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            C++ Programmer's Cookbook

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            C#通過p/invoke調用C++ DLL (轉)


            轉自:http://hacker.cnblogs.com/archive/2004/08/12/32563.aspx

            1, PInvoke什么意思? Platform Invocation Services

            2, 干什么用?  導入外部函數(shù)?什么是外部函數(shù),就是不屬于.Net托管的函數(shù)。

            3,如何用?看下面的例子。用[DllImport(dllname)]來實現(xiàn),但是首先要把System.Runtiime.InteropServices using進來。但是不using也行,就要敲全稱,隨你便了。
            [DllImport("user32.dll")] 
                     static extern int MessageBoxA(int hWnd,

                                                      string msg,

                                                      string caption,

                                                      int type );

                     private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

                     {

                          MessageBoxA( 0, "Msg:hello", "Caption:Hello",0 );

                     }



            4,萬一我的程序中已經(jīng)有了一個函數(shù)叫MessageBoxA怎么辦?這時候,可以使用EntryPoint來幫忙,下面的例子中,你把自己的函數(shù)定義為MyMsg.

            [DllImport("user32.dll",EntryPoint="MessageBoxA")]

                     static extern int MyMsg(int hWnd,

                                                      string msg,

                                                      string caption,

                                                      int type );

                     private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

                     {

                          MyMsg( 0, "Msg:hello", "Caption:Hello",0 );

                     }



            5,charset如何使用?****A的是Ansi編碼,****W的是unicode編碼,如何使用charset,看你的函數(shù)調用而定。2K以后都用unicode了,前面的9x都是ansi編碼,但是這是缺省的,微軟給9x打布丁支持unicode不算。

            API有兩個版本: A(ASNI)版本和W(Unicode)版本. A版本調用時候會用ANSI來封送字符串,一般是win95/98上。W版本用Unicode來封送,在NT,2K和XP上。

            .Net和win32交互的時候,默認是使用CharSet.Ansi來傳送。

            DllImportAttribute.ExactSpelling 字段為 true 時(它是 Visual Basic .NET 中的默認值),平臺調用將只搜索您指定的名稱。例如,如果指定 MessageBox,則平臺調用將搜索 MessageBox,如果它找不到完全相同的拼寫則失敗。

            當 ExactSpelling 字段為 false(它是 C++ 托管擴展和 C# 中的默認值),平臺調用將首先搜索未處理的別名 (MessageBox),如果沒有找到未處理的別名,則將搜索已處理的名稱 (MessageBoxA)。請注意,ANSI 名稱匹配行為與 Unicode 名稱匹配行為不同。       

             //CharSet.Ansi will call MessageBoxA

                     //CharSet.Unicode will call MessageBoxW

             

                     [DllImport("user32.dll",EntryPoint="MessageBox",CharSet=CharSet.Ansi)]

                     static extern int MyMsg(int hWnd,

                                                      string msg,

                                                      string caption,

                                                      int type );

                     private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

                     {

                          MyMsg( 0, "Msg:hello", "Caption:Hello",0 );

                     }


            6,Dll里面的callback函數(shù)如何實現(xiàn)?看下面這個例子:

            delegate bool CallBackDef( int hWnd, int lParm );

             

                     [DllImport("user32.dll")]

                          static extern int GetWindowText( int hWnd,

                                                               StringBuilder text,

                                                               int count );

                     [DllImport("user32.dll")]

                          static extern int EnumWindows(CallBackDef callback, int lParam );

             

                     static bool PrintWindow(int hWnd, int lParm )

                     {

                          StringBuilder text = new StringBuilder(255);

                          GetWindowText( hWnd, text, 255 );

                          Console.WriteLine( text.ToString() );

             

                          return true;

                     }

             

                     private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

                     {

                          CallBackDef callBack = new CallBackDef( PrintWindow );

                          EnumWindows( callBack, 0 );

                     }


            7,MarshalAs如何用,什么時候用?
            在MessageBox傳遞string去Dll的時,C#編譯器知道Win32LPSTR等價與一個C#字符串。但是如果想覆蓋默認.Net行為, 這時候就需要MarshallAs

            [DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Unicode )]

                          static extern int MessageBox( int hWnd,

                                                           [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]

                                                           string msg,

                                                           [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]

                                                           string caption,

                                                           int type);



            8,我怎么知道要調用的函數(shù)在那個dll了?
            這個問題我不會比你更清楚,特殊的函數(shù)應該在你特殊的dll中。Win32中常用的幾個dll是user32.dll, kernel32.dll和GDI32.dll.用dumpbin -exports kernel32.dll可以看到這個dll所有的API函數(shù)。

            9,相互之間傳遞struct怎么辦?我是說傳遞很復雜的struct?
            傳遞一個結構,這個要用到StructLayoutAttribute屬性。比如:

            PtInRect 具有以下非托管簽名:
            BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt);
            請注意,由于函數(shù)需要指向 RECT 類型的指針,必須通過引用來傳遞 Rect 結構。

            using System.Runtime.InteropServices;


            [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

            public struct Point 

            {

                 public int x;

                 public int y;

            }   

             

            [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

            public struct Rect 

            {

                 [FieldOffset(0)] public int left;

                 [FieldOffset(4)] public int top;

                 [FieldOffset(8)] public int right;

                 [FieldOffset(12)] public int bottom;

            }   

             

            class Win32API 

            {

                 [DllImport("User32.dll")]

                 public static extern bool PtInRect(ref Rect r, Point p);

            }


            10,哪里有不錯的教程,我可以學到更詳細的東西?
            google一下多的是。MSDN里面也有一些不錯的教程:(vs.net 2003)

             

            平臺調用數(shù)據(jù)類型
            提供托管數(shù)據(jù)類型及其相應的非托管數(shù)據(jù)類型的列表。
            封送字符串
            描述如何通過值、通過引用、在結構中、在類中和在數(shù)組中傳遞字符串。
            封送類、結構和聯(lián)合
            描述如何通過值傳遞類,如何傳遞各種結構以及如何傳遞具有值和混合類型的聯(lián)合。
            封送類型數(shù)組
            描述如何通過值傳遞多維整數(shù)數(shù)組以及如何通過引用傳遞一維數(shù)組。
            其他封送處理示例
            描述影響 Interop 封送處理行為的垃圾回收和線程處理的各個方面。

            11,最后,這位大哥,你說了很多,我想問一個對我來說最關鍵的問題,我看了你的東西,似是而非,不會用怎么辦?

            這位兄弟勇氣可嘉,我給你準備了一個站點。這里有一個PInvoke的Add-In tools for Visual Studio.Net,幾乎所有的Win32 API都有。安裝了以后,基本不用自己寫了。
            http://www.pinvoke.net

            posted on 2007-06-04 20:35 夢在天涯 閱讀(6814) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: CPlusPlus 、C#/.NET

            評論

            # re: C#通過p/invoke調用C++ DLL (轉) 2007-06-04 20:44 夢在天涯

            還可以參考:http://www.codeproject.com/csharp/interop.asp  回復  更多評論   

            # re: C#通過p/invoke調用C++ DLL (轉)[未登錄] 2007-06-17 18:35 zz

            寫得好?。?!  回復  更多評論   

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