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            C++ Programmer's Cookbook

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            stl容器學習總結

            stl容器學習總結

            一 迭代器(iterator)

            迭代器:
            迭代器是類似指針的對象,STL算法利用它們對存儲在容器中的對象序列進行遍歷。
            5種類別:1、輸入迭代器???
            ???????? 2、輸出迭代器???
            ???????? 3、前向迭代器???
            ???????? 4、雙向迭代器???
            ???????? 5、隨機訪問迭代器?

            常用的迭代器:
            ?istream_iterator< >輸入流迭代器
            ?istreambuf_iterator<>輸入流塊迭代器
            ?ostream_iterator< >輸出流迭代器
            ?ostreambuf_iterator<> 輸出流塊迭代器
            ?back_insert_iterator<Container> 使用Container的push_back成員函數
            ?front_insert_iterator<Container> 使用Container的push_front成員函數
            ?insert_iterator<Container> 使用Container的insert成員函數
            ?reverse_iterator<Container> 從后向前使用Container的insert成員函數
            ?const——iterator<>

            ?

            二 分配算符(Allocators)

            看看stl中默認的allocator:

            ?namespace std {
            ????? template <class T>
            ????? class allocator {
            ??????? public:
            ????????? //type definitions
            ????????? typedef size_t??? size_type;?? //represent the size of the largest object in the allocation model
            ????????? typedef ptrdiff_t difference_type; //The type for signed integral values that can represent the distance between any two pointers in the???????????

            ????????????????????????????????? //allocation model
            ????????? typedef T*??????? pointer;
            ????????? typedef const T*? const_pointer;
            ????????? typedef T&??????? reference;
            ????????? typedef const T&? const_reference;
            ????????? typedef T???????? value_type;? //The type of the elements


            ????????? //rebind allocator to type U
            ????????? template <class U>
            ????????? struct rebind {
            ????????????? typedef allocator<U> other;
            ????????? };


            ????????? //return address of values
            ????????? pointer?????? address(reference value) const;
            ????????? const_pointer address(const_reference value) const;


            ????????? //constructors and destructor
            ????????? allocator() throw();
            ????????? allocator(const allocator&) throw();
            ????????? template <class U>
            ??????????? allocator(const allocator<U>&) throw();
            ????????? ~allocator() throw();


            ????????? //return maximum number of elements that can be allocated
            ????????? size_type max_size() const throw();


            ????????? // allocate but don't initialize num elements of type T
            ????????? pointer allocate(size_type num,
            ?????????????????????????? allocator<void>::const_pointer hint = 0);


            ????????? // initialize elements of allocated storage p with value value
            ????????? void construct(pointer p, const T& value);


            ????????? // delete elements of initialized storage p
            ????????? void destroy(pointer p);


            ????????? // deallocate storage p of deleted elements
            ????????? void deallocate(pointer p, size_type num);
            ????? };
            ?? }

            看了上面的allocator,我們已經基本知道他的用處,他一般用在容器中,作為容器的一個成員,但一般是用模版參數傳入,這樣才可以讓我們換成我們自定義的allocator。


            三 容器簡介

            STL標準容器類簡介
            標準容器類 ?說明
            順序性容器
            vector ??相當與數組,從后面快速的插入與刪除,直接訪問任何元素
            deque ??雙隊列,從前面或后面快速的插入與刪除,直接訪問任何元素
            list ??雙鏈表,從任何地方快速插入與刪除
            關聯容器
            set ??快速查找,不允許重復值
            multiset ?快速查找,允許重復值
            map ??一對一映射,基于關鍵字快速查找,不允許重復值
            multimap ?一對多映射,基于關鍵字快速查找,允許重復值
            容器適配器
            stack ??后進先出
            queue ??先進先出
            priority_queue ?最高優先級元素總是第一個出列

            所有標準庫共有函數
            默認構造函數 ?提供容器默認初始化的構造函數。
            復制構造函數 ?將容器初始化為現有同類容器副本的構造函數
            析構函數 ?不再需要容器時進行內存整理的析構函數
            empty ??容器中沒有元素時返回true,否則返回false
            max_size ?返回容器中最大元素個數
            size ??返回容器中當前元素個數
            operator= ?將一個容器賦給另一個容器
            operator< ?如果第一個容器小于第二個容器,返回true,否則返回false,
            operator<= ?如果第一個容器小于或等于第二個容器,返回true,否則返回false
            operator> ?如果第一個容器大于第二個容器,返回true,否則返回false
            operator>= ?如果第一個容器大于或等于第二個容器,返回true,否則返回false
            operator== ?如果第一個容器等于第二個容器,返回true,否則返回false
            operator!= ?如果第一個容器不等于第二個容器,返回true,否則返回false
            swap ??交換兩個容器的元素

            其中operator>,operator>=,operator<,operator<=,operator==,operator!=均不適用于priority_queue

            順序容器和關聯容器共有函數
            begin ?該函數兩個版本返回iterator或const_iterator,引用容器第一個元素
            end ?該函數兩個版本返回iterator或const_iterator,引用容器最后一個元素后面一位
            rbegin ?該函數兩個版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器最后一個元素
            rend ?該函數兩個版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器第一個元素前面一位
            erase ?從容器中清除一個或幾個元素
            clear ?清除容器中所有元素

            下表顯示了順序容器和關聯容器中常用的typedef,這些typedef常用于變量、參數和函數返回值的一般性聲明。
            value_type ?容器中存放元素的類型
            reference ?容器中存放元素類型的引用
            const_reference 容器中存放元素類型的常量引用,這種引用只能讀取容器中的元素和進行const操作
            pointer ?容器中存放元素類型的指針
            iterator ?指向容器中存放元素類型的迭代器
            const_iterator ?指向容器中存放元素類型的常量迭代器,只能讀取容器中的元素
            reverse_iterator ?指向容器中存放元素類型的逆向迭代器,這種迭代器在容器中逆向迭代
            const_reverse_iterator ?指向容器中存放元素類型的逆向迭代器,只能讀取容器中的元素
            difference_type ?引用相同容器的兩個迭代器相減結果的類型(list和關聯容器沒有定義operator-)
            size_type ?用于計算容器中項目數和檢索順序容器的類型(不能對list檢索)

            四 容器的比較

            vector ?(連續的空間存儲,可以使用[]操作符)快速的訪問隨機的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中間歲間的插入,刪除元素要慢,而且如果一開始分配的空間不夠的話,有一個重新分配更大空間,然后拷貝的性能開銷.
            deque?(小片的連續,小片間用鏈表相連,實際上內部有一個map的指針,因為知道類型,所以還是可以使用[],只是速度沒有vector快)快速的訪問隨機的元素,快速的在開始和末尾插入元素,隨機的插入,刪除元素要慢,空間的重新分配要比vector快,重新分配空間后,原有的元素不需要拷貝。對deque的排序操作,可將deque先復制到vector,排序后在復制回deque。
            list?? (每個元素間用鏈表相連)訪問隨機元素不如vector快,隨機的插入元素比vector快,對每個元素分配空間,所以不存在空間不夠,重新分配的情況


            set 內部元素唯一,用一棵平衡樹結構來存儲,因此遍歷的時候就排序了,查找也比較快的哦。
            map 一對一的映射的結合,key不能重復。
            multiset
            multimap

            stack 適配器,必須結合其他的容器使用,stl中默認的內部容器是deque。先進后出,只有一個出口,不允許遍歷。
            queue 是受限制的deque,內部容器一般使用list較簡單。先進先出,不允許遍歷。
            vector<bool> 與bitset<> ,前面的可以動態改變長度。
            priority_queue 插入的元素就有優先級順序,top出來的就是優先級最高的了
            valarray 專門進行數值計算的,增加特殊的數學函數。


            接下來,stl的輸入輸出流

            ?


            ?

            posted on 2007-03-15 11:26 夢在天涯 閱讀(11022) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: CPlusPlus

            評論

            # re: stl容器學習總結 2007-03-15 15:49 Galaxy_Yang

            這么快, 又寫了這么多啊

            呵呵,看你得總結很有收獲啊
              回復  更多評論   

            # re: stl容器學習總結 2007-03-15 16:40 夢在天涯

            以前都學過的,只是現在總結下啊,大家共同學習哦  回復  更多評論   

            # re: stl容器學習總結 2014-06-05 10:46 yu

            不錯的總結收藏了  回復  更多評論   

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