C++
的
static
有兩種用法:面向過程程序設(shè)計中的
static
和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中的
static
。前者應(yīng)用于普通變量和函數(shù),不涉及類;后者主要說明
static
在類中的作用。
一、面向過程設(shè)計中的
static
1
、靜態(tài)全局變量
在全局變量前,加上關(guān)鍵字
static
,該變量就被定義成為一個靜態(tài)全局變量。我們先舉一個靜態(tài)全局變量的例子,如下:
//Example 1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //
定義靜態(tài)全局變量
void main()
{
???????? n=20;
???????? cout<<n<<endl;
???????? fn();
}
?
void fn()
{
???????? n++;
???????? cout<<n<<endl;
}
靜態(tài)全局變量有以下特點:
-
該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
-
未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會被程序自動初始化為
0
(自動變量的值是隨機(jī)的,除非它被顯式初始化);
-
靜態(tài)全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對于一個完整的程序,在內(nèi)存中的分布情況如下圖:
代碼區(qū)
|
全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)
|
堆區(qū)
|
棧區(qū)
|
一般程序的由
new
產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動變量存放在棧區(qū)。自動變量一般會隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會因為函數(shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會發(fā)現(xiàn),
Example 1
中的代碼中將
???????? static int n; //
定義靜態(tài)全局變量
改為
???????? int n; //
定義全局變量
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變量就可以實現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:
-
靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;
-
其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發(fā)生沖突;
您可以將上述示例代碼改為如下:
//Example 2
//File1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //
定義靜態(tài)全局變量
void main()
{
???????? n=20;
???????? cout<<n<<endl;
???????? fn();
}
?
//File2
#include <iostream.h>
extern int n;
void fn()
{
???????? n++;
???????? cout<<n<<endl;
}
編譯并運行
Example 2
,您就會發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現(xiàn)錯誤。試著將
static int n; //
定義靜態(tài)全局變量
改為
int n; //
定義全局變量
再次編譯運行程序,細(xì)心體會全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。
?
注意事項
:
1.
“記憶性”
,
程序運行很重要的一點就是可重復(fù)性
,
而
static
變量的
”記憶性”破壞了這種可重復(fù)性
,
造成不同時刻至運行的結(jié)果可能不同
.
2.
“生存期”全局性和唯一性
.
普通的
local
變量的存儲空間分配在
stack
上
,
因此每次調(diào)用函數(shù)時
,
分配的空間都可能不一樣
,
而
static
具有全局唯一性的特點
,
每次調(diào)用時
,
都指向同一塊內(nèi)存
,
這就造成一個很重要的問題
----
不可重入性
!!!
2
、靜態(tài)局部變量
在局部變量前,加上關(guān)鍵字
static
,該變量就被定義成為一個靜態(tài)局部變量。
我們先舉一個靜態(tài)局部變量的例子,如下:
//Example 3
#include <iostream.h>
void fn();
void main()
{
???????? fn();
???????? fn();
???????? fn();
}
void fn()
{
???????? static n=10;
???????? cout<<n<<endl;
???????? n++;
}
通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個變量,每當(dāng)程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
但有時候我們需要在兩次調(diào)用之間對變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。
靜態(tài)局部變量正好可以解決這個問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。
靜態(tài)局部變量有以下特點:
-
該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
-
靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化;
-
靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為
0
;
-
它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運行結(jié)束。但其作用域為局部作用域,當(dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時,其作用域隨之結(jié)束;
-
注意事項:
-
?
-
在多線程程序設(shè)計或遞歸程序設(shè)計中, 要特別注意這個問題.
-
(不可重入性的例子可以參見<effective C++ (2nd)>(影印版)第103-105頁)
-
下面針對示例程序二, 分析在多線程情況下的不安全性.(為方便描述, 標(biāo)上行號)
-
① const char * IpToStr(UINT32 IpAddr)
-
② {
-
③ static char strBuff[16]; // static局部變量, 用于返回地址有效
-
④ const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;
-
⑤ sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u", pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]);
-
⑥ return strBuff;
-
⑦ }
-
假設(shè)現(xiàn)在有兩個線程A,B運行期間都需要調(diào)用IpToStr()函數(shù), 將32位的IP地址轉(zhuǎn)換成點分10進(jìn)制的字符串形式. 現(xiàn)A先獲得執(zhí)行機(jī)會, 執(zhí)行IpToStr(), 傳入的參數(shù)是0x0B090A0A, 順序執(zhí)行完應(yīng)該返回的指針存儲區(qū)內(nèi)容是:”10.10.9.11”, 現(xiàn)執(zhí)行到⑥時, 失去執(zhí)行權(quán), 調(diào)度到B線程執(zhí)行, B線程傳入的參數(shù)是0xA8A8A8C0, 執(zhí)行至⑦, 靜態(tài)存儲區(qū)的內(nèi)容是192.168.168.168. 當(dāng)再調(diào)度到A執(zhí)行時, 從⑥繼續(xù)執(zhí)行, 由于strBuff的全局唯一性, 內(nèi)容已經(jīng)被B線程沖掉, 此時返回的將是192.168.168.168字符串, 不再是10.10.9.11字符串.
這里可以考慮用多線程局部存儲(
TLS
)
,
我將在以后寫一般關(guān)于這方面的文章。
3
、靜態(tài)函數(shù)
在函數(shù)的返回類型前加上
static
關(guān)鍵字
,
函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。
靜態(tài)函數(shù)的例子:
//Example 4
#include <iostream.h>
static void fn();//
聲明靜態(tài)函數(shù)
void main()
{
???????? fn();
}
void fn()//
定義靜態(tài)函數(shù)
{
???????? int n=10;
???????? cout<<n<<endl;
}
定義靜態(tài)函數(shù)的好處:
-
靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
-
其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會發(fā)生沖突;
范例:
//file1.cpp
static int varA;
int varB;
extern void funA()
{
……
}
static void funB()
{
……
}
?
//file2.cpp
extern int varB; //
使用
file1.cpp
中定義的全局變量
extern int varA; //
錯誤
! varA
是
static
類型
,
無法在其他文件中使用
extern vod funA(); //
使用
file1.cpp
中定義的函數(shù)
extern void funB(); //
錯誤
!
無法使用
file1.cpp
文件中
static
函數(shù)
?
二、面向?qū)ο蟮?/span>
static
關(guān)鍵字(類中的
static
關(guān)鍵字)
1
、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
在類內(nèi)數(shù)據(jù)成員的聲明前加上關(guān)鍵字
static
,該數(shù)據(jù)成員就是類內(nèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。先舉一個靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的例子。
//Example 5
#include <iostream.h>
class Myclass
{
public:
???????? Myclass(int a,int b,int c);
???????? void GetSum();
private:
???????? int a,b,c;
???????? static int Sum;//
聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
};
int Myclass::Sum=0;//
定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
?
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
???????? this->a=a;
???????? this->b=b;
???????? this->c=c;
???????? Sum+=a+b+c;
}
?
void Myclass::GetSum()
{
???????? cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}
?
void main()
{
???????? Myclass M(1,2,3);
???????? M.GetSum();
???????? Myclass N(4,5,6);
???????? N.GetSum();
???????? M.GetSum();
?
}
可以看出,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有以下特點:
-
對于非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,每個類對象都有自己的拷貝。而靜態(tài)數(shù)據(jù)成員被當(dāng)作是類的成員。無論這個類的對象被定義了多少個,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在程序中也只有一份拷貝,由該類型的所有對象共享訪問。也就是說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是該類的所有對象所共有的。對該類的多個對象來說,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只分配一次內(nèi)存,供所有對象共用。所以,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對每個對象都是一樣的,它的值可以更新;
-
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員存儲在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。在
Example 5
中,語句
int Myclass::Sum=0;
是定義靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
-
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和普通數(shù)據(jù)成員一樣遵從
public,protected,private
訪問規(guī)則;
-
Static
成員變量的初始話是在類外,此時不能再帶上
static
的關(guān)鍵字。
private,protected
的
static
成員雖然可以在類外初始化,但是不能在類外被訪問。
-
因為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,屬于本類的所有對象共享,所以,它不屬于特定的類對象,在沒有產(chǎn)生類對象時其作用域就可見,即在沒有產(chǎn)生類的實例時,我們就可以操作它;
-
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式為:
<數(shù)據(jù)類型><類名>
::
<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>
=
<值>
-
類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩種訪問形式:
<類對象名>
.
<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>
或
<類類型名>
::
<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>
如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問權(quán)限允許的話(即
public
的成員),可在程序中,按上述格式來引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
;
-
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員主要用在各個對象都有相同的某項屬性的時候。比如對于一個存款類,每個實例的利息都是相同的。所以,應(yīng)該把利息設(shè)為存款類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數(shù)據(jù)成員都共享分配在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)存,所以節(jié)省存儲空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了;
-
同全局變量相比,使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員有兩個優(yōu)勢:
-
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員沒有進(jìn)入程序的全局名字空間,因此不存在與程序中其它全局名字沖突的可能性;
-
可以實現(xiàn)信息隱藏。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以是
private
成員,而全局變量不能;
2
、靜態(tài)成員函數(shù)
與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,我們也可以創(chuàng)建一個靜態(tài)成員函數(shù),它為類的全部服務(wù)而不是為某一個類的具體對象服務(wù)。靜態(tài)成員函數(shù)與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,都是類的內(nèi)部實現(xiàn),屬于類定義的一部分。普通的成員函數(shù)一般都隱含了一個
this
指針,
this
指針指向類的對象本身,因為普通成員函數(shù)總是具體的屬于某個類的具體對象的。通常情況下,
this
是缺省的。如函數(shù)
fn()
實際上是
this->fn()
。但是與普通函數(shù)相比,靜態(tài)成員函數(shù)由于不是與任何的對象相聯(lián)系,因此它不具有
this
指針。從這個意義上講,它無法訪問屬于類對象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,也無法訪問非靜態(tài)成員函數(shù),它只能調(diào)用其余的靜態(tài)成員函數(shù)。下面舉個靜態(tài)成員函數(shù)的例子。
//Example 6
#include <iostream.h>
class Myclass
{
public:
???????? Myclass(int a,int b,int c);
???????? static void GetSum();/
聲明靜態(tài)成員函數(shù)
private:
???????? int a,b,c;
???????? static int Sum;//
聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
};
int Myclass::Sum=0;//
定義并初始化靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
?
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
???????? this->a=a;
???????? this->b=b;
???????? this->c=c;
???????? Sum+=a+b+c; //
非靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
}
?
void Myclass::GetSum() //
靜態(tài)成員函數(shù)的實現(xiàn)
{
//????? cout<<a<<endl; //
錯誤代碼,
a
是非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
???????? cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}
?
void main()
{
???????? Myclass M(1,2,3);
???????? M.GetSum();
???????? Myclass N(4,5,6);
???????? N.GetSum();
???????? Myclass::GetSum();
}
關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù),可以總結(jié)為以下幾點:
-
出現(xiàn)在類體外的函數(shù)定義不能指定關(guān)鍵字
static
;
-
靜態(tài)成員之間可以相互訪問,包括靜態(tài)成員函數(shù)訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和訪問靜態(tài)成員函數(shù);
-
非靜態(tài)成員函數(shù)可以任意地訪問靜態(tài)成員函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
-
靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問非靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員;
-
由于沒有
this
指針的額外開銷,因此靜態(tài)成員函數(shù)與類的全局函數(shù)相比速度上會有少許的增長;
-
調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),可以用成員訪問操作符
(.)
和
(->)
為一個類的對象或指向類對象的指針調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),也可以直接使用如下格式:
<類名>
::
<靜態(tài)成員函數(shù)名>(<參數(shù)表>)
調(diào)用類的靜態(tài)成員函數(shù)。
?
三、用法小結(jié)
-
static Global variable:
文件作用域:只在聲明的文件中有效,其他源文件中不可見;同時有了
static
的生命周期
Global variable:
文件作用域:可以加上
extern
聲明為外部變量,跨文件作用域
(
這里指的是把這些變量定義在
.cpp
文件中
)
-
static (Global) Function:
有文件作用域,只在本文件中使用
Global Function:
無文件作用域
-
static Member (in Function) variable:
函數(shù)調(diào)用完成后,變量保存狀態(tài),再次調(diào)用函數(shù),不會重新分配空間
Member(in Funcition) variable:
函數(shù)內(nèi)的生命周期
-
static Member(in Class) variable:
屬于類范圍,
Member(in Class) variable:
屬于類派生的特定對象,生命周期和對象一致
Reference:
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1720
http://topic.csdn.net/t/20060414/11/4686455.html
?
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1788286