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            C++ Programmer's Cookbook

            {C++ 基礎(chǔ)} {C++ 高級(jí)} {C#界面,C++核心算法} {設(shè)計(jì)模式} {C#基礎(chǔ)}

            內(nèi)存。二重指針,指針的高級(jí)使用

            內(nèi)存分配方式有三種:
            (1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的
            整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
            (2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函
            數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集
            中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
            (3) 從堆上分配,亦稱(chēng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc 或new 申請(qǐng)任意多
            少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free 或delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期
            由我們決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多。

            ?? 內(nèi)存分配未成功,卻使用了它。
            編程新手常犯這種錯(cuò)誤,因?yàn)樗麄儧](méi)有意識(shí)到內(nèi)存分配會(huì)不成功。常用解決辦法是,
            在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL。如果指針p 是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口
            處用assert(p!=NULL)進(jìn)行檢查。如果是用malloc 或new 來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,應(yīng)該用if(p==NULL)
            或if(p!=NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理。

            ?? 內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。

            ?? 內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過(guò)了內(nèi)存的邊界。

            ?? 忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。
            含有這種錯(cuò)誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開(kāi)始時(shí)系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你
            看不到錯(cuò)誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡。
            動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),程序中malloc 與free 的使用次數(shù)一定要相同,否
            則肯定有錯(cuò)誤(new/delete 同理)。

            ?? 釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它。
            有三種情況:
            (1)程序中的對(duì)象調(diào)用關(guān)系過(guò)于復(fù)雜,實(shí)在難以搞清楚某個(gè)對(duì)象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)
            存,此時(shí)應(yīng)該重新設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對(duì)象管理的混亂局面。
            (2)函數(shù)的return 語(yǔ)句寫(xiě)錯(cuò)了,注意不要返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,
            因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷(xiāo)毀。
            (3)使用free 或delete 釋放了內(nèi)存后,沒(méi)有將指針設(shè)置為NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生“野指針”

             


            指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的?
            如果函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)指針,不要指望用該指針去申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存


            Test 函數(shù)的語(yǔ)句GetMemory(str, 200)并沒(méi)有使str 獲得期望的內(nèi)存,str 依舊是NULL,
            為什么?

            void GetMemory(char *p, int num)
            {
            p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
            }
            void Test(void)
            {
            char *str = NULL;
            GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL
            strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行錯(cuò)誤
            }

            毛病出在函數(shù)GetMemory 中。編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本,指針
            參數(shù)p 的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p 的內(nèi)容,就導(dǎo)致
            參數(shù)p 的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p 申請(qǐng)
            了新的內(nèi)存,只是把_p 所指的內(nèi)存地址改變了,但是p 絲毫未變。所以函數(shù)GetMemory
            并不能輸出任何東西。事實(shí)上,每執(zhí)行一次GetMemory 就會(huì)泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆](méi)有用
            free 釋放內(nèi)存。
            如果非得要用指針參數(shù)去申請(qǐng)內(nèi)存,那么應(yīng)該改用“指向指針的指針”
            void GetMemory2(char **p, int num)
            {
            *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
            }
            void Test2(void)
            {
            char *str = NULL;
            GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str
            strcpy(str, "hello");
            cout<< str << endl;
            free(str);
            }

            由于“指向指針的指針”這個(gè)概念不容易理解,我們可以用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)
            內(nèi)存。這種方法更加簡(jiǎn)單
            char *GetMemory3(int num)
            {
            char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
            return p;
            }
            void Test3(void)
            {
            char *str = NULL;
            str = GetMemory3(100);
            strcpy(str, "hello");
            cout<< str << endl;
            free(str);
            }
            用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用,但是常常有人把return 語(yǔ)句用錯(cuò)
            了。這里強(qiáng)調(diào)不要用return 語(yǔ)句返回指向“棧內(nèi)存”的指針,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)結(jié)束時(shí)
            自動(dòng)消亡
            char *GetString(void)
            {
            char p[] = "hello world";
            return p; // 編譯器將提出警告
            }
            void Test4(void)
            {
            char *str = NULL;
            str = GetString(); // str 的內(nèi)容是垃圾
            cout<< str << endl;
            }
            用調(diào)試器逐步跟蹤Test4,發(fā)現(xiàn)執(zhí)行str = GetString 語(yǔ)句后str 不再是NULL 指針,
            但是str 的內(nèi)容不是“hello world”而是垃圾。
            char *GetString2(void)
            {
            char *p = "hello world";
            return p;
            }
            void Test5(void)
            {
            char *str = NULL;
            str = GetString2();
            cout<< str << endl;
            }
            函數(shù)Test5 運(yùn)行雖然不會(huì)出錯(cuò),但是函數(shù)GetString2 的設(shè)計(jì)概念卻是錯(cuò)誤的。因?yàn)?BR>GetString2 內(nèi)的“hello world”是常量字符串,位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),它在程序生命期內(nèi)
            恒定不變。無(wú)論什么時(shí)候調(diào)用GetString2,它返回的始終是同一個(gè)“只讀”的內(nèi)存塊。

            posted on 2005-11-09 13:04 夢(mèng)在天涯 閱讀(2324) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): CPlusPlus

            評(píng)論

            # re: 內(nèi)存。二重指針,指針的高級(jí)使用 2006-09-27 10:56 夢(mèng)在天涯

            http://dev.csdn.net/author/xpzhang/5f58e10eec1a4b76bd58ff37f05d30fb.html  回復(fù)  更多評(píng)論   

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