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            力為的技術博客

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              154 Posts :: 1 Stories :: 561 Comments :: 0 Trackbacks

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                 摘要: 遞歸可以方便直觀的實現算法,但有時候卻會大大的影響程序性能,甚至引發程序非正常死亡。  閱讀全文
            posted @ 2010-03-24 14:24 力為 閱讀(2794) | 評論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 最近看了下用Boost.Python封裝C++供Python調用。在搗鼓的過程中遇到一個費解的異常:
            TypeError: unbound method Boost.Python.function object must be called with MyClass instance as first argument (got nothing instead)
            最終盡管可以正常使用了,但仍是一頭霧水。  閱讀全文
            posted @ 2010-03-16 20:17 力為 閱讀(7007) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 在Vista.x64和Win7.x64用VS2008+SP1編譯C++程序的時候遇到如下的錯誤信息:

            Project : error PRJ0002 : Error result -1073740771 returned from 'c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\cl.exe'.

            或者:

            Runtime error 216 at 0000B721  閱讀全文
            posted @ 2010-03-12 18:04 力為 閱讀(2298) | 評論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2010-01-18 22:34 力為 閱讀(444) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 二十一世紀的第一個十年過去了,回顧了一下這些年寫的博客,發現自己也沒閑著。但不免也有些遺憾,內容大都是關于知識、經驗和技術,而關于思考和idea的卻比較少。期待下一個十年吧!
            第一篇日志是在2004年發布在CSDN的博客上(記得開始不叫博客),截至到現在累積了不少東西了。為了懷念這過去的十年(2000~2003是個空白期,那段時間國內好像也沒博客,網絡也不發達,信息也閉塞),特整理了一下,稱作我的原創技術隨筆大全(2000~2009)  閱讀全文
            posted @ 2010-01-09 01:13 力為 閱讀(4309) | 評論 (4)編輯 收藏

            posted @ 2010-01-08 22:14 力為 閱讀(1641) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 在構建模型的時候,由于粗心大意,接連幾次都把參數搞錯了。
            于是意外產生了以下幾副圖。  閱讀全文
            posted @ 2009-12-27 13:53 力為 閱讀(2304) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 現在有一個C++類庫Mythma.dll,需要Python用戶也可以調用這些服務,所以需要用封裝其為Python擴展模塊Mythma.pyd。
            現在有可執行程序PythonConsole.exe,依賴Mythma.dll模塊,希望PythonConsole.exe可以調用Python腳本,所以PythonConsole.exe中需要嵌入Python解析器。

            測試過程中遇到一個十分奇怪的問題。  閱讀全文
            posted @ 2009-09-13 16:16 力為 閱讀(7184) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: OpenCASCADE資源  閱讀全文
            posted @ 2009-05-26 10:52 力為 閱讀(18559) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 如今,在Web上呈現3D我們有多種選擇:VRML, X3D, 3DMLW, Canvas 3D, Java 3D, Shockwave, Flash, Silverlight.……

            而在GOOGLE的“摻和”下,現在我們還可以選擇一套新的API —— O3D  閱讀全文
            posted @ 2009-04-23 13:36 力為 閱讀(3138) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 發圖留念  閱讀全文
            posted @ 2009-04-09 16:39 力為 閱讀(2922) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 一、需求:

            現在需要用一個容器存放若干對象的指針(AObject*),對象指針在容器中的順序按照對象某個屬性(pObject->GetValue();)從低到高排序。

            二、"解決"方法:

            .....
              閱讀全文
            posted @ 2009-03-10 22:47 力為 閱讀(2812) | 評論 (9)編輯 收藏

                 摘要: 變量名不要使用near
              閱讀全文
            posted @ 2009-03-03 22:38 力為 閱讀(703) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 在libcpmt.lib聲明過的operator new在nafxcw.lib中再次定義  閱讀全文
            posted @ 2009-03-01 02:58 力為 閱讀(1274) | 評論 (0)編輯 收藏

            posted @ 2009-02-25 23:33 力為 閱讀(634) | 評論 (0)編輯 收藏

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