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            力為的技術(shù)博客

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              154 Posts :: 1 Stories :: 561 Comments :: 0 Trackbacks

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            posted @ 2012-11-05 20:25 力為 閱讀(1511) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 有人說(shuō),MS引入_UNICODE就是個(gè)錯(cuò)誤,STL引入wstring也是個(gè)錯(cuò)誤;而鼓勵(lì)使用UTF8 string做為程序內(nèi)部string存儲(chǔ)格式。在與GUI交互的時(shí)候,轉(zhuǎn)換為wstring(假定GUI使用的是_UNICODE)。這樣做至少有一個(gè)好處:相對(duì)的可以減少程序運(yùn)行時(shí)占用內(nèi)存的大小。當(dāng)然現(xiàn)在內(nèi)存資源也不是個(gè)什么大問(wèn)題,我更關(guān)心的是保存/讀取XML數(shù)據(jù)的效率。  閱讀全文
            posted @ 2012-10-29 14:53 力為 閱讀(14464) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            posted @ 2012-10-25 15:32 力為 閱讀(7026) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 剛開(kāi)始使用xcode處處碰壁,要在項(xiàng)目中引用個(gè)第三方庫(kù)都摸不著頭腦。看著xcode里面那么多的設(shè)置,“元芳,你感覺(jué)如何?”  閱讀全文
            posted @ 2012-10-24 17:11 力為 閱讀(10144) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: Teigha即之前的DirectDWG,是ODA提供的SDK,功能挺豐富,在其官網(wǎng)上可以免費(fèi)下載到TX_SDK_3.07.0.0。
            對(duì)這個(gè)SDK中的例子做了些修改,使之能“正常”編譯運(yùn)行。
              閱讀全文
            posted @ 2012-10-23 14:25 力為 閱讀(15083) | 評(píng)論 (9)編輯 收藏

            posted @ 2012-10-19 12:50 力為 閱讀(3499) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            posted @ 2012-10-06 12:21 力為 閱讀(2024) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 扔掉MultiByteToWideChar 吧,使用std::wstring_convert和 std::codecvt_utf8 來(lái)處理UTF8與WChar之間的互轉(zhuǎn)。
            VC和Clang都支持哦~  閱讀全文
            posted @ 2012-09-11 17:59 力為 閱讀(18834) | 評(píng)論 (9)編輯 收藏

                 摘要: 手動(dòng)建立工程,配置Qt環(huán)境,運(yùn)行debug版本時(shí),彈出一個(gè)錯(cuò)誤對(duì)話框:
            must construct a qapplication before a qpaintdevice  閱讀全文
            posted @ 2012-09-07 15:31 力為 閱讀(1911) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 控制流輸出格式:固定寬度右對(duì)齊,精度  閱讀全文
            posted @ 2012-08-26 11:22 力為 閱讀(505) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 用VC++/MFC開(kāi)發(fā)的程序,在發(fā)布的時(shí)候會(huì)遇到找不到msvcp100.dll,mfc100u.dll等DLL的問(wèn)題。有時(shí)候?yàn)榱藞D省事,就直接從VS安裝目錄里面copy這些DLL連同程序一起發(fā)布。一般情況,這樣不會(huì)有問(wèn)題。直到有一天,程序在退出的時(shí)候遇到這樣的crash問(wèn)題:  閱讀全文
            posted @ 2012-08-21 22:34 力為 閱讀(2292) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

            posted @ 2012-08-04 16:36 力為 閱讀(1158) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 一般情況下用發(fā)消息模擬點(diǎn)擊窗口上的某個(gè)button可以這樣做……但如果要模擬點(diǎn)擊OK按鈕 (使用了DefaultPushButton Style)時(shí),用以上的方法并不管用。  閱讀全文
            posted @ 2012-08-03 14:30 力為 閱讀(3078) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 最近打算把項(xiàng)目做成跨平臺(tái)的,使之能夠在Mac上運(yùn)行。做為XCode的默認(rèn)編譯器,據(jù)說(shuō)Clang的編譯速度很快,所以決定第一步就需要玩起Clang來(lái)。
            在編譯的過(guò)程中遇到不少問(wèn)題,整理了如下幾點(diǎn):
              閱讀全文
            posted @ 2012-07-22 17:40 力為 閱讀(1946) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

                 摘要: 今天體驗(yàn)了一下P4的shelved和Unshelved命令,多人共享pending的changes更方便了!  閱讀全文
            posted @ 2012-05-15 13:24 力為 閱讀(2409) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            列出全部?jī)?nèi)容
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