一、簡單介紹創建COM組件的過程
在創建COM組件之前,首先必須調用CoInitialize(NULL)初始化COM庫,這個函數的解釋為:Initializes the COM library on the current thread and identifies the concurrency
model as single-thread apartment (STA).
接著,就可以通過調用CoCreateInstance函數創建COM組件對象。
當不再使用COM庫時,需要調用CoUninitialize()釋放COM庫。這個函數的解釋為:Closes the COM library on the current thread, unloads all DLLs loaded by the
thread, frees any other resources that the thread maintains。
二、詳細分析CoCreateInstance的具體操作
1)CoCreateInstance作用為:Creates a single uninitialized object of the class associated with a specified
CLSID.
函數的聲明即參數解釋如下:
STDAPI CoCreateInstance(
REFCLSID rclsid, //[in] 用來唯一標識一個對象的CLSID(128位),需要用它來創建指定對象。
LPUNKNOWN pUnkOuter, //[in] 如果為NULL, 表明此對象不是聚合式對象一部分。如果不是NULL, 則指針指向一個聚合式對象的IUnknown接口。
DWORD dwClsContext, //[in] 組件類別. 可使用CLSCTX枚舉器中預定義的值.
REFIID riid, //Reference to the identifier of the interface,接口的唯一標識符
LPVOID * ppv //Address of output variable that receives the interface pointer requested in riid,用接口指針指向創建的對象。
);
2)COM組件實際上是一個C++類,對于組件的外部使用者來說,這個類名一般不可知,那么如何創建這個類的實例?每個組件都必須實現一個與之相對應的類工廠,在類工廠的接口函數CreateInstance中,才能使用new操作生成一個COM組件類的對象實例。那么如何獲得類工廠對象呢?每個COM組件都使用一個guid類唯一標識。當創建一個COM組件時,總是首先獲得guid。然后通過這個guid調用
CoGetClassObject獲得COM組件對象對應的類工廠。
CoCreateInstance的實現偽代碼:
CoCreateInstance(CLSID_Object,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IUnknown,(void**)&pUnk)
{
// Do something ...
IClassFactory * pClassFactory = NULL;
CoGetClassObject(CLSID_Object,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IClassFactory,(void**)&pClassFactory );//通過COM組件的guid類獲得這個組件的類工廠對象接口。
pClassFactory->CreateInstance(NULL,IID_IUnknown,(void**)&pUnk); //通過COM組件的guid創建COM組件對象。
pClassFactory->Release();
//...
}
在以下源碼中,DllGetClassObject是在COM組件DLL中必須實現的一個導出函數,它的作用是根據指定的組件GUID創建相應的類工廠對象,并返回類工廠的IClassFactory接口,CreateInstance是IClassFactory接口的一個接口方法,負責最終創建組件對象實例,CObject就是我們的COM組件類,它實現了COM框架以外的真正的組件功能。
CoGetClassObject(......)
{
//通過查詢注冊表CLSID_Object得知組件DLL文件路徑
//裝入DLL庫(調用LoadLibrary)
//使用函數GetProcAddress(......)得到DLL中函數DllGetClassObject的函數指針
//調用DllGetClassObject得到類工廠對象指針
}
DllGetClassObject(...)
{
//...
//創建類工廠對象
CFactory* pFactory = new CFactory;
pFactory->QueryInterface(IID_IClassFactory,(void**)&pClassFactory);
pFactory->Release();
//...
}
CFactory::CreateInstance(...)
{
//...
//創建CLSID_Object 對應的組件對象
CObject* pObject = new CObject;
pObject->QueryInterface(IID_IUnknown,(void**)*pUnk);
pObject->release();
//...
}
下面是上述創建過程的一個圖解:





下面是一個按時間順序解析的流程圖:

參考文獻:
1.DirectShow開發指南
2.MSDN
3. COM技術內幕