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            隨筆 - 20, 文章 - 0, 評(píng)論 - 45, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            創(chuàng)建COM組件的全過(guò)程分析

            一、簡(jiǎn)單介紹創(chuàng)建COM組件的過(guò)程     
                  在創(chuàng)建COM組件之前,首先必須調(diào)用CoInitialize(NULL)初始化COM庫(kù),這個(gè)函數(shù)的解釋為:Initializes the COM library on the current thread and identifies the concurrency model as single-thread apartment (STA).
                  接著,就可以通過(guò)調(diào)用CoCreateInstance函數(shù)創(chuàng)建COM組件對(duì)象。
                  當(dāng)不再使用COM庫(kù)時(shí),需要調(diào)用CoUninitialize()釋放COM庫(kù)。這個(gè)函數(shù)的解釋為:Closes the COM library on the current thread, unloads all DLLs loaded by the thread, frees any other resources that the thread maintains。
            二、詳細(xì)分析CoCreateInstance的具體操作
             1)CoCreateInstance作用為:Creates a single uninitialized object of the class associated with a specified CLSID.
                   函數(shù)的聲明即參數(shù)解釋如下:
            STDAPI CoCreateInstance(
              REFCLSID rclsid,     
            //[in] 用來(lái)唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)對(duì)象的CLSID(128位),需要用它來(lái)創(chuàng)建指定對(duì)象。 
              LPUNKNOWN pUnkOuter, //[in] 如果為NULL, 表明此對(duì)象不是聚合式對(duì)象一部分。如果不是NULL, 則指針指向一個(gè)聚合式對(duì)象的IUnknown接口。 
              DWORD dwClsContext,  //[in] 組件類別. 可使用CLSCTX枚舉器中預(yù)定義的值. 
              REFIID riid,         //Reference to the identifier of the interface,接口的唯一標(biāo)識(shí)符
              LPVOID * ppv         //Address of output variable that receives the interface pointer requested in riid,用接口指針指向創(chuàng)建的對(duì)象。
            );

            2)COM組件實(shí)際上是一個(gè)C++類,對(duì)于組件的外部使用者來(lái)說(shuō),這個(gè)類名一般不可知,那么如何創(chuàng)建這個(gè)類的實(shí)例?每個(gè)組件都必須實(shí)現(xiàn)一個(gè)與之相對(duì)應(yīng)的類工廠,在類工廠的接口函數(shù)CreateInstance中,才能使用new操作生成一個(gè)COM組件類的對(duì)象實(shí)例。那么如何獲得類工廠對(duì)象呢?每個(gè)COM組件都使用一個(gè)guid類唯一標(biāo)識(shí)。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)COM組件時(shí),總是首先獲得guid。然后通過(guò)這個(gè)guid調(diào)用CoGetClassObject獲得COM組件對(duì)象對(duì)應(yīng)的類工廠。
            CoCreateInstance的實(shí)現(xiàn)偽代碼:
            CoCreateInstance(CLSID_Object,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IUnknown,(void**)&pUnk)
            {
            // Do something ...
            IClassFactory * pClassFactory = NULL;
            CoGetClassObject(CLSID_Object,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IClassFactory,(
            void**)&pClassFactory );//通過(guò)COM組件的guid類獲得這個(gè)組件的類工廠對(duì)象接口。
            pClassFactory->CreateInstance(NULL,IID_IUnknown,(void**)&pUnk); //通過(guò)COM組件的guid創(chuàng)建COM組件對(duì)象。
            pClassFactory
            ->Release();
            //...
            }

            在以下源碼中,DllGetClassObject是在COM組件DLL中必須實(shí)現(xiàn)的一個(gè)導(dǎo)出函數(shù),它的作用是根據(jù)指定的組件GUID創(chuàng)建相應(yīng)的類工廠對(duì)象,并返回類工廠的IClassFactory接口,CreateInstance是IClassFactory接口的一個(gè)接口方法,負(fù)責(zé)最終創(chuàng)建組件對(duì)象實(shí)例,CObject就是我們的COM組件類,它實(shí)現(xiàn)了COM框架以外的真正的組件功能。
            CoGetClassObject(......)
            {
            //通過(guò)查詢注冊(cè)表CLSID_Object得知組件DLL文件路徑
            //裝入DLL庫(kù)(調(diào)用LoadLibrary)
            //使用函數(shù)GetProcAddress(......)得到DLL中函數(shù)DllGetClassObject的函數(shù)指針
            //調(diào)用DllGetClassObject得到類工廠對(duì)象指針
            }

            DllGetClassObject(...)
            {
            //...
            //創(chuàng)建類工廠對(duì)象
            CFactory* pFactory = new CFactory;
            pFactory
            ->QueryInterface(IID_IClassFactory,(void**)&pClassFactory);
            pFactory
            ->Release();
            //...
            }

            CFactory::CreateInstance(...)
            {
            //...
            //創(chuàng)建CLSID_Object 對(duì)應(yīng)的組件對(duì)象
            CObject* pObject = new CObject;
            pObject
            ->QueryInterface(IID_IUnknown,(void**)*pUnk);
            pObject
            ->release();
            //...
            }

            下面是上述創(chuàng)建過(guò)程的一個(gè)圖解:

            下面是一個(gè)按時(shí)間順序解析的流程圖:



            參考文獻(xiàn):
            1.DirectShow開發(fā)指南
            2.MSDN
            3. COM技術(shù)內(nèi)幕


            posted on 2011-04-23 20:44 Kenny Jiang 閱讀(3852) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: COM

            評(píng)論

            # re: 創(chuàng)建COM組件的全過(guò)程分析  回復(fù)  更多評(píng)論   

            有沒(méi)有對(duì)COM這些的介紹比較到位的書推薦 ?

            我的基礎(chǔ)是了解C++,了解windows API,MFC的一些原理了解。

            使用過(guò)一些封裝的COM組件,不過(guò)都是直接調(diào)用,沒(méi)有編寫過(guò)。對(duì)這個(gè)一頭霧水。

            謝謝了。。。

            yjvujj0711#163.com
            2011-04-23 21:26 | fazhang

            # re: 創(chuàng)建COM組件的全過(guò)程分析  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @fazhang
            COM本質(zhì)論
            COM技術(shù)內(nèi)幕
            2011-04-23 21:32 | Kenny Jiang

            # re: 創(chuàng)建COM組件的全過(guò)程分析  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @Kenny Jiang
            好的。多謝。CPP這邊要申請(qǐng)了才能通過(guò)。。。懶得注冊(cè)了。
            2011-04-23 23:18 | fazhang
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