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            數據加載中……

            C++中四種類型轉換符的總結

            一、reinterpret_cast
            用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
                reinterpret_cast操作符修改了操作數類型,但僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進行二進制轉換,即二進制值沒有變。例如:
            int n=9
            double d= reinterpret_cast< double > (n); 
            在進行計算以后, d 包含無用值. 這是因為 reinterpret_cast 僅僅是復制 n 的比特位到 d, 沒有進行必要的分析。 因此, 需要謹慎使用 reinterpret_cast, 只有當需要轉化2個具有相同內存布局的對象時才使用reinterpret_cast.
            二、static_cast
            用法:static_cast < type-id > ( expression )
            該運算符把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法:
             ①用于類層次結構中基類(父類)和派生類(子類)之間指針或引用的轉換。
                進行上行轉換(把派生類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;
                進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成派生類表示)時,由于沒有動態類型檢查,所以是不安全的。
            ②用于基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。這種用法等同于C中通常的加括號轉換操作。
            ③把空指針轉換成目標類型的空指針。
            ④把任何類型的表達式轉換成void類型。
                注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。
            三、const_cast
            用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
            該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和exdivssion的類型是一樣的。
            常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
            常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
            下面舉例說明:
            lass B{
            public:
              
            int m_iNum;
            }
            void foo(){

            const B* b1(new B);
             b1
            ->m_iNum = 3;     //comile error
             B* b2 = const_cast<B*>(b1);
             b2
            ->m_iNum = 3;

            }
            上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個指向常對象的指針,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換一下,去掉其常量屬性,就可以對它的數據成員任意改變。
            這個例子是將指向常對象的指針中的const屬性去掉,const_cast還可以將指向對象的常指針中的const屬性去掉。

            四、dynamic_cast
            用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
            該運算符把exdivssion轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;
            如果type-id是類指針類型,那么exdivssion也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么exdivssion也必須是一個引用。 只有dynamic_cast這種轉換并非在編譯時,而是在運行時,動態的。其它均在編譯時進行。

            dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。
            1)在類層次間進行上行轉換時, dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
                 在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
            class B{
            public:
            int m_iNum;
            virtual void foo();
            };
            class D:public B{
            public:
            char *m_szName[100];
            };
            void func(B *pb){
            *pd1 = static_cast<*>(pb);
            *pd2 = dynamic_cast<*>((pb);
            }
                在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName), 而pd2將是一個空指針。

            另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。 這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表中,只有定義了虛函數的類才有虛函數表, 沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。

            2)dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。
            class A{
            public:
            int m_iNum;
            virtual void f(){}
            };
            class B:public A{
            };
            class D:public A{
            };
            void foo(){
            *pb = new B;
            pb
            ->m_iNum = 100;
            *pd1 = static_cast<*>((pb); //compile error
            *pd2 = dynamic_cast<*>((pb); //pd2 is NULL
            delete pb;
            }
                  在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的, 將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。

            總結:
            • reinterpret_cast 將一個類型指針轉換為另一個類型指針
            • const_cast    用于去除指針變量的常屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量,反過來也可以將一個非常量指針轉換為一個常量指針變量
            • static_cast    用于轉換基本類型和具有繼承關系的類新之間轉換,不太用于指針類型的之間的轉換
            • dynamic_cast    只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換

            posted on 2011-04-25 22:05 Kenny Jiang 閱讀(2096) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            評論

            # re: C++中四種類型轉換符的總結  回復  更多評論   

            一般情況下不使用reinterpret_cast
            只有當需要轉化2個具有相同內存布局的對象時
            使用reinterpret_cast
            2011-04-25 22:49 | ccsdu2009

            # re: C++中四種類型轉換符的總結  回復  更多評論   

            1> Dynamic_cast is part of RTTI(Real-Time Type Identification) and works only for polymorphic class and built-in type.
            2> static_cast is used to covert between the relative types and throughout a structure of inherited class which you know at compiling time
            3> const_cast is obvious and easy to understand and use
            4> regarding reinterpret_cast , pls see this topic
            2011-04-26 13:20 | MarkYin
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