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1.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@eryar
時間安排的太緊,就沒有驚擾你啦。
--力為
2.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--sunyuanbo
3.?re: 2015武漢校園招聘歸來
謝謝 您的筆記讓我受益匪淺
--仝錫林
4.?re: 2015武漢校園招聘歸來
不知道來武漢了啊!
--eryar
5.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@力為
謝謝提醒,還在學習中。。。
--編程小學徒
6.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學徒
7.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
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--chipset
8.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@編程小學徒
考研也不僅僅靠有編程興趣就夠了,還有其他的課程。好好準備吧,祝考試順利。
--力為
9.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學徒
10.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
為了混口飯吃,大家都不容易啊,原諒刷題的同學吧。話說學校里能教啥呀,都靠自己用心,有上進心才是最重要的,否則筆試面試再好也是白扯。從面試官的角度看考試沒有錯,換成我會找有潛力的或者上進心強的。
--chipset
11.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
要用vs2010編譯么?
--jj
12.?re: 臨時對象引用[未登錄]
最后一個例子也是零時變量?
--zhonghuajia
13.?re: 為什么需要給函數返回類型加const
評論內容較長,點擊標題查看
--冬瓜
14.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
歡迎加入QQ群122751318,討論Teigha
--Teigha開發
15.?re: CMake + Qt5.1.0
@MIKE
還是不行。
不管是prefix還是library還是include,都嘗試過了,不行,網上的方法都不行……
--Delbert
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15.?失足于shared_ptr(11)
OGRE分析之場景渲染
SceneManager負責場景的管理,而渲染則由RenderSysem統一管理。
分析
posted on 2005-12-06 21:38
力為
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評論(1)
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7. OGRE Analysis
評論
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re: OGRE分析之場景渲染
2007-07-05 11:07
Lucien
有時間能看看力為的分析真是不錯的選擇
場景渲染的步驟都分析得很清晰,OGRE渲染過程還真是復雜,能想象出一個RENDERTARGET對應多個VIEWPORT的用處,但是對于大多工程都好像沒有必要的,如果精簡一下渲染流程應該會更好,不用RENDERSYSTEM繞一大圈又回到RENDERSYSTEM,以上純屬個人意見
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