Win32匯編--使用資源--對話框--在對話框中使用子窗口控件(3)
使用資源--對話框--在對話框中使用子窗口控件
8、使用列表框
列表框提供一個可供用戶選擇的列表,用戶可以一次選擇一個項目,也可以同時選中多個項目。
//Listbox.rc
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#include <resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define ICO_MAIN 0x1000 //圖標
#define DLG_MAIN 1
#define IDC_LISTBOX1 101
#define IDC_LISTBOX2 102
#define IDC_SEL1 103
#define IDC_RESET 104
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN ICON "Main.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG 163, 160, 190, 108
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "列表框控件示例"
FONT 9, "宋體"
{
LISTBOX IDC_LISTBOX1, 6, 5, 55, 86, LBS_STANDARD
LISTBOX IDC_LISTBOX2, 68, 5, 115, 86, LBS_STANDARD | LBS_MULTIPLESEL
LTEXT "", IDC_SEL1, 6, 93, 55, 8
PUSHBUTTON "復位(&R)", IDC_RESET, 89, 90, 45, 14
DEFPUSHBUTTON "查看(&S)", IDOK, 139, 90, 45, 14, WS_DISABLED
}
//Listbox.asm
.386
.model flat, stdcall
option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定義
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include windows.inc
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ等值定義
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ICO_MAIN equ 1000h
DLG_MAIN equ 1
IDC_LISTBOX1 equ 101
IDC_LISTBOX2 equ 102
IDC_SEL1 equ 103
IDC_RESET equ 104
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 數據段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd ?
.const
szText1 db '項目1',0
szText2 db '項目2',0
szText3 db '項目3',0
szPath db '*.*',0
szMessage db '選擇結果:%s',0
szTitle db '您的選擇',0
szSelect db '您選擇了以下的項目:'
szReturn db 0dh,0ah,0
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代碼段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd, wMsg, wParam, lParam
local @szBuffer[128]:byte
local @szBuffer1[128]:byte
local @szTextBuff[2048]:byte
local @dwCount
mov eax, wMsg
.if eax == WM_CLOSE
invoke EndDialog, hWnd, NULL
.elseif eax == WM_INITDIALOG
invoke LoadIcon, hInstance, ICO_MAIN
invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, eax
;********************************************************************************
; 初始化列表框
;********************************************************************************
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX1, LB_ADDSTRING, 0, addr szText1
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX1, LB_ADDSTRING, 0, addr szText2
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX1, LB_ADDSTRING, 0, addr szText3
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX2, LB_DIR, DDL_ARCHIVE or DDL_DRIVES or DDL_DIRECTORY, addr szPath
;********************************************************************************
.elseif eax == WM_COMMAND
mov eax, wParam
.if ax == IDOK
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX2, LB_GETSELCOUNT, 0, 0
mov @dwCount, eax
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX2, LB_GETSELITEMS, 128/4, addr @szBuffer
invoke lstrcpy, addr @szTextBuff, addr szSelect
lea esi, @szBuffer
.while @dwCount
lodsd
lea ecx, @szBuffer1
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX2, LB_GETTEXT, eax, ecx
invoke lstrcat, addr @szTextBuff, addr szReturn
invoke lstrcat, addr @szTextBuff, addr @szBuffer1
dec @dwCount
.endw
invoke MessageBox, hWnd, addr @szTextBuff, addr szTitle, MB_OK
.elseif ax == IDC_RESET
invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_LISTBOX2, LB_SETSEL, FALSE, -1
.elseif ax == IDC_LISTBOX1
shr eax, 16
.if ax == LBN_SELCHANGE
;********************************************************************************
; 將鼠標點擊結果顯示在文本框中
;********************************************************************************
invoke SendMessage, lParam, LB_GETCURSEL, 0, 0
lea ecx, @szBuffer
invoke SendMessage, lParam, LB_GETTEXT, eax, ecx
invoke SetDlgItemText, hWnd, IDC_SEL1, addr @szBuffer
;********************************************************************************
; 雙擊項目則彈出對話框
;********************************************************************************
.elseif ax == LBN_DBLCLK
invoke SendMessage, lParam, LB_GETCURSEL, 0, 0
lea ecx, @szBuffer
invoke SendMessage, lParam, LB_GETTEXT, eax, ecx
invoke wsprintf, addr @szBuffer1, addr szMessage, addr @szBuffer
invoke MessageBox, hWnd, addr @szBuffer1, addr szTitle, MB_OK
.endif
;********************************************************************************
.elseif ax == IDC_LISTBOX2
shr eax, 16
.if ax == LBN_SELCHANGE
invoke SendMessage, lParam, LB_GETSELCOUNT, 0, 0
mov ebx, eax
invoke GetDlgItem, hWnd, IDOK
invoke EnableWindow, eax, ebx
.endif
.endif
.else
mov eax, FALSE
ret
.endif
mov eax, TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance, eax
invoke DialogBoxParam, hInstance, DLG_MAIN, NULL, offset _ProcDlgMain, NULL
invoke ExitProcess, NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start
程序中總共定義了兩個列表框。左邊列表框為IDC_LISTBOX1,這是一個單選的列表框,選擇一個項目的時候下面的文本會顯示出選擇的項目,雙擊某個項目的時候會彈出消息框,顯示所選中的項目。右邊的列表框是IDC_LISTBOX2,是一個多選的列表框,選擇完畢可以用“查看”按鈕彈出消息框,消息框中顯示了所有選中的項目。按下“復位”按鈕清除列表框的選擇。
列表框可以使用的風格
風格 |
說明 |
LBS_DISABLENOSCROLL |
在不需滾動的時候也顯示垂直滾動條 |
LBS_EXTENDEDSEL |
在多選列表框中允許按住Shitf鍵同時選中一個范圍 |
LBS_MULTIPLESEL |
允許多選,如果不定義的話則是單選列表框 |
LBS_NOSEL |
列表框項目只能查看不能選擇 |
LBS_NOTIFY |
用戶點擊或雙擊項目時向父窗口發送WM_COMMAND消息 |
LBS_SORT |
自動按字母順序排序插入的項目 |
LBS_USETABSTOPS |
列表框項目的文本中允許將Tab字符的位置展開 |
LBS_STANDARD |
組合LBS_NOTIFY, LBS_SORT, WS_VSCROLL和WS_BORDER |
一般單選列表框只需定義LBS_STANDARD就可以了。
列表框使用說明:
當列表框有 LBS——NOTIFY風格的時候,用戶有所動作時列表框會向父窗口發送WM_COMMAND,同時在wParam的高16位中指定通知碼,列表框的通知碼種類很少,基本上就是以下幾種:
l LBN_DBLCLK 用戶雙擊了一個項目。
l LBN_ERRSPACE 插入項目時無法申請到足夠的內存。
l LBN_KILLFOCUS 輸入焦點被切換到其他控件中,列表框丟失了焦點。
l LBN_SELCANCEL 用戶撤銷了一個選擇。
l LBN_SELCHANGE 選定狀態改變。
l LBN_SETFOCUS 列表框得到輸入焦點。
我們最關心的是LBN_DBLCLK和LBN_SELCHANGE通知碼,在單選列表框中,如果程序用雙擊來選擇項目,那么就要處理LBN_DBLCLK通知,例子程序中當用戶雙擊IDC_LISTBOX1時彈出一個消息框,讀者可以查看其使用方法。在多選列表框中,由于用戶可能選擇了多個項目,所以一般不用雙擊的方法選定:如果收到LBN_SELCHANGE通知的話,可以得知用戶有一個選擇動作,在這里可以進行相應的操作。
列表框通知父窗口是通過發送WM_COMMAND消息,而程序控制列表框的時候是通過向列表框發送消息來完成的。
常用的列表框消息如下表所示:
消息 |
wParam |
lParam |
說明 |
LB_ADDSTRING |
0 |
字符串地址 |
添加一個項目,返回加入后的索引。 |
LB_DELETESTRING |
位置索引 |
0 |
刪除一個項目,返回剩余的項數。 |
LB_FINDSTRING |
開始索引 |
字符串地址 |
查找以字符串開頭的項目,找到則返回位置索引,未找到則返回LB_ERR。 |
LB_FINDSTRINGEXACT |
開始索引 |
字符串地址 |
精確查找一個項目,返回值同上。 |
LB_GETANCHORINGEX |
0 |
0 |
返回多選列表框多選時的起始位置。 |
LB_GETCARETINGEX |
0 |
0 |
多選列表框中的當前焦點項目位置。 |
LB_GETCOUNT |
0 |
0 |
返回列表框中的項目總數 |
LB_GETCURSEL |
0 |
0 |
返回單選列表框當前選中的項目。 |
LB_GETSEL |
位置索引 |
0 |
檢測指定項目的選中狀態,返回非0為選中,返回0為未選中。 |
LB_GETSELCOUNT |
0 |
0 |
返回多選列表框選中項目的總數 |
LB_GETSELITEMS |
最大項數 |
緩沖區地址 |
返回多選列表框的選中項目索引列表到緩沖區中 |
LB_GETTEXT |
位置索引 |
緩沖區地址 |
返回某個項目的字符串 |
LB_GETTEXTLEN |
位置索引 |
0 |
返回某個項目的字符串長度 |
LB_GETTOPINDEX |
0 |
0 |
返回當前可見的第一個項目位置 |
LB_INSERTSTRING |
插入位置 |
字符串地址 |
在指定位置插入一個項目 |
LB_RESETCONTENT |
0 |
0 |
刪除所有項目 |
LB_SELECTSTRING |
開始位置 |
字符串地址 |
將以指定字符串開頭的項目選中 |
LB_SELITEMRANGE |
選擇狀態 |
范圍 |
在多選框中將一個范圍選中或清除 |
LB_SETCURSEL |
位置索引 |
0 |
在單選列表框中選中一個項目 |
LB_SETSEL |
選擇狀態 |
位置索引 |
在多選框中將一個項目選中或清除 |
LB_SETTOPINDEX |
位置索引 |
0 |
滾動顯示到指定的項目 |
LB_DIR |
屬性 |
文件通配符 |
搜索目錄并將符合文件通配符的文件名加入到列表框中 |
這些消息中LB_DIR是個比較有趣的消息,它可以將指定目錄中的文件名自動列出來并加入列表框中,如例子中用*.*將當前目錄中的全部文件名加到列表框中。LB_DIR消息中wParam參數可以指定的屬性可以是是以下值的組合:
DDL_ARCHIVE 加入歸檔屬性的文件。
DDL_DIRECTORY 加入目錄。
DDL_DRIVES 加入驅動器名。
DDL_HIDDEN 包含隱含文件。
DDL_READONLY 包含只讀文件。
DDL_READWRITE 包含可讀寫的文件。
DDL_SYSTEM 包含系統文件。
在列表框中初始化時加入項目可以使用LB_ADDSTRING和LB_INSERTSTRING消息,刪除項目可以用LB_DELETESTRING消息,刪除全部項目用LB_RESETCONTENT消息。
對于單選列表框,要獲取選中項目可以發送LB_GETCURSEL消息,要得到這個項目的字符串需要用索引值通過LB_GETTEXT消息獲取,讀者可以查看例子中處理LBN_DBLCLK通知碼的部分代碼。
對于多選列表框,需要用LB_GETSELITEMS消息獲取全部選中項目,這個消息返回的是一個列表,所有選中項目的索引按順序排列返回到緩沖區中,所以在例子中處理“查看”按鈕消息(IDOK)的時候,程序先發送LB_GETSELCOUNT消息得到選中的項目數,以便在下面用一個循環獲取所有的項目,得到數目數后,再用LB_GETSELITEMS將選中項目的索引取到@szBuffer中,接下來進入一個循環,循環的次數就是LB_GETSELCOUNT得到的數值,在循環中,程序從@szBuffer中將索引值逐個取出并用LB_GETTEXT消息獲取每一項的字符串,最后用一個MessageBox顯示出來。
posted on 2010-09-20 09:45 luqingfei 閱讀(892) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Win32匯編程語言序設計