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            update ascent.creature_names,onewowrc1.creature_names set
            ascent.creature_names.creature_name = onewowrc1.creature_names.creature_name ,
            ascent.creature_names.subname = onewowrc1.creature_names.subname
            where ascent.creature_names.entry = onewowrc1.creature_names.entry



            update ascent.gameobject_names,onewowrc1.gameobject_names set
            ascent.gameobject_names.name = onewowrc1.gameobject_names.name
            where ascent.gameobject_names.entry = onewowrc1.gameobject_names.entry




            update creature_proto set maxlevel=minlevel, maxhealth =minhealth where entry BETWEEN 100000 and 100044
            posted on 2007-08-23 22:55 聶文龍 閱讀(7954) 評(píng)論(15)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Databaseascent

            FeedBack:
            # re: ascent wow 2007-08-23 23:44 聶文龍
            GM命令!!
            .commands 顯示你的等級(jí)可用的命令列表
            .help 指令幫助介紹
            .announce 在聊天信息框發(fā)送服務(wù)器公告
            .wannounce 在屏幕游戲畫面中發(fā)送服務(wù)器公告
            .appear 傳送到指定的玩家身邊
            .summon 將指定的玩家傳送到你的身邊
            .banchar 禁止指定的角色
            .unbanchar 解除禁止指定的角色
            .kick 將指定的玩家踢出游戲
            .kill 殺死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物
            .revive 復(fù)活
            .reviveplr 復(fù)活(玩家)
            .modify 玩家,怪物,npc修正指令,帶參數(shù)
            .modify power 設(shè)置指定生物的力量值
            .modify gold 設(shè)置指定生物的金幣
            .modify speed 設(shè)置指定生活的移動(dòng)速度
            .modify damage 設(shè)置指定生物的傷害值,指令格式:.modify damage 最小傷害 最大傷害
            .modify hp 設(shè)置指定生物的生命值
            .modify mana 設(shè)置指定生物的魔法值/怒氣值
            .morph
            .demorph
            .mount
            .dismount
            .gm 顯示當(dāng)前在線的GM
            .gmon GM模式開(kāi)啟
            .gmoff GM模式關(guān)閉
            .Gps 顯示當(dāng)前所在地的座標(biāo)
            .info 顯示當(dāng)前服務(wù)器信息
            .worldport 傳送到指定的座標(biāo),指令格式:.worldport x y z 地圖id
            .save 保存自己角色信息
            .saveall 保存全服角色信息
            .start 回到出生點(diǎn)
            .levelup 提升角色升級(jí)
            .additem 添加某物品給商人或自己 +代碼
            .removeitem 移除某物品
            .createguild 創(chuàng)建一個(gè)公會(huì),格式 createguild 公會(huì)名稱
            .invincible 一級(jí)隱身模式,怪物無(wú)法看到你
            .invisible 二級(jí)隱身模式,怪物和玩家都無(wú)法看到你,但可以看到你發(fā)送的信息
            .resetreputation
            .resetlevel 初始化等級(jí)
            .resetspell 初始化法術(shù)
            .resettalents 初始化天賦
            .resetskills 初始化所有技能法術(shù)
            .learn 學(xué)習(xí)技能(武器,馬術(shù)等技能)
            .unlearn 忘記技能
            .learnskill 學(xué)習(xí)技能
            .advanceskill 升級(jí)技能
            .removeskill 移除技能
            .waypoint 傳送點(diǎn)管理指令,帶參數(shù)
            .debug 服務(wù)器調(diào)試指令,帶參數(shù)
            .gm ticket
            .gobject 游戲物品調(diào)試指令,帶參數(shù)
            .battleground 傳送到戰(zhàn)場(chǎng)
            .npc NPC調(diào)試指令,帶參數(shù)
            .npc follow 讓npc跟隨你一起行動(dòng)
            .npc come 讓npc來(lái)到你的身邊
            .npc return 讓npc回到他的刷新地點(diǎn)
            .npc say 讓npc說(shuō)出你鍵入的文字內(nèi)容
            .npc yell 讓npc喊出你鍵入的文字內(nèi)容
            .npc emote 讓npc一直做一個(gè)表情
            .npc spawn 刷新一個(gè)NPC,請(qǐng)慎重使用,如果你刷新出來(lái),這個(gè)npc將會(huì)保存到你的數(shù)據(jù)庫(kù)
            .cheat 作弊用指令,帶參數(shù)
            .cheat fly 設(shè)置為飛行模式
            .cheat flyspeed 設(shè)置飛行模式下的飛行速度
            .cheat land 設(shè)置取消為行走模式
            .cheat god 設(shè)置為天神模式,只有傷害數(shù)值不減血,不死
            .cheat status 查看當(dāng)前的作弊模式
            .honor 聲望、榮譽(yù)值、PK值調(diào)整指令,帶參數(shù)
            .pet 寵物管理指令
            .recall 召喚指令
            .getpos
            .removeauras
            .paralyze
            .unparalyze
            .setmotd 設(shè)置服務(wù)器歡迎信息
            .additemset
            .gotrig 傳送到 +坐標(biāo)
            .createinstance 創(chuàng)建一個(gè)副本重置記錄
            .goinstance 傳送到一個(gè)副本
            .exitinstance 退出副本
            .spawnspiritguide
            .allowwhispers 設(shè)置允許私聊名單
            .blockwhispers 設(shè)置禁止私聊名單
            .reloadtable 重新讀取指定的數(shù)據(jù)庫(kù),指令格式 .reloadtable 數(shù)據(jù)庫(kù)名稱
            .killbyplayer 刪除指定的角色
            .killbyaccount 刪除指定的帳號(hào)
            .unlockmovement
            .getrate
            .setrate
            .modperiod
            .formationlink1
            .formationlink2
            .formationclear
            .playall 向服務(wù)器所有玩家播放一個(gè)聲音,指令格式:playall 1-400
            .addipban 禁止一個(gè)IP,指令格式 .addbanip 0.0.0.0/掩碼
            .banaccount 凍結(jié)一個(gè)帳號(hào)
            .renamechar 為指定的玩家重新命名,下次登陸時(shí)生效
            .forcerenamechar 強(qiáng)制為指定的玩家重新命名
            .getstanding
            .setstanding
            .lookupitem 查找指定的物品 .lookupitem 物品名稱
            .lookupcreature 查找指定的怪物或NPC
            .reloadscripts 重新讀取游戲腳本  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-23 23:56 聶文龍
            如何添加一個(gè)套裝銷售NPC!
            主要在3個(gè)表插入信息
            creature_names NPC名稱、外形等參數(shù)
            字段 entry, creature_name, Subname, Flags1, type, Family, Rank, unk4, SpellDataID, displayid, unk2, unk3, Civilian, Leader
            ------------------------------------------------------------------
            creature_proto NPC屬性、類型
            字段 entry, level, faction, health, mana, scale, npcflags, attacktime, mindamage, maxdamage, rangedattacktime, rangedmindamage, rangedmaxdamage, mountdisplayid, item1slotdisplay, item1info1, item1info2, item2slotdisplay, item2info1, item2info2, item3slotdisplay, item3info1, item3info2, respawntime, resistance0_armor, resistance1, resistance2, resistance3, resistance4, resistance5, resistance6, combat_reach, bounding_radius, auras, boss
            這里主要注意這個(gè)npcflags 4為物品出售,其他可以自己去試
            ------------------------------------------------------------------
            vendors NPC銷售物品列表
            字段 vendorGuid, itemGuid, amount
            第一個(gè)字段就是NPC的編號(hào),第二個(gè)是物品編號(hào)(可以去items中自己查),第三個(gè)物品數(shù)量(0表示不限制數(shù)量)
            ------------------------------------------------------------------
            下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的銷售騎士T2的NPC,大家可以自己修改

            Copy code
            INSERT INTO creature_names VALUES
            (90010, "T2促銷員", "圣騎士T2商人", 0, 7, 0, 0, 0, 0, 15527, 1, 1, 1, 0);
            INSERT INTO creature_proto VALUES
            (90010, 100, 1080, 9000000, 5000, 1, 4, 1000, 50000, 55000, 0, 1000, 5000, 0, 23316, 33492482, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0.5, "", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16951", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16952", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16953", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16954", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16955", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16956", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16957", 0);
            INSERT INTO vendors VALUES ("90010", "16958", 0);


            ----------------------------------------------------------
            使用,導(dǎo)入以上數(shù)據(jù)之后,重新啟動(dòng)服務(wù)器端,就可以使用GM賬號(hào)在游戲中添加NPC了
            使用如下命令: .npc spawn 90010  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-24 00:37 聶文龍
            .learn all GM學(xué)習(xí)所有技能
            ::::::::::::::: 商業(yè)技能 ::::::::::::::::::
            165 制皮
            202 工程學(xué)
            333 附魔
            186 采礦
            393 剝皮
            164 鍛造
            197 裁縫
            171 煉金術(shù)
            182 草藥學(xué)
            ::::::::::::::: 輔助技能 ::::::::::::::::::
            365 釣魚
            129 急救
            185 烹飪
            95 防御
            :::::::::: ::::商業(yè)技能熟練 ::::::::::::::::

            .learnsk 333 300 附魔
            .learnsk 186 300 采礦
            .learnsk 171 300 煉金
            .learnsk 164 300 鍛造
            .learnsk 197 300 裁縫
            .learnsk 185 300 烹飪
            .learnsk 165 300 制皮
            .learnsk 356 300 釣魚
            .learnsk 202 300 工程
            .learnsk 393 300 剝皮
            .learnsk 182 300 草藥
            =============================================
            .learn 20597 // 劍類武器精通
            .learn 20864 // 錘類武器精通
            .learn 20595 // 槍械專精
            .learn 20593 // 工程學(xué)專精
            .learn 20558 // 投擲精通

            .learn 9078 // 布甲
            .learn 9077 // 皮甲
            .learn 8737 // 鎖甲
            .learn 750 //板甲
            .learn 196 // 單手斧
            .learn 197 // 雙手斧
            .learn 264 // 弓
            .learn 7919 // 弩
            .learn 198 // 錘
            .learn 199 // 雙手錘
            .learn 1180 // 匕首
            .learn 2567 // 投擲

            .learn 5009 // 魔杖
            .learn 227 //法仗
            .learn 201 // 劍
            .learn 202 // 雙手劍
            .learn 203 // 徒手
            .learn 266 // 槍械
            .learn 9116 // 盾牌

            加熟練.learnsk 代碼 300
            學(xué)好了.maxskill技能熟練度就全滿了
            ============================================
            .learnsk 98 300 //通用語(yǔ) (人類)
            .learn 668 // 通用語(yǔ) (人類)
            .learnsk 109 300 //獸人語(yǔ)
            .learn 669 // 獸人語(yǔ)
            .learnsk 315 300 // 巨魔語(yǔ)
            .learn 7341 // 巨魔語(yǔ)
            .learnsk 111 300 // 矮人語(yǔ)
            .learn 672 // 矮人語(yǔ)
            .learnsk 113 300 // 達(dá)納蘇斯語(yǔ)(精靈)
            .learn 671 // 達(dá)納蘇斯語(yǔ)(精靈)
            .learnsk 673 300 // 亡靈語(yǔ)
            .learn 17737 // 亡靈語(yǔ)
            .learnsk 115 300 // 牛頭人語(yǔ)
            .learn 670 // 牛頭人語(yǔ)
            ============================================
            .learn 824 // 騎術(shù):馬
            .learnsk 148 // 騎術(shù):馬
            .learn 825 // 騎術(shù):狼
            .learnsk 149 // 騎術(shù):狼
            .learn 826 // 騎術(shù):羊
            .learnsk 152 // 騎術(shù):羊
            .learn 828 // 騎術(shù):虎
            .learnsk 150 // 騎術(shù):虎
            .learn 10861 // 騎術(shù):迅猛龍
            .learnsk 533 // 騎術(shù):迅猛龍
            .learn 10906 // 騎術(shù):骸骨戰(zhàn)馬
            .learnsk 554 // 騎術(shù):骸骨戰(zhàn)馬
            .learn 10908 //騎術(shù):機(jī)械陸行鳥
            .learnsk 553 //騎術(shù):機(jī)械陸行鳥
            .learn 18992 // 騎術(shù):科多獸
            .learnsk 713 // 騎術(shù):科多獸
            .learn 23214 //QS60任務(wù)馬
            ==================================================================
            可以直接學(xué)的騎馬技能,就像騎士的60級(jí)戰(zhàn)馬召喚一樣,直接召喚就好了。
            ============寵物==================================================
            .Learn 10695 召喚黑龍寶寶 \
            .Learn 10697 召喚紅龍寶寶\
            .Learn 10698 召喚綠龍寶寶 \
            .Learn 10703 召喚林蛙\
            .Learn 10704 召喚樹蛙 \
            .Learn 10706 召喚黑色貓頭鷹\
            .Learn 10707 召喚棕色貓頭鷹 \
            .Learn 10709 召喚土撥鼠\
            .Learn 10711 召喚黃紋兔\
            .Learn 10712 召喚斑點(diǎn)兔 \
            .Learn 10714 召喚黑色王蛇 \
            .Learn 10716 召喚棕色蟒蛇\(yùn)
            .Learn 10717 召喚赤練蛇 \
            .Learn 10718 召喚綠色水蛇\(yùn)
            .Learn 10719 召喚赤環(huán)蛇 \
            .Learn 10720 召喚血紋蛇 \
            .Learn 12243 召喚機(jī)械小雞 \
            .Learn 15067 召喚精龍寶寶\
            ================================
            ============坐騎================
            .additem 21321~21323~21324 其拉共鳴水晶(紅、黃、綠三色坦克)
            .Learn 17481 60 瑞文戴爾男爵的坐騎
            .Learn 16055 60 夜刃豹
            .Learn 16056 60 霜刃豹
            .Learn 23338 60 迅捷雷刃豹
            .Learn 23219 60 迅捷霧刃豹
            .Learn 23221 60 迅捷霜刃豹
            .Learn 23228 60 迅捷白馬
            .Learn 23238 60 迅捷棕羊
            .Learn 23239 60 迅捷灰羊
            .Learn 17450 60 白色迅猛龍
            .Learn 23241 60 迅捷藍(lán)色迅猛龍
            .Learn 23242 60 迅捷紫色迅猛龍
            .Learn 23243 60 迅捷橙色迅猛龍
            .learn 23214 60 召喚軍馬 圣騎
            .Learn 17465 60 綠色骸骨戰(zhàn)馬\
            .Learn 18991 60 綠色科多獸\
            .Learn 17460 60 霜山羊\
            .Learn 17461 60 黑山羊\
            .Learn 18992 60 藍(lán)色科多獸\
            .Learn 22717 60 黑色戰(zhàn)駒\
            .Learn 22718 60 黑色作戰(zhàn)科多獸\
            .Learn 22719 60 黑色作戰(zhàn)機(jī)械陸行鳥\
            .Learn 22720 60 白色戰(zhàn)羊\
            .Learn 22721 60 黑色作戰(zhàn)迅猛龍\
            .Learn 22722 60 紅色骷髏戰(zhàn)馬\
            .Learn 22723 60 黑色戰(zhàn)豹\
            .Learn 579 60 赤狼\
            .Learn 22724 60 黑色戰(zhàn)狼\
            .Learn 16083 60 白馬\
            .Learn 17229 60 冬泉霜刃豹\
            .Learn 15779 60 白色機(jī)械陸行鳥
            ============================================================
            GM技能
            ============================================================
            .Learn 5 死亡之觸 相當(dāng)于. kill一點(diǎn)怪就死
            .Learn 7 自殺 最好別用 除非卡機(jī)了非死不行
            .Learn 65 加速術(shù)加2% 持續(xù)30秒
            .Learn 91 野蠻突擊 需要雙手斧
            .Learn 9999 贊吉爾之觸 有效果 無(wú)實(shí)際用處
            .Learn 3300 厚重戰(zhàn)斧 需要雙手斧
            .Learn 17549 防奧術(shù)+3000
            .Learn 17548 防暗影+3000
            .Learn 17546 防自然+3000
            .Learn 17545 防圣+3000
            .Learn 17543 防火+3000
            .Learn 17544 防冰+3000
            .Learn 21139 吐息 2萬(wàn)多攻擊 黑龍公主的絕招 建議少用
            .Learn 22981 暗影烈炎700多攻擊 不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊
            .Learn 5106 水晶閃耀 可令一群怪15秒暈厥 很厲害的一招
            .Learn 5110 召喚火元素
            .Learn 5115 給所有人+50速度
            .Learn 5140 自爆 慎用哦
            .Learn 1112 暗影心星
            .Learn 5219 西斯耐特吸血術(shù) 有效果 無(wú)作用
            .Learn 5220 瘋狂的守財(cái)奴隸卡波爾+50速度
            .Learn 5239 法師打斷技能 法術(shù)系必用
            .Learn 5257 雷霆啤酒
            .Learn 5262 狂熱之刃
            .Learn 5426 快速回避
            .Learn 5708 飛撲 戰(zhàn)士必用 +18點(diǎn)攻擊 并可以擊倒對(duì)方
            .Learn 6612 +20~40怒氣
            .Learn 23168 龍血之痛 紅 +15000血
            .Learn 23169 龍血之痛 綠 250點(diǎn)持續(xù)傷害
            .Learn 23187 冰霜燃燒 1800~2000攻擊 很厲害
            .Learn 23205 誘惑之吻
            .Learn 23220 +100%速度
            .Learn 23224 暗影迷霧 降低治療
            .Learn 23271 短暫強(qiáng)力 +175法術(shù)攻擊和治療效果
            .Learn 23275 585~610攻擊 恐懼驚嚇
            .Learn 23278 暗影鐮刀 效果好看 但不實(shí)用
            .Learn 23308 焚燒 4000~4500攻擊
            .Learn 23315 點(diǎn)燃軀體 多次攻擊群殺 490~560 建議別用 自己也很危險(xiǎn)
            .Learn 23333 BL旗子
            .Learn 23335 LM旗子
            .Learn 23342 瘋狂+150攻擊速度和打怪帶沖擊波效果
            .Learn 23339 龍翼打擊 500~900攻擊
            .Learn 22994 根須纏繞
            .Learn 22993 暗影烈炎
            .Learn 22988 伊利丹之怒 讓對(duì)方遠(yuǎn)程攻擊-1500點(diǎn)+20%致命30%攻擊速度
            .Learn 22948 孢子之云 540攻擊
            .Learn 22946 落雷之云 半人馬法師的招數(shù) 不厲害
            .Learn 22888 屠龍者的咆哮 法術(shù)致命多10% 近戰(zhàn)致命5%+140點(diǎn)攻擊
            .Learn 22886 狂暴沖鋒 傷害300點(diǎn)連續(xù)點(diǎn)技能攻擊速度飛快 效果不好
            .Learn 22876 召喚虛無(wú)形者
            .Learn 22864 召喚末日守衛(wèi)
            .Learn 22863 速度30秒速度+30%
            .Learn 22859 致死廝劈 戰(zhàn)士用 +150%傷害
            .Learn 22857 反擊風(fēng)暴 反擊一切近身攻擊
            .Learn 22856 寒冰鎖 可以把怪鎖在原地
            .Learn 22833 打擊率 +75%
            .Learn 22818 +15耐力
            .Learn 23415 強(qiáng)化保護(hù)祝福 免疫物理傷害 有藍(lán)的職業(yè)才能用
            .Learn 23416 枕頭大戰(zhàn) 無(wú)效果
            .Learn 23417 窒息 200~210攻擊
            .Learn 23418 西虹祝福 無(wú)效果
            .Learn 23442 永望鎮(zhèn)傳誦 好看無(wú)效果
            .Learn 23445 邪惡雙子 貌似無(wú)用
            .Learn 23449 傳送器著火 好玩 無(wú)效果
            .Learn 23452 隱形2分種
            .Learn 23461 3500~4500群殺傷害
            .Learn 23478 5000~6500群殺攻擊
            .Learn 23506 吸收700~1250點(diǎn)物理傷害
            .Learn 23512 火球連射 連續(xù)點(diǎn)技能攻擊速度飛快
            .Learn 23513 紅龍精華 每秒恢復(fù)500點(diǎn)法力50點(diǎn)能力20點(diǎn)怒氣
            .Learn 23559 變形
            .Learn 23566 強(qiáng)化箭雨和多重射擊
            .Learn 23580 血牙
            .learn 17547 致死打擊 戰(zhàn)士必用 武器傷害+200%
            .Learn 23964 血怒者的挽歌 增益法術(shù)
            .Learn 23952 暗言術(shù):痛 牧師法術(shù) 必須有藍(lán)職業(yè)才能用
            .Learn 23948 真言術(shù) 韌 牧師法術(shù) 必須有藍(lán)職業(yè)才能用
            .Learn 23931 雷霆一擊 戰(zhàn)士用比較好 有減速和傷害效果
            .Learn 23858 神圣新星 類似奧爆 群殺1000多攻
            .Learn 19703 魯西弗隆的詛咒 BOSS的技能啦
            .Learn 23967 滅龍 對(duì)龍類傷害+400% 建議下BWL時(shí)候用
            .Learn 23965 立刻治療 恢復(fù)10000+的血 騎士技能
            \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
            節(jié)日人物模型編號(hào)以及其他\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
            \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
            .morph 改變玩家外形
            .demorph 改變?nèi)宋锘厝笔⊥庑?

            15744 人類狂歡者[男]
            15745 人類狂歡者[女]
            15746 侏儒狂歡者[男]
            15747 侏儒狂歡者[女]
            15748 暗夜精靈狂歡者[女]
            15749 巨魔狂歡者[女]
            15750 地精狂歡者[男]
            15751 獸人狂歡者[女]
            15752 地精狂歡者[女]
            15753 亡靈狂歡者[女]
            15754 牛頭人狂歡者[女]
            15755 亡靈狂歡者[男]
            15756 獸人瑪狂歡者[男]
            15757 巨魔狂歡者[男]
            15758 暗夜精靈狂歡者[男]
            15759 牛頭人狂歡者[男]
            15760 獸人狂歡者[男]
            15660 冬天爺爺助手[男]
            15663 冬天爺爺助手[女]
            15687 冬天爺爺助手[男]

            15732 帶圣誕帽的人
            15733 帶圣誕帽的人
            15734 帶圣誕帽的人
            15800 矮人狂歡者[女]
            15806 矮人狂歡者[男]

            15862 暗夜精靈新年使者[紅色男]
            15863 牛頭人新年使者[紅色男]
            15864 暗夜精靈新年使者[藍(lán)色男]
            15872 暗夜精靈新年使者[綠色男]
            15873 暗夜精靈新年使者[綠色女]
            15874 暗夜精靈新年使者[紫色女]
            15875 牛頭人新年使者[綠色男]
            15876 牛頭人新年使者[綠色女]
            15877 牛頭人新年使者[紅色女]
            15899 暗夜精靈新年使者[紅色女]
            15950 身著暴露的女人
            15952 身著暴露的亡靈女人
            15982 頭上長(zhǎng)角的人

            16104 粉紅色禮服女
            16189 小熊波利
            16597 藝妓舞女1
            16600 藝妓舞女2
              回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-24 03:23 聶文龍
            INSERT INTO `creature_names` VALUES
            (999999,'直升飛機(jī)','直升飛機(jī)',0,0,0,3,0,0,14946,1,1,1,0);
            INSERT INTO `creature_proto` VALUES
            (999999,250,1080,9000000,5000,1,65,1000,50000,55000,0,1000,5000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2000,0,0,0,0,0,0,0,2,0.5,1,1,0);  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-24 03:37 聶文龍
            --select count(*) from creature_proto;
            --select max(entry) from creature_proto;

            /*INSERT INTO creature_proto
            (entry, minlevel, faction, minhealth, mana, scale, npcflags, attacktime, mindamage, maxdamage, rangedattacktime, rangedmindamage, rangedmaxdamage, mountdisplayid, item1slotdisplay, item1info1, item1info2, item2slotdisplay, item2info1, item2info2, item3slotdisplay, item3info1, item3info2, respawntime, resistance0_armor, resistance1, resistance2, resistance3, resistance4, resistance5, resistance6, combat_reach, bounding_radius, auras, boss, money)
            VALUES
            (100006, 73, 474, 9999999, 999999, 1, 16388, 500, 1500, 3000, 2000, 2000, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, "0", 1, 0);
            */

            INSERT INTO creature_proto(entry, minlevel, faction, minhealth, mana, scale, npcflags, attacktime, mindamage, maxdamage, rangedattacktime, rangedmindamage, rangedmaxdamage, mountdisplayid, item1slotdisplay, item1info1, item1info2, item2slotdisplay, item2info1, item2info2, item3slotdisplay, item3info1, item3info2, respawntime, resistance0_armor, resistance1, resistance2, resistance3, resistance4, resistance5, resistance6, combat_reach, bounding_radius, auras, boss, money) VALUES
            (999999,250,1080,9000000,5000,1,65,1000,50000,55000,0,1000,5000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2000,0,0,0,0,0,0,0,2,0.5,"1",1,0);   回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 00:46 聶文龍
            最新的傳送人源代碼 (Mangos的)
            //sc_teleport.cpp

            #include "../sc_defines.h"

            bool GossipHello_sc_teleport(Player *player, Creature *_Creature)
            {
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 主城傳送 " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 初級(jí)副本傳送 " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 中級(jí)副本傳送 " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 團(tuán)隊(duì)副本傳送(30G) " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 外域副本傳送1(50G) " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 外域副本傳送2(50G) " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 個(gè)人銀行 " , 8, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 開(kāi)通飛行點(diǎn)(30G) " , 6, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 領(lǐng)取工資10G/小時(shí) " , 9, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 外域傳送(5G) " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 野外BOSS傳送(10G) " , 1, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99999,_Creature->GetGUID());
            return true;
            }

            void SendDefaultMenu_SC_teleport(Player *player, Creature *_Creature, uint32 action)
            {
            switch(action) {
            // 主城傳送
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 聯(lián)盟 暴風(fēng)城 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 聯(lián)盟 鐵爐堡 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 聯(lián)盟 達(dá)納蘇斯 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 聯(lián)盟 埃索達(dá) " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 部落 奧格瑞瑪 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 部落 雷霆崖 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 部落 幽暗城 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 部落 銀月城 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 中立 棘齒城 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 中立 藏寶海灣 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 中立 加基森 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 中立 塞納里奧要塞 " , 2, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 12);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99991,_Creature->GetGUID());
            break;
            // 初級(jí)副本
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[14] 怒焰裂谷 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[19] 死亡礦井 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[22] 哀嚎洞穴 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[24] 影牙城堡 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[26] 黑暗深淵 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[27] 暴風(fēng)城監(jiān)獄 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[31] 剃刀沼澤 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[33] 諾莫瑞根 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[40] 血色修道院 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[42] 剃刀高地 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[45] 奧達(dá)曼 " , 3, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99992,_Creature->GetGUID());
            break;
            // 中級(jí)副本
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[46] 祖爾法拉克 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[49] 瑪拉頓 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[53] 失落的神廟 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[57] 黑石深淵 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 通靈學(xué)院 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (北區(qū)) " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (東區(qū)) " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (西區(qū)) " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 斯坦索姆 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[60] 黑石塔下 " , 4, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99993,_Creature->GetGUID());
            break;

            // 高級(jí)副本
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 溶火之心 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 黑石塔上 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 祖爾格拉布 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 黑翼之巢 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 安其拉 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 安其拉廢墟 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 奧妮克希亞的巢穴 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 納克薩瑪斯 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 冰龍巢穴 " , 5, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99994,_Creature->GetGUID());
            break;

            // 外域副本1
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 暴風(fēng)城超級(jí)監(jiān)獄 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 卡拉贊 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 遺忘之井" , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 鬼魂之地 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 地獄火堡壘 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 風(fēng)暴要塞 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 奧金頓 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 黑暗神廟 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 贊格沼澤 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 格魯爾的巢穴 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 黑色沼澤 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 盤牙洞穴 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 12);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 瑪瑟里頓的巢穴 " , 7, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 13);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99994,_Creature->GetGUID());
            break;

            // 外域副本2
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 破碎大廳 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 血熔爐 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 波塔尼卡 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 亞克崔茲 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 麥克那爾 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 鳳凰大廳 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 奴隸監(jiān)獄 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 蒸汽洞窟 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·[團(tuán)] 毒牙沼澤 " , 10, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99994,_Creature->GetGUID());
            break;
            // 外域
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·黑暗之門 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·永歌森林 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·艾克索達(dá) " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·海加爾山 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·青草平原 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·翠葉森林 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·沙塔斯城 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·哈蘭 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " ·風(fēng)暴尖塔 " , 11, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99994,_Creature->GetGUID());
            break;
            // 野外BOSS
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11 :
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 暮色森林 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 辛特蘭 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 灰谷 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 艾薩拉 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 菲拉斯 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 詛咒之地 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6);
            player->ADD_GOSSIP_ITEM( 0, " 水晶谷 " , 12, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7);
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99991,_Creature->GetGUID());
            break;

            }
            return true;
            }


            bool GossipSelect_sc_teleport(Player *player, Creature *_Creature, uint32 sender, uint32 action )
            {
            switch(sender) {
            // 主選單
            case 1 :
            SendDefaultMenu_sc_Teleport(player, _Creature, action);
            break;
            // 各大主城
            case 2 :
            switch(action) {
            // 暴風(fēng)城 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(0,-9065,434,94,0);
            break;
            // 鐵爐堡
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(0,-5032,-819,495,0);
            break;
            // 達(dá)納蘇斯
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(1,9961,2055,1329,0);
            break;
            // 埃索達(dá)
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(530,-4071.7,-12036.7,-1.5,0);
            break;
            // 奧格瑞瑪
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(1,1317,-4383,27,0);
            break;
            // 雷霆崖
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(1,-1391,140,23,0);
            break;
            // 幽暗城
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(0,1909,235,53,0);
            break;
            // 棘齒城 */
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(1,-977,-3788,6,0);
            break;
            // 銀月城
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(530,9336.9,-7278.4,13.6,0);
            break;
            // 藏寶海灣
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10 :
            player->TeleportTo(0,-14302,518,9,0);
            break;
            // 藏寶海灣
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(0,-14302,518,9,0);
            break;
            // 加基森
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11 :
            player->TeleportTo(1,-7103.7,-2961.6,10.8,0);
            break;
            // 塞納里奧要塞
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 12 :
            player->TeleportTo(1,-6831.1,748.8,42.5,0);
            break;
            }
            break;
            // 初級(jí)副本
            case 3 :
            switch(action) {
            // ·[14] 怒焰裂谷 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(389,2.024650,-10.021000,-16.187500,0);
            break;
            // ·[19] 死亡礦井
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(36,-16.4,-383.07,61.78,0);
            break;
            // ·[22] 哀嚎洞
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(43,-161.841995,133.266998,-73.866203,0);
            break;
            // ·[24] 影牙城堡
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(33,-228.19,2110.56,76.89,0);
            break;
            // ·[26] 黑暗深淵
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(48,-150.367004,102.995003,-40.555801,0);
            break;
            // ·[27] 暴風(fēng)城監(jiān)獄
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(34,48.29,0.45,-16.14,0);
            break;
            // ·[31] 剃刀沼澤
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(47,1943,1544,82,0);
            break;
            // ·[33] 諾莫瑞根
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(90,-332.562988,-3.445,-152.845993,0);
            break;
            // ·[40] 血色修道院
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(189,855.903992,1321.939941,18.673000,0);
            break;
            // ·[42] 剃刀高地
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10 :
            player->TeleportTo(129,2593.209961,1109.459961,51.093300,0);
            break;
            // ·[45] 奧達(dá)曼
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11 :
            player->TeleportTo(70,-227.529007,45.009800,-46.019600,0);
            break;
            }
            break;
            // 中級(jí)副本
            case 4:
            switch(action) {
            // ·[46] 祖爾法拉克 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(209,1213,841,8.9,0);
            break;
            // ·[49] 瑪拉頓
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(349,1012.700012,-459.317993,-43.547100,0);
            break;
            // ·[53] 失落的神廟
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(109,-313.369995,99.955399,-131.848999,0);
            break;
            // ·[57] 黑石深淵
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(230,456.928986,34.927700,-69.388100,0);
            break;
            // ·[60] 通靈學(xué)院
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(289,199,126,135,0);
            break;
            // ·[60] 厄運(yùn)之槌 (北區(qū))
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(429,255.164001,-17.024200,-2.560600,0);
            break;
            // ·[60] 厄運(yùn)之槌 (東區(qū))
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(429,46.24,-155.53,-2.71349,0);
            break;
            // ·[60] 厄運(yùn)之槌 (西區(qū))
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(429,32.722599,159.417007,-3.470170,0);
            break;
            // ·[60] 斯坦索姆
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(329,3392,-3379,143,0);
            break;
            // ·[60] 黑石塔下
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10 :
            player->TeleportTo(229,78.19,-227.63,49.72,0);
            break;
            }
            break;

            // 高級(jí)副本
            case 5:
            uint32 price_flags3;
            price_flags3 = 300000; //收30G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags3)
            {
            switch(action) {
            // ·[團(tuán)] 溶火之心 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(409,1089.601685,-470.190247,-106.413055,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 黑石塔上
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(229,78.339836,-227.793518,49.7103,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 祖爾格拉布
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(309,-11916,-1251.469971,92.32,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 黑翼之巢
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(469,-7674.470215,-1108.380005,396.649994,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 安其拉
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(531,-8212.002930,2034.474854,129.141342,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 安其拉廢墟
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(509,-8443.475586,1518.648560,31.906958,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 奧妮克希亞的巢
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(249,30.010290,-58.840508,-5.325367,0);
            break;
            //·[團(tuán)] 納克薩瑪斯
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(533,3005.87,-3435.01,293.882,0);
            break;
            // ·[團(tuán)] 冰龍巢
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(533,3700.35,-5185.92,143.957,4.403038,0);
            break;
            }
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID())
            break;
            //外域副本 1
            case 7:
            uint32 price_flags1;
            price_flags1 = 500000; //收50G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags1)
            {
            switch(action) {
            // 暴風(fēng)城超級(jí)監(jiān)獄 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(0,-8644.160156,595.669983,95.699997,0);
            break;
            // 卡拉贊
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(532, -11107.950195, -2002.060059, 49.889999, 0);
            break;
            // 遺忘之井
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(0, -11068.07313, -1811.069946, 52.820000, 0);
            break;
            // 鬼魂之地
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(530, 6851.197266, -7993.672852, 192.292496, 0);
            break;
            // 地獄火堡壘
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(543, -1355.817261, 1646.834595, 68.447365, 0);
            break;
            // 風(fēng)暴要塞
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(530, 3087.556885, 1387.229980, 185.037415,0);
            break;
            // 奧金頓
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(555, 2.164014, 0.402381, -1.127880, 0);
            break;
            // 黑暗神廟
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(530, -3562.800049, 247.600006, 42.896927, 0);
            break;
            // 贊格沼澤
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(530, 919.007629, 6854.861816, -66.432899, 0);
            break;
            // 戈魯爾之巢
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 10 :
            player->TeleportTo(530, 3543.437012, 5079.009766, 0.952552, 0);
            break;
            // 黑色沼澤
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 11 :
            player->TeleportTo(269, -2095.298584, 7125.536133, 34.588596, 0);
            break;
            // 盤牙洞穴
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 12 :
            player->TeleportTo(548, 29.142296, -57.074600, -71.733269, 0);
            break;
            // 瑪瑟里頓的巢穴
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 13 :
            player->TeleportTo(544, 188.414261, 29.327892, 67.934464, 0);
            break;
            }
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID())
            break;

            //開(kāi)飛行點(diǎn)
            case 6:
            uint32 price_flags;
            price_flags = 300000; //收30G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags)
            {
            player->ModifyMoney(-int32(price_flags));
            for (uint8 i=0; i<8; i++)
            { player->SetTaximask(i, 0xFFFFFFFF); }
            player->SEND_GOSSIP_MENU(99998,_Item->GetGUID());
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID());

            break;
            //外域副本 2
            case 10 :
            uint32 price_flags2;
            price_flags2 = 500000; //收50G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags2)
            {
            switch(action) {
            // 破碎大廳 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(540, -41.000000, -22.000000, -14.000000, 0);
            break;
            // 血熔爐
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(542, -3.000000, 11.000000, -45.000000, 0);
            break;
            // 波塔尼卡
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(553, 40.000000, -28.600000, -1.100000,0);
            break;
            // 亞克崔茲
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(552, -1.200000, 0.000000, -0.200000, 0);
            break;
            // 麥克那爾
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(554, -28.900000, 0.700000, -1.800000, 0);
            break;
            // 鳳凰大廳
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(550, -6.800000, -0.900000, -2.400000, 0);
            break;
            // 奴隸監(jiān)獄
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(547, 123.146225, -122.687210, -0.446336, 0);
            break;
            // 蒸汽洞窟
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(545, -7.500000, 5.900000, -4.300000, 0);
            break;
            // 毒牙沼澤
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(546, 14.913731, -19.914341, -2.755679, 0);
            break;
            }
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID())
            break;
            //銀行
            case 8 :
            player->GetSession()->SendShowBank( player->GetGUID() );

            break;
            //工資
            case 9 :

            if(player->GetLevelPlayedTime() > 3600) // 條件檢查你在線時(shí)間大于60秒.這可以自己改
            {
            player->ModifyMoney(int32(100000)); //滿足條件獲得10金幣
            player->SetInGameTime(uint32(NULL)); //將在玩家線時(shí)間歸零
            }
            else
            {
            player->SEND_GOSSIP_MENU(199990,_Item->GetGUID());
            }

            break;
            //外域
            case 11 :
            uint32 price_flags4;
            price_flags4 = 50000; //收5G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags4)
            {
            switch(action) {
            // 黑暗之門 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(530,-246.600006,946.000000,84.400002,0);
            break;
            // 永歌森林
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(530,9336.900391,-7278.399902,13.600000,0);
            break;
            // 艾克索達(dá)
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(530,-4043.632813,-11933.284180,-0.057945,0);
            break;
            // 海加爾山
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(534,5070.084473,-1791.984497,1320.995483,0);
            break;
            // 青草平原
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(169,-2674.500000,-2275.800049,148.092743,0);
            break;
            // 翠葉森林
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(169,2737.508057,-3318.579590,101.882820,0);
            break;
            // 沙塔斯城
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(530,-1889,5433,-11,0);
            break;
            // 哈蘭
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 8 :
            player->TeleportTo(530,-1567,7959,-21,0);
            break;
            // 風(fēng)暴尖塔
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 9 :
            player->TeleportTo(530,4151,3041,339,0);
            break;
            }
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID())
            break;
            //外域
            case 12 :
            uint32 price_flags4;
            price_flags4 = 100000; //收10G的錢
            if (player->GetMoney() >= price_flags4)
            {
            switch(action) {
            // 暮色森林 統(tǒng)一格式說(shuō)明:(MapID, X, Y, Z, 0);
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 1 :
            player->TeleportTo(0,-10526.168945,-434.996796,50.894821,0);
            break;
            // 辛特蘭
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 2 :
            player->TeleportTo(0,759.605713,-3893.341309,116.475304,0);
            break;
            // 灰谷
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 3 :
            player->TeleportTo(1,3120.289307,-3439.444336,139.566345,1);
            break;
            // 艾薩拉
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 4 :
            player->TeleportTo(1,2622.219971,-5977.930176,100.562897,1);
            break;
            // 菲拉斯
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 5 :
            player->TeleportTo(1,-2741.290039,2009.481323,31.877323,1);
            break;
            // 詛咒之地
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 6 :
            player->TeleportTo(0,-12234.000000,-2474.000000,-3.000000,0);
            break;
            //水晶谷
            case GOSSIP_ACTION_INFO_DEF + 7 :
            player->TeleportTo(1,-6292.463379,1578.029053,0.155348,1);
            break;
            }
            }
            else player->SEND_GOSSIP_MENU(99997,_Item->GetGUID())
            break;

            }
            player->CLOSE_GOSSIP_MENU();
            return true;
            }



            void AddSC_sc_teleport()
            {
            Script *newscript;

            newscript = new Script;
            newscript->Name="teleport";
            newscript->pGossipHello = &GossipHello_sc_teleport;
            newscript->pGossipSelect = &GossipSelect_sc_teleport;
            m_scripts[nrscripts++] = newscript;
            }  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 00:47 聶文龍
            領(lǐng)取工資代碼, 在傳送npc里加, 或者自己?jiǎn)为?dú)做npc
            void GossipHello(Creature* pCreature,Player* Plr, bool AutoSend)
            {
            GossipMenu* Menu;
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 2593,Plr);

            Menu->AddItem(0, " 世界主城傳送 ", 1);
            Menu->AddItem(0, " 初級(jí)副本傳送 ", 2);
            Menu->AddItem(0, " 中級(jí)副本傳送 ", 3);
            Menu->AddItem(0, " 團(tuán)隊(duì)副本傳送 ", 4);
            Menu->AddItem(0, " 野外BOSS傳送 ", 5);
            Menu->AddItem(0, " 三大戰(zhàn)場(chǎng)傳送 ", 6);
            Menu->AddItem(0, " 外域 ", 7);
            Menu->AddItem(0, " 領(lǐng)取出生獎(jiǎng)勵(lì) " , 8);


            if(AutoSend)
            {
            Menu->SendTo(Plr);
            }

            }



            Copy code
            case 8: //這個(gè)數(shù)字要和上面的 Menu->AddItem(0, " 領(lǐng)取出生獎(jiǎng)勵(lì) " , 8);數(shù)字對(duì)應(yīng), 不能和其他的重復(fù)。
            {
            uint32 t = time(NULL) - Plr->OnlineTime;
            if(t>360) //360秒
            {
            uint32 currentgold = Plr->GetUInt32Value(PLAYER_FIELD_COINAGE);
            int32 newgold = currentgold + 10000000; // + 1000G
            Plr->SetUInt32Value(PLAYER_FIELD_COINAGE,newgold);
            }
            SendQuickMenu(9316); //我隨便找了個(gè)npc_text, 有興趣自己做一個(gè), 比如說(shuō), 小子你領(lǐng)完工資該請(qǐng)我吃飯了之類的信息

            }

            break;  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 16:39 聶文龍
            ascent 傳送
            //-----------------QQ:55580780----------------------
            #include "StdAfx.h"
            #include "Setup.h"

            class SCRIPT_DECL TeleportNPC : public GossipScript
            {
            public:
            ADD_GOSSIP_FACTORY_FUNCTION(TeleportNPC);
            void GossipHello(Creature * pCreature, Player * Plr, bool AutoSend)
            {
            GossipMenu *Menu;
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);

            Menu->AddItem(5, " 把這里設(shè)置成回城點(diǎn) ", 98);
            if (Plr->GetTeam() > 0)
            { Menu->AddItem(0, " 部落主城傳送 ", 1); }
            else
            { Menu->AddItem(0, " 聯(lián)盟主城傳送 ", 2); }
            Menu->AddItem(0, " 外域傳送 ", 3);

            Menu->AddItem(0, " 主城傳送 ",100);//100 開(kāi)我加的
            Menu->AddItem(0, " 初級(jí)副本傳送 ",101);
            Menu->AddItem(0, " 中級(jí)副本傳送 ",102);
            Menu->AddItem(0, " 團(tuán)隊(duì)副本傳送 ",103);
            Menu->AddItem(0, " 外域副本傳送1 ",104);
            Menu->AddItem(0, " 外域副本傳送2 ", 105);
            Menu->AddItem(0, " 個(gè)人銀行 ", 106);
            Menu->AddItem(0, " 開(kāi)通飛行點(diǎn) ", 107);
            Menu->AddItem(0, " 領(lǐng)取工資 ", 108);
            Menu->AddItem(0, " 外域傳送 ", 109);
            Menu->AddItem(0, " 野外BOSS傳送 ", 110);

            if(AutoSend)
            Menu->SendTo(Plr);
            }

            void GossipSelectOption(Creature* pCreature, Player* Plr, uint32 Id, uint32 IntId)
            {
            GossipMenu * Menu;
            switch(IntId)
            {
            case 0: // Return to start
            GossipHello(pCreature, Plr, true);
            break;

            case 98: // BINDER
            Plr->GetSession()->SendInnkeeperBind(pCreature);
            break;

            case 1: // Horde
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " 部落 銀月城 ", 4);
            Menu->AddItem(5, " 部落 奧格瑞瑪 ", 5);
            Menu->AddItem(5, " 部落 雷霆崖 ", 6);
            Menu->AddItem(5, " 部落 幽暗城 ", 7);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);


            Menu->SendTo(Plr);
            break;

            case 2: // Alliance
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 埃索達(dá) ", 8);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 暴風(fēng)城 ", 9);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 鐵爐堡 ", 10);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 達(dá)納蘇斯 ", 11);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            break;

            case 3: // Outland
            if(Plr->getLevel() < 60)
            {
            pCreature->SendChatMessage(CHAT_MSG_MONSTER_SAY, LANG_UNIVERSAL," 你還沒(méi)有資格進(jìn)入(等級(jí)限制60). ");
            Plr->Gossip_Complete();
            }else{
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " 黑暗之門 ", 12);
            Menu->AddItem(5, " 贊加沼澤 ", 13);
            Menu->AddItem(5, " 納格蘭 ", 14);
            Menu->AddItem(5, " 刀鋒山 ", 15);
            Menu->AddItem(5, " 虛空風(fēng)暴 ", 16);
            Menu->AddItem(5, " 泰羅卡森林 ", 17);
            Menu->AddItem(5, " 影月谷 ", 18);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }
            break;

            //////////////////
            // Horde submenu
            ////////

            case 4://Silvermoon
            {
            Plr->EventTeleport(530, 9400.486328, -7278.376953, 14.206780);

            }break;

            case 5://Orgrimmar
            {
            Plr->EventTeleport(1, 1371.068970, -4370.801758, 26.052483);
            }break;

            case 6://ThunderBluff
            {
            Plr->EventTeleport(1, -1304.569946, 205.285004, 68.681396);
            }break;

            case 7://UnderCity
            {
            Plr->EventTeleport(0, 2050.203125, 285.650604, 56.994549);
            }break;

            ////////////////
            // Alliance Menu
            ////////

            case 8: //Exodar
            {
            Plr->EventTeleport(530, -4072.202393, -12014.337891, -1.277277);
            }break;

            case 9: //Stormwind
            {
            Plr->EventTeleport(0, -9100.480469, 406.950745, 92.594185);
            }break;

            case 10: //Ironforge
            {
            Plr->EventTeleport(0, -5028.265137, -825.976563, 495.301575);
            }break;

            case 11: //Darnassus
            {
            Plr->EventTeleport(1, 9985.907227, 1971.155640, 1326.815674);
            }break;

            ////////////////
            // Outland Menu
            ////////

            case 12: //Hellfire Peninsula
            {
            Plr->EventTeleport(530, -248.160004, 922.348999, 84.379799);
            }break;

            case 13: //Zangermarsh
            {
            Plr->EventTeleport(530, -225.863632, 5405.927246, 22.346397);
            }break;

            case 14: //Nagrand
            {
            Plr->EventTeleport(530, -468.232330, 8418.666016, 28.031298);

            }break;

            case 15: //Blades Edge Mountains
            {
            Plr->EventTeleport(530, 1471.672852, 6828.047852, 107.759239);

            }break;

            case 16: //Netherstorm
            {
            Plr->EventTeleport(530, 3396.123779, 4182.208008, 137.097992);

            }break;

            case 17: //Terokkar Forest
            {
            Plr->EventTeleport(530, -1202.426636, 5313.692871, 33.774723);

            }break;

            case 18: //Shadowmoon Valley
            {
            Plr->EventTeleport(530, -2859.522461, 3182.34773, 10.008426);

            }break;
            case 99: //main menu
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);

            Menu->AddItem(5, " 把這里設(shè)置成回城點(diǎn) ", 98);
            if (Plr->GetTeam() > 0)
            { Menu->AddItem(0, " 部落主城傳送 ", 1); }
            else
            { Menu->AddItem(0, " 聯(lián)盟主城傳送 ", 2); }
            Menu->AddItem(0, " 外域傳送 ", 3);
            Menu->AddItem(0, " 主城傳送 ",100);//100 開(kāi)我加的
            Menu->AddItem(0, " 初級(jí)副本傳送 ",101);
            Menu->AddItem(0, " 中級(jí)副本傳送 ",102);
            Menu->AddItem(0, " 團(tuán)隊(duì)副本傳送 ",103);
            Menu->AddItem(0, " 外域副本傳送1 ",104);
            Menu->AddItem(0, " 外域副本傳送2 ", 105);
            Menu->AddItem(0, " 個(gè)人銀行 ", 106);
            Menu->AddItem(0, " 開(kāi)通飛行點(diǎn) ", 107);
            Menu->AddItem(0, " 領(lǐng)取工資 ", 108);
            Menu->AddItem(0, " 外域傳送 ", 109);
            Menu->AddItem(0, " 野外BOSS傳送 ", 110);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 100://主城傳送
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 暴風(fēng)城 ", 1001);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 鐵爐堡 ", 1002);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 達(dá)納蘇斯 ", 1003);
            Menu->AddItem(5, " 聯(lián)盟 埃索達(dá) ", 1004);
            Menu->AddItem(5, " 部落 奧格瑞瑪 ", 1005);
            Menu->AddItem(5, " 部落 雷霆崖 ", 1006);
            Menu->AddItem(5, " 部落 幽暗城 ", 1007);
            Menu->AddItem(5, " 部落 銀月城 ", 1008);
            Menu->AddItem(5, " 中立 棘齒城 ", 1009);
            Menu->AddItem(5, " 中立 藏寶海灣 ", 10010);
            Menu->AddItem(5, " 中立 加基森 ", 10011);
            Menu->AddItem(5, " 中立 塞納里奧要塞 ",10012);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1001://聯(lián)盟 暴風(fēng)城
            {
            Plr->EventTeleport(0,-9065,434,94);
            }break;
            case 1002://聯(lián)盟 鐵爐堡
            {
            Plr->EventTeleport(0,-5032,-819,495);
            }break;
            case 1003://聯(lián)盟 達(dá)納蘇斯
            {
            Plr->EventTeleport(1,9961,2055,1329);
            }break;
            case 1004://聯(lián)盟 埃索達(dá)
            {
            Plr->EventTeleport(530,-4071.7,-12036.7,-1.5);
            }break;
            case 1005://部落 奧格瑞瑪
            {
            Plr->EventTeleport(1,1317,-4383,27);
            }break;
            case 1006://部落 雷霆崖
            {
            Plr->EventTeleport(1,-1391,140,23);
            }break;
            case 1007://部落 幽暗城
            {
            Plr->EventTeleport(0,1909,235,53);
            }break;
            case 1008://部落 銀月城
            {
            Plr->EventTeleport(530,9336.9,-7278.4,13.6);
            }break;
            case 1009://中立 棘齒城
            {
            Plr->EventTeleport(1,-977,-3788,6);
            }break;
            case 10010://中立 藏寶海灣
            {
            Plr->EventTeleport(0,-14302,518,9);
            }break;
            case 10011://中立 加基森
            {
            Plr->EventTeleport(1,-7103.7,-2961.6,10.8);
            }break;
            case 10012://中立 塞納里奧要塞
            {
            Plr->EventTeleport(1,-6831.1,748.8,42.5);
            }break;
            case 101://初級(jí)副本傳送
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·[14] 怒焰裂谷 ", 1011);
            Menu->AddItem(5, " ·[19] 死亡礦井 ", 1012);
            Menu->AddItem(5, " ·[22] 哀嚎洞穴 ", 1013);
            Menu->AddItem(5, " ·[24] 影牙城堡 ", 1014);
            Menu->AddItem(5, " ·[26] 黑暗深淵 ", 1015);
            Menu->AddItem(5, " ·[27] 暴風(fēng)城監(jiān)獄 ", 1016);
            Menu->AddItem(5, " ·[31] 剃刀沼澤 ", 1017);
            Menu->AddItem(5, " ·[33] 諾莫瑞根 ", 1018);
            Menu->AddItem(5, " ·[40] 血色修道院 ", 1019);
            Menu->AddItem(5, " ·[42] 剃刀高地 ", 10110);
            Menu->AddItem(5, " ·[45] 奧達(dá)曼 ", 10111);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1011://初級(jí)副本傳送·[14] 怒焰裂谷
            {
            Plr->EventTeleport(389,2.024650,-10.021000,-16.187500);
            }break;
            case 1012://初級(jí)副本傳送·[19] 死亡礦井
            {
            Plr->EventTeleport(36,-16.4,-383.07,61.78);
            }break;
            case 1013://初級(jí)副本傳送·[22] 哀嚎洞穴
            {
            Plr->EventTeleport(43,-161.841995,133.266998,-73.866203);
            }break;
            case 1014://初級(jí)副本傳送·[24] 影牙城堡
            {
            Plr->EventTeleport(33,-228.19,2110.56,76.89);
            }break;
            case 1015://初級(jí)副本傳送·[26] 黑暗深淵
            {
            Plr->EventTeleport(48,-150.367004,102.995003,-40.555801);
            }break;
            case 1016://初級(jí)副本傳送·[27] 暴風(fēng)城監(jiān)獄
            {
            Plr->EventTeleport(34,48.29,0.45,-16.14);
            }break;
            case 1017://初級(jí)副本傳送·[31] 剃刀沼澤
            {
            Plr->EventTeleport(47,1943,1544,82);
            }break;
            case 1018://初級(jí)副本傳送·[33] 諾莫瑞根
            {
            Plr->EventTeleport(90,-332.562988,-3.445,-152.845993);
            }break;
            case 1019://初級(jí)副本傳送·[40] 血色修道院
            {
            Plr->EventTeleport(189,855.903992,1321.939941,18.673000);
            }break;
            case 10110://初級(jí)副本傳送·[42] 剃刀高地
            {
            Plr->EventTeleport(129,2593.209961,1109.459961,51.093300);
            }break;
            case 10111://初級(jí)副本傳送·[45] 奧達(dá)曼
            {
            Plr->EventTeleport(70,-227.529007,45.009800,-46.019600);
            }break;


            case 102://中級(jí)副本傳送
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·[46] 祖爾法拉克 ", 1021);
            Menu->AddItem(5, " ·[49] 瑪拉頓 ", 1022);
            Menu->AddItem(5, " ·[53] 失落的神廟 ", 1023);
            Menu->AddItem(5, " ·[57] 黑石深淵 ", 1024);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 通靈學(xué)院 ", 1025);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (北區(qū)) ", 1026);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (東區(qū)) ", 1027);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 厄運(yùn)之槌 (西區(qū)) ", 1028);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 斯坦索姆 ", 1029);
            Menu->AddItem(5, " ·[60] 黑石塔下 ", 10210);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1021://中級(jí)副本傳送·[46] 祖爾法拉克
            {
            Plr->EventTeleport(70,-227.529007,45.009800,-46.019600);
            }break;
            case 1022://中級(jí)副本傳送·[49] 瑪拉頓
            {
            Plr->EventTeleport(349,1012.700012,-459.317993,-43.547100);
            }break;
            case 1023://中級(jí)副本傳送·[53] 失落的神廟
            {
            Plr->EventTeleport(109,-313.369995,99.955399,-131.848999);
            }break;
            case 1024://中級(jí)副本傳送·[57] 黑石深淵
            {
            Plr->EventTeleport(230,456.928986,34.927700,-69.388100);
            }break;
            case 1025://中級(jí)副本傳送·[60] 通靈學(xué)院
            {
            Plr->EventTeleport(289,199,126,135);
            }break;
            case 1026://中級(jí)副本傳送·[60] 厄運(yùn)之槌 (北區(qū))
            {
            Plr->EventTeleport(429,255.164001,-17.024200,-2.560600);
            }break;
            case 1027://中級(jí)副本傳送·[60] 厄運(yùn)之槌 (東區(qū))
            {
            Plr->EventTeleport(429,46.24,-155.53,-2.71349);
            }break;
            case 1028://中級(jí)副本傳送·[60] 厄運(yùn)之槌 (西區(qū))
            {
            Plr->EventTeleport(429,32.722599,159.417007,-3.470170);
            }break;
            case 1029://中級(jí)副本傳送·[60] 斯坦索姆
            {
            Plr->EventTeleport(329,3392,-3379,143);
            }break;
            case 10210://中級(jí)副本傳送·[60] 黑石塔下
            {
            Plr->EventTeleport(229,78.19,-227.63,49.72);
            }break;

            case 103://團(tuán)隊(duì)副本傳送
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 溶火之心 ", 1031);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 黑石塔上 ", 1032);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 祖爾格拉布 ", 1033);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 黑翼之巢 ", 1034);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 安其拉 ", 1035);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 安其拉廢墟 ", 1036);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 奧妮克希亞的巢穴 ", 1037);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 納克薩瑪斯 ", 1038);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 冰龍巢穴 ", 1039);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1031://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 溶火之心
            {
            Plr->EventTeleport(409,1089.601685,-470.190247,-106.413055);
            }break;
            case 1032://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 黑石塔上
            {
            Plr->EventTeleport(229,78.339836,-227.793518,49.7103);
            }break;
            case 1033://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 祖爾格拉布
            {
            Plr->EventTeleport(309,-11916,-1251.469971,92.32);
            }break;
            case 1034://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 黑翼之巢
            {
            Plr->EventTeleport(469,-7674.470215,-1108.380005,396.649994);
            }break;
            case 1035://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 安其拉
            {
            Plr->EventTeleport(531,-8212.002930,2034.474854,129.141342);
            }break;
            case 1036://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 安其拉廢墟
            {
            Plr->EventTeleport(509,-8443.475586,1518.648560,31.906958);
            }break;
            case 1037://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 奧妮克希亞的巢穴
            {
            Plr->EventTeleport(249,30.010290,-58.840508,-5.325367);
            }break;
            case 1038://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 納克薩瑪斯
            {
            Plr->EventTeleport(533,3005.87,-3435.01,293.882);
            }break;
            case 1039://團(tuán)隊(duì)副本傳送·[團(tuán)] 冰龍巢穴
            {
            Plr->EventTeleport(533,3700.35,-5185.92,143.957);//player->TeleportTo(533,3700.35,-5185.92,143.957,4.403038,0);
            }break;

            case 104://外域副本傳送1
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 暴風(fēng)城超級(jí)監(jiān)獄 ", 1041);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 卡拉贊 ", 1042);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 遺忘之井", 1043);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 鬼魂之地 ", 1044);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 地獄火堡壘 ", 1045);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 風(fēng)暴要塞 ", 1046);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 奧金頓 ", 1047);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 黑暗神廟 ", 1048);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 贊格沼澤 ", 1049);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 格魯爾的巢穴 ", 10410);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 黑色沼澤 ", 10411);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 盤牙洞穴 ", 10412);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 瑪瑟里頓的巢穴 ", 10413);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1041://外域副本傳送1·[團(tuán)] 暴風(fēng)城超級(jí)監(jiān)獄
            {
            Plr->EventTeleport(0,-8644.160156,595.669983,95.699997);
            }break;
            case 1042://外域副本傳送1·[團(tuán)] 卡拉贊
            {
            Plr->EventTeleport(532, -11107.950195, -2002.060059, 49.889999);
            }break;
            case 1043://外域副本傳送1·[團(tuán)] 遺忘之井
            {
            Plr->EventTeleport(0, -11068.07313, -1811.069946, 52.820000);
            }break;
            case 1044://外域副本傳送1·[團(tuán)] 鬼魂之地
            {
            Plr->EventTeleport(530, 6851.197266, -7993.672852, 192.292496);
            }break;
            case 1045://外域副本傳送1·[團(tuán)] 地獄火堡壘
            {
            Plr->EventTeleport(543, -1355.817261, 1646.834595, 68.447365);
            }break;
            case 1046://外域副本傳送1·[團(tuán)] 風(fēng)暴要塞
            {
            Plr->EventTeleport(530, 3087.556885, 1387.229980, 185.037415);
            }break;
            case 1047://外域副本傳送1·[團(tuán)] 奧金頓
            {
            Plr->EventTeleport(555, 2.164014, 0.402381, -1.127880);
            }break;
            case 1048://外域副本傳送1·[團(tuán)] 黑暗神廟
            {
            Plr->EventTeleport(530, -3562.800049, 247.600006, 42.896927);
            }break;
            case 1049://外域副本傳送1·[團(tuán)] 贊格沼澤
            {
            Plr->EventTeleport(530, 919.007629, 6854.861816, -66.432899);
            }break;
            case 10410://外域副本傳送1·[團(tuán)] 格魯爾的巢穴
            {
            Plr->EventTeleport(530, 3543.437012, 5079.009766, 0.952552);
            }break;
            case 10411://外域副本傳送1·[團(tuán)] 黑色沼澤
            {
            Plr->EventTeleport(269, -2095.298584, 7125.536133, 34.588596);
            }break;
            case 10412://外域副本傳送1·[團(tuán)] 盤牙洞穴
            {
            Plr->EventTeleport(548, 29.142296, -57.074600, -71.733269);
            }break;
            case 10413://外域副本傳送1·[團(tuán)] 瑪瑟里頓的巢穴
            {
            Plr->EventTeleport(544, 188.414261, 29.327892, 67.934464);
            }break;

            case 105://外域副本傳送2
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 破碎大廳 ", 1051);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 血熔爐 ", 1052);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 波塔尼卡 ", 1053);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 亞克崔茲 ", 1054);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 麥克那爾 ", 1055);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 鳳凰大廳 ", 1056);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 奴隸監(jiān)獄 ", 1057);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 蒸汽洞窟 ", 1058);
            Menu->AddItem(5, " ·[團(tuán)] 毒牙沼澤 ", 1059);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1051://外域副本傳送2·[團(tuán)] 破碎大廳
            {
            Plr->EventTeleport(540, -41.000000, -22.000000, -14.000000);
            }break;
            case 1052://外域副本傳送2·[團(tuán)] 血熔爐
            {
            Plr->EventTeleport(542, -3.000000, 11.000000, -45.000000);
            }break;
            case 1053://外域副本傳送2·[團(tuán)] 波塔尼卡
            {
            Plr->EventTeleport(553, 40.000000, -28.600000, -1.100000);
            }break;
            case 1054://外域副本傳送2·[團(tuán)] 亞克崔茲
            {
            Plr->EventTeleport(552, -1.200000, 0.000000, -0.200000);
            }break;
            case 1055://外域副本傳送2·[團(tuán)] 麥克那爾
            {
            Plr->EventTeleport(554, -28.900000, 0.700000, -1.800000);
            }break;
            case 1056://外域副本傳送2·[團(tuán)] 鳳凰大廳
            {
            Plr->EventTeleport(550, -6.800000, -0.900000, -2.400000);
            }break;
            case 1057://外域副本傳送2·[團(tuán)] 奴隸監(jiān)獄
            {
            Plr->EventTeleport(547, 123.146225, -122.687210, -0.446336);
            }break;
            case 1058://外域副本傳送2·[團(tuán)] 蒸汽洞窟
            {
            Plr->EventTeleport(545, -7.500000, 5.900000, -4.300000);
            }break;
            case 1059://外域副本傳送2·[團(tuán)] 毒牙沼澤
            {
            Plr->EventTeleport(546, 14.913731, -19.914341, -2.755679);
            }break;

            case 106://個(gè)人銀行
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem( 0, " 暫時(shí)不提供!有什么問(wèn)題聯(lián)系QQ:55580780 ", 1061 );
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 107://開(kāi)通飛行點(diǎn)
            {
            for (uint8 i=0; i<8; i++)
            { Plr->SetTaximask(i, 0xFFFFFFFF);}
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem( 0, " 飛行點(diǎn)已開(kāi),請(qǐng)返回! ", 1071 );
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);


            }break;
            case 108://領(lǐng)取工資10G/小時(shí)
            {

            if((int)Plr->GetPlayedtime() > 3600) // 條件檢查你在線時(shí)間大于60秒.這可以自己改
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem( 0, " 您已經(jīng)上線超過(guò)一小時(shí),但是本服務(wù)器暫時(shí)不提供此項(xiàng)功能! ", 1081 );
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }
            else
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem( 0, " 您上線不足一小時(shí),請(qǐng)返回! ", 1081 );
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }
            }break;
            case 109://外域傳送(5G)
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " ·黑暗之門 ", 1091);
            Menu->AddItem(5, " ·永歌森林 ", 1092);
            Menu->AddItem(5, " ·艾克索達(dá) ", 1093);
            Menu->AddItem(5, " ·海加爾山 ", 1094);
            Menu->AddItem(5, " ·青草平原 ", 1095);
            Menu->AddItem(5, " ·翠葉森林 ", 1096);
            Menu->AddItem(5, " ·沙塔斯城 ", 1097);
            Menu->AddItem(5, " ·哈蘭 ", 1098);
            Menu->AddItem(5, " ·風(fēng)暴尖塔 ", 1099);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1091://外域傳送·黑暗之門
            {
            Plr->EventTeleport(530,-246.600006,946.000000,84.400002);
            }break;
            case 1092://外域傳送·永歌森林
            {
            Plr->EventTeleport(530,9336.900391,-7278.399902,13.600000);
            }break;
            case 1093://外域傳送·艾克索達(dá)
            {
            Plr->EventTeleport(530,-4043.632813,-11933.284180,-0.057945);
            }break;
            case 1094://外域傳送·海加爾山
            {
            Plr->EventTeleport(534,5070.084473,-1791.984497,1320.995483);
            }break;
            case 1095://外域傳送·青草平原
            {
            Plr->EventTeleport(169,-2674.500000,-2275.800049,148.092743);
            }break;
            case 1096://外域傳送·翠葉森林
            {
            Plr->EventTeleport(169,2737.508057,-3318.579590,101.882820);
            }break;
            case 1097://外域傳送·沙塔斯城
            {
            Plr->EventTeleport(530,-1889,5433,-11);
            }break;
            case 1098://外域傳送·哈蘭
            {
            Plr->EventTeleport(530,-1567,7959,-21);
            }break;
            case 1099://外域傳送·風(fēng)暴尖塔
            {
            Plr->EventTeleport(530,4151,3041,339);
            }break;

            case 110://野外BOSS傳送(10G)
            {
            objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pCreature->GetGUID(), 1, Plr);
            Menu->AddItem(5, " 暮色森林 ", 1101);
            Menu->AddItem(5, " 辛特蘭 ", 1102);
            Menu->AddItem(5, " 灰谷 ", 1103);
            Menu->AddItem(5, " 艾薩拉 ", 1104);
            Menu->AddItem(5, " 菲拉斯 ", 1105);
            Menu->AddItem(5, " 詛咒之地 ", 1106);
            Menu->AddItem(5, " 水晶谷 ", 1107);
            Menu->AddItem(0, "[返回]", 99);
            Menu->SendTo(Plr);
            }break;
            case 1101://野外BOSS傳送暮色森林
            {
            Plr->EventTeleport(0,-10526.168945,-434.996796,50.894821);
            }break;
            case 1102://野外BOSS傳送辛特蘭
            {
            Plr->EventTeleport(0,759.605713,-3893.341309,116.475304);
            }break;
            case 1103://野外BOSS傳送灰谷
            {
            Plr->EventTeleport(1,3120.289307,-3439.444336,139.566345);
            }break;
            case 1104://野外BOSS傳送艾薩拉
            {
            Plr->EventTeleport(1,2622.219971,-5977.930176,100.562897);
            }break;
            case 1105://野外BOSS傳送菲拉斯
            {
            Plr->EventTeleport(1,-2741.290039,2009.481323,31.877323);
            }break;
            case 1106://野外BOSS傳送詛咒之地
            {
            Plr->EventTeleport(0,-12234.000000,-2474.000000,-3.000000);
            }break;
            case 1107://野外BOSS傳送水晶谷
            {
            Plr->EventTeleport(1,-6292.463379,1578.029053,0.155348);
            }break;

            }
            }
            };

            void SetupCustom_Teleporters(ScriptMgr * mgr)
            {
            /* Teleporter List */
            mgr->register_gossip_script(999999, &TeleportNPC::Create); // Osciron
            }
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            # re: ascent wow 2007-08-25 21:15 聶文龍
            2610 灰谷 - 碎木崗哨 Splintertree Post - Ashenvale
            717 灰谷 - 阿斯特蘭納 Ashenvale - Astrannar
            239 灰谷 - 佐拉姆海岸 Ashenvale - Zoram Strand
            2926 灰谷 - 密斯特拉湖 Mystral Lake - Ashenvale

            175 濕地 - 丹奧加茲 Wetlands - Dun Algaz
            802 濕地 - 米奈希爾港 Menethil Harbor - Wetlands
            803 濕地 - 米奈希爾港 Menethil Harbor - Wetlands
            713 濕地 - 米奈希爾港 - 深水旅店 Wetlands - Deepwater Tavern

            2786 暴風(fēng)城(入口) Stormwind City - Gates
            1125 暴風(fēng)城 - 光明大教堂 Cathedral of Light - Stormwind
            2173 暴風(fēng)城 - 矮人區(qū) Deeprun Tram - Stormwind Istance
            2171 暴風(fēng)城 - 礦道地鐵 Deeprun Tram - Stormwind Istance(inside)
            2746 暴風(fēng)城 - 貿(mào)易區(qū) Trade District - Sw City
            2532 暴風(fēng)城 - 舊城區(qū) Stormwind - Near Old Town
            284 暴風(fēng)城 - 舊城區(qū) Stormwind - Old City(Near Stonefist)
            382 暴風(fēng)城 - 舊城區(qū) Stormwind - Old City(Near Stonefist)
            2534 暴風(fēng)城 - 舊城區(qū) - 勇士大廳 Stormwind(inside) - Near Old Town
            702 暴風(fēng)城 - 法師區(qū) - 巫師圣殿 Stormwind - Wizard Sanctum Room
            704 暴風(fēng)城 - 法師區(qū) - 巫師圣殿 Stormwind - Wizard Sanctum Tower Portal
            101 暴風(fēng)城 - 法師區(qū) Stormwind Stockades Entrance
            107 暴風(fēng)城 - 監(jiān)獄(入口) Stormwind Vault Entrance
            109 監(jiān)獄 - 暴風(fēng)城地窖 Stormwind Vault Istance
            503 監(jiān)獄 - 暴風(fēng)城監(jiān)獄 Stockades - Istance

            722 莫高雷 - 血蹄村 Bloodhoff Village - Mulgore

            2175 鐵爐堡 - 侏儒區(qū) Deeprun Tram - Ironforge Istance
            2166 鐵爐堡 - 礦道地鐵 Deeprun Tram - Ironforge Istance(inside)

            1205 辛特蘭 - 祖爾祭壇 Altar of Zul - Hinterlands
            1042 辛特蘭 - 蠻錘城堡 Wildhammer Keep - Hinterlands

            1024 菲拉斯 - 羽月要塞 Feathermoon Stronghold - Feralas
            1025 菲拉斯 - 莫沙徹營(yíng)地 Camp Mojache - Feralas

            1387 艾薩拉 - 破碎海岸 The Shattered Strand - Azshara
            1388 艾薩拉 - 薩拉斯?fàn)I地 Talassian Base Camp - Azshara

            2287 冬泉谷 - 永望鎮(zhèn) Everlook - Winterspring
            2211 冬泉谷 - 麥索瑞爾 Mazthoril - Winterspring
            2213 冬泉谷 - 麥索瑞爾 Mazthoril - Winterspring
            2327 冬泉谷 - 暗(霜)語(yǔ)峽谷 Darkwhisper Gorge - Winterspring

            1103 荊棘谷 - 藏寶海灣 Booty Bay - Stranglethorn
            862 荊棘谷 - 藏寶海灣 Booty Bay - Stranglethorn Vale
            196 荊棘谷 - 野人海岸 Stranglethorn Vale - Vile Reef


            98 荊棘谷 - 奈辛瓦里遠(yuǎn)征隊(duì)營(yíng)地 Stranglethorn Vale - Hunters Camp

            97 丹莫羅 - 霜鬢巨魔要塞 Dun Morogh - Frostmane Hold
            168 丹莫羅 - 霜鬢巨魔要塞 Dun Morogh - Frostmane Hold
            169 丹莫羅 - 霜鬢巨魔要塞 Dun Morogh - Frostmane Hold
            710 丹莫羅 - 卡拉諾斯 - 雷酒釀制廠 Dun Morogh - Thunderbrew Distillery
            324 丹莫羅 - 諾莫瑞根(入口) Gnomeregan Entrance
            1104 丹莫羅 - 諾莫瑞根 - 地鐵站(入口) Gnomeregan - Dun Morogh Entrance
            523 丹莫羅 - 諾莫瑞根 - 地鐵站(入口) Gnomeregan Train Depot Entrance
            322 諾莫瑞根 Gnomeregan Istance Start
            525 諾莫瑞根 Gnomeregan Train Fepot Istance
            1105 諾莫瑞根 - 發(fā)條小徑 Gnomeregan - Dun Morogh Istance

            1906 黑海岸 Darkshore
            2486 黑海岸 Darkshore
            232 黑海岸(在地圖外) Darkshore(Coordinate Z Out of Map)
            716 黑海岸 - 奧伯丁 Darkshore - Auberdine
            230 黑海岸 - 巴莎蘭 Darkshore - Bashal'aran
            238 黑海岸 - 壁泉河 Darkshore - Twilight Vale
            233 黑海岸 - 暮光谷 Darkshore - Twilight Vale
            235 黑海岸 - 暮光谷 Darkshore - Twilight Vale
            236 黑海岸 - 暮光谷 Darkshore - Twilight Vale
            237 黑海岸 - 暮光谷 Darkshore - Twilight Vale
            1966 黑海岸 - 暮光海岸 Darkshore - Twilight Shore
            231 黑海岸 - 長(zhǎng)橋碼頭 Darkshore
            234 黑海岸 - 黑木洞穴 Darkshore - Blackwood Den
            223 黑海岸 - 主宰之劍 Darkshore - Master Glaive
            224 黑海岸 - 主宰之劍 Darkshore - Master Glaive
            225 黑海岸 - 主宰之劍 Darkshore - Master Glaive

            1629 黑色沼澤 The Black Morass - Istance(inside)

            527 達(dá)納蘇斯 Teddrassil - Ruth Theran

            71 西部荒野 - 哨兵嶺 Westfall - Sentinel Hill Inn

            843 杜隆塔爾 - 剃刀嶺 RazorHill - Durotar

            1506 燃燒平原 - 巨槌石 Dredmaul Rock - Burning Steppes

            707 暮色森林 - 夜色鎮(zhèn) - 血鴉旅店 Duskwood - Darkshire Scarlet Raven Inn

            1022 石爪山脈 - 烈日石居 Sun Rock Retrait - Stonetalon
            2946 石爪山脈 - 滾巖洞穴 Boulderside Ravine - Stonetalon Mountains

            171 洛克莫丹 - 洛克湖 Loch Modan(Coordinate Z Out of Map)
            712 洛克莫丹 - 塞爾薩瑪 - 烈酒旅店 Thelsamar - Stoutlager Inn

            2267 凄涼之地 - 葬影村 Shadowprey Village - Desolace
            422 凄涼之地 - 塔迪薩蘭 Desolace
            2266 凄涼之地 - 尼耶爾前哨站 Nijel's Point - Desolace

            257 黑暗深淵(入口) Blackphantom Deeps Entrance
            259 黑暗深淵 Blackphantom Deeps Instance Start


            283 黑暗深淵 - 阿斯卡血池 Blackphantom Deeps - The pool of ask'ar
            762 黑暗深淵 - 阿庫(kù)麥爾的巢穴 Blackphantom Deeps Akumais lair

            2427 黑翼之巢 Blackwing Lair
            2428 黑翼之巢 Blackwing Lair
            2429 黑翼之巢(死坑) Blackwing Lair
            2766 黑翼之巢 - 龍喉兵營(yíng) Dragonmaw Garrison - Blackwing Lair
            2767 黑翼之巢 - 龍喉兵營(yíng) Dragonmaw Garrison - Blackwing Lair

            1472 黑石深淵 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance
            1590 黑石深淵 - 禁閉室 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance
            1686 黑石深淵 - 禁閉室 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1746 黑石深淵 - 禁閉室 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1826 黑石深淵 - 禁閉室 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1828 黑石深淵 - 禁閉室 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1786 黑石深淵 - 暗爐城 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1827 黑石深淵 - 講學(xué)廳 Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1926 黑石深淵 - 黑色寶庫(kù) Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance(inside)
            1526 黑石深淵 - 秩序競(jìng)技場(chǎng) Blackrock Dephts - Searing Gorge Istance
            2886 黑石深淵 - 熔火之橋 The Molten Bridge
            2890 熔火之心 - 熔火之核 The Molten Core

            1466 灼熱峽谷 - 黑石山 Blackrock Mountain - Searing Gorge Istance
            1468 黑石山 - 黑石塔 Blackrock Spire - Searing Gorge Istance(inside)
            1470 黑石塔 - 黑手大廳 Blackrock Spire - Searing Gorge Istance
            2046 黑石塔 - 黑手大廳 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            2068 黑石塔 - 黑手大廳 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            1628 黑手大廳 - 霍德瑪爾城 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            1946 黑手大廳 - 霍德瑪爾城 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            1986 黑手大廳 - 霍德瑪爾城 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            1987 黑手大廳 - 霍德瑪爾城 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            2026 黑手大廳 - 黑石競(jìng)技場(chǎng) Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            2066 黑手大廳 - 熔爐 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)
            2067 黑手大廳 - 熔爐 Hall of Blackhand - Searing Gorge Istance(inside)

            2387 悲傷沼澤 Swamp of Sorrow
            844 悲傷沼澤 - 斯通納德 Stonard - Swamp of Sorrows
            446 悲傷沼澤 - 阿塔哈卡神廟(入口) Altar of Atal'Hakkar Entrance
            362 悲傷沼澤 - 阿塔哈卡神廟(在地圖外) The Temple of Atal'Hakkar(Coordinate Z Out of Map)
            448 阿塔哈卡神廟 Altar of Atal'Hakkar Instance start
            1306 阿塔哈卡神廟 - 犧牲之池 The Temple of Atal'Hakkar - Un'goro Crater Istance
            1326 阿塔哈卡神廟 - 拋棄之池 The Temple of Atal'Hakkar - Un'goro Crater Istance

            1023 塔納利斯 - 加基森 Gadgetzan - Tanaris
            1631 塔納利斯 - 時(shí)光之穴 Cavern of Tanaris Istance(inside)
            1632 塔納利斯 - 時(shí)光之穴 Cavern of Tanaris Istance(inside)
            924 塔納利斯 - 祖爾法拉克(入口) Zul'Farrak Entrance
            1447 祖爾法拉克 Zul'Farrak - Tanaris Istance(inside)
            962 祖爾法拉克 Zul'Farrak Istance(inside)
            922 祖爾法拉克 Zul'Farrak Istance Start

            303 塵泥沼澤(在地圖外) Dustwallow Marsh - Den of Flame(Coordinate Z Out of Map)
            1667 塵泥沼澤 - 警戒哨崗 Sentry Point - Dustwallow Marsh
            302 塵泥沼澤 - 警戒哨崗 Dustwallow Marsh - Sentry Point
            709 塵泥沼澤 - 塞拉摩島 Theramore Isle
            2848 塵泥沼澤 - 奧妮克希亞的巢穴(入口) Onyxia's Lair - Entrance
            1064 奧妮克希亞的巢穴 Onyxia's Lair - Dustwallow Istance

            942 千針石林 Thousand Needles
            943 千針石林 Thousand Needles
            944 千針石林 Thousand Needles
            246 千針石林 Freewind Post - Thousand Needles
            2286 千針石林 - 亂風(fēng)崗 Freewind Post - Thousand Needles

            2230 奧格瑞瑪 Ragefire Chasm - Ogrimmar Istance
            2226 奧格瑞瑪 - 怒焰裂谷 Ragefire Chasm - Ogrimmar Istance(inside)
            2527 奧格瑞瑪 - 勇者大廳 Hall of The Brave - Ogrimmar
            2530 傳說(shuō)大廳 - 勇者大廳 Hall of The Brave - Ogrimmar(inside)

            1606 荒蕪之地 - 卡加斯 Kargath - Badlands
            902 荒蕪之地 - 奧達(dá)曼 Uldaman Exit
            882 奧達(dá)曼 Uldaman Istance End
            822 奧達(dá)曼 Uldaman Istance Map Chamber
            286 奧達(dá)曼 - 守護(hù)者大廳(入口) Uldaman Entrance
            288 奧達(dá)曼 - 一號(hào)挖掘場(chǎng) Uldaman Istance Start

            522 貧瘠之地 - 勇士島 Fray Island
            743 貧瘠之地 - 棘齒城 Ratchet - The Barrens
            742 貧瘠之地 - 十字路口 Crossroads - The Barrens
            216 貧瘠之地 - 遺忘之池 The Barrens - Forgotten Pools
            228 貧瘠之地 - 迷霧洞穴 The Barrens - Wailing Caverns
            226 迷霧洞穴 - 哀嚎洞穴 The Barrens - Wailing Caverns
            982 貧瘠之地 - 陶拉祖營(yíng)地 The Barrens - Camp Taurajo
            442 貧瘠之地 - 剃刀高地(入口) Razorfen Downs Entrance
            444 剃刀高地 Razorfen Downs Istance Start
            244 貧瘠之地 - 剃刀沼澤(入口) Razorfen Kraul Entrance


            262 剃刀沼澤 Razorfen Kraul
            462 剃刀沼澤 Razorfen Kraul
            463 剃刀沼澤 Razorfen Kraul
            242 剃刀沼澤 Razorfen Kraul Istance Start
            482 赤脊山 - 剃刀沼澤 Razorfen Kraul
            682 赤脊山 - 湖畔鎮(zhèn) - 湖畔鎮(zhèn)旅店 Redrige Mountains - Lakeshire Inn

            542 泰達(dá)希爾 - 魯瑟蘭村 Teddrassil - Darnassus
            715 泰達(dá)希爾 - 多蘭納爾 Teddrassil - Donalaar
            220 泰達(dá)希爾 - 神諭林地 Teddrassil - Oracle Glade
            219 泰達(dá)希爾 - 阿里斯瑞恩之池 Teddrassil - Pools of Arlithrien
            217 泰達(dá)希爾 - 幽影谷 Teddrassil - Shadowglen
            218 泰達(dá)希爾 - 星風(fēng)村 Teddrassil - Star Breeze Village

            1426 詛咒之地 Blasted Lands
            1427 詛咒之地 - 污染者高地 Rise of Defiler - Blasted Lands
            1428 詛咒之地 - 污染者高地 Rise of Defiler - Blasted Lands
            1429 詛咒之地 - 污染者高地 Rise of Defiler - Blasted Lands
            1446 詛咒之地 - 污染者高地 Rise of Defiler - Blasted Lands

            173 銀松森林 - 亡者農(nóng)場(chǎng)(在地圖外) Silverpine Forest - Dead Field(Coordinate Z Out of Map)
            720 銀松森林 - 瑟伯切爾 Sepulcher - Silverpine Forest(Coordinate Z Out of Map)
            145 銀松森林 - 影牙城堡(入口) Shadowfang Keep Entrance
            194 影牙城堡(入口) Shadowfang Keep - Entrance
            2406 影牙城堡 Shadowfang Keep - Silverpine Istance
            2407 影牙城堡 Shadowfang Keep - Silverpine Istance
            2408 影牙城堡 Shadowfang Keep - Silverpine Istance
            2409 影牙城堡 Shadowfang Keep - Silverpine Istance
            254 影牙城堡 Shadowfang Keep Istance(On a Castle Wall)
            255 影牙城堡 Shadowfang Keep Istance(On a Castle Wall)
            256 影牙城堡 Shadowfang Keep Istance(On a Castle Wall)
            2410 影牙城堡(在地圖外) Shadowfang Keep - Silverpine Istance

            562 艾爾文森林 - 閃金鎮(zhèn) - 獅王之傲旅店 Elwinn Forest - Goldshire Lion's Pride Inn
            88 艾爾文森林 - 法戈第礦洞 Elwinn Forest - Fargodeep Mine
            197 艾爾文森林 - 法戈第礦洞 Elwinn Forest - Fargodeep Mine
            87 艾爾文森林 - 玉石礦洞 Elwinn Forest - Jasperlode Mine
            342 艾爾文森林 - 玉石礦洞 Elwinn Forest - Jasperlode Mine

            78 迪蒙特荒野 - 死亡礦井(入口) Deadmines Entrance
            121 死亡礦井 Deadmines Istance End
            119 無(wú)盡之海 - 死亡礦井 Deadmines Istance Start

            1646 阿拉希高地 - 落錘鎮(zhèn) Hammerfall - Arathi Highlands

            2206 費(fèi)伍德森林 - 碎痕谷 Shatter Scar Vale - Felwood
            2207 費(fèi)伍德森林 - 碎痕谷 Shatter Scar Vale - Felwood

            2208 費(fèi)伍德森林 - 碎痕谷 Shatter Scar Vale - Felwood

            2214 東瘟疫之地 Stratholme - Eastern Plaguelands Istance
            2706 東瘟疫之地 - 惡蛛隧道 Eastern Plaguelands - Terror Web Tunnel
            2707 東瘟疫之地 - 惡蛛隧道 Eastern Plaguelands - Terror Web Tunnel
            2216 東瘟疫之地 - 斯坦索姆 Stratholme - Eastern Plaguelands Istance
            2217 東瘟疫之地 - 斯坦索姆 Stratholme - Eastern Plaguelands Istance
            2221 斯坦索姆 Stratholme - Eastern Plaguelands Istance(inside)
            2726 東瘟疫之地 - 瑪瑞斯家場(chǎng) Eastern Plaguelands - Marris Stead

            2629 西瘟疫之地 - 壁爐谷 Western Plaguelands - Dalson's Tears
            2248 西瘟疫之地 - 達(dá)爾松之淚 Dalson's Tears - Western Plaguelands
            2630 西瘟疫之地 - 達(dá)爾松之淚 Western Plaguelands - Dalson's Tears
            2631 西瘟疫之地 - 達(dá)爾松之淚 Western Plaguelands - Dalson's Tears
            2246 西瘟疫之地 - 費(fèi)爾斯通農(nóng)場(chǎng) Felstone Field - Western Plaguelands
            2626 西瘟疫之地 - 費(fèi)爾斯通農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Felstone Field
            2627 西瘟疫之地 - 費(fèi)爾斯通農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Felstone Field
            2628 西瘟疫之地 - 費(fèi)爾斯通農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Felstone Field
            2647 西瘟疫之地 - 費(fèi)爾斯通農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Felstone Field
            2252 西瘟疫之地 - 蓋羅恩農(nóng)場(chǎng) Gahroron's Withering - Western Plaguelands
            2635 西瘟疫之地 - 蓋羅恩農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Gahrron's Withering
            2636 西瘟疫之地 - 蓋羅恩農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Gahrron's Withering
            2637 西瘟疫之地 - 蓋羅恩農(nóng)場(chǎng) Western Plaguelands - Gahrron's Withering
            2250 西瘟疫之地 - 嚎哭鬼屋 The Writhing Haunt - Western Plaguelands
            2632 西瘟疫之地 - 嚎哭鬼屋 Western Plaguelands - The Writhing Haunt
            2633 西瘟疫之地 - 嚎哭鬼屋 Western Plaguelands - The Writhing Haunt
            2634 西瘟疫之地 - 嚎哭鬼屋 Western Plaguelands - The Writhing Haunt
            2567 西瘟疫之地 - 凱爾達(dá)隆 - 通靈學(xué)院(入口) Scholomance - Entrance
            2549 通靈學(xué)院 Scholomance Exit
            2568 通靈學(xué)院 Scholomance Istance
            2547 通靈學(xué)院 Scholomance - Western Plaguelands Istance
            2548 通靈學(xué)院 Scholomance - Western Plaguelands istance

            2209 十字軍廣場(chǎng) Stratholme - Eastern Plaguelands Istance(inside)
            2210 十字軍廣場(chǎng) Stratholme - Eastern Plaguelands Istance(inside)

            178 奧特蘭克山脈 - 斯坦恩布萊德 Strahnbrad - Alterac Mountains
            2412 奧特蘭克山脈 - 奧特蘭克山谷 Alterac Valley - Alterac Istance PVP
            2413 奧特蘭克山脈 - 奧特蘭克山谷 Alterac Valley - Alterac Istance PVP
            2606 奧特蘭克山谷(入口) Alterac Valley Entrance

            95 奧特蘭克山谷(在地圖外) Alterac Mountains(Coordinate Z Out of Map)
            2608 奧特蘭克山谷 Alterac Valley Istance

            610 提瑞斯法林地 - 血色修道院(入口) Scarlet Monastery Mini West Entrance
            612 提瑞斯法林地 - 血色修道院(入口) Scarlet Monastery Mini East Entrance
            614 提瑞斯法林地 - 血色修道院(入口) Scarlet Monastery Big East Entrance
            45 提瑞斯法林地 - 血色修道院 Scarlet Monastery Big East Entrance Istance
            608 血色修道院 Scarlet Monastery Big East Instance Start
            602 血色修道院 Scarlet Monastery Big West Istance
            606 血色修道院 Scarlet Monastery Mini East Instance Start
            604 血色修道院 Scarlet Monastery Mini West Instance Start

            1739 安戈洛環(huán)形山 Un'goro Crater
            1726 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1727 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1728 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1729 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1730 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1731 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1732 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1733 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1734 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1735 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1736 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1737 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1738 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1740 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater
            1766 安戈洛環(huán)形山 - 沼澤地 The Marshlands - Un'goro Crater

            719 提瑞斯法林地 - 布瑞爾 - 恐懼之木旅店 Tirisfal Glades - Brill Gallows End Tavern
            100 提瑞斯法林地 - 夜行蜘蛛洞穴 Tirisfal Glades - Deathknell Night Web Hollow

            2187 阿隆索斯禮拜堂 Stratholme - Eastern Plaguelands Istance(inside)

            708 希爾斯面萊德丘陵 - 南海鎮(zhèn) Southshore - Hillsbrad Foothill Inn
            721 希爾斯布萊德丘陵 - 塔倫米爾 Tarren Mills - Hillsbrad Footshil

            2416 Programmer Isle Programmer Isle
            1626 Old Hillsbrad Foothills Old Hillsbrad Foothills - Istance

              回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 21:16 聶文龍
            Antrix 副本傳送的門外坐標(biāo)
            暴風(fēng)城監(jiān)獄 map:0 xyz:-8769.402344 842.341370 89.705185

            怒焰裂谷 map:1 xyz:1809.871704 -4408.517090 -19.038074

            瑪拉頓-黑暗深淵 map:1 xyz:4067.590820 819.406921 2.715558

            死亡礦井 map:0 xyz:-10992.258789 1415.872070 43.066532

            哀號(hào)洞穴 map:1 xyz:-844.613708 -2035.882690 80.483643

            諾莫瑞根 map:0 xyz:-5184.810547 496.903839 387.942444

            剃刀高地|剃刀沼澤 map:1 xyz:-4385.027832 -1887.642212 86.951767

            影牙城堡 map:0 xyz:-243.071945 1541.925415 76.892197

            苦痛堡壘-奧達(dá)曼 map:0 xyz:-6457.229980 -3214.989746 255.273727

            祖爾法拉克 map:1 xyz:-6883.459961 -2920.590576 22.968258

            血色修道院 map:0 xyz:2668.859375 -670.5822 111.933655

            阿塔哈卡神廟 map:0 xyz:-10478.074219 -3817.510498 28.917713

            厄運(yùn)之錘 map:1 xyz:-4653.371582 1332.205078 96.090134

            通靈學(xué)院 map:0 xyz:1236.602783 -2596.331055 90.081955

            祖爾格拉布 map:0 xyz:-11917.680664 -833.282837 29.299950

            奧妮克希亞的巢穴-黑龍MM map:1 xyz:-4715.509766 -3732.644287 54.071953

            斯坦索姆 map:0 xyz:3392.094482 -3422.225098 142.273315

            納克薩瑪斯 map:0 xyz:3126.997559 -3741.982422 138.650467

            黑翼之巢|黑石深淵|黑石塔|熔火之心 map:0 xyz:-7808.324707 -1134.724854 214.848236

            安其拉神廟|安其拉廢墟 map:1 xyz:-8055.652344 1515.411499 2.574698  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 21:17 聶文龍
            最全的世界副本傳送坐標(biāo)(副本外)
            .worldport 0 -8653.45 606.19 91.16 0 暴風(fēng)城地窯
            .worldport 0 -11208.3 1672.52 24.66 4.56473 死亡礦井門口
            .worldport 0 -232.796 1568.28 76.8909 4.2867 影牙城堡入口
            .worldport 1 -742.015 -2217.08 15.9154 6.04521 哀嚎洞穴門口
            .worldport 1 -4464.47 -1666.09 81.8941 2.2223 剃刀沼澤門口
            .worldport 1 4247.74 745.879 -24.2967 4.36996 黑暗深淵門口
            .worldport 0 -6066.73 -2955.63 209.776 3.10311 奧達(dá)曼門口
            .worldport 0 -5163.33 927.623 257.188 4.61186 諾莫瑞根門口
            .worldport 1 -4658.12 -2526.35 82.9671 1.44906 剃刀高地門口
            .worldport 0 -10174.9 -3995.35 -112.905 2.89419 阿塔哈卡神廟門口
            .worldport 0 -8764.83 846.075 87.4842 3.83589 暴風(fēng)城監(jiān)獄門口
            .worldport 0 2914.51 -802.15 160.33 3.55099 血色修道院西(墓地)門口
            .worldport 0 2914.55 -823.799 160.324 3.5 血色修道院西(大教堂)門口
            .worldport 0 2884.76 -836.54 160.32 0.41 血色修道院東(軍械庫(kù))門口
            .worldport 0 2868.42 -821.28 160.33 0.36 血色修道院東(圖書館)門口
            .worldport 1 -6796.49 -2890.77 8.88063 3.14159 祖爾法拉克門口
            .worldport 1 -4752.33 -3754.02 48.5 0.4 奧妮克希亞的巢穴門口
            .worldport 0 -7524.58 -1229.81 285.733 2.06403 黑石塔-熔巖之橋
            .worldport 0 -7179.63 -923.667 166.416 1.71845 黑石深淵門口
            .worldport 0 3234.47 -4050.07 108.449 2.01062 斯坦索姆門口
            .worldport 1 1814.85 -4418.74 -18.6934 1.93619 怒焰裂谷門口
            .worldport 1 1633.81 -4249.41 54.8885 0 勇者大廳入口
            .worldport 0 -8761.8 402.035 103.903 0 勇士大廳入口
            .worldport 0 1275.74 -2552.37 89.5186 3.53429 通靈學(xué)院門口
            .worldport 0 538.594 -1084.79 106.396 0 奧特蘭克山谷-部落入口
            .worldport 0 99.9484 -182.951 127.473 0 奧特蘭克山谷-聯(lián)盟入口
            .worldport 1 -1471.07 2618.57 76.2835 0 瑪拉頓門口
            .worldport 1 -3747.96 1249.18 160.217 3.19186 厄運(yùn)之槌西門口
            .worldport 1 -3520.65 1077.72 161.138 0 厄運(yùn)之槌北門口
            .worldport 1 -3737.48 934.975 160.973 3.14473 厄運(yùn)之槌東門口
            .worldport 1 -3577.67 841.859 134.594 0 厄運(yùn)之槌東D門口-菲拉斯
            .worldport 1 1034.89 -2099.88 122.945 0 戰(zhàn)歌峽谷(部落入口)-貧瘠之地
            .worldport 1 1435.33 -1856.02 133.546 0 戰(zhàn)歌峽谷(聯(lián)盟入口)-灰谷
            .worldport 0 -11916.2 -1208.7 92.2875 1.57787 祖爾格拉布門口
            .worldport 0 -821.704 -3511.94 73.009 0 污染者之穴入口
            .worldport 1 -8418.5 1505.94 31.8232 0 安其拉廢墟門口
            .worldport 0 3132.73 -3731.28 138.65 5.86 納克薩瑪斯入口
            .worldport 0 -11897.1 -3207.33 -14.6806 0.091112 黑暗之門入口
            .worldport 530 3365.84 1519.15 180 2.495 生態(tài)船入口
            .worldport 530 816.87 6935.02 -80.5606 0.47 蒸汽地窟入口
            .worldport 530 -3649.89 317.177 35.3295 0 黑暗神廟入口
            .worldport 530 -313.679 3088.35 -116.502 2.05307 瑪瑟里頓的巢穴入口
            .worldport 530 -363.5 3078.99 -15.0025 4.95 地獄火城墻入口
            .worldport 530 -3645.06 4943.62 -101.048 6.27058 暗影迷宮入口
            .worldport 530 -3362.22 4660.41 -101.049 1.62101 塞泰克大廳入口
            .worldport 530 -3079.81 4943.04 -101.047 3.16432 法力陵墓入口
            .worldport 530 -3361.96 5225.77 -101.048 4.76654 奧金尼地穴入口
            .worldport 530 827.011 6865.47 -63.7844 3.06507 毒蛇神殿入口
            .worldport 0 -11112.9 -2005.89 49.3307 4.02516 卡拉贊入口
            .worldport 530 3312.09 1331.89 505.559 2.00554 禁魔監(jiān)獄入口
            .worldport 530 3087.31 1373.79 184.643 1.52918 鳳凰大廳入口
            .worldport 530 3549.8 5085.97 2.46332 2.25742 格魯爾的巢穴入口
            .worldport 530 2863.4 1546.88 252.2 0.68 能源艦入口
            .worldport 530 777.089 6763.45 -72.0662 2.72453 幽暗沼澤入口
            .worldport 530 719.508 6999.34 -73.0743 4.52702 奴隸圍欄入口
            .worldport 1 -8339.69 -4059.5 -207.893 3.51 逃離敦霍爾德入口
            .worldport 530 -303.74 3165.1 31.7404 5.3 鮮血熔爐入口
            .worldport 530 -310.693 3085.39 -3.81 4.7 破碎大廳入口
            .worldport 1 -8765.66 -4175 -209.863 5.53463 黑色沼澤入口
            .worldport 0 -10429.4 -3828.84 -31.6296 0 阿塔哈卡神廟入口
            .worldport 0 -8932.78 -1986.4 139.905 0 剃刀沼澤
            .worldport 0 -5096.76 750.205 260.55 0 諾莫瑞根 - 發(fā)條小徑入口
            .worldport 1 16299.2 16277.3 20 0 程序員島
            .worldport 0 -7510.16 -1038.78 179.208 0 MC傳送NPC
            .worldport 0 -7663.58 -1218.36 287.788 0 黑石山-命令寶珠
            .worldport 1 -8242.67 1992.06 129.072 0 安其拉神殿門口  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-08-25 21:24 聶文龍
            AreaTriggerid Type Name

            使用 .gotrig空格ID
            如:
            .gotrig 45


            盡量不要使用副本內(nèi)的傳送ID 99% 會(huì)報(bào)坐標(biāo)錯(cuò)誤 傳你去 影牙城堡 所以建議 傳入口然后自己進(jìn)副本 

            45 1 Scarlet Monastery - Graveyard (Entrance) 血色修道院-墓地 入口(副本內(nèi))
            78 1 DeadMines Entrance 死亡礦井入口(副本內(nèi))
            101 1 Stormwind Stockades Entrance 暴風(fēng)監(jiān)獄入口
            107 1 Stormwind Vault Entrance
            109 1 Stormwind Vault Instance
            119 1 DeadMines Istance Start 死亡礦井 前門
            121 1 Deadmines Istance End 死亡礦井后門
            145 1 Shadowfang Keep Entrance 影牙城堡 入口(副本內(nèi))
            194 1 Shadowfang keep - Entrance 影牙城堡 前門
            226 1 The Barrens - Wailing Caverns 哀嚎洞穴 前門
            228 1 The Barrens - Wailing Caverns
            242 1 Razorfen Kraul Istance Start 剃刀沼澤 前門
            244 1 Razorfen Kraul Entrance
            257 1 Blackphantom Deeps Entrance 黑石深淵 (副本內(nèi)) 坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            259 1 Blackphantom Deeps Instance Start 黑石深淵前門
            286 1 Uldaman Entrance 奧達(dá)曼 (副本內(nèi))坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            288 1 Uldaman Istance Start 奧達(dá)曼 前門
            322 1 Gnomeregan Istance Start 諾莫瑞根 前門
            324 1 Gnomeregan Entrance 諾莫瑞根 (副本內(nèi))坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            442 1 Razorfen Downs Entrance
            444 1 Razorfen Downs Istance Start 剃刀高地 前門
            446 1 Altar of Atal'Hakkar Entrance
            448 1 Altar of Atal'Hakkar Instance start 阿塔哈卡神廟 前門
            503 1 Stockades - Istance 暴風(fēng)監(jiān)獄 前門
            523 1 Gnomeregan Train Depot Entrance 諾莫瑞根
            525 1 Gnomeregan Train Fepot Istance 諾莫瑞根
            527 4 Teldrassil - Ruth Theran 精靈城 海邊
            542 4 Teldrassil - Darnassus 達(dá)納蘇斯
            602 1 Scarlet Monastery - Graveyard (Exit) 血色修道院
            604 1 Scarlet Monastery - Cathedral (Exit)
            606 1 Scarlet Monastery - Armory (Exit)
            608 1 Scarlet Monastery - Library (Exit)
            610 1 Scarlet Monastery - Cathedral (Entrance)
            612 1 Scarlet Monastery - Armory (Entrance)
            614 1 Scarlet Monastery - Library (Entrance)
            702 4 Stormwind - Wizard Sanctum room 暴風(fēng)城
            704 4 Stormwind - Wizard Sanctum Tower portal
            882 1 Uldaman Istance End 奧達(dá)曼
            902 1 Uldaman Exit
            922 1 Zul'Farrak Istance start 祖爾法拉克 前門
            924 1 Zul'Farrak Entrance
            1064 1 Onyxia's Lair - Dustwallow Instance 奧尼克希亞巢穴 前門
            1466 1 Blackrock Mountain - Searing Gorge Instance?
            1468 1 Blackrock Spire - Searing Gorge Instance (inside)
            1470 1 Blackrock Spire - Searing Gorge Instance 黑石塔
            1472 1 Blackrock Dephts - Searing Gorge Instance
            2166 1 Deeprun Tram - Ironforge Instance (inside) 地鐵 鐵爐堡 地鐵口
            2171 1 Deeprun Tram - Stormwind Instance (inside) 地鐵 暴風(fēng)城 地鐵口
            2173 1 Deeprun Tram - Stormwind Instance
            2175 1 Deeprun Tram - Ironforge Instance
            2214 1 Stratholme - Eastern Plaguelands Instance 坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            2216 1 Stratholme - Eastern Plaguelands Instance 坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            2217 1 Stratholme - Eastern Plaguelands Instance 坐標(biāo)有問(wèn)題會(huì)跳到 影牙城堡內(nèi)...
            2221 1 Stratholme - Eastern Plaguelands Instance (inside) 斯坦索姆 前門
            2226 1 Ragefire Chasm - Ogrimmar Instance (inside) 怒焰裂口 前門
            2230 1 Ragefire Chasm - Ogrimmar Instance
            2412 1 Alterac Valley - Alliance Entrance
            2413 1 Alterac Valley - Horde Entrance
            2527 1 Hall of Legends - Ogrimmar 奧格瑞瑪 榮譽(yù)大廳 內(nèi)
            2530 1 Hall of Legends - Ogrimmar (inside) 奧格瑞瑪 榮譽(yù)大廳 前門
            2532 1 Stormwind - Champions Hall 暴風(fēng)城 榮譽(yù)大廳 內(nèi)
            2534 1 Stormwind (inside) - Champions Hall
            2567 1 scholomance entrance
            2568 1 Scholomance Instance 通靈學(xué)院
            2606 1 Alterac Valley - Horde Exit 部落 奧特蘭克山谷 出口
            2608 1 Alterac Valley - Alliance Exit 聯(lián)盟 奧特蘭克山谷 出口
            2848 1 Onyxia's Lair Entrance
            2886 1 The Molten Bridge MC
            2890 1 The Molten Core Instance Entrence - exit 熔火之心 出口
            3126 1 Maraudon 瑪拉頓
            3131 1 Maraudon
            3133 1 Maraudon
            3134 1 Maraudon
            3183 1 Dire Maul
            3184 1 Dire Maul
            3185 1 Dire Maul
            3186 1 Dire Maul
            3187 1 Dire Maul
            3189 1 Dire Maul
            3190 1 Dire Maul
            3191 1 Dire Maul
            3193 1 Dire Maul
            3194 1 Dire Maul
            3195 1 Dire Maul
            3196 1 Dire Maul 厄運(yùn)之槌(東)后門
            3197 1 Dire Maul 厄運(yùn)之槌
            3529 2 Molten Core in MC
            3561 1 Teleport: Stormwind 暴風(fēng)城
            3562 1 Teleport: Ironforge 鐵爐堡
            3563 1 Teleport: Undercity 幽暗城
            3565 1 Teleport: Darnassus 達(dá)納蘇斯
            3566 1 Teleport: Thunder Bluff 雷霆崖
            3567 1 Teleport: Orgrimmar 奧格瑞瑪
            3646 3 Warsong Gulch - Alliance Flag spawn 影牙城堡外 會(huì)摔死 - -!
            3647 3 Warsong Gulch - Horde Flag spawn
            3650 1 Ashenvale - Silverwing Grove (Warsong Gulch - Alliance Entrance) 戰(zhàn)歌峽谷 有問(wèn)題
            3654 1 Barrens - Mor`shan Base camp (Warsong Gulch - Horde Entrance)
            3669 3 Warsong Gulch - Horde Exit 戰(zhàn)歌峽谷 部落 出口
            3671 3 Warsong Gulch - Alliance Exit 戰(zhàn)歌峽谷 聯(lián)盟 出口
            3686 3 Warsong Gulch - Alliance elexir of speed spawn
            3687 3 Warsong Gulch - Horde elexir of speed spawn
            3706 3 Warsong Gulch - Alliance elexir of regeneration spawn
            3707 3 Warsong Gulch - Alliance elexir of berserk spawn
            3708 3 Warsong Gulch - Horde elexir of regeneration spawn
            3709 3 Warsong Gulch - Horde elexir of berserk spawn
            3726 1 Blackwing Lair - Blackrock Mountain - Eastern Kingdoms
            3728 1 Out - Blackwing Lair - Blackrock Mountain - Eastern Kingdoms 黑石塔
            3847 1 In - Blackwing Lair - Blackrock Mountain - Eastern Kingdoms
            3928 1 Zul'Gurub Entrance 祖爾格拉布 前門
            3930 1 Zul'Gurub Exit
            3948 1 Arathi Basin Alliance Out 阿拉希盆地 出口
            3949 1 Arathi Basin Horde Out
            3953 1 Arathi Basin Alliance In
            3954 1 Arathi Basin Horde In
            4006 1 Ruins Of Ahn'Qiraj (Inside) 安其拉
            4008 1 Ruins Of Ahn'Qiraj (Outside)
            4010 1 Ahn'Qiraj Temple (Outside)
            4012 1 Ahn'Qiraj Temple (Inside) 安其拉神廟
            4055 1 Naxxramas (Outside) 納瑪克斯
            4131 1 Karazhan The Gatehouse (entrance) 卡拉贊
            4135 1
            4145 1 Hellfire Ramparts exit 地獄火堡壘 前門
            4147 1 The Blood Furnace Out
            4149 1 Magtheridon's Lair Out
            4150 1 Hellfire Ramparts In
            4151 1 The Shattered Halls In
            4152 1 The Blood Furnace In
            4153 1 Magtheridon's Lair In
            4156 1 Naxxramas (Inside)
            4297 1 Hellfire Ramparts Out
            4311 1 Portal to human camp hyjal 時(shí)光之穴
            4312 1 Portal from Hyjal to Horde Encampment
            4313 1 Portal from Hyjal to NE village Tree of Life
            4319 1 Hyjal Summit In
            4320 1 The Black Morass Out
            4321 1 Caverns of Time Out
            4322 1 Black Morass Exit
            4323 1 Portal from Hyjal to CoT main
            4324 1 Caverns of Time In 時(shí)光之穴
            4352 1 outland back to dark portal 黑暗之門[詛咒之地]
            4354 1 Dark Portal to Outland 黑暗之門[外域]
            4363 1 The Underbog In
            4364 1 The Steamvault In
            4365 1 The Slave Pens In
            4366 1 The Steamvault Out
            4367 1 The Underbog Out 盤牙洞穴
            4379 1 The Slave Pens Out
            4386 1 teleport to earstern plaguelands 東瘟疫
            4397 1 Shadow Labyrinth Out 奧金頓
            4399 1 Sethekk Halls Out
            4401 1 Mana Tombs Out
            4403 1 Auchenai Crypts Out
            4404 1 Auchenai Crypts In
            4405 1 Mana Tombs In
            4406 1 Sethekk Halls In
            4407 1 Shadow Labyrinth In
            4409 1 from plaguelands to sunstrider isle 鬼魂之地
            4416 1 Coilfang Reservoir In
            4418 1 Coilfang Reservoir Out 盤牙水庫(kù)
            4436 1 Karazhan The Gatehouse (exit) 卡拉贊 出口
            4455 1 The Arcatraz Out 風(fēng)暴要塞
            4457 1 The Phoenix Hall Out
            4459 1 The Botanica Out
            4461 1 The Mechanar Out
            4467 1 The Botanica In
            4468 1 The Arcatraz In
            4469 1 The Mechanar In
            4470 1 The Phoenix Hall In
            4520 1 卡拉贊
            4534 1 Gruul's Lair Out 戈魯爾之巢 出口
            4535 1 Gruul's Lair In
            4598 1 Black Temple In 黑色神殿
            4612 1 奧金頓
            4614 1 風(fēng)暴要塞
            4619 1 Black Temple Out 黑色神殿 出口
            5242 1 Mount Hyjal Entrance 海加爾山 入口
            5243 1 Mount Hyjal Exit
            12510 1 Teleport to Azshara Tower 艾薩拉
            17334 1 Portal to Stormwind 暴風(fēng)城
            17607 1 Portal to Ironforge 鐵爐堡
            17608 1 Portal to Darnassus 達(dá)納蘇斯
            17609 1 Portal to Orgrimmar 奧格瑞瑪
            17610 1 Portal to Thunder Bluff 雷霆崖
            17611 1 Portal to Undercity 幽暗城
            18960 1 Teleport to Moonglade 月光林地
            18961 1 Frostwyrm Lair
            18962 1 Frostwyrm Lair (exit)
            26566 1 Translocation - SM to UC 幽暗城 - 銀月城
            26572 1 Translocation - UC to SM 銀月城 - 幽暗城
            26573 1 Orb of Translocation 火翼崗哨
            26574 1 Orb of Translocation
            28147 1 Portal to Karazhan
            32268 1 Portal to Exodar
            32270 1 Portal to Silvermoon
            32271 1 Teleport: Exodar 埃索達(dá)
            32272 1 Teleport: Silvermoon 銀月城
            32568 1 Translocator - Falcon Watch[up]
            32569 1 Translocator - Falcon Watch[down] 獵鷹崗哨
            32571 1 Translocation - Duskwither Spire
            32572 1 Translocation - Duskwither Spire[d]
            33690 1 Teleport Shattrath 沙塔斯城
            33728 1 Portal Shattrath
            35715 1 Teleport Shattrath
            35718 1 Portal Shattrath
            200000 1 Portal to Silvermoon City 銀月城
            200001 1 Portal to Undercity 幽暗城
            200002 1 Duskwither Spire Teleporter
            200003 1 Duskwither Spire Teleporter  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-09-19 22:47 祈禱
            希望說(shuō)下ascent服務(wù)器 怎么修改新人出生屬性
            如:
            出生等級(jí)60
            出生送G:50
            防御技能:滿
            武器技能:職業(yè)可以學(xué)的都學(xué)了,也學(xué)滿了
            送:坐騎
            送點(diǎn)什么道具什么的怎么修改數(shù)據(jù)庫(kù),在那里修改。
            還希望樓主說(shuō)下怎么做個(gè)傳送寶石
            對(duì)了,我做的NPC怎么不管什么種族都攻擊啊?希望樓主指點(diǎn)一下。剛剛接觸ascent。很多不懂,希望樓主能幫忙說(shuō)下!
            這里謝謝樓主了!!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2007-11-22 20:09 你好!
            謝謝的,東西很多,什么講講關(guān)于ASCENT的原代碼文件的各個(gè)文件是什么做用?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: ascent wow 2008-01-12 13:12 你好
            請(qǐng)問(wèn) 樓主有所有boss的技能嗎?
            祖阿曼,卡拉,bt,毒蛇,風(fēng)暴,戈魯,瑪頓和海山
            希望能回  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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