關(guān)于virtual desctructor的詳細(xì)討論。同樣來自于《Effective C++》3rd Edition。
跟蹤時(shí)間是很平常的任務(wù),所以開發(fā)一個(gè)名為
TimeKeeper
的基類,并讓不同的派生類來實(shí)現(xiàn)不同的計(jì)時(shí)方法是很合理的事情:
class
TimeKeeper {
public
:
??? TimeKeeper();
??? ~TimeKeeper();
??? ...
};
?
class
AtomicClock: public TimeKeeper { ... };
class
WaterClock: public TimeKeeper { ... };
class
WristWatch: public TimeKeeper{ ... };
很多用戶都希望直接用這些類來計(jì)數(shù),而對(duì)于他們究竟是如何實(shí)現(xiàn)的并不關(guān)心。于是一個(gè)我們可以用一個(gè)
Factory function
——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)派生類對(duì)象并返回一個(gè)基類指針的函數(shù)——返回一個(gè)指向
TimeKeeper
的指針。
TimeKeeper* getTimeKeeper(); // returns a pointer to a dynamically
????????????????????????
?
???
// allocated object of a class derived
????????????????????????
?
???
// from TimeKeeper
通常,
factory function
返回的對(duì)象都是創(chuàng)建在堆上的,當(dāng)用戶使用完計(jì)數(shù)器的時(shí)候把對(duì)象析構(gòu)掉是很重要的:
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper(); // get dynamically allocated object
???????????????????????????
??
?????
// from TimeKeeper hierarchy
...???????????????????????? ?? ?????// use it
delete
ptk;???????????????????? ?? // release it to avoid resource leak
但是,依賴用戶來執(zhí)行刪除是錯(cuò)誤的重要來源。條款
18
介紹了如何修改
Factory function
的接口來避免這些常見的用戶錯(cuò)誤,但是,這些目前都是次要的,因?yàn)樵谏厦娴拇a中還存在更為嚴(yán)重的問題:即使客戶執(zhí)行的正確的動(dòng)作,你還是無法預(yù)期你的程序能夠正確執(zhí)行。
問題在于
getTimeKeeper
返回了一個(gè)派生類對(duì)象(例如
:AutoicClock
),但是這個(gè)對(duì)象卻通過基類的指針來刪除(一個(gè)指向
Timekeeper
的指針),并且這個(gè)基類沒有虛析構(gòu)函數(shù)。這種組合是制造災(zāi)難的良方,因?yàn)?/span>
C++
規(guī)定:用不帶有虛析構(gòu)函數(shù)的基類的指針來刪除一個(gè)派生類,其結(jié)果是未定的。通常在運(yùn)行時(shí)發(fā)生的情況是這個(gè)對(duì)象的派生類部分沒有被析構(gòu)。如果
getTimeKeeper
返回一個(gè)指向
AtomicClock
對(duì)象的指針,那么
AtomicClock
中派生類的部分(例如在
AtomicClock
中聲明的數(shù)據(jù)成員)將不會(huì)被正確的析構(gòu),實(shí)際上
AtomicClock
的析構(gòu)函數(shù)都根本不會(huì)被調(diào)用。但是,基類的部分,卻會(huì)被正確的清除,這就造就了一個(gè)“畸形”的
partially destroyed object
。這是一個(gè)非常棒的泄漏資源、破壞數(shù)據(jù)的方法,它會(huì)讓你在調(diào)試器上花費(fèi)大量的精力。
解決這個(gè)問題的方法很簡(jiǎn)單,給派生類加上一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù)。這樣派生類對(duì)象就會(huì)如你所愿,被正確的清除:
class
TimeKeeper {
public
:
??? TimeKeeper();
???
virtual ~TimeKeeper();
??? ...
};
?
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper();
...???????????????????????????
delete
ptk;???????????????? // now behaves correctlhy
像
TimeKeeper
這樣的基類,除了析構(gòu)函數(shù)外,通常會(huì)包含其它的虛函數(shù)。因?yàn)樘摵瘮?shù)的目標(biāo)就是讓派生類來訂制基類的實(shí)現(xiàn)。例如,
getCurrentTime
,在不同的派生類中就會(huì)有不同的實(shí)現(xiàn)(注:其實(shí)
getTimeKeeper
也可以是一個(gè)虛函數(shù))。任何一個(gè)擁有虛函數(shù)的類都應(yīng)該包含一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù)。
如果一個(gè)類沒有虛函數(shù)呢,這也就意味著這個(gè)類并不是被當(dāng)作基類來使用的。當(dāng)遇到這種情況的時(shí)候,聲明一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù)往往不是一個(gè)好主意。考慮一個(gè)用來表示二維空間中的某點(diǎn)的類:
class
Point {// a 2D point
public
:
??? Point(int xCoord, int yCoord);
??? ~Point();
?
private
:
???
int x, y;
};
如果一個(gè)
int
占
32 bits
,這樣的一個(gè)
Point
可以被放到一個(gè)
64
位寄存器中。另外,這樣的一個(gè)
Point
對(duì)象還可以被當(dāng)作是一個(gè)整體被其它的語言使用,例如
C
或
FORTRAN
。但是,如果
Point
的析構(gòu)函數(shù)是虛擬的,故事就完全不一樣了。
虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn)需要對(duì)象承載某些額外信息,這些信息用來在運(yùn)行時(shí)對(duì)虛函數(shù)的調(diào)用進(jìn)行正確的轉(zhuǎn)發(fā)。這個(gè)額外的信息使通過一個(gè)
vtpr
來實(shí)現(xiàn)的。
Vptr
指向一個(gè)存放函數(shù)指針(
vtbl
)的數(shù)組,每一個(gè)具有虛函數(shù)的類都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的
vtbl
。當(dāng)一個(gè)對(duì)象的虛函數(shù)被調(diào)用的時(shí)候,該對(duì)象的
vtpr
和
vtbl
組合來完成定位正確的函數(shù)調(diào)用的工作。
這里,虛函數(shù)如何實(shí)現(xiàn)的并不重要。重要的是如果
Point
包含了一個(gè)虛函數(shù),對(duì)象將會(huì)長(zhǎng)胖。在一個(gè)
32 bits
的機(jī)器上,它將會(huì)從
64 bits
長(zhǎng)到
96 bits
;在
64 bit
的機(jī)器上,它將會(huì)從
64 bits
長(zhǎng)到
128 bits
。這個(gè)額外的
vtpr
的存在讓對(duì)象的體積增長(zhǎng)了
50%~100%
。
Point
對(duì)象也不再能夠放到一個(gè)
64-bit
寄存器中了。另外,
Point
對(duì)象也不再和
C
語言的保持兼容,因?yàn)?/span>
C
語言中沒有
vrpr
機(jī)制。結(jié)果是,你要想使用該
Point
對(duì)象,除非自己來實(shí)現(xiàn)
vtpr
和
vtpl
機(jī)制,而這樣做,往往又會(huì)降低你的代碼的可移植性。
也就是說,把所有的析構(gòu)函數(shù)都不加思索的聲明為虛擬的和從不把它們聲明為虛擬的一樣,都是不明智的行為。實(shí)際上,很多人得除了這樣的結(jié)論:當(dāng)且僅當(dāng)一個(gè)類有至少一個(gè)虛函數(shù)的時(shí)候,才把析構(gòu)函數(shù)聲明為虛擬的。
實(shí)際上,即使你的類中沒有虛函數(shù),你還是有可能被非虛析構(gòu)函數(shù)的問題咬上一口。例如
std::string
就沒有虛函數(shù),但是一些被誤導(dǎo)的程序員有時(shí)會(huì)把它當(dāng)作基類來使用:
class
SpecialString: public std::string {
// bad idea! std::string has a
??? ...????????????????????? ??? // non-virtual destructor
}
乍一看,這可能沒什么問題,但是一旦你把一個(gè)指向
SpecialString
的指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)
string
,并用這個(gè)指針來刪除
SpecialString
對(duì)象的時(shí)候,你馬上就被帶進(jìn)了未定義行為的深潭。
SpecialString *pss = new SpecialString("Impending Doom");
std::string *ps;
...
ps = pss;? // SpecialString* --> std::string*
?
delete
ps;? // undefined! In practice, *ps's Specialstring resources
??????????
?
// will be leaked, because the SpecialString destructor won't??????? // be called
同樣的結(jié)果還會(huì)出現(xiàn)在其它沒有虛析構(gòu)函數(shù)的類中,例如所有的
STL
容器類型(例如:
vector, list, set, tr1::unordered_map
等等)。如果你曾經(jīng)對(duì)于從一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)容器或其它帶有非虛析構(gòu)函數(shù)的類繼承,那么徹底打消這個(gè)想法。(不幸的是
C++
沒有提供像
C#(sealed)
和
Java(final)
類似的拒絕繼承的語言機(jī)制)
有時(shí)候,把析構(gòu)函數(shù)設(shè)定為
pure virtual
是非常方便的。一個(gè)
pure virtual
函數(shù)可以讓一個(gè)類成為抽象類。有時(shí),你可能需要讓你的類成為一個(gè)
abstract class
,但是你一時(shí)又找不到合適的純虛函數(shù)。怎么辦呢?因?yàn)橐粋€(gè)抽象類往往是要被作為基類的,而一個(gè)基類往往又應(yīng)該有一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù)。這樣一來:聲明一個(gè)
pure virtual destructor
就是一個(gè)不錯(cuò)的主意。一箭雙雕。
class
AWOV {? // AWOV = "Abstract w/o Virtuals"
public
:
???
virtual ~AWOV() = 0; // declare pure virtual destructor
};
這個(gè)類有一個(gè)純虛函數(shù),因此這是以個(gè)抽象基類,并且這個(gè)類有一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù),這也使你遠(yuǎn)離了析構(gòu)函數(shù)的問題,唯一要注意的,就是一定要為純虛析構(gòu)函數(shù)提供一份實(shí)現(xiàn)。
虛析構(gòu)函數(shù)的工作方式是從最深的派生類的析構(gòu)函數(shù)依次調(diào)用其基類的析構(gòu)函數(shù),編譯器會(huì)生成生成一個(gè)從派生類到基類的
~AWOV
的調(diào)用。如果你沒有提供析構(gòu)函數(shù)的實(shí)現(xiàn),鏈接器就會(huì)抱怨錯(cuò)誤。
所以,你只應(yīng)該把多態(tài)基類的析構(gòu)函數(shù)聲明為虛擬的。只有你想通過基類接口來操作派生類的時(shí)候,一個(gè)基類才是多態(tài)的。
TimeKeeper
就是一個(gè)多態(tài)基類,因?yàn)槲覀冃枰靡粋€(gè)
TimeKeeper*
來操作
AtomicClock
和
WaterClock
對(duì)象。
另外,并不是所有的基類都要按照多態(tài)的方式來設(shè)計(jì)和使用。
Std::string
和
STL
中的容器類型就都不具備多態(tài)性。一些類被設(shè)計(jì)成基類,但是卻不應(yīng)該按照多態(tài)的方式來使用,例如
input_iterator_tag
就是一個(gè)例子,你并不需要用基類接口來操縱派生類。結(jié)果是,他們也不需要虛擬析構(gòu)函數(shù)。
時(shí)時(shí)刻刻讓自己記住
l
????????
應(yīng)該為多態(tài)基類聲明虛擬析構(gòu)函數(shù)。如果一個(gè)類有一個(gè)虛函數(shù),那么它也應(yīng)該有一個(gè)虛析構(gòu)函數(shù)
l
????????
如果一個(gè)類不是被設(shè)計(jì)為基類或者它們并不是按照多態(tài)的方式來使用的,不要為它們聲明虛析構(gòu)函數(shù)