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            loop_in_codes

            低調(diào)做技術(shù)__歡迎移步我的獨(dú)立博客 codemaro.com 微博 kevinlynx

            實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針

            作者:Kevin Lynx

            需求:

            開發(fā)一種組件,用以包裝C函數(shù)、通常的函數(shù)對(duì)象、成員函數(shù),使其對(duì)外保持一種一致的接口。我將最終的
            組件稱為functor,這里的functor與loki中的functor以及boost中的function功能一致,同STL中的functor
            在概念層次上可以說也是一樣的。那么,functor其實(shí)也可以進(jìn)一步傳進(jìn)其他functor構(gòu)成新的functor。

            C++世界里還有一種組件,稱做bind(er),例如STL中的binder1st、binder2nd,以及boost中的bind。所謂
            的bind是將一些參數(shù)與函數(shù)之類的關(guān)聯(lián)起來,當(dāng)執(zhí)行該bind創(chuàng)建的對(duì)象時(shí),庫會(huì)自動(dòng)將之前bind的參數(shù)傳
            遞給bind創(chuàng)建的對(duì)象。bind創(chuàng)建出來的對(duì)象在某種程度上來說也是一種functor。

            實(shí)現(xiàn):

            包裝C函數(shù)和函數(shù)對(duì)象的functor事實(shí)上是一致的,而實(shí)現(xiàn)包裝成員函數(shù)的functor則需要多傳入一個(gè)對(duì)象參數(shù)。
            因此這里先討論包裝C函數(shù)和函數(shù)對(duì)象的functor。

            包裝C函數(shù):

            思考下各種不同的C函數(shù)的共同點(diǎn)和不同點(diǎn),共同點(diǎn)就是這些函數(shù)都有一個(gè)返回值,參數(shù)個(gè)數(shù)可能相同,可能
            不同,參數(shù)類型可能相同可能不同。考慮到模板對(duì)于類型的泛化特性,對(duì)于參數(shù)類型來說,可以輕松實(shí)現(xiàn)無
            關(guān)性。而至于參數(shù)個(gè)數(shù)的泛化,則要復(fù)雜點(diǎn)。這里先考慮實(shí)現(xiàn)參數(shù)個(gè)數(shù)為1個(gè)的functor:

            template <typename _R, typename _P1>
            class functor
            {
            public:
             typedef _R (
            *func_type)( _P1 );
            public:
             
            explicit functor( const func_type &func ) :
              _func( func )
             
            {
             }

             
             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }


            private:
             func_type _func;
            }
            ;


            要使用這個(gè)類模板,可以這樣:

            functor<intint> cmd( func ); // int func( int )
            cmd( 1 );


            這樣,functor這個(gè)類模板就可以保存所以只有一個(gè)參數(shù)返回值任意的函數(shù)。但是這里首要的問題是,這個(gè)
            類模板無法保存具有相同類型的函數(shù)對(duì)象,例如函數(shù)對(duì)象:

            struct Func
            {
                
            int operator() ( int i )
                
            {
                    
            return i;
                }

            }
            ;


            Func obj; 因?yàn)閛bj的類型事實(shí)上是Func,并不是一般的函數(shù)類型(例如 int (*)(int) )。那么,這里就需要
            將functor::func_type這個(gè)typedef泛化。

            包裝函數(shù)對(duì)象

            要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,其實(shí)并不那么容易。一種比較直接的方法是我們把functor::func_type通過模板參數(shù)顯示地讓用戶配置,
            例如:

            template <typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
            class functor
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
             
            //以下內(nèi)容相同


            那么,現(xiàn)在就可以這樣使用functor:

            functor<intintint(*)(int)> cmd( func );
            cmd( 
            1 );
            // 測(cè)試函數(shù)對(duì)象
            Func obj;
            functor
            <intint, Func> cmd2( obj );
            cmd2( 
            2 );


            自動(dòng)推導(dǎo)類型:

            但是,這種顯示指定functor保存的函數(shù)(函數(shù)對(duì)象)的類型顯然是不方便的。我希望functor可以自動(dòng)獲取我們要
            保存的東西(C函數(shù),函數(shù)對(duì)象,為方便起見,以下全部簡稱為函數(shù))的類型。而一個(gè)函數(shù)模板正可以做到這一點(diǎn)。
            以下簡寫很多思考過程,直接給出一個(gè)解決方案:

            template <typename _R, typename _P1>
            struct handler_base
            {
             
            virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1, typename _FuncType>
            class handler : public handler_base<_R, _P1>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
            public:
             handler( 
            const func_type &func ) :
               _func( func )
             
            {
             }


             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }


            public:
             func_type _func;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1>
            class functor
            {
            public:
             typedef handler_base
            <_R, _P1> handler_type ;
            public:
             template 
            <typename _FuncType>
             functor( _FuncType func ) :
              _handler( 
            new handler<_R, _P1, _FuncType>( func ) )
             
            {
             }

             
             
            ~functor()
             
            {
              delete _handler;
             }


             _R 
            operator() ( _P1 p )
             
            {
              
            return (*_handler)( p );
             }


            private:
             handler_type 
            *_handler;
            }
            ;


            代碼多了一倍,還增加了多態(tài)機(jī)制,使用了動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配(這總會(huì)為我們?cè)黾勇闊?,所以這些,就是為了提供
            給用戶一個(gè)方便一致的接口?,F(xiàn)在我們可以這樣使用functor:

            functor<intint> cmd1( func );
            cmd1( 
            1 );

            Func obj;
            functor
            <intint> cmd2( obj );
            cmd2( 
            2 );


            雖然目標(biāo)實(shí)現(xiàn)了,可是看上去并不完美。礙眼的就是那個(gè)virtual,以及new/delete。不過因?yàn)檫@里離我的最終
            目標(biāo)還很遠(yuǎn),所以姑且不管這些。接下來要實(shí)現(xiàn)的是讓functor支持任意個(gè)參數(shù)(事實(shí)上任意個(gè)是不可能的)。

            讓更多的類型加入進(jìn)來:

            這里支持任意個(gè)參數(shù)似乎不現(xiàn)實(shí),因?yàn)镃++并不支持這樣的語法形式:

            template <typename _R, >
            class functor;


            也就是說模板并不支持可變參數(shù)。(可變參數(shù)那是C里面的東西,C++本身就不鼓勵(lì))

            這里,最簡單的實(shí)現(xiàn)方法就是定義各種functor,支持0個(gè)參數(shù)的functor,支持一個(gè)參數(shù)的functor(我們以上實(shí)現(xiàn)的),
            支持兩個(gè)參數(shù)的functor,等等。相應(yīng)的,我們給每一個(gè)functor命名為functor0,functor1,functor2,。。。

            這確實(shí)是一種樸實(shí)的解決方法,但同時(shí)看上去也確實(shí)很不優(yōu)雅。我們其實(shí)完全可以通過一種模板技術(shù)讓functor1這種
            丑陋的命名方式消失,這就是模板偏特化(partial specialization)。

            Loki中的魔法:

            首先我們要讓functor這個(gè)頂層類可以看上去似乎支持可變長度的模板參數(shù)。這個(gè)可以通過loki的TypeList實(shí)現(xiàn)。但是
            我們這里并不會(huì)用到特別復(fù)雜的TypeList技術(shù)。所謂TypeList,大致上核心在于以下類型:

            template <typename _T, typename _U>
            struct type_list
            {
             typedef _T head_type;
             typedef _U tail_type;
            }
            ;


            然后我們可以以一種遞歸的方式去容納任意長度的類型列表(所謂type list):
            type_list<int, type_list<char, float> >
            在實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí),我們通常會(huì)為每一個(gè)type list添加一個(gè)在loki中叫null_type的類型,就像C字符串末尾的'\0'一樣:
            type_list<int, type_list<char, null_type> >
            而null_type很簡單,就是一個(gè)沒有任何東西的空類型:

            struct null_type { };


            為了更方便地產(chǎn)生type_list,我們按照loki中的做法,定義一系列的宏:

            #define TYPE_LIST1( T1 ) type_list<T1, null_type>
            #define TYPE_LIST2( T1, T2 ) type_list<T1, TYPE_LIST1( T2 )>
            #define TYPE_LIST3( T1, T2, T3 ) type_list<T1, TYPE_LIST2( T2, T3 )>
            /// etc


            注:以上內(nèi)容基本和<C++設(shè)計(jì)新思維>部分內(nèi)容相同

            講述了以上基本內(nèi)容(我希望你能理解),接下來我要闡述下我的目的。我會(huì)把新的functor定義成:

            template <typename _R, typename _ParamList>
            class functor;


            如你所見,這和之前的functor本質(zhì)上是一樣的,我只不過改變了一個(gè)模板參數(shù)的名字(_ParamList)?,F(xiàn)在當(dāng)我們使用
            functor的時(shí)候,會(huì)這樣:

            functor<voidvoid>
            functor
            <int, TYPE_LIST1( char )>
            functor
            <void, TYPE_LIST2( charfloat )>


            我們回頭看下之前創(chuàng)建的functor模塊的三個(gè)類是如何相互關(guān)聯(lián)的:functor提供給外部用戶接口,handler保存函數(shù)、回調(diào)
            函數(shù),handler_base則主要是提供給functor一個(gè)可以保存的類型(所以functor里保存的是functor_base)以及聲明各種接口。
            為什么需要提供handler_base,而不直接保存handler?因?yàn)閔andler需要保存函數(shù)的類型_FuncType,而這個(gè)類型只能在functor構(gòu)造
            函數(shù)里被提取出來。局限于這個(gè)原因,我加入了handler_base,并不得不加入了virtual,而為了滿足virtual的需要,我進(jìn)一步
            不得不將handler方在堆棧上。

            現(xiàn)在,我要實(shí)現(xiàn)通過functor不同的模板參數(shù)(主要在于_ParamList),產(chǎn)生不同的handler_base。關(guān)鍵在于我要產(chǎn)生各種不同的
            handler_base!現(xiàn)在我省略很多思考過程,直接給出一種架構(gòu):

             

            template <typename _R, typename _ParamList>
            struct handler_base;

            template 
            <typename _R>
            struct handler_base<_R, void> : public handler_type_base<_R>
            {
             
            virtual _R operator() ( void ) = 0;
            }
            ;

            template 
            <typename _R, typename _P1>
            struct handler_base<_R, TYPE_LIST1( _P1 )> : public handler_type_base<_R>
            {
             typedef _P1 param1_type;

             
            virtual _R operator() ( _P1 ) = 0;
            }
            ;

            /// TODO:添加更多類型的偏特化版本

            template 
            <typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType>
            class handler : public handler_base<_R, _ParamList>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;

             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> base_type;
             typedef typename base_type::param1_type param1_type;
             
            /// TODO:更多的類型定義
            public:
             handler( 
            const func_type &func ) :
               _func( func )
             
            {
             }


                _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return _func();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return _func( p );
             }

             
            ///省略部分代碼
             
            /// functor

            template <typename _R, typename _ParamList>
            class functor
            {
            public:
             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> handler_type ;

             typedef typename handler_type::param1_type param1_type;
             typedef typename handler_type::param2_type param2_type;
             typedef typename handler_type::param3_type param3_type;
             
            /// TODO:更多類型
            public:
             template 
            <typename _FuncType>
             functor( _FuncType func ) :
              _handler( 
            new handler<_R, _ParamList, _FuncType>( func ) )
             
            {
             }

             
             
            ~functor()
             
            {
              delete _handler;
             }


             _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return (*_handler)();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return (*_handler)( p );
             }

             
            ///省略部分代碼

             
            現(xiàn)在,各種偏特化版本的handler_base,其實(shí)就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了各種參數(shù)個(gè)數(shù)的functor,也就是functor0,functor1等。但是
            現(xiàn)在有個(gè)很直接的問題,例如當(dāng)functor<void, int>定義了一個(gè)參數(shù)時(shí),functor::handler_type里就沒有param2_type之類的
            類型定義,使用的偏特化版本handler_base也沒有部分param之類的類型定義。這會(huì)引起編譯出錯(cuò)。為了解決這個(gè)辦法,我不得
            不再引入一個(gè)用于類型定義的基類:

            template <typename _R>
            struct handler_type_base
            {
             typedef _R result_type;
             typedef null_type param1_type;
             typedef null_type param2_type;
             typedef null_type param3_type;
             
            /// TODO:添加更多類型定義
            }
            ;


            然后各種偏特化handler_base版本從handler_type_base繼承:

            template <typename _R, typename _P1, typename _P2>
            struct handler_base<_R, TYPE_LIST2(_P1, _P2 )> : public handler_type_base<_R>
            {
             typedef _P1 param1_type;
             typedef _P2 param2_type;

             
            virtual _R operator() ( _P1, _P2 ) = 0;
            }
            ;


            解決了這個(gè)編譯錯(cuò)誤問題,整個(gè)functor就基本實(shí)現(xiàn)了?,F(xiàn)在可以這樣使用functor:
            沒有參數(shù)的函數(shù): 

            functor<voidvoid> cmd4( func3 );
            cmd4();


            兩個(gè)參數(shù)的函數(shù):

            functor<void, TYPE_LIST2( intchar)> cmd3( func2 );
            cmd3( 
            3'a' );


            我稍微提下編譯器大致的處理方法:當(dāng)functor<void, void> cmd4( func3 )時(shí),functor::handler_type為handler_base<void, void>偏特
            化版本。該版本定義了void operator()()函數(shù)。當(dāng)cmd4()時(shí),就會(huì)調(diào)用到handler::operator()()函數(shù)。該函數(shù)回調(diào)func3函數(shù),完成調(diào)用。

            完結(jié),將成員函數(shù)包含進(jìn)來:

             關(guān)于包裝成員函數(shù),其實(shí)很簡單,只是在調(diào)用時(shí)需要一個(gè)該類的對(duì)象而已。這里直接從handler_base派生:

             template <typename _R, typename _ParamList, typename _FuncType, typename _ObjType>
            class mem_handler : public handler_base<_R, _ParamList>
            {
            public:
             typedef _FuncType func_type;
             typedef _ObjType obj_type;

             typedef handler_base
            <_R, _ParamList> base_type;
             typedef typename base_type::param1_type param1_type;
             typedef typename base_type::param2_type param2_type;
             typedef typename base_type::param3_type param3_type;

            public:
             mem_handler( obj_type 
            &obj, const func_type &func ) :
              _obj( obj ), _func( func )
             
            {
             }


             _R 
            operator() ()
             
            {
              
            return (_obj.*_func)();
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p )
             
            {
              
            return (_obj.*_func)( p );
             }


             _R 
            operator() ( param1_type p1, param2_type p2 )
             
            {
              
            return (_obj.*_func)( p1, p2 );
             }


            private:
             obj_type 
            &_obj;
             func_type _func;
            }
            ;


            在functor中加入另一個(gè)構(gòu)造函數(shù):
             

            template <typename _ObjType, typename _FuncType>
            functor( _ObjType 
            &obj, _FuncType func ) :
             _handler( 
            new mem_handler<_R, _ParamList, _FuncType, _ObjType>( obj, func ) )
            {
            }


            一切都很完美。使用時(shí):

            Test obj2; // Test是一個(gè)類
            functor<void, TYPE_LIST1( int)> cmd5( obj2, &Test::display );
            cmd5( 
            1 );

             

            結(jié)束語:
            雖然我們最終的目的實(shí)現(xiàn)了,但是這還是不夠完美。我們還要處理functor的拷貝行為,因?yàn)閒unctor天生就是被用來
            四處拷貝的。一旦涉及到拷貝,我們就不得不小心翼翼地處理好functor中的那個(gè)被new出來的對(duì)象。作為一個(gè)C++程序員,
            你應(yīng)該時(shí)刻警惕放在heap上的東西,建立對(duì)heap上的警覺感是很重要的。這里我不得不承認(rèn)在后期實(shí)現(xiàn)中,我直接搬了
            loki中的很多方案。如果你不想讓這個(gè)functor看上去那么優(yōu)雅,那你完全可以寫出functor0,functor1之類的東西。

            參考資料:
            <C++ template>類模板的偏特化章節(jié)
            <Modern C++ design>type list, functor章節(jié)
            loki::functor源代碼
            boost:;function源代碼
            stl::bind1st源代碼
            stl::ptr_fun相關(guān)源代碼

             

             

            posted on 2008-03-17 11:13 Kevin Lynx 閱讀(7576) 評(píng)論(15)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

            評(píng)論

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2008-03-17 16:43 夢(mèng)在天涯

            functor 確實(shí)是比STL中的一大堆好用多了!統(tǒng)一!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2008-03-17 16:57 魔域私服

            http://www.zhaomysf.com.cn  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-04 13:47 deadlm

            這叫什么東西啊:functor<void, TYPE_LIST2( int, char)>
            實(shí)現(xiàn)的非常差勁
            就這樣還敢說優(yōu)雅
            看到定義個(gè)變量跟水蛇一樣長的東西就煩,一個(gè)詞評(píng)價(jià)就是丑陋
            等做到functor<void,int,char>再來說優(yōu)雅,這是最基本的實(shí)現(xiàn)要求
              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-04 17:56 Kevin Lynx

            @deadlm
            并不見得functor<void, int, char>就比function< void, TYPE_LIST2( int, char )>好。
            functor<void, int, char>是需要諸如:
            template <typename R, typename P1>
            class lua_binder<R ( P1 )>
            的語法支持。而并不見得所有的編譯器都支持。另外,我沒有提供這樣的接口也并不見得我寫不出來:
            http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html
            http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/13/58684.html
            另外,這里的TYPE_LIST機(jī)制取自于loki庫。佩服哥們有蔑視loki庫的魄力。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 14:19 deadlm

            首先,我連現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)的functor<void, int, char>類型都嫌煩,考慮有沒有更加簡化的實(shí)現(xiàn)方法,這個(gè)類的本質(zhì)就是個(gè)指針,還要這么多煩雜的東西干嘛
            說到編譯器的問題,只要符合c++標(biāo)準(zhǔn)和主要的幾個(gè)編譯器沒問題就行,其它的不行那是它本身的實(shí)現(xiàn)有問題,誰能考慮那么多,要有人做個(gè)基本編譯不了什么東西的編譯器出來,難道還要顧慮它不成?
            任何庫的某個(gè)實(shí)現(xiàn)都是可以“蔑視”的,就如更加歷經(jīng)考驗(yàn)的stl里的string,純粹就是個(gè)指針盒,我就自寫了個(gè)字符串類代替,而且基本沒在自己的代碼里再用過std::string,只要能兼容它,性能比它更好,犯得著理它嗎  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 14:22 deadlm

            還有就是
            干嘛要用class lua_binder<R ( P1 )> 這種型式?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 16:50 Kevin Lynx

            @deadlm
            functor這種東西本質(zhì)上確實(shí)如你所說是保存一個(gè)“函數(shù)”指針。其實(shí)偏要加上返回值類型以及各個(gè)參數(shù)的類型,我覺得主要還是哄好編譯器。
            void func( int );
            void func( int, char );
            這兩個(gè)函數(shù)在語言層次畢竟屬于不同的類型,functor在回調(diào)他們時(shí),需要知道傳多少個(gè)參數(shù)。這些信息都需要保存起來。
            template在整個(gè)C++中完全屬于一種花哨的東西,當(dāng)然不可否認(rèn)其作用,如果實(shí)在煩這些,可以無視這些語言特性。

            之所以我不敢“蔑視”STL、LOKI之類的庫,是因?yàn)槲易哉J(rèn)能力沒到這級(jí)別。也許以后我可以。

            class lua_binder<R ( P1 )> 是lua_binder的偏特化,因?yàn)閘ua_binder本體只有一個(gè)類型參數(shù),所以,不能寫:
            class lua_binder<R, P1>。這么說來,在支持多參數(shù)函數(shù)的情況下,要么使用functor<int, TYPE_LIST1( ...的形式,要么使用functor<int (int)>的形式。對(duì)于functor<int, int>的形式,你指的是怎樣的實(shí)現(xiàn)?(很久沒在弄模板這些東西,有點(diǎn)生疏)。
              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 22:01 deadlm

            整個(gè)周日下午就在弄這個(gè),終于搞掂,發(fā)現(xiàn)這個(gè)實(shí)現(xiàn)用來做事件模型更適當(dāng)

            大概因?yàn)槲易铋_始選擇的語言是pascal,所以我對(duì)cc里聲明個(gè)變量就要一長串字符非常厭煩,純粹是長久養(yǎng)成的習(xí)慣。

            嗯。。。。。自己看了自己在上面的第一個(gè)貼,好像語氣有問題,如果Kevin Lynx 覺得有冒犯,那就不好意思了。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 22:09 deadlm

            其實(shí)加幾個(gè)輔助類進(jìn)行記錄就可以不用class lua_binder<R ( P1 )> 的形式,
            當(dāng)然這是取巧的作法,你這樣做才是真正實(shí)現(xiàn)無限參數(shù)的方法,而且內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的時(shí)候看起來會(huì)非常丑陋,因?yàn)榇a量實(shí)在太多。僅在用起來時(shí)看似簡潔。
            我以前第一次寫的時(shí)候還寫過這樣的東西呢
            #define MFuncP(...) LLib::Member_Function_Pointer<__VA_ARGS__>::core_b5_c12  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 22:40 Kevin Lynx

            @deadlm
            沒用過pascal,不同語言帶來的感受肯定不同。:)

            functor之類的東西,為了支持各種不同類型的函數(shù),其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)確實(shí)很惡心,而且少不了復(fù)制代碼。后來發(fā)現(xiàn)有宏遞歸這種東西(http://www.shnenglu.com/kevinlynx/archive/2008/08/20/59451.html boost中甚至直接有個(gè)macro庫),雖然內(nèi)部實(shí)現(xiàn)可以少寫些代碼(用宏來幫助生成),但是其代碼看起來更糾結(jié)。:D

              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-05 23:51 deadlm

            睡前再說幾句:
            我現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)的無需聲明參數(shù)函數(shù)指針的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)才叫惡心呢,先是用了八九個(gè)完全不同的輔助類,然后每個(gè)輔助類還重復(fù)了N次,這些還不是最惡心的,最惡心還是因?yàn)橐M(jìn)行類型弱化,我是直接查詢了模板特化的內(nèi)存序列,硬著上的,那部分代碼我現(xiàn)在看到就有全部選擇然后按下delete鍵的沖動(dòng)。
            只在vc和gcc上試過,還沒在其它編譯測(cè)試過,都不知道行不行。

            完事后想起一件事,以前用過php,里面的函數(shù)指針好像就是無類型的,是不是應(yīng)該找它的源碼剽上一剽呢?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-07 16:13 deadlm

            測(cè)試過后,終于出問題,不支持返回值為void。。。。。。
            結(jié)果只能改成這樣
            funcbp fp;
            fp.set(testfunc,a);
            fp();
            本來找到你的blog就是想剽上一剽的。。。。。。。嘿嘿
            結(jié)果找了不少地方,你這個(gè)還算離我的目的最相近的,其它的很多實(shí)現(xiàn)更離譜
            離完全的無類型函數(shù)指針就差一步啊,就因?yàn)関oid不能引用。。。。。。
            算了,不折騰了,拜拜
              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2009-07-08 10:30 Kevin Lynx

            @deadlm
            - -|
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            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2010-02-27 16:05 G_cofa

            呵呵,好。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 實(shí)現(xiàn)functor - 增強(qiáng)型的函數(shù)指針 2010-06-02 14:55 欣萌

            這是我看過的最好的。  回復(fù)  更多評(píng)論   

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