re: 波形顯示不是很難 力為 2007-12-14 15:19
這個demo只負(fù)責(zé)顯示,沒有串口數(shù)據(jù)接收功能。
值得注意的是用PathRemoveFileSpec可以得到路徑 :)
http://bbs.caxsoft.com
www.caxsoft.com已經(jīng)做好轉(zhuǎn)載的準(zhǔn)備~
re: 求 幾何約束求解 方面的朋友 力為 2007-11-16 14:18
參考 bbs.caxsoft.com
要是有一天能用mfc開發(fā)出跨平臺的應(yīng)用,會不會也把windows殺個半死?
re: 配置D語言編程環(huán)境 力為 2007-11-13 13:15
re: OGRE動畫練習(xí) 力為 2007-11-01 19:56
我的版本 Ogre1.0.4 :)
re: 未來界面應(yīng)該是這樣的 力為 2007-10-29 18:33
re: C#界面,C++算法 力為 2007-10-29 18:27
看來 windows下用 WPF+ C++ 是趨勢了呀~
re: 用wxWidgets做界面 力為 2007-10-29 18:25
QT有的open source有些限制。所以我建議采用wxWidgets~
re: D語言與C++ 力為 2007-10-20 18:36
支持D語言,支持bbs.caxsoft.com
re: 漢語編程++ 力為 2007-10-20 16:57
沒有必要吧~
還不如拼音編程呢
歡迎訪問
http://bbs.caxsoft.com 交流~
Site was closed according to request of Trolltech ASA company.
re: AnyCAD最新進(jìn)展 力為 2007-10-17 12:31
to teli_eurydice :
終于找到解決運(yùn)行不起來,圖形設(shè)備初始化錯誤
http://www.caxsoft.com/bbs/read.php?tid=14
re: 又開通了一個C++博客! 力為 2007-10-14 11:49
恭喜~
re: 瞧,這段神秘的程序 力為 2007-08-30 19:35
再仔細(xì)看看 :)
終于找到錯誤所在了:
// knots
Standard_Integer nKnots = hBSpline->NbPoles() + hBSpline->Degree() + 1; // hBSpline->NbKnots();
TColStd_Array1OfReal knodSequ(1, nKnots);
hBSpline->KnotSequence(knodSequ);
float* knots = new float[nKnots];
for( int kk=1; kk <= nKnots; ++kk)
{
knots[kk-1] = knodSequ.Value(kk);//hBSpline->Knot(kk);
}
re: do...while(0)的妙用 力為 2007-07-04 10:36
不錯~
dotNet3.0 群 40635625
C++高手群 41571081
3D 項(xiàng)目開發(fā) 41570965
最新更新:
http://download.csdn.net/source/185985
增加功能:
圓柱
曲線
STL格式導(dǎo)出
IGES格式導(dǎo)出
re: A simple Game 力為 2006-11-12 13:48
@邵騰飛
Done.
re: OGRE動畫練習(xí) 力為 2006-11-09 16:49
@taochunhua
To be continued...
re: 波形顯示不是很難 力為 2006-10-18 12:20
@colour_moon
you can compare the results.
re: 屏幕截圖工具V1[附源碼] 力為 2006-07-23 11:09
@mi
your suggestion is constructive. :)
re: 以二進(jìn)制格式輸出對象 力為 2006-06-11 20:25
很好的思路!!
to Jerry Cat:
俺稱不上高手,呵呵。但很高興能與大家一起交流:)
re: fstream 和 中文路徑 力為 2006-06-10 11:13
VC6可以正常輸出,
在VC2005下cout不能正常輸出,但ofstream可以正常輸出。
to 3×7=51:
You are right! 3Q!
to LOGOS:
這種情況下編譯器一般會做擴(kuò)展:
為臨時變量設(shè)置引用,那么臨時變量的生命周期將和引用的生命周期一致
VC+ADO操作數(shù)據(jù)庫注意事項(xiàng)(2)
1、數(shù)據(jù)庫鏈接
當(dāng)Access設(shè)置密碼后,鏈接Access的鏈接字符串應(yīng)該這樣寫:
"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=database.mdb;Persist Security Info=False;Jet OLEDB:Database Password=yourpsw;"
2、 數(shù)據(jù)庫中的表的名字不可以為user
3、圖片存取
二進(jìn)制數(shù)據(jù)在Access中以O(shè)LE對象存儲。網(wǎng)上有專文。
to sybal:
當(dāng)string中有空格后,那就意味著string中也可能出現(xiàn)數(shù)字,這樣無法用流簡單的還原。恐怕需要加入特殊的字符串結(jié)束符。
re: 不同版本的VC引起的沖突一例 力為 2006-05-24 15:36
Rebuild根本不管用。
兄弟,為了一個變心的女人不值得消沉。
放棄了你,是她的損失~~。
嗯,這只是不同版本的singleton實(shí)現(xiàn)
placement new/delete:
EC++和MEC++有詳細(xì)的解釋。
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delete和free有什么區(qū)別?什么時候必須顯式調(diào)用析構(gòu)函數(shù)?
還得從對象的構(gòu)造說起。對象的構(gòu)造方式?jīng)Q定了它的析構(gòu)方式。
C++提供了自定義new和delete的機(jī)制,程序員可以自己實(shí)現(xiàn)內(nèi)存的分配釋放策略。
具體還是看看EC++和MEC++
re: OGRE動畫練習(xí) 力為 2006-02-26 20:56
當(dāng)然可以。:)
extern "C"是使C++能夠調(diào)用C寫作的庫文件的一個手段
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同樣,extern "C"也是使C能夠調(diào)用C++庫文件的一個手段。只不過,C不能直接包含帶extern "C"的C++頭文件,需要用extern聲明一下要使用的函數(shù)。
不知道a boy指的還缺少什么。
STL中就是如此使用的。
Ogre中的配置文件基本上也是按照這種方式組織的。看來在實(shí)際項(xiàng)目中std::map的作用大的很。:)
在懸掛了N月之后,我為此題下了結(jié)論:此題無解!:(
re: 屏幕截圖工具V1[附源碼] 力為 2006-01-06 16:18
blues 的建議不錯。:)