在MFC中,RTTI是依靠為彼此有繼承關(guān)系的類建立一個(gè)記錄其類型的鏈表來實(shí)現(xiàn)的,和RTTI有關(guān)的CRuntimeClass成員有4個(gè):
LPCSTR?m_lpszClassName;????//?用于記錄類名
//?用于指向基類的CRuntimeClass結(jié)構(gòu)
CRuntimeClass*?m_pBaseClass;??
//?用于指向鏈表中前一個(gè)類的CRuntimeClass結(jié)構(gòu)
CRuntimeClass*?m_pNextClass;
//?用于建立類別型錄
const?AFX_CLASSINIT*?m_pClassInit;?
這樣在這個(gè)類別型錄中就有了許多條路徑,每一條都是沿著m_pBaseClass一直可以找到某個(gè)類的最終基類。要把一個(gè)類加入到這個(gè)類別型錄中要用到兩個(gè)宏:
DECLARE_DYNAMIC?/?IMPLEMENT_DYNAMIC
其中:
#define?DECLARE_DYNAMIC?(class_name)?\
public:?\
????static?const?CRuntimeClass?class##class_name;?\
????virtual?CRuntimeClass*?GetRuntimeClass()?const;?\
這個(gè)宏是用在類聲明中的,其作用就是根據(jù)類的名字為該類添加兩個(gè)public的成員,分別用于記錄類的型別和獲得對象class##class_name的地址,注意這里的class##class_name是個(gè)靜態(tài)成員,這就為后面我們做類型的比較奠定了基礎(chǔ)(繼承于同一個(gè)基類的派生類對象包含共同的靜態(tài)類成員)。在類中使用了DECLARE_DYNAMIC后,還要在.cpp的文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏,該宏的作用就是初始化class##class_name對象和定義GetRuntimeClass函數(shù)。
#define?IMPLEMENT_DYNAMIC?(class_name,?base_class_name)?\
????IMPLEMENT_RUNTIMECLASS?(class_name,?base_class_name,?0xFFFF,?NULL,?NULL)
IMPLEMENT_DYNAMIC在使用的時(shí)候,要指定類和其基類的名字,之后利用IMPLEMENT_RUNTIMECLASS進(jìn)行實(shí)質(zhì)性的初始化活動(dòng)。
#define?IMPLEMENT_RUNTIMECLASS?(class_name,?base_class_name,?wSchema,?pfnNew,?class_init)?\

????AFX_COMDAT?const?CRuntimeClass?class_name::class##class_name?=?
{?\
???????? #class_name,?sizeof(class?class_name),?wSchema,?pfnNew,?\
???????? RUNTIME_CLASS(base_class_name),?NULL,?class_init?};?\

????CRuntimeClass*?class_name::GetRuntimeClass()?const?\

????
{?return?RUNTIME_CLASS?(class_name);?}?\
其中,在class#class_name的初始化中和RTTI相關(guān)的只有:
&name_class用來初始化m_lpszClassName
RUNTIME_CLASS(base_class_name)用來初始化CRuntimeClass* m_pBaseClass
NULL用來初始化CRuntimeClass* m_pNextClass(此時(shí)類別型錄還沒有建立起來)
另外,RUNTIME_CLASS就是用來獲得class##class_name對象地址的宏:
#define?RUNTIME_CLASS?(class_name)?_RUNTIME_CLASS?(class_name)
#define?_RUNTIME_CLASS?(class_name)?\
????((CRuntimeClass*)?(&class_name::class##class_name))這樣,當(dāng)對程序中的每一個(gè)類都使用了DECLARE_DYNAMIC / IMPLEMENT_DYNAMIC宏之后,就為該類在類別型錄中進(jìn)行了登記工作。當(dāng)然,MFC中所有的類都派生于CObject,所以所有的路線最終都要在CObject處會合,由于CObject沒有基類,所以它的CRuntimeClass對象并不能用上面的兩個(gè)宏來實(shí)現(xiàn),在objcore.cpp中,為CObject的classCObject對象單獨(dú)作了初始化的工作:
const?struct?CRuntimeClass?CObject::classCObject?=

?
{?"CObject",?sizeof(CObject),?0xffff,?NULL,?NULL,?NULL?};我們可以看到m_pBaseClass被初始化為NULL。另外,也單獨(dú)實(shí)現(xiàn)了GetRuntimeClass():

CRuntimeClass*?CObject::GetRuntimeClass()?const?
{
????return?_RUNTIME_CLASS?(CObject);
}
至于_RUNTIME_CLASS,前面已經(jīng)說過了。這樣,如果想要把自己的類介紹給MFC,只要在類聲明中使用DECLARE_DYNAMIC,在類的實(shí)現(xiàn)中加入IMPLEMENT_DYNAMIC
,就可以把自己注冊到類別型錄中了。至此,為了實(shí)現(xiàn)類對象的RTTI,我們已經(jīng)做好了所有的準(zhǔn)備工作,下面就來看一下它的實(shí)現(xiàn),它主要是靠CObject中的IsKindOf函數(shù)完成的。
BOOL?CObject::IsKindOf(const?CRuntimeClass*?pClass)?const


{
? //?為了簡潔,略去了不相關(guān)的代碼
? CRuntimeClass*?pClassThis?=?GetRuntimeClass();
? return?pClassThis->IsDerivedFrom(pClass);
}這里,由于GetRuntimeClass是虛函數(shù),所以pClassThis會指向調(diào)用IsKindOf函數(shù)的類對象的class##class_name,之后利用指向該對象的指針調(diào)用IsDerivedFrom:

BOOL?CRuntimeClass::IsDerivedFrom(const?CRuntimeClass*?pBaseClass)?const?
{
????//為了簡潔,略去了不相關(guān)的代碼
????if?(pBaseClass?==?NULL)
????????return?FALSE;

????//?simple?SI?case
????const?CRuntimeClass*?pClassThis?=?this;

????while?(pClassThis?!=?NULL)?
{
????????if?(pClassThis?==?pBaseClass)
???????? return?TRUE;
????????pClassThis?=?pClassThis->m_pBaseClass;
????}????
????return?FALSE;???????//?walked?to?the?top,?no?match
}
我們知道,派生類和基類共享基類的static對象,所以在這里,派生類和基類一定共享相同的class##class_name對象,這就為我們判定兩個(gè)類是否有繼承關(guān)系提供了理論基礎(chǔ),同樣,在IsDerivedFrom中,while循環(huán)中的if也的確是這樣做的,它沿著該類的同宗路線上行,只要不到共同的祖先CObject,就決不罷休。
結(jié)論
如果想要把自己的類介紹給MFC,只要在類聲明中使用DECLARE_DYNAMIC,在類的實(shí)現(xiàn)中加入IMPLEMENT_DYNAMIC
,就可以把自己注冊到類別型錄中了?! 。ùm(xù)……)