低h700防M(id:21153) ?使用效果:增加力量5?0分钟(id: 8118)
spellcharges_1: q打了以后会出现ơ数..?9会在l字底下出现白字99ơ, 但是实际效果不清?. spellcooldown_1: 冷却旉..??(l测试后无效Q似乎是用代码决定冷却的Q?不过表单内所有技能几乎都?Q所以徏议打1q去) spellcategory_1: U类..或是它的cd??Q?不过目前看到的数值皆? spellcategorycooldown_1: g是比对的冷却旉...(也是无效Q打1q去Q虽然说?好象也可?..)
Q?br>Q?/font>以下是spellcd 不是本h发现?Google扄 原版J体我简体了下发上来
====q战c?===
56 M可能(spelltriggerQ?)Q?使对手昏q?U?
7597 装备效果(spelltriggerQ?)Q?使你造成致命一ȝ机率上升1%
8118 使用效果(spelltriggerQ?)Q?力量提升5点,持箋30分钟
21992 M可能(spelltriggerQ?)Q?以闪电然伤?00Q?弹射5?(是逐风者那?
23719 M可能(spelltriggerQ?)Q?力量提升300点,持箋8U钟
26108 M可能(spelltriggerQ?)Q?使目标疑惑,在附q周围游荡,速度降ؓqx?0%Q?最?U?
15829 装备效果(spelltriggerQ?)Q?d强度增加86?
21153 M可能(spelltriggerQ?)Q?你的武器可以忽略Ҏ700点装甲?
16602 M可能(spelltriggerQ?2)Q?招唤沙赫拉姆的灵?(沙赫拉姆之剑效果)
15494 M可能(spelltrigge rQ?)Q?使你下次的攻击获得额外的两次dZ
17500 M可能(spelltrigger Q?)Q将目标打傻2U, q提升自己力?0持箋30U?
21440 装备效果(spelltriggerQ?)Q?q距d强度增加36?
13049 M可能(spelltriggerQ?)Q?招唤翠雏龙Z作战 (龙之召唤效果)
====防Mc?===
20620 使用效果(s pelltriggerQ?)Q吸?万攻L法伤害Q?q给予近战对?50的伤?(q应该是写代码出来的)
17483 M可能(spell triggerQ?)Q增?3炚w御值和300Ҏ甲| 持箋10U?
15805 装备效果(spelltriggerQ?)Q?+1000护甲
18815 装备效果(spelltriggerQ?)Q?在战斗中被击中之后, ?%的机率从目标w上偷取35的生命?
18816 装备效果(spelltrigge rQ?)Q在战斗中被M之后Q??%的机率对附近的目标?5-125的火C?
21476 装备效果(spell triggerQ?)Q?盄格挡机率提升3%
23203 装备效果(spelltriggerQ?)Q?盄格挡值提?5 13387 装备效果(spelltriggerQ?)Q?防M技?8
====法术c?===
23929 装备效果(spelltriggerQ?1)Q?提升所有的法术或治疗效果最?1?/font>
18382 装备效果(spelltriggerQ?1)Q你的法术爆击率增?%
23728 装备效果(spelltriggerQ?)Q?提升所有的法术或治疗效果最?4?
25767 装备效果(spelltriggerQ?1)Q你的法术有一定机率Ҏ降低光法抗?0点, 持箋8U?
18264 使用效果(spelltriggerQ?)Q?智力增加20?(院长之杖的效? Q?/font>
最?在google搜烦到的一点信?q有
material=1 Q应该是涉及模型的反光效果) q个貌似 数据库没有这目
durability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用) 没有
先说说bonusQ其格式为bonusQ附加属性代?附加|Q你要的属性应该就是这个选项的)
代码解
bonus=0 N 附加法力?
bonus=1 N 附加生命?
bonus=2 N 附加Q?Q?
bonus=3 N 附加的敏捷?
bonus=4 N 附加的力量?
bonus=5 N 附加的魔法?
bonus=6 N 附加的精?
bonus=7 N 附加的耐力?nbsp; 没有 不过应该是换了名字[code]stackable=N 是物品可以重叠放|的数量Q比如箭Q子弹,飞刀Q草药,矿石{(Ҏ200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空_Q?
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,׃详细列出了?
skill=N 技能类?
skill=0 普通攻?
block=5 代表盄的格档|用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大,x子数的多,大家不要改得q头了?
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属c?
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东?
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
q是没有 不过应该都是改了名字
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 数据库设|选项
#
# Database.Host - 数据库的IP地址Q如本机则设|?127.0.0.1 ?localhost
# Database.Username - 数据库可讉K的帐?br># Database.Password - 数据库可讉K的帐号密?br># Database.Name - 数据库的名称
# Database.Port - 数据库的端口Q如果是 MySQLQ默认ؓ 3306
# Database.Type - 数据库类型: 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#
# World 表示游戏资料数据?br># Character 表示存储角色资料帐号的数据库
# 允许ascent服务器数据库和帐h据库分开在不同的服务器上Q如果你q是数据放在一个服务器上,q两个选项?br># 填写一致就可以了?br>#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<WorldDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">
<CharacterDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "86979902" Name = "antrix" Port = "3306" Type = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# ȝ?ascent 参数选项
#
# Host
# Ascent 服务器的所在IP地址Q如果设|ؓ 0.0.0.0 则自动识?br># 默认值是Q?27.0.0.1 为单?br>#
# WorldServerPort
# Ascent 的服务器端口Q默认gؓQ?129
# 如果你修改这个端口,请切C?realms.conf 文g中,Realm 的选项参数
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Listen Host = "127.0.0.1"
WorldServerPort = "8129">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器日志等U设|?br>#
# Console Logging LevelQ(Screen)
#
# E序控制台监控别,q里的设|,媄响你在程序控制台上所能查看到的内?br># -1 = 止使用; 0 = 最单化; 1 = 仅提C错? 2 = 完整日志; 3 = 完整日志包含调试信息
# 默认? 3
#
# World server packet logging feature
#
# 是否服务器q行记录形成文g格式QFileQ,如果开启,会形成一?world.log 文gQ记录服务器q行?br># 的封包内容和错误信息
# 默认? 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<LogLevel Screen="0" File="-1" World="0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器常规设|?br>#
# PlayerLimit
#
# 服务器hC限设|,如果在这个配|文件中没有写上人数上限Q默认值则?00?br>#
# PlrUpdateDistance
#
# 讑֮服务器封包、传送信息发布频率,数D高更新频率越快玩家看到的信息及Ӟ对于规模较小的服务器Q?br># 你可以增加这个数? 但增加这个数g增加服务器的带宽消耗和CPU .
# 默认? 80
#
# Motd
#
# 服务器连接公告设|?br># 默认讄: "Ƣ迎来到 Ascent 兽世界"模拟?br>#
# Send Build On Join
#
# 当登陆服务器Ӟ是否昄当前服务器的版权Q技术支持信?br>#
# Send Stats On Join
#
# 当登陆服务器Ӟ是否昄当前服务器的在线人数和运营情늻?br>#
# Breathing Setup
#
# 跌、水场效果是否开启,如果你想要设|一个与众不同的服务器,讄0可以关闭q个效果
# 默认? 1
#
# Speedhack detection
#
# 防止加速作弊选项Q是否对玩家的移动速度q行查,如果开启这个选项Q当玩家Ud速度q高?br># q正常设定时Q将被警告或t出游戏
# Default: 0
#
# Level Cap
#
# 标准的游戏h物等U上限设|,默认值是60U?br># 默认? 60
# Expansion 1 Level Cap
# 针对TBC新职业特D的{讑֮Q设定新职业的最高等U?br># 默认? 70
#
#
# Seperate Channels Control
#
# 聊天交流的频道选项讄Q设|?则按照暴雪的默认讄Q非同盟不可对话。设|?Z限制
# 默认? 0
#
# Compression Threshold
#
# q个选项控制了服务器的上U,对封包将会采用压~方式,对于低端可以降低服务器带宽利用h值和较低的CPU旉.
# 默认? 1000
#
# Queue Update Rate
#
# q个选项控制多少毫秒( ms )之间的更新排队列表,h正在排队的玩家他们现在是W几位等候的玩家
# 默认? 5000 (5U?.
#
# Kick AFK Players
#
# 是否在正?afk 的玩家踢出游?br># 默认? 0 (止)
#
# Connection Timeout
#
# 讑֮过多长旉没有包通讯或连接时Q将被服务器断开Q单位ؓU?br># 默认? 180
#
# Realm Type
#
# 讑֮游戏服务器的cd
# 默认? 0?(pve服务?(RPPVE)??(pvp服务?(RPPVP)
#
#
# AdjustPriority
#
# 讄服务器进E优先Q?为普通?br># Default: 0
#
# RequireAllSignatures
#
# q个指o控制是否全部10个签?需要以轮流在请? 型服务器最好把他关?
# Default: off
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Server PlayerLimit = "100"
PlrUpdateDistance = "80"
Motd = "No MOTD specified."
SendBuildOnJoin = "1"
SendStatsOnJoin = "1"
EnableBreathing = "1"
SpeedhackProtection = "0"
LevelCap = "60"
Expansion1LevelCap = "70"
SeperateChatChannels = "0"
CompressionThreshold = "1000"
QueueUpdateInterval = "5000"
KickAFKPlayers = "0"
ConnectionTimeout = "180"
RealmType = "1"
AdjustPriority = "0"
RequireAllSignatures = "0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 游戏特色及增强选项
#
# These directives set up the multiplier in which regen s will be
# multiplied by every 2 seconds.
# Powers:
# Power1 = Mana, Power2 = Rage, Power3 = Energy
#
# Reputation:
# 声望倍率讄
# 分ؓ杀死(KillReputationQ怪物获得的声望倍率Q完成Q务(QuestReputationQ后获得的声望倍率
#
#
# Honor:
# 荣誉倍率讄
#
#
# PvP:
# PvPTimerQ设定PVP时最长有效时_当超q这个时间时自动结束PVP. 默认? 5分钟 (300000毫秒)
#
# XP:
# 打怪获得的l验倍率
#
# QuestXP:
# 完成d奖励的经验倍率
#
# RestXP:
# 当发现新大陆时奖ql验倍率
#
# Drop:
# 物品的掉落概?br>#
# DropMoney:
# 金币掉落的倍率
#
# Save:
# 讑֮间隔多长旉自动存档Q单位ؓ毫秒
# 默认? 300000 (5 分钟)
#
# 以下是GD论坛发布?ascent 特色讑֮选项Q?br>#
# StartLevel
# 讑֮新徏角色的等U,默认gؓ1
#
# StartMoney
# 讑֮新徏角色的金币,10000 个金?Q?1G
#
# NoticeType
# 讑֮自动公告样式
# 0:只在聊天频道中显C公?
# 1:只在屏幕画面中显C公?br># 2:在聊天频道和屏幕画面中显C公?br>#
# CleanUPCorpse
# 讑֮怪物M以后Q尸体将在多长时间后消失。单位:U?br>#
# RecoveryTime
# 讑֮玩家M后,复活虚弱的冷却时间。单位:U?br>#
# 以下选项为支持将装备道具的掉落倍率q行l化的设|。除了下列细化掉落概率的
# 道具以外Q其他道L掉落倍率仍旧使用 Drop 讑֮掉落倍率。如果你不想Ҏ?br># 定某U道L掉落倍率Q可以将下列选项数|讄?Drop 一栗?br>#
# WeaponDropRate: 讑֮武器掉落倍率
# ArmorDropRate: 讑֮装备护具掉落倍率
# ReagentDropRate: 讑֮药剂掉落倍率
# MiscllaneousDropRate: 讑֮座骑用缰lx落倍率
# EquipGreenDropRate: 讑֮l色装备掉落概率
# EquipBlueDropRate: 讑֮蓝色装备掉落概率
# EquipPurpleDropRate: 讑֮紫色装备掉落概率
# EquipOrangeDropRate: 讑֮色装备掉落概率
# EquipYellowDropRate: 讑֮亮黄色装备掉落概?br>#
# NeedGroup :
# 当进入一些副本要求组队时Q是否必ȝ队才可以q入 默认|1 Q必)
# NeedGroupRaid :
# 当进入一些副本要求加入团队时Q是否必Mؓ团队才可以进?nbsp;默认|1 Q必)
# LevelLimitXP:
# 当玩家和怪物{过一定范围时Q杀L物是否q有l验 默认|1 Q有Q?br># ServerNotice:
# 是否开启自动公告的功能Q如果设定大?DC开启自动公告,单位为秒。如果设|?-1Q则表示关闭?br># 公告内容配置文g notice.txt Q必L在ascent.exe同一目录下,q以utf8~码q行存档。公告文?br># 支持实时更新无需重启有效?br>#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Rates Health="1"
Power1="1"
Power2="1"
Power3="1"
QuestReputation="1"
KillReputation="1"
Honor="1"
PvPTimer="300000"
Compression="1"
XP="1"
QuestXP="1"
RestXP="1"
Drop="1"
DropMoney="1"
Save="300000"
StartLevel="1"
StartMoney="50000"
NoticeType="1"
CleanUPCorpse="120"
RecoveryTime="600"
WeaponDropRate="1"
ArmorDropRate="1"
ReagentDropRate="1"
MiscllaneousDropRate="1"
EquipGreenDropRate="1"
EquipBlueDropRate="1"
EquipPurpleDropRate="1"
EquipOrangeDropRate="1"
EquipYellowDropRate="1"
NeedGroup="1"
NeedGroupRaid="1"
LevelLimitXP="0"
ServerNotice="180">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# GM Client Channel
#
# 讑֮GM插gGM频道的标识,主要针对my_master插g
#
# 默认? gm_sync_channel
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Terrain Configuration
#
# 讑֮路径向map_xx.bin存档路径和是否卸载不常用的地图,除了d图之外,不常用的地图从内存释攑և来,会?br># 省资?br>#
# 默认讑֮:
# MapPath = "maps"
# UnloadMaps = 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器日志记录选项
#
# Cheaters:
# 开启这个选项后,游戏中用cheat作弊的行动将会被记录下来
#
# GMCommands:
# q里讄GM使用指o时是否被记录
#
# Channels:
# q里讄Q是否开启记录所有频道的信息的功?br>#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Log Cheaters="0" GMCommands="0" Channels="0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 邮gpȝ讄
#
#
# ReloadDelay
#
# 开启邮件时是否重新hd邮g。如果你使用|页发送道h邮g到玩家在游戏中的邮箱Q可以开启这个设|?br># 默认? 0 Q关闭)
#
# DisablePostageCostsForGM
#
# 是否止对GM发送邮件收取资?br># 默认? 1
#
# DisablePostageCosts
#
# 是否Ҏ有玩家发送邮件收取资?br># 默认? 0
#
# DisablePostageDelayItems
#
# 是否用当发送邮件的附带物品Ӟ需要一时的等待时?
# 默认? 1
#
# DisableMessageExpiry
#
# 是否关闭30??天阅读讯息时届满. 注意:信箱仍不能在一ơ显Cq?0个道?受到客户端限?
# 默认? 0
#
# EnableInterfactionMail
#
# 是否免除z、种族限制发送邮? 适用于所有玩?
# 默认? 1
#
# EnableInterfactionMailForGM
#
# 是否免除z、种族限制发送邮Ӟ但只适用于GM
# 默认? 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Mail ReloadDelay="0"
DisablePostageCostsForGM="1"
DisablePostageCosts="0"
DisablePostageDelayItems="1"
DisableMessageExpiry="0"
EnableInterfactionMail="1"
EnableInterfactionMailForGM="1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 服务器状态统计设|?br>#
# 启用q个讄后,会定时生成一个xml的状态文件以供网调?br># 默认? stats.xml / 120000 (2 分钟)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<StatDumper FileName = "stats.xml" Interval = "120000">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 启动选项
#
# Preloading
#
# q个指o控制是否在服务器启动时将所有生成信息显C出? q个选项一般不开启,除非你需要进行测?br>#
# Background Loot Loading
#
# q个指o控制是否服务器启动后再逐步加蝲在一个单独的U程. q样可以节省启动的时?br># 默认开? on
#
# Multithreaded Startup
# 针对双CPU多线E,讄服务器是否启用多U程用于加蝲数据库和启动服务? 开启这个选项?启用你另外一?br># CPUI闲的线E,从而提高启动速度
# 默认开? on
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<Startup Preloading = "0"
BackgroundLootLoading = "1"
EnableMultithreadedLoading = "1">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# 防刷屏设|选项Q?br>#
# Lines
# 讄每秒q箋发送多条信息会被判断为刷屏而后被禁止发a
# 默认? 0 (没有开?
#
# Seconds
# 讑֮间隔多少U后Q玩家的发言旉才会被重|?br># 默认? 0 (没有开?
#
# SendMessage
# 如果开启这个选项Q玩家被言后将接到提示"Your message has triggered serverside flood protection. Y-
# ou can speak again in %u seconds."Q提C多秒以后才可以再发言?br># 默认? 0 (没有提示)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<FloodProtection Lines = "0" Seconds = "0" SendMessage = "0">
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer 服务器设|?br>#
# DisablePings
#
# 是否止定期q行通讯查,以保证logonserver和ascentq接是否有效
# 默认? 0
#
# RemotePassword
#
# logonserver ?ascent 服务器通讯认证密码Q请讄和logonserver.conf中的RemotePassword匚wQ否则将?br># 无法q接
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
<LogonServer DisablePings = "0"
RemotePassword = "change_me_ascent">
...
player->SetStat(STAT_STRENGTH,info->strength );
player->SetStat(STAT_AGILITY,info->agility );
player->SetStat(STAT_STAMINA,info->stamina );
player->SetStat(STAT_INTELLECT,info->intellect );
player->SetStat(STAT_SPIRIT,info->spirit );
player->SetArmor(info->basearmor );
player->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_ATTACK_POWER, 0 );
player->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_RANGED_ATTACK_POWER, 0 ); // modify by w1w
player->SetHealth(info->health);
player->SetMaxHealth(info->health);
...
bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
bool HandlesetTpCommand (const char* args); // modify by w1w
// shutdown server
bool ShutDown(const char* args);
bool CancelShutdown (const char* args);
{ "acct", 0, &ChatHandler::HandleAcctCommand, "", NULL },
{ "setTp", 1, &ChatHandler::HandlesetTpCommand, "", NULL }, // modify by w1w
{ "addmove", 2, &ChatHandler::HandleAddMoveCommand, "", NULL },
bool ChatHandler::HandlesetTpCommand (const char* args) // modify by w1w
{
int tp = atoi((char*)args);
if (tp>0)
{
Player* player = m_session->GetPlayer();
if(!player)
{
SendSysMessage(LANG_NO_CHAR_SELECTED);
return true;
}
player->SetUInt32Value(PLAYER_CHARACTER_POINTS1, tp);
return true;
}
return false;
}
ascentW二天:实现ascent控制台的汉化?/p>
ascentW三天:实现L副本Q内Q传送,修改控制台汉化的实现方式?br>