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            loop_in_codes

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            實現functor - 增強型的函數指針

            作者:Kevin Lynx

            需求:

            開發(fā)一種組件,用以包裝C函數、通常的函數對象、成員函數,使其對外保持一種一致的接口。我將最終的
            組件稱為functor,這里的functor與loki中的functor以及boost中的function功能一致,同STL中的functor
            在概念層次上可以說也是一樣的。那么,functor其實也可以進一步傳進其他functor構成新的functor。

            C++世界里還有一種組件,稱做bind(er),例如STL中的binder1st、binder2nd,以及boost中的bind。所謂
            的bind是將一些參數與函數之類的關聯起來,當執(zhí)行該bind創(chuàng)建的對象時,庫會自動將之前bind的參數傳
            遞給bind創(chuàng)建的對象。bind創(chuàng)建出來的對象在某種程度上來說也是一種functor。

            實現:

            包裝C函數和函數對象的functor事實上是一致的,而實現包裝成員函數的functor則需要多傳入一個對象參數。
            因此這里先討論包裝C函數和函數對象的functor。

            包裝C函數:

            思考下各種不同的C函數的共同點和不同點,共同點就是這些函數都有一個返回值,參數個數可能相同,可能
            不同,參數類型可能相同可能不同。考慮到模板對于類型的泛化特性,對于參數類型來說,可以輕松實現無
            關性。而至于參數個數的泛化,則要復雜點。這里先考慮實現參數個數為1個的functor:

            template <typename _R, typename _P1>
            class functor
            {
            public:
             typedef _R (
            *func_type)( _P1 );
            public:
             
            explicit functor( const func_type &func ) :
              _func( func )
             
            {
             }

             
             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }


            private:
             func_type _func;
            }
            ;


            要使用這個類模板,可以這樣:

            functor<intint> cmd( func ); // int func( int )
            cmd( 1 );


            這樣,functor這個類模板就可以保存所以只有一個參數返回值任意的函數。但是這里首要的問題是,這個
            類模板無法保存具有相同類型的函數對象,例如函數對象:

            struct Func
            {
                
            int operator() ( int i )
                
            {
                    
            return i;
                }

            }
            ;


            Func obj; 因為obj的類型事實上是Func,并不是一般的函數類型(例如 int (*)(int) )。那么,這里就需要
            將functor::func_type這個typedef泛化。

            包裝函數對象

            要實現這個目的,其實并不那么容易。一種比較直接的方法是我們把functor::func_type通過模板參數顯示地讓用戶配置,
            例如:

            template <typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
            class functor
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
             
            //以下內容相同


            那么,現在就可以這樣使用functor:

            functor<intintint(*)(int)> cmd( func );
            cmd( 
            1 );
            // 測試函數對象
            Func obj;
            functor
            <intint, Func> cmd2( obj );
            cmd2( 
            2 );


            自動推導類型:

            但是,這種顯示指定functor保存的函數(函數對象)的類型顯然是不方便的。我希望functor可以自動獲取我們要
            保存的東西(C函數,函數對象,為方便起見,以下全部簡稱為函數)的類型。而一個函數模板正可以做到這一點。
            以下簡寫很多思考過程,直接給出一個解決方案:

            template <typename _R, typename _P1>
            struct handler_base
            {
             
            virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
            class handler : public handler_base<_R, _P1>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
            public:
             handler( 
            const func_type &func ) :
               _func( func )
             
            {
             }


             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }


            public:
             func_type _func;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1>
            class functor
            {
            public:
             typedef handler_base
            <_R, _P1> handler_type ;
            public:
             template 
            <typename _FuncType>
             functor( _FuncType func ) :
              _handler( 
            new handler<_R, _P1, _FuncType>( func ) )
             
            {
             }

             
             
            ~functor()
             
            {
              delete _handler;
             }


             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return (*_handler)( p );
             }


            private:
             handler_type 
            *_handler;
            }
            ;


            代碼多了一倍,還增加了多態(tài)機制,使用了動態(tài)內存分配(這總會為我們增加麻煩),所以這些,就是為了提供
            給用戶一個方便一致的接口。現在我們可以這樣使用functor:

            functor<intint> cmd1( func );
            cmd1( 
            1 );

            Func obj;
            functor
            <intint> cmd2( obj );
            cmd2( 
            2 );


            雖然目標實現了,可是看上去并不完美。礙眼的就是那個virtual,以及new/delete。不過因為這里離我的最終
            目標還很遠,所以姑且不管這些。接下來要實現的是讓functor支持任意個參數(事實上任意個是不可能的)。

            讓更多的類型加入進來:

            這里支持任意個參數似乎不現實,因為C++并不支持這樣的語法形式:

            template <typename _R, >
            class functor;


            也就是說模板并不支持可變參數。(可變參數那是C里面的東西,C++本身就不鼓勵)

            這里,最簡單的實現方法就是定義各種functor,支持0個參數的functor,支持一個參數的functor(我們以上實現的),
            支持兩個參數的functor,等等。相應的,我們給每一個functor命名為functor0,functor1,functor2,。。。

            這確實是一種樸實的解決方法,但同時看上去也確實很不優(yōu)雅。我們其實完全可以通過一種模板技術讓functor1這種
            丑陋的命名方式消失,這就是模板偏特化(partial specialization)。

            Loki中的魔法:

            首先我們要讓functor這個頂層類可以看上去似乎支持可變長度的模板參數。這個可以通過loki的TypeList實現。但是
            我們這里并不會用到特別復雜的TypeList技術。所謂TypeList,大致上核心在于以下類型:

            template <typename _T, typename _U>
            struct type_list
            {
             typedef _T head_type;
             typedef _U tail_type;
            }
            ;


            然后我們可以以一種遞歸的方式去容納任意長度的類型列表(所謂type list):
            type_list<int, type_list<char, float> >
            在實際實現時,我們通常會為每一個type list添加一個在loki中叫null_type的類型,就像C字符串末尾的'\0'一樣:
            type_list<int, type_list<char, null_type> >
            而null_type很簡單,就是一個沒有任何東西的空類型:

            struct null_type { };


            為了更方便地產生type_list,我們按照loki中的做法,定義一系列的宏:

            #define TYPE_LIST1( T1 ) type_list<T1, null_type>
            #define TYPE_LIST2( T1, T2 ) type_list<T1, TYPE_LIST1( T2 )>
            #define TYPE_LIST3( T1, T2, T3 ) type_list<T1, TYPE_LIST2( T2, T3 )>
            /// etc


            注:以上內容基本和<C++設計新思維>部分內容相同

            講述了以上基本內容(我希望你能理解),接下來我要闡述下我的目的。我會把新的functor定義成:

            template <typename _R, typename _ParamList>
            class functor;


            如你所見,這和之前的functor本質上是一樣的,我只不過改變了一個模板參數的名字(_ParamList)。現在當我們使用
            functor的時候,會這樣:

            functor<voidvoid>
            functor
            <int, TYPE_LIST1( char )>
            functor
            <void, TYPE_LIST2( charfloat )>


            我們回頭看下之前創(chuàng)建的functor模塊的三個類是如何相互關聯的:functor提供給外部用戶接口,handler保存函數、回調
            函數,handler_base則主要是提供給functor一個可以保存的類型(所以functor里保存的是functor_base)以及聲明各種接口。
            為什么需要提供handler_base,而不直接保存handler?因為handler需要保存函數的類型_FuncType,而這個類型只能在functor構造
            函數里被提取出來。局限于這個原因,我加入了handler_base,并不得不加入了virtual,而為了滿足virtual的需要,我進一步
            不得不將handler方在堆棧上。

            現在,我要實現通過functor不同的模板參數(主要在于_ParamList),產生不同的handler_base。關鍵在于我要產生各種不同的
            handler_base!現在我省略很多思考過程,直接給出一種架構:

             

            template <typename _R, typename _ParamList>
            struct handler_base;

            template 
            <typename _R>
            struct handler_base<_R, void> : public handler_type_base<_R>
            {
             
            virtual _R operator() ( void ) = 0;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1>
            struct handler_base<_R, TYPE_LIST1( _P1 )> : public handler_type_base<_R>
            {
             typedef _P1 param1_type;

             
            virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
            }
            ;

            /// TODO:添加更多類型的偏特化版本

            template 
            <typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType>
            class handler : public handler_base<_R, _ParamList>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;

             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> base_type;
             typedef typename base_type::param1_type param1_type;
             
            /// TODO:更多的類型定義
            public:
             handler( 
            const func_type &func ) :
               _func( func )
             
            {
             }


                _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return _func();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }

             
            ///省略部分代碼
             
            /// functor

            template <typename _R, typename _ParamList>
            class functor
            {
            public:
             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> handler_type ;

             typedef typename handler_type::param1_type param1_type;
             typedef typename handler_type::param2_type param2_type;
             typedef typename handler_type::param3_type param3_type;
             
            /// TODO:更多類型
            public:
             template 
            <typename _FuncType>
             functor( _FuncType func ) :
              _handler( 
            new handler<_R, _ParamList, _FuncType>( func ) )
             
            {
             }

             
             
            ~functor()
             
            {
              delete _handler;
             }


             _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return (*_handler)();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return (*_handler)( p );
             }

             
            ///省略部分代碼

             
            現在,各種偏特化版本的handler_base,其實就相當于實現了各種參數個數的functor,也就是functor0,functor1等。但是
            現在有個很直接的問題,例如當functor<void, int>定義了一個參數時,functor::handler_type里就沒有param2_type之類的
            類型定義,使用的偏特化版本handler_base也沒有部分param之類的類型定義。這會引起編譯出錯。為了解決這個辦法,我不得
            不再引入一個用于類型定義的基類:

            template <typename _R>
            struct handler_type_base
            {
             typedef _R result_type;
             typedef null_type param1_type;
             typedef null_type param2_type;
             typedef null_type param3_type;
             
            /// TODO:添加更多類型定義
            }
            ;


            然后各種偏特化handler_base版本從handler_type_base繼承:

            template <typename _R, typename _P1, typename _P2>
            struct handler_base<_R, TYPE_LIST2(_P1, _P2 )> : public handler_type_base<_R>
            {
             typedef _P1 param1_type;
             typedef _P2 param2_type;

             
            virtual _R operator() ( _P1, _P2 ) = 0;
            }
            ;


            解決了這個編譯錯誤問題,整個functor就基本實現了。現在可以這樣使用functor:
            沒有參數的函數: 

            functor<voidvoid> cmd4( func3 );
            cmd4();


            兩個參數的函數:

            functor<void, TYPE_LIST2( intchar)> cmd3( func2 );
            cmd3( 
            3'a' );


            我稍微提下編譯器大致的處理方法:當functor<void, void> cmd4( func3 )時,functor::handler_type為handler_base<void, void>偏特
            化版本。該版本定義了void operator()()函數。當cmd4()時,就會調用到handler::operator()()函數。該函數回調func3函數,完成調用。

            完結,將成員函數包含進來:

             關于包裝成員函數,其實很簡單,只是在調用時需要一個該類的對象而已。這里直接從handler_base派生:

             template <typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType, typename _ObjType>
            class mem_handler : public handler_base<_R, _ParamList>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
             typedef _ObjType obj_type;

             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> base_type;
             typedef typename base_type::param1_type param1_type;
             typedef typename base_type::param2_type param2_type;
             typedef typename base_type::param3_type param3_type;

            public:
             mem_handler( obj_type 
            &obj, const func_type &func ) :
              _obj( obj ), _func( func )
             
            {
             }


             _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return (_obj.*_func)();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return (_obj.*_func)( p );
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p1, param2_type p2 )
             
            {
              
            return (_obj.*_func)( p1, p2 );
             }


            private:
             obj_type 
            &_obj;
             func_type _func;
            }
            ;


            在functor中加入另一個構造函數:
             

            template <typename _ObjType, typename _FuncType>
            functor( _ObjType 
            &obj, _FuncType func ) :
             _handler( 
            new mem_handler<_R, _ParamList, _FuncType, _ObjType>( obj, func ) )
            {
            }


            一切都很完美。使用時:

            Test obj2; // Test是一個類
            functor<void, TYPE_LIST1( int)> cmd5( obj2, &Test::display );
            cmd5( 
            1 );

             

            結束語:
            雖然我們最終的目的實現了,但是這還是不夠完美。我們還要處理functor的拷貝行為,因為functor天生就是被用來
            四處拷貝的。一旦涉及到拷貝,我們就不得不小心翼翼地處理好functor中的那個被new出來的對象。作為一個C++程序員,
            你應該時刻警惕放在heap上的東西,建立對heap上的警覺感是很重要的。這里我不得不承認在后期實現中,我直接搬了
            loki中的很多方案。如果你不想讓這個functor看上去那么優(yōu)雅,那你完全可以寫出functor0,functor1之類的東西。

            參考資料:
            <C++ template>類模板的偏特化章節(jié)
            <Modern C++ design>type list, functor章節(jié)
            loki::functor源代碼
            boost:;function源代碼
            stl::bind1st源代碼
            stl::ptr_fun相關源代碼

             

             

            posted on 2008-03-17 11:13 Kevin Lynx 閱讀(7570) 評論(15)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

            評論

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2008-03-17 16:43 夢在天涯

            functor 確實是比STL中的一大堆好用多了!統(tǒng)一!  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2008-03-17 16:57 魔域私服

            http://www.zhaomysf.com.cn  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-04 13:47 deadlm

            這叫什么東西啊:functor<void, TYPE_LIST2( int, char)>
            實現的非常差勁
            就這樣還敢說優(yōu)雅
            看到定義個變量跟水蛇一樣長的東西就煩,一個詞評價就是丑陋
            等做到functor<void,int,char>再來說優(yōu)雅,這是最基本的實現要求
              回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-04 17:56 Kevin Lynx

            @deadlm
            并不見得functor<void, int, char>就比function< void, TYPE_LIST2( int, char )>好。
            functor<void, int, char>是需要諸如:
            template <typename R, typename P1>
            class lua_binder<R ( P1 )>
            的語法支持。而并不見得所有的編譯器都支持。另外,我沒有提供這樣的接口也并不見得我寫不出來:
            http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html
            http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/13/58684.html
            另外,這里的TYPE_LIST機制取自于loki庫。佩服哥們有蔑視loki庫的魄力。  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 14:19 deadlm

            首先,我連現在實現的functor<void, int, char>類型都嫌煩,考慮有沒有更加簡化的實現方法,這個類的本質就是個指針,還要這么多煩雜的東西干嘛
            說到編譯器的問題,只要符合c++標準和主要的幾個編譯器沒問題就行,其它的不行那是它本身的實現有問題,誰能考慮那么多,要有人做個基本編譯不了什么東西的編譯器出來,難道還要顧慮它不成?
            任何庫的某個實現都是可以“蔑視”的,就如更加歷經考驗的stl里的string,純粹就是個指針盒,我就自寫了個字符串類代替,而且基本沒在自己的代碼里再用過std::string,只要能兼容它,性能比它更好,犯得著理它嗎  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 14:22 deadlm

            還有就是
            干嘛要用class lua_binder<R ( P1 )> 這種型式?  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 16:50 Kevin Lynx

            @deadlm
            functor這種東西本質上確實如你所說是保存一個“函數”指針。其實偏要加上返回值類型以及各個參數的類型,我覺得主要還是哄好編譯器。
            void func( int );
            void func( int, char );
            這兩個函數在語言層次畢竟屬于不同的類型,functor在回調他們時,需要知道傳多少個參數。這些信息都需要保存起來。
            template在整個C++中完全屬于一種花哨的東西,當然不可否認其作用,如果實在煩這些,可以無視這些語言特性。

            之所以我不敢“蔑視”STL、LOKI之類的庫,是因為我自認能力沒到這級別。也許以后我可以。

            class lua_binder<R ( P1 )> 是lua_binder的偏特化,因為lua_binder本體只有一個類型參數,所以,不能寫:
            class lua_binder<R, P1>。這么說來,在支持多參數函數的情況下,要么使用functor<int, TYPE_LIST1( ...的形式,要么使用functor<int (int)>的形式。對于functor<int, int>的形式,你指的是怎樣的實現?(很久沒在弄模板這些東西,有點生疏)。
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            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:01 deadlm

            整個周日下午就在弄這個,終于搞掂,發(fā)現這個實現用來做事件模型更適當

            大概因為我最開始選擇的語言是pascal,所以我對cc里聲明個變量就要一長串字符非常厭煩,純粹是長久養(yǎng)成的習慣。

            嗯。。。。。自己看了自己在上面的第一個貼,好像語氣有問題,如果Kevin Lynx 覺得有冒犯,那就不好意思了。  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:09 deadlm

            其實加幾個輔助類進行記錄就可以不用class lua_binder<R ( P1 )> 的形式,
            當然這是取巧的作法,你這樣做才是真正實現無限參數的方法,而且內部實現的時候看起來會非常丑陋,因為代碼量實在太多。僅在用起來時看似簡潔。
            我以前第一次寫的時候還寫過這樣的東西呢
            #define MFuncP(...) LLib::Member_Function_Pointer<__VA_ARGS__>::core_b5_c12  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:40 Kevin Lynx

            @deadlm
            沒用過pascal,不同語言帶來的感受肯定不同。:)

            functor之類的東西,為了支持各種不同類型的函數,其內部實現確實很惡心,而且少不了復制代碼。后來發(fā)現有宏遞歸這種東西(http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html boost中甚至直接有個macro庫),雖然內部實現可以少寫些代碼(用宏來幫助生成),但是其代碼看起來更糾結。:D

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            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 23:51 deadlm

            睡前再說幾句:
            我現在實現的無需聲明參數函數指針的內部實現才叫惡心呢,先是用了八九個完全不同的輔助類,然后每個輔助類還重復了N次,這些還不是最惡心的,最惡心還是因為要進行類型弱化,我是直接查詢了模板特化的內存序列,硬著上的,那部分代碼我現在看到就有全部選擇然后按下delete鍵的沖動。
            只在vc和gcc上試過,還沒在其它編譯測試過,都不知道行不行。

            完事后想起一件事,以前用過php,里面的函數指針好像就是無類型的,是不是應該找它的源碼剽上一剽呢?  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-07 16:13 deadlm

            測試過后,終于出問題,不支持返回值為void。。。。。。
            結果只能改成這樣
            funcbp fp;
            fp.set(testfunc,a);
            fp();
            本來找到你的blog就是想剽上一剽的。。。。。。。嘿嘿
            結果找了不少地方,你這個還算離我的目的最相近的,其它的很多實現更離譜
            離完全的無類型函數指針就差一步啊,就因為void不能引用。。。。。。
            算了,不折騰了,拜拜
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            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-08 10:30 Kevin Lynx

            @deadlm
            - -|
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            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2010-02-27 16:05 G_cofa

            呵呵,好。  回復  更多評論   

            # re: 實現functor - 增強型的函數指針 2010-06-02 14:55 欣萌

            這是我看過的最好的。  回復  更多評論   

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