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C++中Static的完全解析

C++ static 有兩種用法:面向過程程序設(shè)計(jì)中的 static 和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的 static 。前者應(yīng)用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明 static 在類中的作用。

一、面向過程設(shè)計(jì)中的 static

1 、靜態(tài)全局變量

在全局變量前,加上關(guān)鍵字 static ,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)全局變量。我們先舉一個(gè)靜態(tài)全局變量的例子,如下:

//Example 1

#include <iostream.h>

void fn();

static int n; // 定義靜態(tài)全局變量

void main()

{

???????? n=20;

???????? cout<<n<<endl;

???????? fn();

}

?

void fn()

{

???????? n++;

???????? cout<<n<<endl;

}

靜態(tài)全局變量有以下特點(diǎn):

  • 該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  • 未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為 0 (自動(dòng)變量的值是隨機(jī)的,除非它被顯式初始化);
  • 靜態(tài)全局變量在聲明它的整個(gè)文件都是可見的,而在文件之外是不可見的; 

靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對(duì)于一個(gè)完整的程序,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:
 

代碼區(qū)

全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)

堆區(qū)

棧區(qū)

  一般程序的由 new 產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動(dòng)變量存放在棧區(qū)。自動(dòng)變量一般會(huì)隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會(huì)因?yàn)楹瘮?shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn), Example 1 中的代碼中將

???????? static int n; // 定義靜態(tài)全局變量

改為

???????? int n; // 定義全局變量

程序照樣正常運(yùn)行。
的確,定義全局變量就可以實(shí)現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:

  • 靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;
  • 其它文件中可以定義相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突;

您可以將上述示例代碼改為如下:

//Example 2

//File1

#include <iostream.h>

void fn();

static int n; // 定義靜態(tài)全局變量

void main()

{

???????? n=20;

???????? cout<<n<<endl;

???????? fn();

}

?

//File2

#include <iostream.h>

extern int n;

void fn()

{

???????? n++;

???????? cout<<n<<endl;

}

編譯并運(yùn)行 Example 2 ,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。試著將

static int n; // 定義靜態(tài)全局變量

改為

int n; // 定義全局變量

再次編譯運(yùn)行程序,細(xì)心體會(huì)全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。

?

注意事項(xiàng) :

1. 記憶性 , 程序運(yùn)行很重要的一點(diǎn)就是可重復(fù)性 , static 變量的 記憶性破壞了這種可重復(fù)性 , 造成不同時(shí)刻至運(yùn)行的結(jié)果可能不同 .

2. 生存期全局性和唯一性 . 普通的 local 變量的存儲(chǔ)空間分配在 stack , 因此每次調(diào)用函數(shù)時(shí) , 分配的空間都可能不一樣 , static 具有全局唯一性的特點(diǎn) , 每次調(diào)用時(shí) , 都指向同一塊內(nèi)存 , 這就造成一個(gè)很重要的問題 ---- 不可重入性 !!!

2 、靜態(tài)局部變量

在局部變量前,加上關(guān)鍵字 static ,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)局部變量。

我們先舉一個(gè)靜態(tài)局部變量的例子,如下:

//Example 3

#include <iostream.h>

void fn();

void main()

{

???????? fn();

???????? fn();

???????? fn();

}

void fn()

{

???????? static n=10;

???????? cout<<n<<endl;

???????? n++;

}

  通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
  但有時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來實(shí)現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。
  靜態(tài)局部變量正好可以解決這個(gè)問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。

靜態(tài)局部變量有以下特點(diǎn):

  • 該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
  • 靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對(duì)象的聲明處時(shí)被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化;
  • 靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會(huì)被程序自動(dòng)初始化為 0
  • 它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜颍?dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束;
  • 注意事項(xiàng):
  • ?
  • 在多線程程序設(shè)計(jì)或遞歸程序設(shè)計(jì)中, 要特別注意這個(gè)問題.
  • (不可重入性的例子可以參見<effective C++ (2nd)>(影印版)第103-105頁)
  • 下面針對(duì)示例程序二, 分析在多線程情況下的不安全性.(為方便描述, 標(biāo)上行號(hào))
  • ① const char * IpToStr(UINT32 IpAddr)
  • ② {
  • ③ static char strBuff[16]; // static局部變量, 用于返回地址有效
  • ④ const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;
  • ⑤ sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u", pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);
  • ⑥ return strBuff;
  • ⑦ }
  • 假設(shè)現(xiàn)在有兩個(gè)線程A,B運(yùn)行期間都需要調(diào)用IpToStr()函數(shù), 將32位的IP地址轉(zhuǎn)換成點(diǎn)分10進(jìn)制的字符串形式. 現(xiàn)A先獲得執(zhí)行機(jī)會(huì), 執(zhí)行IpToStr(), 傳入的參數(shù)是0x0B090A0A, 順序執(zhí)行完應(yīng)該返回的指針存儲(chǔ)區(qū)內(nèi)容是:”10.10.9.11”, 現(xiàn)執(zhí)行到⑥時(shí), 失去執(zhí)行權(quán), 調(diào)度到B線程執(zhí)行, B線程傳入的參數(shù)是0xA8A8A8C0, 執(zhí)行至⑦, 靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)的內(nèi)容是192.168.168.168. 當(dāng)再調(diào)度到A執(zhí)行時(shí), 從⑥繼續(xù)執(zhí)行, 由于strBuff的全局唯一性, 內(nèi)容已經(jīng)被B線程沖掉, 此時(shí)返回的將是192.168.168.168字符串, 不再是10.10.9.11字符串.

這里可以考慮用多線程局部存儲(chǔ)( TLS , 我將在以后寫一般關(guān)于這方面的文章。

3 、靜態(tài)函數(shù)

  在函數(shù)的返回類型前加上 static 關(guān)鍵字 , 函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。

靜態(tài)函數(shù)的例子:

//Example 4

#include <iostream.h>

static void fn();// 聲明靜態(tài)函數(shù)

void main()

{

???????? fn();

}

void fn()// 定義靜態(tài)函數(shù)

{

???????? int n=10;

???????? cout<<n<<endl;

}

定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

  • 靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
  • 其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突;

范例:

//file1.cpp

static int varA;

int varB;

extern void funA()

{

……

}

static void funB()

{

……

}

?

//file2.cpp

extern int varB; // 使用 file1.cpp 中定義的全局變量

extern int varA; // 錯(cuò)誤 ! varA static 類型 , 無法在其他文件中使用

extern vod funA(); // 使用 file1.cpp 中定義的函數(shù)

extern void funB(); // 錯(cuò)誤 ! 無法使用 file1.cpp 文件中 static 函數(shù)

?

二、面向?qū)ο蟮?/span> static 關(guān)鍵字(類中的 static 關(guān)鍵字)

1 、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字 static ,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。先舉一個(gè)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的例子。

//Example 5

#include <iostream.h>

class Myclass

{

public:

???????? Myclass(int a,int b,int c);

???????? void GetSum();

private:

???????? int a,b,c;

???????? static int Sum;// 聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

};

int Myclass::Sum=0;// 定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

?

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)

{

???????? this->a=a;

???????? this->b=b;

???????? this->c=c;

???????? Sum+=a+b+c;

}

?

void Myclass::GetSum()

{

???????? cout<<"Sum="<<Sum<<endl;

}

?

void main()

{

???????? Myclass M(1,2,3);

???????? M.GetSum();

???????? Myclass N(4,5,6);

???????? N.GetSum();

???????? M.GetSum();

?

}

可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點(diǎn):

  • 對(duì)于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個(gè)類對(duì)象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當(dāng)作是類的成員。無論這個(gè)類的對(duì)象被定義了多少個(gè),靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對(duì)象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對(duì)象所共有的。對(duì)該類的多個(gè)對(duì)象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分配一次內(nèi)存,供所有對(duì)象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣的,它的值可以更新;
  • 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲(chǔ)在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時(shí)要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在 Example 5 中,語句 int Myclass::Sum=0; 是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  • 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從 public,protected,private 訪問規(guī)則;
  • Static 成員變量的初始話是在類外,此時(shí)不能再帶上 static 的關(guān)鍵字。

private,protected static 成員雖然可以在類外初始化,但是不能在類外被訪問。

  • 因?yàn)殪o態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對(duì)象共享,所以,它不屬于特定的類對(duì)象,在沒有產(chǎn)生類對(duì)象時(shí)其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實(shí)例時(shí),我們就可以操作它;
  • 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:
    <數(shù)據(jù)類型><類名> :: <靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> = <值>
  • 類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:
    <類對(duì)象名> . <靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名> <類類型名> :: <靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>
    如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權(quán)限允許的話(即 public 的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
  • 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個(gè)對(duì)象都有相同的某項(xiàng)屬性的時(shí)候。比如對(duì)于一個(gè)存款類,每個(gè)實(shí)例的利息都是相同的。所以,應(yīng)該把利息設(shè)為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這有兩個(gè)好處,第一,不管定義多少個(gè)存款類對(duì)象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲(chǔ)空間。第二,一旦利息需要改變時(shí),只要改變一次,則所有存款類對(duì)象的利息全改變過來了;
  • 同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個(gè)優(yōu)勢(shì):
  1. 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進(jìn)入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
  2. 可以實(shí)現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是 private 成員,而全局變量不能;

2 、靜態(tài)成員函數(shù)

  與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務(wù)而不是為某一個(gè)類的具體對(duì)象服務(wù)。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都是類的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個(gè) this 指針, this 指針指向類的對(duì)象本身,因?yàn)槠胀ǔ蓡T函數(shù)總是具體的屬于某個(gè)類的具體對(duì)象的。通常情況下, this 是缺省的。如函數(shù) fn() 實(shí)際上是 this->fn() 。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的對(duì)象相聯(lián)系,因此它不具有 this 指針。從這個(gè)意義上講,它無法訪問屬于類對(duì)象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函數(shù)。下面舉個(gè)靜態(tài)成員函數(shù)的例子。

//Example 6

#include <iostream.h>

class Myclass

{

public:

???????? Myclass(int a,int b,int c);

???????? static void GetSum();/ 聲明靜態(tài)成員函數(shù)

private:

???????? int a,b,c;

???????? static int Sum;// 聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

};

int Myclass::Sum=0;// 定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

?

Myclass::Myclass(int a,int b,int c)

{

???????? this->a=a;

???????? this->b=b;

???????? this->c=c;

???????? Sum+=a+b+c; // 非靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

}

?

void Myclass::GetSum() // 靜態(tài)成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn)

{

//????? cout<<a<<endl; // 錯(cuò)誤代碼, a 是非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

???????? cout<<"Sum="<<Sum<<endl;

}

?

void main()

{

???????? Myclass M(1,2,3);

???????? M.GetSum();

???????? Myclass N(4,5,6);

???????? N.GetSum();

???????? Myclass::GetSum();

}

關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù),可以總結(jié)為以下幾點(diǎn):

  • 出現(xiàn)在類體外的函數(shù)定義不能指定關(guān)鍵字 static
  • 靜態(tài)成員之間可以相互訪問,包括靜態(tài)成員函數(shù)訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和訪問靜態(tài)成員函數(shù);
  • 非靜態(tài)成員函數(shù)可以任意地訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  • 靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
  • 由于沒有 this 指針的額外開銷,因此靜態(tài)成員函數(shù)與類的全局函數(shù)相比速度上會(huì)有少許的增長;
  • 調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),可以用成員訪問操作符 (.) (->) 為一個(gè)類的對(duì)象或指向類對(duì)象的指針調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),也可以直接使用如下格式:
    <類名> :: <靜態(tài)成員函數(shù)名>(<參數(shù)表>)
    調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)。

?

三、用法小結(jié)

  • static Global variable: 文件作用域:只在聲明的文件中有效,其他源文件中不可見;同時(shí)有了 static 的生命周期
    Global variable:
    文件作用域:可以加上 extern 聲明為外部變量,跨文件作用域 ( 這里指的是把這些變量定義在 .cpp 文件中 )
  • static (Global) Function: 有文件作用域,只在本文件中使用
    Global Function:
    無文件作用域
  • static Member (in Function) variable: 函數(shù)調(diào)用完成后,變量保存狀態(tài),再次調(diào)用函數(shù),不會(huì)重新分配空間
    Member(in Funcition) variable:
    函數(shù)內(nèi)的生命周期
  • static Member(in Class) variable: 屬于類范圍,
    Member(in Class) variable:
    屬于類派生的特定對(duì)象,生命周期和對(duì)象一致

Reference:

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1720

http://topic.csdn.net/t/20060414/11/4686455.html

?

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posted on 2007-10-06 01:45 旅途 閱讀(322) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

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