摘要: 1. 創(chuàng)建Plugin工程
① 從File主菜單中,選擇new -> Projects… , 打開工程創(chuàng)建向?qū)?duì)話框。
② 在Projects的列表框中,選擇 Code::Blocks plugin ,然后點(diǎn)擊 Go 按鈕,進(jìn)入插件創(chuàng)建向?qū)?duì)話框。
③ 創(chuàng)建向?qū)У牡谝粋€(gè)畫面中有重要信息說明。請(qǐng)注意的是里面提到了必須設(shè)置#cb, #wx這兩個(gè)全局變量。不過,還好咱們?cè)凇禖odeBlock插件開發(fā)指南 一》中已經(jīng)對(duì)這兩個(gè)變量進(jìn)行了設(shè)置。咱們?cè)谶@里,直接點(diǎn)擊Next進(jìn)入到下一個(gè)畫面即可。
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① 從File主菜單中,選擇new -> Projects… , 打開工程創(chuàng)建向?qū)?duì)話框。
② 在Projects的列表框中,選擇 Code::Blocks plugin ,然后點(diǎn)擊 Go 按鈕,進(jìn)入插件創(chuàng)建向?qū)?duì)話框。
③ 創(chuàng)建向?qū)У牡谝粋€(gè)畫面中有重要信息說明。請(qǐng)注意的是里面提到了必須設(shè)置#cb, #wx這兩個(gè)全局變量。不過,還好咱們?cè)凇禖odeBlock插件開發(fā)指南 一》中已經(jīng)對(duì)這兩個(gè)變量進(jìn)行了設(shè)置。咱們?cè)谶@里,直接點(diǎn)擊Next進(jìn)入到下一個(gè)畫面即可。
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posted @ 2010-04-20 22:21 lymons 閱讀(5158) | 評(píng)論 (0) | 編輯 收藏



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