內存分配方式有三種:
(1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的
整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
(2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函
數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集
中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
(3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多
少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期
由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
?? 內存分配未成功,卻使用了它。
編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內存分配會不成功。常用解決辦法是,
在使用內存之前檢查指針是否為NULL。如果指針p 是函數的參數,那么在函數的入口
處用assert(p!=NULL)進行檢查。如果是用malloc 或new 來申請內存,應該用if(p==NULL)
或if(p!=NULL)進行防錯處理。
?? 內存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。
?? 內存分配成功并且已經初始化,但操作越過了內存的邊界。
?? 忘記了釋放內存,造成內存泄露。
含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始時系統的內存充足,你
看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統出現提示:內存耗盡。
動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc 與free 的使用次數一定要相同,否
則肯定有錯誤(new/delete 同理)。
?? 釋放了內存卻繼續使用它。
有三種情況:
(1)程序中的對象調用關系過于復雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經釋放了內
存,此時應該重新設計數據結構,從根本上解決對象管理的混亂局面。
(2)函數的return 語句寫錯了,注意不要返回指向“棧內存”的“指針”或者“引用”,
因為該內存在函數體結束時被自動銷毀。
(3)使用free 或delete 釋放了內存后,沒有將指針設置為NULL。導致產生“野指針”
指針參數是如何傳遞內存的?
如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存
Test 函數的語句GetMemory(str, 200)并沒有使str 獲得期望的內存,str 依舊是NULL,
為什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL
strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤
}
毛病出在函數GetMemory 中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針
參數p 的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程序修改了_p 的內容,就導致
參數p 的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p 申請
了新的內存,只是把_p 所指的內存地址改變了,但是p 絲毫未變。所以函數GetMemory
并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory 就會泄露一塊內存,因為沒有用
free 釋放內存。
如果非得要用指針參數去申請內存,那么應該改用“指向指針的指針”
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
由于“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態
內存。這種方法更加簡單
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return 語句用錯
了。這里強調不要用return 語句返回指向“棧內存”的指針,因為該內存在函數結束時
自動消亡
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 編譯器將提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的內容是垃圾
cout<< str << endl;
}
用調試器逐步跟蹤Test4,發現執行str = GetString 語句后str 不再是NULL 指針,
但是str 的內容不是“hello world”而是垃圾。
char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}
函數Test5 運行雖然不會出錯,但是函數GetString2 的設計概念卻是錯誤的。因為
GetString2 內的“hello world”是常量字符串,位于靜態存儲區,它在程序生命期內
恒定不變。無論什么時候調用GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。