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            luqingfei@C++

            為中華之崛起而崛起!
            兼聽則明,偏聽則暗。

            匯編語言--使用BIOS進行鍵盤輸入和磁盤讀寫

             

            使用BIOS進行鍵盤輸入和磁盤讀寫

             

            大多數有用的程序都需要處理用戶的輸入,鍵盤輸入是最基本的輸入。程序和數據通常需要長期存儲,磁盤是最常用的存儲設備。

            BIOS為這兩種外設的I/O提供了最基本的中斷例程。下面將對它們的應用和相關問題進行學習。

             

            int 9中斷例程對鍵盤輸入的處理

            鍵盤輸入將引發9號中斷,BIOS提供了int 9中斷例程。

            CPU9號中斷發生后,執行int 9中斷例程,從60h端口讀出掃描碼,并將其轉化為相應的ASCII碼或狀態信息,存儲在內存的指定空間(鍵盤緩沖區或狀態字節)中。

             

            一般的鍵盤輸入,在CPU執行完int 9中斷例程后,都放到了鍵盤緩沖區中。鍵盤緩沖區有16個字單元,可以存儲15個按鍵的掃描碼和對應的ASCII碼。

             

            下面我們按照鍵盤緩沖區的邏輯結構,來看一下鍵盤輸入的掃描碼和對應的ASCII碼是如何寫入鍵盤緩沖區的。

             

            注意:在我們的課程中,僅在邏輯結構的基礎上,討論BIOS鍵盤緩沖區的讀寫問題。其實鍵盤緩沖區是用環形隊列結構管理的內存區,但我們不對隊列和環形隊列的實現進行討論,因為那是另一門專業課《數據結構》的內容。

             

            下面,我們通過下面幾個鍵:

            ABCDEshift_AA

            的輸入過程,簡要地看一下int 9中斷例程對鍵盤輸入的處理方法:

            1)初始狀態下,沒有鍵盤輸入,鍵盤緩沖區空,此時沒有任何元素:

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            2)按下A鍵,引發鍵盤中斷:CPU執行int 9中斷例程,從60h端口讀出A鍵的通碼;然后檢測狀態字節,看看是否有shiftCtrl等切換鍵按下;發現沒有切換鍵按下,則將A鍵的掃描碼1eh和對應的ASCII碼,即字母“a”的ASCII61h,寫入鍵盤緩沖區。緩沖區的字單元中,高位字節存儲掃描碼,低位字節存儲ASCII碼。此時緩沖區中的內容如下:

            1E61

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            3)按下B鍵,引發鍵盤中斷:CPU執行int 9中斷例程,從60h端口讀出B鍵的通碼;然后檢測狀態字節,看看是否有切換鍵按下;發現沒有切換鍵按下,將B鍵的掃描碼30h和對應的ASCII碼,即字母“b”的ASCII62h,寫入鍵盤緩沖區。此時緩沖區中的內容如下:

            1E61

            3062

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            4)按下CDE鍵后,緩沖區中的內容如下:

            1E61

            2062

            2E63

            2064

            1265

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            5)按下左shift鍵,引發鍵盤中斷:int 9中斷例程接收左shift鍵的通碼,設置0040:17處的狀態字節的第1位為1,表示左shift鍵按下。

            6)按下A鍵,引發鍵盤中斷:CPU執行int 9中斷例程;從60h端口讀出A鍵的通碼;檢測狀態字節,看看是否有切換鍵按下,發現左shift鍵被按下,則將A鍵的掃描碼1Ehshift_A對應的ASCCII碼,即字母“A”的ASCII41,寫入鍵盤緩沖區,此時緩沖區中的內容如下:

            1E61

            2062

            2E63

            2064

            1265

            1E41

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            7)松開左shift鍵,引發鍵盤中斷:int 9中斷例程接收左shift鍵的斷碼,設置0040:17處的狀態字節的第1位為0,表示左shift鍵松開。

            8)按下A鍵,引發鍵盤中斷:CPU執行int 9中斷例程,從60h端口讀出A鍵的通碼,然后檢測狀態字節,看看是否有切換鍵按下,發現沒有切換鍵按下,則將A鍵的掃描碼1EhA對應的ASCCII碼,即字母“a”的ASCII61h,寫入鍵盤緩沖區,此時緩沖區中的內容如下:

            1E61

            2062

            2E63

            2064

            1265

            1E41

            1E61

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            使用int 16h中斷例程讀取鍵盤緩沖區

            BIOS提供了int 16h中斷例程供程序員調用。int 16h中斷例程中包含的一個最重要的功能是從鍵盤緩沖區中讀取一個鍵盤輸入,該功能的編號為0

            下面的指令從鍵盤緩沖區中讀取一個鍵盤輸入,并將其從緩沖區中刪除

            mov ah,0

            int 16h

            結果:(ah)=掃描碼,(al)=ASCII碼。

             

            int 16h中斷例程的0號功能,進行如下的工作:

            1)檢測鍵盤緩沖區中是否有數據;

            2)沒有則繼續做第1步;

            3)讀取緩沖區第一個字單元中的鍵盤輸入;

            4)將讀取的掃描碼送入ahASCII碼送入al

            5)將已讀取的鍵盤輸入從緩沖區中刪除。

             

            可見,BIOSint 9中斷例程和int 16h中斷例程是一對相互配合的程序,int 9中斷例程向鍵盤緩沖區中寫入,int 16h中斷例程從緩沖區中讀出。

            它們寫入和讀出的時機不同,int 9中斷例程是在有按鍵按下的時候向鍵盤緩沖區中寫入數據;而int 16h中斷例程是在應用程序對其進行調用的時候,將數據從鍵盤緩沖區中讀出。

             

            我們在編寫一般的處理鍵盤輸入的程序的時候,可以調用int 16h從鍵盤緩沖區中讀取鍵盤的輸入。

             

            編程,接收用戶的鍵盤輸入,輸入“r”,將屏幕上的字符設置為紅色;輸入“g”,將屏幕上的字符設置為綠色;輸入“b”,將屏幕上的字符設置為藍色。

             

            程序如下:

            assume cs:code

            code segment

             start:mov ah,0

                    int 16h

                   

                    mov ah,1

                    cmp al,'r'

                    je red

                    cmp al,'g'

                    je green

                    cmp al,'b'

                    je blue

                    jmp short sret

                   

                red:shl ah,1

             green:shl ah,1

               blue:mov bx,0b800h

                    mov es,bx

                    mov cx,2000

                  s:add byte ptr es:[bx],11111000b

                    or es:[bx],ah

                    add bx,2

                    loop s

                   

               sret:mov ax,4c00h

                    int 21h

                   

            code ends

            end start

             

             

             

            字符串的輸入

            用戶通過鍵盤輸入的通常不僅僅是單個字符而是字符串。

            最基本的字符串輸入程序,需要具備下面的功能:

            1)在輸入的同時需要顯示這個字符串;

            2)一般在輸入回車符后,字符串輸入結束;

            3)能夠刪除已經輸入的字符。

             

            編寫一個接收字符串的輸入子程序,實現上面三個基本功能。

            子程序的參數如下:

            (dh)(dl)=字符串在屏幕上顯示的行、列位置;

            ds:si指向字符串的存儲空間,字符串以0為結尾符。

             

            分析:

            1)字符的輸入和刪除。

                   每個新輸入的字符都存儲在前一個輸入的字符之后,而刪除是從最后面的字符進行的。

                   看下面的過程:

                   空字符串:

                   輸入“a”:a

                   輸入“b”:ab

                   輸入“c”:abc

                   輸入“d”:abcd

                   刪除一個字符:abc

                   刪除一個字符:ab

                   刪除一個字符:a

                   刪除一個字符:

             

                   可以看出在字符串輸入的過程中,字符的輸入和輸出是按照棧的訪問規則進行了的,即后進先出。這樣,我們就可以用棧的方式來管理字符串的存儲空間,也就是說,字符串的存儲空間實際上是一個字符棧。字符棧中的所有字符,從棧底到棧頂,組成一個字符串。

             

            2)在輸入回車符后,字符串輸入結束。

                   輸入回車符后,可以在字符串中加入0,表示字符串結束。

             

            3)在輸入的同時需要顯示這個字符串。

                   每次有新的字符輸入和刪除一個字符的時候,都應該重新顯示字符串,即從字符棧的棧底到棧頂,顯示所有的字符。

             

            4)程序的處理過程。

                   1)調用int 16h讀取鍵盤輸入;

                   2)如果是字符,進入字符棧,顯示字符棧中的所有字符;繼續執行1

                   3)如果是退格鍵,從字符棧中彈出一個字符,顯示字符棧中的所有字符;繼續執行1

                   4)如果是Enter鍵,向字符棧中壓入0,返回。

             

                   從程序的處理過程中可以看出,字符棧的入棧、出棧和顯示棧中的內容,是需要在多處使用的功能,應該將它們寫為子程序。

                   子程序:字符棧的入棧、出棧和顯示。

                   參數說明:(ah)=功能號,0表示入棧,1表示出棧,2表示顯示;

                                        ds:si指向字符棧空間;

                                        對于0號功能:(al)=入棧字符;

                                        對于1號功能:(al)=返回字符;

                                        對于2號功能:(dh)(dl)=字符串在屏幕上顯示的行、列位置。

             

            charstack:       jmp short charstart

                   table dw charpush,charpop,charshow

                   top dw 0             ;棧頂

             

             charstart:    push bx

                                 push dx

                                 push di

                                 push es

             

                                 cmp ah,2

                                 ja sret

                                 mov bl,ah

                                 mov bh,0

                                 add bx,bx

                                 jmp word ptr table[bx]

             

             charpush:    mov bx,top

                                 mov [si][bx],al

                                 inc top

                                 jmp sret

             

             charpop:     cmp top,0

                                 je sret

                                 dec top

                                 mov bx,top

                                 mov al,[si][bx]

                                 jmp sret

             

             charshow:   mov bx,0b800b

                                 mov es,bx

                                 mov al,160

                                 mov ah,0

                                 mul dh

                                 mov di,ax

                                 add dl,dl

                                 mov dh,0

                                 add di,dx

             

                                 mov bx,0

             

             charshows: cmp bx,top

                                 jne noempty

                                 mov byte ptr es:[dl],’ ‘

                                 jmp sret

             noempty:     mov al,[si][bx]

                                 mov es:[di],al

                                 mov byte ptr es:[di+2], ‘ ‘

                                 inc bx

                                 add di,2

                                 jmp charshows

            sret:        pop es

                          pop di

                          pop dx

                          pop bx

                          ret

             

            顯示棧中字符的時候,要注意清除屏幕上上一次顯示的內容。

             

            完整的接收字符串輸入的子程序:

            getstr:     push ax

            getstrs:    mov ah,0

                          int 16h

             

                          cmp al,20h

                          jb nochar               ;ASCII碼小于0,說明不是字符

                          mov ah,0

                          call charstack         ;字符入棧

                          mov ah,2

                          call charstack         ;顯示棧中的字符

                          jmp getstrs

             nochar:cmp ah,0eh            ;退格鍵的掃描碼

                          je backspace

                          cmp ah,1ch           ;回車鍵的掃描碼

                          je enter

                          jmp getstrs

            backspace:mov ah,1

                          call charstack         ;字符出棧

                          mov ah,2

                          call charstack         ;顯示棧中的字符

                          jmp getstrs

             enter:     mov al,0

                          mov ah,0

                          call charstack         ;0入棧

                          mov ah,2

                          call charstack               ;顯示棧中的字符

                          pop ax

                          ret

             

             

             

             

            應用int 13h中斷例程對磁盤進行讀寫

            BIOS提供的訪問磁盤的中斷例程為int 13h

             

            入口參數:

            (ah)=int 13h的功能號(2表示讀扇區、3表示寫扇區)

            (al)=讀取的扇區數/寫入的扇區數

            (ch)=磁道號

            (cl)=扇區號

            (dh)=磁頭號(對于軟盤即面號,因為一個面用一個磁頭來讀寫。)

            (dl)=驅動器號       軟驅從0開始,0:軟驅A1:軟驅B

                                        硬盤從80h開始,80h:硬盤C81h:硬盤D

            es:bx指向接收從扇區讀入數據的內存區/將寫入磁盤的數據

             

            返回參數:

            操作成功:(ah)=0(al)=讀入的扇區數/寫入的扇區數

            操作失敗:(ah)=出錯代碼

             

            以下指令,讀取001扇區的內容到內存單元0:200

            mov ax,0

            mov es,ax

            mov bx,200h

             

            mov al,1

            mov ch,0

            mov cl,1

            mov dl,0

            mov dh,0

            mov ah,2

            int 13h

             

            以下指令,將0:200中的內容寫入001扇區:

            mov ax,0

            mov es,ax

            mov bx,200h

             

            mov al,1

            mov ch,0

            mov cl,1

            mov dl,0

            mov dh,0

            mov ah,3

            int 13h

             

             

             

             

            PC機是如何進入操作系統的?

            開機后,CPU自動進入到FFFF:0單元處執行,此處有一條轉跳指令。CPU執行該指令后,轉去執行BIOS中的硬件系統檢測和初始化程序。

             

            初始化程序將建立BIOS所支持的中斷向量,即將BIOS提供的中斷例程的入口地址登記在中斷向量表中。

             

            硬件系統檢測和初始化完成后,調用int 19h進行操作系統的引導。

            如果設為從軟盤啟動操作系統,則int 19h將主要完成以下工作:

            1)控制0號軟驅,讀取軟盤001扇區的內容到0:7c00

            2)將CS:IP指向0:7c00

             

            軟盤的001扇區中裝有操作系統引導程序。int 19h將其裝到0:7c00處后,設置CPU0:7c00開始執行此處的引導程序,操作系統被激活,控制計算機。

             

             

             

            posted on 2010-08-04 16:50 luqingfei 閱讀(5098) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 匯編語言基礎學習

            評論

            # re: 匯編語言--使用BIOS進行鍵盤輸入和磁盤讀寫 2011-06-13 19:22 abcgril

            您好:
            最近在寫一個terminate and stay resident程式
            從鍵盤接收"*"(shift+8)
            然後會顯示一段字串,如ABCD
            但按其他鍵如"8"卻沒有反應

            我已經寫出大部分
            可以傳給你看看
            目前程式是輸入"*"和"8"都會顯示一段ABCD
            所以還沒完成!
            希望您可以幫忙
            或是教我怎樣寫
            不知道要怎樣改了
            謝謝  回復  更多評論   

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