1. 窗口最大化、最小化的實現
當我們不能用標題欄的最大化、最小化及恢復按鈕而又需在其他的地方實現這些功能,可以在指定的消息處理函數里添加:
WINDOWPLACEMENT wndpl;
WINDOWPLACEMENT *pwndpl;
pwndpl = &wndpl;
GetWindowPlacement(pwndpl);
pwndpl->showCmd = SW_SHOWMINMIZED; //實現窗口最小化
SetWindowPlacement(pwndpl);
其中GetWindowPlacement()函數獲取當前窗口布局的結構WINDOWPLACEMENT的結構變量指針,結構WINDOWPLACEMENT定義為:
typedef struct tagWINDOWPLACEMENT{
UINT length;
UINT flags;
UINT showCmd;
POINT ptMinPosition;
POINT ptMaxPosition;
RECT rcNormalPosition;
}WINDOWPLACEMENT;
其中的成員變量showCmd確定當前窗口的狀態,取值一般為:
·SW_HIDE:隱藏窗口
·SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口
·SW_RESTORE:恢復原來的大小
·SW_SHOW:以原來的大小激活并顯示
·SW_SHOWMAXIMIZED:激活并最大化窗口
SetWindowPlacement()函數就是按WINDOWPLACEMENT的設置來顯示窗口
2. 為什么要使用GetSafeHwnd()函數
當我們想得到一個窗口對象(CWnd的派生對象)指針的句柄(HWND)時,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函數,通過下面的例子來看其理由:
CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到資源管理器
HWND hwnd = pwnd->m_hwnd; //得到它的HWND
這樣的代碼當開始得到的pwnd為空的時候就會出現一個“General protection error”,并關閉應用程序,因為一般不能對一個NULL指針訪問其成員,如果用下面的代碼:
CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到資源管理器
HWND hwnd = pwnd->GetSafeHwnd(); //得到它的HWND
就不會出現問題,因為盡管當pwnd是NULL時,GetSafeHwnd仍然可以用,只是返回NULL,通過GetSafeHwnd()的實現代碼就更清楚了:
_AFXWIN_INLINE HWND CWnd::GetSafeHwnd() const
{
return this == NULL?NULL:m_hWnd;
}
3. 如何使程序處于極小狀態
如果我們不想讓程序的窗口被別人看見,就可以讓它保持在極小狀態:在恢復程序窗口的時候,Window會發送WM_QUERYOPEN消息,只要在其消息處理函數里返回false就可以了。
BOOL CmainFrame::OnQueryOpen()
{
return false;
}
4. 如何禁止和能用關閉按鈕
Cmenu *pmenu = AfxGetMainWnd()->GetSystemMenu(FALSE);
if(pmenu)
{
pmenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);
}
恢復時只需將MF_GRAYED改為MF_ENABLED
5. 如何在程序中延時
方法一:
使用sleep函數,如延時2秒,用sleep(2000);
方法二:
使用sleep函數的不利在于延時期間不能處理其他的消息,如果時間太長,就好象死機一樣,利用ColeDateTime類和ColeDateTimeSpan類實現延時就不會出現那樣的問題:
ColeDateTime start_time = ColeDateTime::GetCurrentTime();
ColeDateTimeSpan end_time = ColeDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2)
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
PreTranslateMessage(&msg);
End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;
}
這樣在延時的時候我們也能夠處理其他的消息。
6. 如何創建可伸縮的對話框
在進行對話框的設計時,有時候我們需要設計可伸縮的對話框,當用戶按下某個按鈕時彈出或隱藏對話框的下半部分。
(1)、首先在對話框中建立一個圖片控件把ID設為IDC_DIVIDER,Type設置為矩形,Color設置為黑色,并將其設定為一線狀,拖放在適當的位置做為伸縮對話框的分割線,屬性設為不可見。
(2)、實現的原理:先獲取對話框的尺寸大小,然后根據的位置來確定縮減后的對話框大小,其實對話框伸縮的變化就是的值,在縮減對話框后,我們要使不可見的部分控件被禁止,以禁止加速鍵和TAB鍵對其的操作,在擴展對話框后,原來被禁止的控件又要使能。
先在對話框上的伸縮按鈕添加單擊消息處理函數:
void C***Dlg::OnButtonExpand()



{

static int bexpand = FALSE; //設初始時為已擴展的

ExpandDialog(IDC_DIVIDER,bexpand);//調用擴展或縮減處理函數

Bexpand = !bexpand;//狀態取反,為下次的單擊處理準備

}

//在對話框中添加一個成員函數ExpandDialog,用于擴展或縮減

void C***Dlg::ExpandDialog(int nResourceID,BOOL bexpand)



{

//參數nResourceID表示分割線的ID

//參數bexpand為TRUE時表示要擴展對話框,否則縮減對話框

static CRect rcLarge;

static CRect rcSmall;

if(rcLarge.IsRectNULL()) //首次使用時記下對話框的最大、最小尺寸



{

CRect rcLandmark;

CWnd *pwndLand = GetDlgItem(nResourceID);

ASSERT(pwndLand);

GetWindowRect(rcLarge);

pwndLand->GetWindowRect(rcLandmark);

rcSmall = rcLarge;

rcSmall.bottom = rcLandmark.bottom;

}

if(bexpand)



{

SetWindowPos(NULL,0,0,rcLarge.Width(),rcLarge.Height(),

SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);

EnableVisible();

}

else



{

SetWindowPos(NULL,0,0,rcSmall.Width(),rcSmall.Height(),

SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);

EnableVisible();

}

}


//在對話框中添加一個成員函數EnableVisible,用于能用和禁止部分控件

void C***Dlg:: EnableVisible()



{

CWnd *pwnd = GetDlgItem(GW_CHILD);

CRect retest;

CRect rcControl;

CRect rcShow;

GetWindowRect(rcShow);

While(pwnd != NULL)


{

pwnd->GetWindowRect(rcControl);

if(rcTest.IntersectRect(rcShow,rcControl))

pwnd->EnableWindow(TRUE);

else

pwnd->EnableWindow(FALSE);

pwnd = pwnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);

}

}


7. 為什么有RichEdit控件的對話框無法顯示
如果在對話框上放一個RichEdit控件,往往發現對話框卻無法正常顯示,這是因為應用程序還沒有為RichEdit控件的編輯功能做好準備,解決辦法就是在應用程序的InitInstance()函數調用AfxInitRichEdit()函數初始化RichEdit控件
8. 如何指定對話框的默認按鈕
當建立一個對話框的時候,在默認條件下,確定按鈕(IDOK)是默認按鈕,如果需要改變默認的按鈕有兩種方法:
其一: 直接在確定按鈕(IDOK)的屬性里去掉Default button風格的選項
其二: 在運行的時候用代碼實現,如:
//去掉確定按鈕(IDOK)的默認按鈕
CButton *pokbutton = (CButton *)GetDlgItem(IDOK);
Pokbutton->ModifyStyle(BS_DEFPUSHBUTTON,0);
//添加IDCANCEL的默認按鈕風格
CButton *pcancelbutton = (CButton *)GetDlgItem(IDCANCEL);
pcancelbutton->SetButtonStyle(BS_DEFPUSHBUTTON);