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實現functor - 增強型的函數指針

作者:Kevin Lynx

需求:

開發一種組件,用以包裝C函數、通常的函數對象、成員函數,使其對外保持一種一致的接口。我將最終的
組件稱為functor,這里的functor與loki中的functor以及boost中的function功能一致,同STL中的functor
在概念層次上可以說也是一樣的。那么,functor其實也可以進一步傳進其他functor構成新的functor。

C++世界里還有一種組件,稱做bind(er),例如STL中的binder1st、binder2nd,以及boost中的bind。所謂
的bind是將一些參數與函數之類的關聯起來,當執行該bind創建的對象時,庫會自動將之前bind的參數傳
遞給bind創建的對象。bind創建出來的對象在某種程度上來說也是一種functor。

實現:

包裝C函數和函數對象的functor事實上是一致的,而實現包裝成員函數的functor則需要多傳入一個對象參數。
因此這里先討論包裝C函數和函數對象的functor。

包裝C函數:

思考下各種不同的C函數的共同點和不同點,共同點就是這些函數都有一個返回值,參數個數可能相同,可能
不同,參數類型可能相同可能不同。考慮到模板對于類型的泛化特性,對于參數類型來說,可以輕松實現無
關性。而至于參數個數的泛化,則要復雜點。這里先考慮實現參數個數為1個的functor:

template <typename _R, typename _P1>
class functor
{
public:
 typedef _R (
*func_type)( _P1 );
public:
 
explicit functor( const func_type &func ) :
  _func( func )
 
{
 }

 
 _R 
operator() ( _P1 p )
 
{
  
return _func( p );
 }


private:
 func_type _func;
}
;


要使用這個類模板,可以這樣:

functor<intint> cmd( func ); // int func( int )
cmd( 1 );


這樣,functor這個類模板就可以保存所以只有一個參數返回值任意的函數。但是這里首要的問題是,這個
類模板無法保存具有相同類型的函數對象,例如函數對象:

struct Func
{
    
int operator() ( int i )
    
{
        
return i;
    }

}
;


Func obj; 因為obj的類型事實上是Func,并不是一般的函數類型(例如 int (*)(int) )。那么,這里就需要
將functor::func_type這個typedef泛化。

包裝函數對象

要實現這個目的,其實并不那么容易。一種比較直接的方法是我們把functor::func_type通過模板參數顯示地讓用戶配置,
例如:

template <typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
class functor
{
public:
 typedef _FuncType func_type;
 
//以下內容相同


那么,現在就可以這樣使用functor:

functor<intintint(*)(int)> cmd( func );
cmd( 
1 );
// 測試函數對象
Func obj;
functor
<intint, Func> cmd2( obj );
cmd2( 
2 );


自動推導類型:

但是,這種顯示指定functor保存的函數(函數對象)的類型顯然是不方便的。我希望functor可以自動獲取我們要
保存的東西(C函數,函數對象,為方便起見,以下全部簡稱為函數)的類型。而一個函數模板正可以做到這一點。
以下簡寫很多思考過程,直接給出一個解決方案:

template <typename _R, typename _P1>
struct handler_base
{
 
virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
}
;

template 
<typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
class handler : public handler_base<_R, _P1>
{
public:
 typedef _FuncType func_type;
public:
 handler( 
const func_type &func ) :
   _func( func )
 
{
 }


 _R 
operator() ( _P1 p )
 
{
  
return _func( p );
 }


public:
 func_type _func;
}
;

template 
<typename _R, typename _P1>
class functor
{
public:
 typedef handler_base
<_R, _P1> handler_type ;
public:
 template 
<typename _FuncType>
 functor( _FuncType func ) :
  _handler( 
new handler<_R, _P1, _FuncType>( func ) )
 
{
 }

 
 
~functor()
 
{
  delete _handler;
 }


 _R 
operator() ( _P1 p )
 
{
  
return (*_handler)( p );
 }


private:
 handler_type 
*_handler;
}
;


代碼多了一倍,還增加了多態機制,使用了動態內存分配(這總會為我們增加麻煩),所以這些,就是為了提供
給用戶一個方便一致的接口。現在我們可以這樣使用functor:

functor<intint> cmd1( func );
cmd1( 
1 );

Func obj;
functor
<intint> cmd2( obj );
cmd2( 
2 );


雖然目標實現了,可是看上去并不完美。礙眼的就是那個virtual,以及new/delete。不過因為這里離我的最終
目標還很遠,所以姑且不管這些。接下來要實現的是讓functor支持任意個參數(事實上任意個是不可能的)。

讓更多的類型加入進來:

這里支持任意個參數似乎不現實,因為C++并不支持這樣的語法形式:

template <typename _R, >
class functor;


也就是說模板并不支持可變參數。(可變參數那是C里面的東西,C++本身就不鼓勵)

這里,最簡單的實現方法就是定義各種functor,支持0個參數的functor,支持一個參數的functor(我們以上實現的),
支持兩個參數的functor,等等。相應的,我們給每一個functor命名為functor0,functor1,functor2,。。。

這確實是一種樸實的解決方法,但同時看上去也確實很不優雅。我們其實完全可以通過一種模板技術讓functor1這種
丑陋的命名方式消失,這就是模板偏特化(partial specialization)。

Loki中的魔法:

首先我們要讓functor這個頂層類可以看上去似乎支持可變長度的模板參數。這個可以通過loki的TypeList實現。但是
我們這里并不會用到特別復雜的TypeList技術。所謂TypeList,大致上核心在于以下類型:

template <typename _T, typename _U>
struct type_list
{
 typedef _T head_type;
 typedef _U tail_type;
}
;


然后我們可以以一種遞歸的方式去容納任意長度的類型列表(所謂type list):
type_list<int, type_list<char, float> >
在實際實現時,我們通常會為每一個type list添加一個在loki中叫null_type的類型,就像C字符串末尾的'\0'一樣:
type_list<int, type_list<char, null_type> >
而null_type很簡單,就是一個沒有任何東西的空類型:

struct null_type { };


為了更方便地產生type_list,我們按照loki中的做法,定義一系列的宏:

#define TYPE_LIST1( T1 ) type_list<T1, null_type>
#define TYPE_LIST2( T1, T2 ) type_list<T1, TYPE_LIST1( T2 )>
#define TYPE_LIST3( T1, T2, T3 ) type_list<T1, TYPE_LIST2( T2, T3 )>
/// etc


注:以上內容基本和<C++設計新思維>部分內容相同

講述了以上基本內容(我希望你能理解),接下來我要闡述下我的目的。我會把新的functor定義成:

template <typename _R, typename _ParamList>
class functor;


如你所見,這和之前的functor本質上是一樣的,我只不過改變了一個模板參數的名字(_ParamList)。現在當我們使用
functor的時候,會這樣:

functor<voidvoid>
functor
<int, TYPE_LIST1( char )>
functor
<void, TYPE_LIST2( charfloat )>


我們回頭看下之前創建的functor模塊的三個類是如何相互關聯的:functor提供給外部用戶接口,handler保存函數、回調
函數,handler_base則主要是提供給functor一個可以保存的類型(所以functor里保存的是functor_base)以及聲明各種接口。
為什么需要提供handler_base,而不直接保存handler?因為handler需要保存函數的類型_FuncType,而這個類型只能在functor構造
函數里被提取出來。局限于這個原因,我加入了handler_base,并不得不加入了virtual,而為了滿足virtual的需要,我進一步
不得不將handler方在堆棧上。

現在,我要實現通過functor不同的模板參數(主要在于_ParamList),產生不同的handler_base。關鍵在于我要產生各種不同的
handler_base!現在我省略很多思考過程,直接給出一種架構:

 

template <typename _R, typename _ParamList>
struct handler_base;

template 
<typename _R>
struct handler_base<_R, void> : public handler_type_base<_R>
{
 
virtual _R operator() ( void ) = 0;
}
;

template 
<typename _R, typename _P1>
struct handler_base<_R, TYPE_LIST1( _P1 )> : public handler_type_base<_R>
{
 typedef _P1 param1_type;

 
virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
}
;

/// TODO:添加更多類型的偏特化版本

template 
<typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType>
class handler : public handler_base<_R, _ParamList>
{
public:
 typedef _FuncType func_type;

 typedef handler_base
<_R, _ParamList> base_type;
 typedef typename base_type::param1_type param1_type;
 
/// TODO:更多的類型定義
public:
 handler( 
const func_type &func ) :
   _func( func )
 
{
 }


    _R 
operator() ()
 
{
  
return _func();
 }


 _R 
operator() ( param1_type p )
 
{
  
return _func( p );
 }

 
///省略部分代碼
 
/// functor

template <typename _R, typename _ParamList>
class functor
{
public:
 typedef handler_base
<_R, _ParamList> handler_type ;

 typedef typename handler_type::param1_type param1_type;
 typedef typename handler_type::param2_type param2_type;
 typedef typename handler_type::param3_type param3_type;
 
/// TODO:更多類型
public:
 template 
<typename _FuncType>
 functor( _FuncType func ) :
  _handler( 
new handler<_R, _ParamList, _FuncType>( func ) )
 
{
 }

 
 
~functor()
 
{
  delete _handler;
 }


 _R 
operator() ()
 
{
  
return (*_handler)();
 }


 _R 
operator() ( param1_type p )
 
{
  
return (*_handler)( p );
 }

 
///省略部分代碼

 
現在,各種偏特化版本的handler_base,其實就相當于實現了各種參數個數的functor,也就是functor0,functor1等。但是
現在有個很直接的問題,例如當functor<void, int>定義了一個參數時,functor::handler_type里就沒有param2_type之類的
類型定義,使用的偏特化版本handler_base也沒有部分param之類的類型定義。這會引起編譯出錯。為了解決這個辦法,我不得
不再引入一個用于類型定義的基類:

template <typename _R>
struct handler_type_base
{
 typedef _R result_type;
 typedef null_type param1_type;
 typedef null_type param2_type;
 typedef null_type param3_type;
 
/// TODO:添加更多類型定義
}
;


然后各種偏特化handler_base版本從handler_type_base繼承:

template <typename _R, typename _P1, typename _P2>
struct handler_base<_R, TYPE_LIST2(_P1, _P2 )> : public handler_type_base<_R>
{
 typedef _P1 param1_type;
 typedef _P2 param2_type;

 
virtual _R operator() ( _P1, _P2 ) = 0;
}
;


解決了這個編譯錯誤問題,整個functor就基本實現了。現在可以這樣使用functor:
沒有參數的函數: 

functor<voidvoid> cmd4( func3 );
cmd4();


兩個參數的函數:

functor<void, TYPE_LIST2( intchar)> cmd3( func2 );
cmd3( 
3'a' );


我稍微提下編譯器大致的處理方法:當functor<void, void> cmd4( func3 )時,functor::handler_type為handler_base<void, void>偏特
化版本。該版本定義了void operator()()函數。當cmd4()時,就會調用到handler::operator()()函數。該函數回調func3函數,完成調用。

完結,將成員函數包含進來:

 關于包裝成員函數,其實很簡單,只是在調用時需要一個該類的對象而已。這里直接從handler_base派生:

 template <typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType, typename _ObjType>
class mem_handler : public handler_base<_R, _ParamList>
{
public:
 typedef _FuncType func_type;
 typedef _ObjType obj_type;

 typedef handler_base
<_R, _ParamList> base_type;
 typedef typename base_type::param1_type param1_type;
 typedef typename base_type::param2_type param2_type;
 typedef typename base_type::param3_type param3_type;

public:
 mem_handler( obj_type 
&obj, const func_type &func ) :
  _obj( obj ), _func( func )
 
{
 }


 _R 
operator() ()
 
{
  
return (_obj.*_func)();
 }


 _R 
operator() ( param1_type p )
 
{
  
return (_obj.*_func)( p );
 }


 _R 
operator() ( param1_type p1, param2_type p2 )
 
{
  
return (_obj.*_func)( p1, p2 );
 }


private:
 obj_type 
&_obj;
 func_type _func;
}
;


在functor中加入另一個構造函數:
 

template <typename _ObjType, typename _FuncType>
functor( _ObjType 
&obj, _FuncType func ) :
 _handler( 
new mem_handler<_R, _ParamList, _FuncType, _ObjType>( obj, func ) )
{
}


一切都很完美。使用時:

Test obj2; // Test是一個類
functor<void, TYPE_LIST1( int)> cmd5( obj2, &Test::display );
cmd5( 
1 );

 

結束語:
雖然我們最終的目的實現了,但是這還是不夠完美。我們還要處理functor的拷貝行為,因為functor天生就是被用來
四處拷貝的。一旦涉及到拷貝,我們就不得不小心翼翼地處理好functor中的那個被new出來的對象。作為一個C++程序員,
你應該時刻警惕放在heap上的東西,建立對heap上的警覺感是很重要的。這里我不得不承認在后期實現中,我直接搬了
loki中的很多方案。如果你不想讓這個functor看上去那么優雅,那你完全可以寫出functor0,functor1之類的東西。

參考資料:
<C++ template>類模板的偏特化章節
<Modern C++ design>type list, functor章節
loki::functor源代碼
boost:;function源代碼
stl::bind1st源代碼
stl::ptr_fun相關源代碼

 

 

posted on 2008-03-17 11:13 Kevin Lynx 閱讀(7598) 評論(15)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

評論

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2008-03-17 16:43 夢在天涯

functor 確實是比STL中的一大堆好用多了!統一!  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2008-03-17 16:57 魔域私服

http://www.zhaomysf.com.cn  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-04 13:47 deadlm

這叫什么東西啊:functor<void, TYPE_LIST2( int, char)>
實現的非常差勁
就這樣還敢說優雅
看到定義個變量跟水蛇一樣長的東西就煩,一個詞評價就是丑陋
等做到functor<void,int,char>再來說優雅,這是最基本的實現要求
  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-04 17:56 Kevin Lynx

@deadlm
并不見得functor<void, int, char>就比function< void, TYPE_LIST2( int, char )>好。
functor<void, int, char>是需要諸如:
template <typename R, typename P1>
class lua_binder<R ( P1 )>
的語法支持。而并不見得所有的編譯器都支持。另外,我沒有提供這樣的接口也并不見得我寫不出來:
http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html
http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/13/58684.html
另外,這里的TYPE_LIST機制取自于loki庫。佩服哥們有蔑視loki庫的魄力。  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 14:19 deadlm

首先,我連現在實現的functor<void, int, char>類型都嫌煩,考慮有沒有更加簡化的實現方法,這個類的本質就是個指針,還要這么多煩雜的東西干嘛
說到編譯器的問題,只要符合c++標準和主要的幾個編譯器沒問題就行,其它的不行那是它本身的實現有問題,誰能考慮那么多,要有人做個基本編譯不了什么東西的編譯器出來,難道還要顧慮它不成?
任何庫的某個實現都是可以“蔑視”的,就如更加歷經考驗的stl里的string,純粹就是個指針盒,我就自寫了個字符串類代替,而且基本沒在自己的代碼里再用過std::string,只要能兼容它,性能比它更好,犯得著理它嗎  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 14:22 deadlm

還有就是
干嘛要用class lua_binder<R ( P1 )> 這種型式?  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 16:50 Kevin Lynx

@deadlm
functor這種東西本質上確實如你所說是保存一個“函數”指針。其實偏要加上返回值類型以及各個參數的類型,我覺得主要還是哄好編譯器。
void func( int );
void func( int, char );
這兩個函數在語言層次畢竟屬于不同的類型,functor在回調他們時,需要知道傳多少個參數。這些信息都需要保存起來。
template在整個C++中完全屬于一種花哨的東西,當然不可否認其作用,如果實在煩這些,可以無視這些語言特性。

之所以我不敢“蔑視”STL、LOKI之類的庫,是因為我自認能力沒到這級別。也許以后我可以。

class lua_binder<R ( P1 )> 是lua_binder的偏特化,因為lua_binder本體只有一個類型參數,所以,不能寫:
class lua_binder<R, P1>。這么說來,在支持多參數函數的情況下,要么使用functor<int, TYPE_LIST1( ...的形式,要么使用functor<int (int)>的形式。對于functor<int, int>的形式,你指的是怎樣的實現?(很久沒在弄模板這些東西,有點生疏)。
  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:01 deadlm

整個周日下午就在弄這個,終于搞掂,發現這個實現用來做事件模型更適當

大概因為我最開始選擇的語言是pascal,所以我對cc里聲明個變量就要一長串字符非常厭煩,純粹是長久養成的習慣。

嗯。。。。。自己看了自己在上面的第一個貼,好像語氣有問題,如果Kevin Lynx 覺得有冒犯,那就不好意思了。  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:09 deadlm

其實加幾個輔助類進行記錄就可以不用class lua_binder<R ( P1 )> 的形式,
當然這是取巧的作法,你這樣做才是真正實現無限參數的方法,而且內部實現的時候看起來會非常丑陋,因為代碼量實在太多。僅在用起來時看似簡潔。
我以前第一次寫的時候還寫過這樣的東西呢
#define MFuncP(...) LLib::Member_Function_Pointer<__VA_ARGS__>::core_b5_c12  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 22:40 Kevin Lynx

@deadlm
沒用過pascal,不同語言帶來的感受肯定不同。:)

functor之類的東西,為了支持各種不同類型的函數,其內部實現確實很惡心,而且少不了復制代碼。后來發現有宏遞歸這種東西(http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html boost中甚至直接有個macro庫),雖然內部實現可以少寫些代碼(用宏來幫助生成),但是其代碼看起來更糾結。:D

  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-05 23:51 deadlm

睡前再說幾句:
我現在實現的無需聲明參數函數指針的內部實現才叫惡心呢,先是用了八九個完全不同的輔助類,然后每個輔助類還重復了N次,這些還不是最惡心的,最惡心還是因為要進行類型弱化,我是直接查詢了模板特化的內存序列,硬著上的,那部分代碼我現在看到就有全部選擇然后按下delete鍵的沖動。
只在vc和gcc上試過,還沒在其它編譯測試過,都不知道行不行。

完事后想起一件事,以前用過php,里面的函數指針好像就是無類型的,是不是應該找它的源碼剽上一剽呢?  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-07 16:13 deadlm

測試過后,終于出問題,不支持返回值為void。。。。。。
結果只能改成這樣
funcbp fp;
fp.set(testfunc,a);
fp();
本來找到你的blog就是想剽上一剽的。。。。。。。嘿嘿
結果找了不少地方,你這個還算離我的目的最相近的,其它的很多實現更離譜
離完全的無類型函數指針就差一步啊,就因為void不能引用。。。。。。
算了,不折騰了,拜拜
  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2009-07-08 10:30 Kevin Lynx

@deadlm
- -|
  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2010-02-27 16:05 G_cofa

呵呵,好。  回復  更多評論   

# re: 實現functor - 增強型的函數指針 2010-06-02 14:55 欣萌

這是我看過的最好的。  回復  更多評論   

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