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            C++ Programmer's Cookbook

            {C++ 基礎} {C++ 高級} {C#界面,C++核心算法} {設計模式} {C#基礎}

            編碼,charset,亂碼,unicode,utf-8與net簡單釋義(轉(zhuǎn))

            來自;:http://tsoukw.cnblogs.com/archive/2006/07/13/449588.html

            正式解釋;:http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2005/12/06/1565.html

            ???????? ;:http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2005/12/06/1564.html


            很久沒有寫blog了﹐今天下午工作剛好告一段落﹐有點時間﹐就把上周花了很多時間總結(jié)出來的一些計算機字符相關(guān)的心得寫出來﹐希望能夠幫助當初和我一樣迷茫的人能夠容易理解﹐也希望能夠引出玉來(這么多廢話﹐還不快開始...)

            由于公司使用的是繁體操作系統(tǒng)﹐而我有時習慣在自己家里的簡體計算機上寫一些程序﹐但是當我用U盤把代碼在兩者之間copy時﹐經(jīng)常發(fā)現(xiàn)文件中文的 地方成了亂碼﹐所以就花了些時間到網(wǎng)上查了一下﹐發(fā)現(xiàn)有很多關(guān)于亂碼問題的討論﹐按自己的方法總結(jié)了一下(有不對的地方﹐還希望各位指出):

            1.文件分為文本文件和二進制文件﹐不過本質(zhì)都一樣﹐都是些01。

            2.計算機存儲設備存儲的0或1﹐稱為計算機的一個二進制位(bit)。

            3.二進制文件的0和1有專門的應用程序來讀﹐所以它們沒有什么亂不亂碼的問題﹐只要該程序認得就行。(像doc,xls,exe,dll等)

            4.文本文件就不一樣了﹐notepad要認識它﹐vs.net要認識它,UE也要認識它...所以它們就要有一個標準。這個標準的原理其實很簡單﹐就是把所有的字符都給它一個序號﹐然后根據(jù)這個序號來找字符就可以了。這個東東就是編碼表,也叫字符集(charset)。

            5.文本文件存的都是字符﹐如﹕A,?,@,x。很明顯一個bit不能表示﹐剛好計算機的存儲單位--字節(jié)(byte)就是多個字節(jié)(1個byte=8個bit),因此用byte來表示字符就理所當然了。

            6.第一個編碼表--ASCII碼很快產(chǎn)生﹐很簡單﹐就是用一個byte來表示一個字符(最高位置0),總共能存儲128(2^8)個字符。如A用 65表示﹐存在計算機中就是01000001(65)﹐為了書寫方便﹐我們一般記作0x41(16進制),97則表示小寫的a,存在計算機中就是 01100001(97)﹐記作0x61。?用63表示,記作0x3F。

            7.英語國家的大小寫字母加起來才52個字符﹐再加上數(shù)字﹐符號和一些特殊字符﹐已經(jīng)足夠使用。所以ASCII剛開始非常流行(誰叫計算機不是咱中國發(fā)明的... )

            8.隨著計算機的普及﹐當非英語系的國家開始使用時﹐ASCII已經(jīng)明顯不能滿足了(總不成天天使用xiao sheng來表示"小生"吧),所以這些國家(地區(qū))就開始制訂自己的標準。

            9.中國大陸制訂了簡體漢字的字符集(GB2312)。和英語國家不同﹐我們的漢字遠遠不止128個﹐所以一個byte肯定不能表示完﹐那就多加個 byte,16位(65536)總可以了吧。不過這樣雖解決了位數(shù)不夠的問題﹐但是原來的英文文件怎么辦?總不成又全部拿出來改成雙字節(jié)吧。幸好﹐居然發(fā) 現(xiàn)原來的ASCII的第一位居然是0﹐那我們把第1位改成1不就OK了嗎?以后凡看到0開頭的就讀1個字節(jié)﹐1開頭的就讀2個字節(jié)。(而且128*128 表示所有的簡體字也足夠了)

            10.因此在GB2312標準中,"小"的序號是0xD0A1,表示成11010000 10100001,而A還是表示成01000001,這就是為什么簡體操作系統(tǒng)讀ASCII文件不會亂碼﹐而反之則不然的原因。

            11.目前來說﹐情況還比較好﹐中國大陸的計算機運行正常。

            12.看到中國大陸制訂了一個標準﹐其它國家和地區(qū)也不甘示弱﹐紛紛亮出自己的字符集,于是乎什么BIG5(中國臺灣),shift_jis(日本),ks_c_5601-1987(韓國)都閃亮登場﹐一時間百鳥爭鳴,百花齊放。

            13.每個國家都想與ASCII保持兼容﹐理所當然﹐后面的字符就完全不一樣了﹐因此﹐同樣的0xD0A1,在GB2312中是"小"字﹐而在BIG5中卻是"苤"字。你想想﹐這樣不亂才怪。

            14.到了這時候﹐總有人會想到﹐再這樣繼續(xù)下去是肯定不行的﹐于是它們就想到了﹐如果有一個標準﹐能包括所有字符那不就OK了嗎?

            15.于是"大哥大"標準就出來了﹐這就是unicode,為了能夠足夠表示世界上的所有字符這樣光榮而又偉大的任務﹐這家伙用了四個字節(jié)來表示 (2的32次方到底是多少﹐我也懶得算了),這下好了﹐天下太平了﹐再也不會有麻煩了﹐耳根清靜了...(打住﹐你小子這么這么羅嗦呀)

            15.不過unicode好是好﹐但是畢竟四個字節(jié)表示一個字符"浪費"太大了(我那破貓上網(wǎng)容易嗎﹐電信黑呀﹐說好是2M﹐就給我 200K...)﹐而且大家"驚奇"地發(fā)現(xiàn)﹐居然世界上一些"較強大"的國家的字符剛好集中在前65536位前﹐呵呵﹐結(jié)果unicode也分成了 unicode-16和unicode-32了﹐自然﹐前者只用兩個字節(jié)表示(所以只能表示前65536位嘍,歐亞國家大部分字符都OK了﹐什么﹐你們那 個@$Y$%字符沒有﹐呵呵﹐不管我什么事,找標準協(xié)會﹐都是那幫家伙弄的...)

            16.雖然標準出來了﹐可是好歹ASCII也用了這么久﹐那些英語國家也在那里嚷嚷﹐這倒好﹐搞個什么破標準﹐我們又沒有得到什么好處﹐反而讓我們 原來的程序都運行不了了(為什么呀﹐你想想﹐原來我們的程序字符都是一個字節(jié)一個字節(jié)認﹐現(xiàn)在倒好﹐全改成2個一起認﹐這還怎么跑呀?)﹐況且我們憑白無 故了用了這么多0﹐真別扭(unicode中的前128位還是ASCII標準﹐只不過在前面加了8個0)﹐由于那些國家"勢力"比較大﹐所以這個問題不容 忽視

            17.這個世界上的牛人總是這么多﹐這個問題很容易就被小意思地解決了。

            18.想想GB2312怎么解決與ASCII兼容的問題的(1開頭的就讀2個字節(jié)﹐0開頭的就讀1個字節(jié))﹐同樣﹐UTF也這樣﹐0開頭的讀1個字 節(jié)(ASCII碼)﹐110開頭的讀2個字節(jié)﹐1110開頭的讀3個字節(jié)﹐這就是偉大的UTF-8(當然還有UTF-16,原理一樣﹐xx開頭的讀4個字 節(jié)﹐xx開頭的讀5個字節(jié)﹐xx開頭的讀6個字節(jié))

            19.當然UTF-8沒GB2312這么簡單﹐讀完之后不能直接查編碼表﹐多加一個步驟﹐按照模板提取一下字符再查就OK了

            以下就是UTF-8的模板
            0x0000 - 0x007F用一個字節(jié)表示 0xxxxxxx
            0x0080 - 0x07FF用兩個字節(jié)表示 110xxxxx 10xxxxxx
            0x0800 - 0xFFFF用三個字節(jié)表示 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
            舉個例子吧,
            如 果你遇到了11100110 10110001 10001001 01000001 這樣的字節(jié)流﹐首先你看第一個字節(jié)以1110開頭﹐即讀3個字節(jié)并按模板提取得到 0110 110001 001001(去除模板標志﹐再四字節(jié)四字節(jié)讀即0x6c49),查unicode編碼表就是"漢"字,而最后一個以0開頭就一定是一個字節(jié)了 ﹐0x0041,也就是"A"。

            20.好了﹐上面是原理﹐再來談談簡繁體操作系統(tǒng)轉(zhuǎn)換時的亂碼問題吧

            21.按照我的想法﹐windows操作系統(tǒng)應該有一個默認的系統(tǒng)字符集﹐如簡體操作系統(tǒng)應該是GB碼﹐繁體操作系統(tǒng)則是BIG5,英文操作系統(tǒng)是ASCII。系統(tǒng)內(nèi)的軟件(notepad)默認都是使用這個字符集。

            22.所以我在繁體操作系統(tǒng)默認存儲的文本文件就是BIG5了﹐當這個文件到了簡體系統(tǒng)里﹐它的notepad程序則使用自己的默認編碼(GB)來讀取﹐這樣就亂了。

            23.因此如果在保存時就使用utf-8來保存﹐應該在兩系統(tǒng)切換時就不會有問題了。

            24.而要解決這個問題其實也很簡單﹐只要知道這個文本文件原來的編碼就可以了﹐使用它讀出來﹐再轉(zhuǎn)成unicode即可。


            上面的東東都是我用自己的理解來解釋的﹐當然有些東西我避開了﹐主要是想讓大家更容易理解原理﹐想要更正式的內(nèi)容大家到網(wǎng)上隨便一搜就出來了。



            在證明那些東東之前﹐首先把.net中關(guān)于處理encoding,二進制,16進制,byte等相關(guān)類別和方法羅列一下。

            1.byte與string(那些255以內(nèi)的整數(shù))的相互轉(zhuǎn)換(各種進制之間的相互轉(zhuǎn)換)
            使用System.Convert類別
            string to byte
            Convert.ToByte(string,base)
            base:2表示二進制,8表示八進制,10表示十進制,16表示十六進制(你要輸入33,呵呵﹐異常)
            這樣可以把字符串的(0--255)轉(zhuǎn)成一個byte
            Convert.ToByte("01000001",2)轉(zhuǎn)成 65
            Convert.ToByte("255",10)轉(zhuǎn)成255
            Convert.ToByte("42",16)轉(zhuǎn)成66

            同理﹐byte to string也是Convert類
            Convert.ToString(byte,base)
            同樣可以轉(zhuǎn)成相應的進制表示的字符串

            通過這兩個方法﹐我們要進行2,8,10,16進制的相互轉(zhuǎn)換就容易了

            2.char,int,long,boolean等與byte[]之間的相互轉(zhuǎn)換(這些數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲狀況)
            使用System.BitConverter類別
            我們都知道char,int,long等基本類型是以字節(jié)形式存在內(nèi)存中的﹐所以要查看其內(nèi)存存儲方式則直接使用BitConverter.GetBytes()就可以了
            然后再使用BitConverter.ToString(byte[])就可以以string方式查看了(如:f9-03表示2個字節(jié))

            string是由char組成的﹐只要foreach(char in string)就可以看到string的存儲方式了(實驗表明﹐string在內(nèi)存中是以unicode編碼存在的,下有示例)

            3.各種Encoding之間的轉(zhuǎn)換
            使用System.Text中的Encoding相關(guān)的類別就可以了
            包括Encoding,ASCIIEncoding,UTF8Encoding等,當然也可以通過Encoding.GetEncoding()來獲取不同的編碼。
            然后再通過GetBytes(string)方法﹐就可以獲取string的不同編碼的byte數(shù)組了
            通過GetString(byte[])方法﹐就可以把某種編碼的byte數(shù)組轉(zhuǎn)成字符串.
            如"I am 小生,hello world!"的各種bytes編碼測試


            using?System;
            using?System.Collections;
            using?System.Text;

            public?class?MyClass
            {
            ?
            public?static?void?Main()
            ?
            {
            ??
            string?tmp?=?"I?am?小生,hello?world!";
            ??WL(
            "內(nèi)存中存儲的字節(jié)數(shù)組﹕");
            ??
            ??
            foreach(char?c?in?tmp)
            ??
            {
            ???
            byte[]?b?=?BitConverter.GetBytes(c);
            ???Console.Write(BitConverter.ToString(b)?
            +?"-");
            ??}

            ??WL(
            "");
            ??WL(
            "unicode字節(jié)數(shù)組﹕");
            ??
            byte[]?bs1?=?Encoding.Unicode.GetBytes(tmp);
            ??WL(BitConverter.ToString(bs1));
            ??WL(
            "utf8字節(jié)數(shù)組﹕");
            ??
            ??
            byte[]?bs2?=?Encoding.UTF8.GetBytes(tmp);
            ??WL(BitConverter.ToString(bs2));
            ??WL(
            "default字節(jié)數(shù)組﹕");
            ??
            byte[]?bs3?=?Encoding.Default.GetBytes(tmp);
            ??WL(BitConverter.ToString(bs3));
            ??WL(
            "big5字節(jié)數(shù)組﹕");
            ??
            byte[]?bs4?=?Encoding.GetEncoding(950).GetBytes(tmp);
            ??WL(BitConverter.ToString(bs4));
            ??RL();
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?WL(string?text,?params?object[]?args)
            ?
            {
            ??Console.WriteLine(text,?args);?
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?RL()
            ?
            {
            ??Console.ReadLine();?
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?Break()?
            ?
            {
            ??System.Diagnostics.Debugger.Break();
            ?}

            }


            ?

            在下面開始之前﹐先摘錄一段關(guān)于BOM的知識

            -----------------------------------------------------------------
            UTF的字節(jié)序和BOM

            UTF-8以字節(jié)為編碼單元,沒有字節(jié)序的問題。UTF-16以兩個字節(jié)為編碼單元,在解釋一個UTF-16文本前,首先要弄清楚每個編碼單元的字 節(jié)序。例如收到一個“奎”的Unicode編碼是594E,“乙”的Unicode編碼是4E59。如果我們收到UTF-16字節(jié)流“594E”,那么這 是“奎”還是“乙”?

            Unicode規(guī)范中推薦的標記字節(jié)順序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一個有點小聰明的想法:在UCS編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不應該出現(xiàn)在實際傳輸中。UCS規(guī)范建議我們在傳輸字節(jié)流前,先傳輸 字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

            這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個字節(jié)流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個字節(jié)流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被稱作BOM。

            UTF-8不需要BOM來表明字節(jié)順序,但可以用BOM來表明編碼方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8編碼是EF BB BF。所以如果接收者收到以EF BB BF開頭的字節(jié)流,就知道這是UTF-8編碼了。

            Windows就是使用BOM來標記文本文件的編碼方式的。


            ----------------------------------------------------------

            好了﹐這些問題解決后﹐我們就來做單純的文本文件的編碼識別﹐讀取與寫入測試吧。
            以windows的notepad為例(其它的文本文件讀取軟件的原理應該也差不多﹐只是會多一些特殊的判斷算法而已)。

            notepad默認有四種編碼來存儲和讀取文本文件。分別是﹕
            ANSI,Unicode,Unicode-big-endian和UTF-8。
            首先來講ANSI吧﹐這個是windows操作系統(tǒng)在區(qū)域與語言塊設置的編碼(也就是系統(tǒng)默認的編碼)﹐因此像繁體操作系統(tǒng)就是big5,而簡體操作系統(tǒng)則是GBK。

            而Unicode和UTF-8這兩種格式相信大家已經(jīng)有所了解(當然前者是unicode-16)

            而Unicode-big-endian是什么意思呢﹐它與Unicode幾乎一樣﹐只是它把高位放在前面(而后者則剛好相反)
            上面的摘錄已經(jīng)有所說明﹐這里再解釋一下﹕
            如同樣是字符"A"﹐在以下幾種格式中的存儲形式分別是﹕
            UTF-16 big-endian : 00 41
            UTF-16 little-endian : 41 00
            UTF-32 big-endian : 00 00 00 41
            UTF-32 little-endian : 41 00 00 00


            好了﹐大家想一想﹐文本文件在硬盤中是以字節(jié)形式存儲的﹐如果不知道文本文件的編碼﹐那是無論如何也不能正確讀出文本文件顯示給用戶看的(亂碼了只有人才知道﹐程序則認為一切正常)

            根據(jù)BOM的規(guī)則﹐因此在一段字節(jié)流開始時﹐如果接收到以下字節(jié)﹐則分別表明了該文本文件的編碼。
            UTF-8: EF BB BF
            UTF-16 : FF FE
            UTF-16 big-endian: FE FF
            UTF-32 little-endian: FF FE 00 00
            UTF-32 big-endian: 00 00 FE FF
            而如果不是以這個開頭﹐那程序則會以ANSI,也就是系統(tǒng)默認編碼讀取。

            所以現(xiàn)在我們來做個測試就可以很清楚地對以上的東東進行驗證了。
            1.用notepad輸入"漢A"這2個字符﹐然后分別保存成ANSI,Unicode,Unicode-big-endian和UTF-8,名字分別取為ansi.txt,unicode.txt,unicode_b.txt,utf8.txt,并且放在c盤根目錄下

            2.用以下程序進行驗證


            using?System;
            using?System.Collections;
            using?System.IO;

            public?class?MyClass
            {
            ?
            private?static?void?writefile(string?path)
            ?
            {
            ??FileStream?fs?
            =?null;
            ??
            try{
            ???fs?
            =?new?FileStream(path,FileMode.Open);
            ???
            byte[]?bs?=?new?byte[fs.Length];
            ???fs.Read(bs,
            0,bs.Length);
            ???WL(BitConverter.ToString(bs));
            ???SixTTwo(BitConverter.ToString(bs));
            ??}

            ??
            catch(Exception?ex)
            ??
            {
            ???WL(ex.ToString());
            ??}
            ?
            ??
            finally
            ??
            {
            ???
            if(fs!=null)
            ????fs.Close();
            ??}

            ?}

            ?
            ?
            public?static?void?Main()
            ?
            {
            ??
            string?path;
            ??WL(
            "ANSI文件格式的字節(jié)流﹕");
            ??path?
            =?"c:\\ansi.txt";
            ??writefile(path);
            ??
            ??WL(
            "Unicode文件格式的字節(jié)流﹕");
            ??path?
            =?"c:\\unicode.txt";
            ??writefile(path);
            ??
            ??WL(
            "Unicode-big-endian文件格式的字節(jié)流﹕");
            ??path?
            =?"c:\\unicode_b.txt";
            ??writefile(path);
            ??
            ??WL(
            "utf-8文件格式的字節(jié)流﹕");
            ??path?
            =?"c:\\utf8.txt";
            ??writefile(path);
            ??RL();
            ?}

            ?
            ?
            public?static?void?SixTTwo(string?sixstr)
            ?
            {
            ??
            string[]?tmp?=?sixstr.Split(new?char[]{'-'});
            ??
            foreach(string?s?in?tmp)
            ??
            {
            ???

            Console.Write(Convert.ToString(Convert.ToByte(s,
            16),2).PadLeft(8,'0')+?"?

            ");
            ??}

            ??WL(
            "");
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?WL(string?text,?params?object[]?args)
            ?
            {
            ??Console.WriteLine(text,?args);?
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?RL()
            ?
            {
            ??Console.ReadLine();?
            ?}

            ?
            ?
            private?static?void?Break()?
            ?
            {
            ??System.Diagnostics.Debugger.Break();
            ?}

            }



            3.以下是輸出格式﹕
            ANSI文件格式的字節(jié)流﹕
            BA-BA-41
            10111010 10111010 01000001
            Unicode文件格式的字節(jié)流﹕
            FF-FE-49-6C-41-00
            11111111 11111110 01001001 01101100 01000001 00000000
            Unicode-big-endian文件格式的字節(jié)流﹕
            FE-FF-6C-49-00-41
            11111110 11111111 01101100 01001001 00000000 01000001
            utf-8文件格式的字節(jié)流﹕
            EF-BB-BF-E6-B1-89-41
            11101111 10111011 10111111 11100110 10110001 10001001 01000001

            從以上結(jié)果可以很容易的看到BABA正是"漢"字的gb2312編碼﹐當然我的操作系統(tǒng)是繁體的﹐如果我直接雙擊打開﹐則可以看到"犖A"﹐這是亂碼﹐因為我的系統(tǒng)baba查的是big5﹐而baba的big5碼正是"犖"

            然而還有其它很多程序﹐像IE呀,它可以使用meta標簽來識別文件的編碼,xml也是可以通過encoding屬性來說明文件的編碼的﹐所以這些程序的識別方法和普通的又有些不同罷了。

            同樣﹐寫一個文本文件時﹐先寫入這些標記符﹐則也會幫助notepad識別這些文件的編碼(當然.net專門提供了一些類別﹐如StreamWriter﹐可以直接存成某種編碼的格式)。

            至于各種encoding之間的轉(zhuǎn)換﹐我想也不必多說了﹐通過Encoding類的Convert,GetBytes和GetString方法是很容易進行轉(zhuǎn)換的。

            posted on 2006-07-14 08:47 夢在天涯 閱讀(4652) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: CPlusPlus

            評論

            # re: 編碼,charset,亂碼,unicode,utf-8與net簡單釋義(轉(zhuǎn)) 2006-07-20 17:50 avlee.cnblogs.com

            如果我沒有記錯的話,這句話應該是說反了。
            “這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個字節(jié)流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個字節(jié)流是Little-Endian的。”  回復  更多評論   

            # re: 編碼,charset,亂碼,unicode,utf-8與net簡單釋義(轉(zhuǎn)) 2006-07-20 18:09 Avlee

            這個評論是錯的,請刪除  回復  更多評論   

            # re: 編碼,charset,亂碼,unicode,utf-8與net簡單釋義(轉(zhuǎn)) 2007-08-03 14:52 夢在天涯

            恩,重讀了一次,超好的文章哦@

            說的簡直是炒明白啊!  回復  更多評論   

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