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            隨筆 - 20, 文章 - 0, 評論 - 45, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            C++中四種類型轉(zhuǎn)換符的總結(jié)

            一、reinterpret_cast
            用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
                reinterpret_cast操作符修改了操作數(shù)類型,但僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進(jìn)行二進(jìn)制轉(zhuǎn)換,即二進(jìn)制值沒有變。例如:
            int n=9
            double d= reinterpret_cast< double > (n); 
            在進(jìn)行計(jì)算以后, d 包含無用值. 這是因?yàn)?reinterpret_cast 僅僅是復(fù)制 n 的比特位到 d, 沒有進(jìn)行必要的分析。 因此, 需要謹(jǐn)慎使用 reinterpret_cast, 只有當(dāng)需要轉(zhuǎn)化2個(gè)具有相同內(nèi)存布局的對象時(shí)才使用reinterpret_cast.
            二、static_cast
            用法:static_cast < type-id > ( expression )
            該運(yùn)算符把expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,但沒有運(yùn)行時(shí)類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性。它主要有如下幾種用法:
             ①用于類層次結(jié)構(gòu)中基類(父類)和派生類(子類)之間指針或引用的轉(zhuǎn)換。
                進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換(把派生類的指針或引用轉(zhuǎn)換成基類表示)是安全的;
                進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換(把基類指針或引用轉(zhuǎn)換成派生類表示)時(shí),由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
            ②用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char,把int轉(zhuǎn)換成enum。這種轉(zhuǎn)換的安全性也要開發(fā)人員來保證。這種用法等同于C中通常的加括號轉(zhuǎn)換操作。
            ③把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針。
            ④把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成void類型。
                注意:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volitale、或者_(dá)_unaligned屬性。
            三、const_cast
            用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
            該運(yùn)算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和exdivssion的類型是一樣的。
            常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
            常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。
            下面舉例說明:
            lass B{
            public:
              
            int m_iNum;
            }
            void foo(){

            const B* b1(new B);
             b1
            ->m_iNum = 3;     //comile error
             B* b2 = const_cast<B*>(b1);
             b2
            ->m_iNum = 3;

            }
            上面的代碼編譯時(shí)會報(bào)錯,因?yàn)閎1是一個(gè)指向常對象的指針,不能對它進(jìn)行改變;使用const_cast把它轉(zhuǎn)換一下,去掉其常量屬性,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。
            這個(gè)例子是將指向常對象的指針中的const屬性去掉,const_cast還可以將指向?qū)ο蟮某V羔樦械腸onst屬性去掉。

            四、dynamic_cast
            用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
            該運(yùn)算符把exdivssion轉(zhuǎn)換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
            如果type-id是類指針類型,那么exdivssion也必須是一個(gè)指針,如果type-id是一個(gè)引用,那么exdivssion也必須是一個(gè)引用。 只有dynamic_cast這種轉(zhuǎn)換并非在編譯時(shí),而是在運(yùn)行時(shí),動態(tài)的。其它均在編譯時(shí)進(jìn)行。

            dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。
            1)在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí), dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
                 在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
            class B{
            public:
            int m_iNum;
            virtual void foo();
            };
            class D:public B{
            public:
            char *m_szName[100];
            };
            void func(B *pb){
            *pd1 = static_cast<*>(pb);
            *pd2 = dynamic_cast<*>((pb);
            }
                在上面的代碼段中,如果pb指向一個(gè)D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個(gè)指針執(zhí)行D類型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一個(gè)B類型的對象,那么pd1將是一個(gè)指向該對象的指針,對它進(jìn)行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName), 而pd2將是一個(gè)空指針。

            另外要注意:B要有虛函數(shù),否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個(gè)限制。 這是由于運(yùn)行時(shí)類型檢查需要運(yùn)行時(shí)類型信息,而這個(gè)信息存儲在類的虛函數(shù)表中,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表, 沒有定義虛函數(shù)的類是沒有虛函數(shù)表的。

            2)dynamic_cast還支持交叉轉(zhuǎn)換(cross cast)。如下代碼所示。
            class A{
            public:
            int m_iNum;
            virtual void f(){}
            };
            class B:public A{
            };
            class D:public A{
            };
            void foo(){
            *pb = new B;
            pb
            ->m_iNum = 100;
            *pd1 = static_cast<*>((pb); //compile error
            *pd2 = dynamic_cast<*>((pb); //pd2 is NULL
            delete pb;
            }
                  在函數(shù)foo中,使用static_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換是不被允許的, 將在編譯時(shí)出錯;而使用 dynamic_cast的轉(zhuǎn)換則是允許的,結(jié)果是空指針。

            總結(jié):
            • reinterpret_cast 將一個(gè)類型指針轉(zhuǎn)換為另一個(gè)類型指針
            • const_cast    用于去除指針變量的常屬性,將它轉(zhuǎn)換為一個(gè)對應(yīng)指針類型的普通變量,反過來也可以將一個(gè)非常量指針轉(zhuǎn)換為一個(gè)常量指針變量
            • static_cast    用于轉(zhuǎn)換基本類型和具有繼承關(guān)系的類新之間轉(zhuǎn)換,不太用于指針類型的之間的轉(zhuǎn)換
            • dynamic_cast    只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換

            posted on 2011-04-25 22:05 Kenny Jiang 閱讀(2098) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            評論

            # re: C++中四種類型轉(zhuǎn)換符的總結(jié)  回復(fù)  更多評論   

            一般情況下不使用reinterpret_cast
            只有當(dāng)需要轉(zhuǎn)化2個(gè)具有相同內(nèi)存布局的對象時(shí)
            使用reinterpret_cast
            2011-04-25 22:49 | ccsdu2009

            # re: C++中四種類型轉(zhuǎn)換符的總結(jié)  回復(fù)  更多評論   

            1> Dynamic_cast is part of RTTI(Real-Time Type Identification) and works only for polymorphic class and built-in type.
            2> static_cast is used to covert between the relative types and throughout a structure of inherited class which you know at compiling time
            3> const_cast is obvious and easy to understand and use
            4> regarding reinterpret_cast , pls see this topic
            2011-04-26 13:20 | MarkYin
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