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教父的告白
一切都是紙老虎
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#include   <winsock2.h>   
//#include   <windows.h>   
#include   <stdio.h>   

#define   PORT   5150   
#define   DATA_BUFSIZE   8192   
    
typedef   struct   
{   
        OVERLAPPED   Overlapped;   
        WSABUF   DataBuf;   
        CHAR   Buffer[DATA_BUFSIZE];   
        DWORD   BytesSEND;   
        DWORD   BytesRECV;   
}   PER_IO_OPERATION_DATA,   *   LPPER_IO_OPERATION_DATA;   
    
    
typedef   struct     
{   
        SOCKET   Socket;   
}   PER_HANDLE_DATA,   *   LPPER_HANDLE_DATA;   
    
    
DWORD   WINAPI   ServerWorkerThread(LPVOID   CompletionPortID);   
    
int main(void)   
{   
        SOCKADDR_IN   InternetAddr;   
        SOCKET   Listen;   
        SOCKET   Accept;   
        HANDLE   CompletionPort;   
        SYSTEM_INFO   SystemInfo;   
        LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;   
        LPPER_IO_OPERATION_DATA   PerIoData;   
        int   i;   
        DWORD   RecvBytes;   
        DWORD   Flags;   
        DWORD   ThreadID;   
        WSADATA   wsaData;   
        DWORD   Ret;   
    
        if   ((Ret   =   WSAStartup(0x0202,   &wsaData))   !=   0)   
        {   
              printf("WSAStartup失敗了,錯(cuò)誤信息如下:   %d\n",   Ret);   
              return;   
        }   
    
        // 設(shè)置一個(gè)I/O完成端口.   
    
        if   ((CompletionPort   =   CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,   NULL,   0,   0))   ==   NULL)   
        {   
              printf(   "CreateIoCompletionPort 失敗了,錯(cuò)誤信息如下:   %d\n",   GetLastError());   
              return;   
        }   
    
        // 測(cè)試系統(tǒng)中有多少cpu處理器 
    
        GetSystemInfo(&SystemInfo);   
    
        //   基于系統(tǒng)可用的處理器創(chuàng)建工作線程,為每個(gè)處理器創(chuàng)建連個(gè)線程   
    
        for(i   =   0;   i   <   SystemInfo.dwNumberOfProcessors   *   2;   i++)   
        {   
              HANDLE   ThreadHandle;   
    
              // 創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)端線程并且傳遞一個(gè)完成端口給這個(gè)線程.   
    
              if   ((ThreadHandle   =   CreateThread(NULL,   0,   ServerWorkerThread,   CompletionPort,   
                    0,   &ThreadID))   ==   NULL)   
              {   
                    printf("CreateThread()發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   GetLastError());   
                    return;   
              }   
              else 
              {printf("創(chuàng)建了一個(gè)完成端口.\n");
              }
              //   關(guān)閉 thread句柄 
              CloseHandle(ThreadHandle);   
        }   
    
        //   創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽套接字 
    
        if   ((Listen   =WSASocket(AF_INET,   SOCK_STREAM,   0,   NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))   ==   INVALID_SOCKET)   
        {   
              printf("WSASocket() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   WSAGetLastError());   
              return;   
        }
        else     
        {printf("創(chuàng)建監(jiān)聽套接字成功\n");}
        InternetAddr.sin_family   =   AF_INET;   
        InternetAddr.sin_addr.s_addr   =   htonl(INADDR_ANY);   
        InternetAddr.sin_port   =   htons(PORT);   
    
        if   (bind(Listen,   (PSOCKADDR)   &InternetAddr,   sizeof(InternetAddr))   ==   SOCKET_ERROR)   
        {   
              printf("bind()端口或IP時(shí)發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   WSAGetLastError());   
              return;   
        }   
        else
        {printf("綁定端口%d成功\n",PORT);} 
        // 準(zhǔn)備socket 用來(lái)監(jiān)聽   
    
        if   (listen(Listen,   5)   ==   SOCKET_ERROR)   
        {   
              printf("listen() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤   %d\n",   WSAGetLastError());   
              return;   
        }   
         else
        {printf("預(yù)處理成功,開始在端口 %d 處監(jiān)聽...\n",PORT);} 
        //接受連接并且交給完成端口處理 
    
        while(TRUE)   
        {   
              if   ((Accept   =   WSAAccept(Listen,   NULL,   NULL,   NULL,   0))   ==   SOCKET_ERROR)   
              {   
                    printf("WSAAccept()   發(fā)生了如下錯(cuò)誤:   %d\n",   WSAGetLastError());   
                    return;   
              }   
    
              // 創(chuàng)建一個(gè)套接字信息結(jié)構(gòu)體去聯(lián)系起來(lái)socket   
              if   ((PerHandleData   =   (LPPER_HANDLE_DATA)   GlobalAlloc(GPTR,     
                    sizeof(PER_HANDLE_DATA)))   ==   NULL)   
              {   
                    printf("GlobalAlloc()   發(fā)生了如下錯(cuò)誤:   %d\n",   GetLastError());   
                    return;   
              }   
    
              // 將接受到的套接字與原始的完成端口聯(lián)系起來(lái).   
    
              printf("號(hào)碼為   %d   的socket連接上了\n",   Accept);   
              PerHandleData->Socket   =   Accept;   
    
              if   (CreateIoCompletionPort((HANDLE)   Accept,   CompletionPort,   (DWORD)   PerHandleData,   
                    0)   ==   NULL)   
              {   
                    printf("CreateIoCompletionPort   發(fā)生了如下錯(cuò)誤:   %d\n",   GetLastError());   
                    return;   
              }   
    
              //   創(chuàng)建每一個(gè)I/O 套接字信息結(jié)構(gòu)體去和下面被調(diào)用的 to   associate   with   the     
              //   WSARecv 連接.   
    
              if   ((PerIoData   =   (LPPER_IO_OPERATION_DATA)   GlobalAlloc(GPTR,                     sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA)))   ==   NULL)   
              {   
                    printf("GlobalAlloc() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   GetLastError());   
                    return;   
              }   
              else{printf("接收了一個(gè)連接\n");} 
              ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));   
              PerIoData->BytesSEND   =   0;   
              PerIoData->BytesRECV   =   0;   
              PerIoData->DataBuf.len   =   DATA_BUFSIZE;   
              PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer;   
    
              Flags   =   0;   
              if   (WSARecv(Accept,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &RecvBytes,   &Flags,   
                    &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)   
              {   
                    if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)   
                    {   
                          printf("WSARecv() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   WSAGetLastError());   
                          return;   
                    }   
              }   
        }   
}   
    
DWORD   WINAPI   ServerWorkerThread(LPVOID   CompletionPortID)   
{   
        HANDLE   CompletionPort   =   (HANDLE)   CompletionPortID;   
        DWORD   BytesTransferred;   
        LPOVERLAPPED   Overlapped;   
        LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;   
        LPPER_IO_OPERATION_DATA   PerIoData;   
        DWORD   SendBytes,   RecvBytes;   
        DWORD   Flags;   
          
        while(TRUE)   
        {   
    
              if   (GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort,   &BytesTransferred,   
                    (LPDWORD)&PerHandleData,   (LPOVERLAPPED   *)   &PerIoData,   INFINITE)   ==   0)   
              {   
                    printf("GetQueuedCompletionStatus   發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   GetLastError());   
                    return   0;   
              }   
    
              //首先檢查一下去套接字看是否在上發(fā)生了錯(cuò)誤并且如果發(fā)生了錯(cuò)誤就關(guān)閉套接
              //字并且清除與套接字連接的 SOCKET_INFORMATION結(jié)構(gòu)信息體 
              if   (BytesTransferred   ==   0)   
              {   
                    printf("正在關(guān)閉socket   %d\n",   PerHandleData->Socket);   
    
                    if   (closesocket(PerHandleData->Socket)   ==   SOCKET_ERROR)   
                    {   
                          printf("closesocket()   發(fā)生了如下錯(cuò)誤: %d\n",   WSAGetLastError());   
                          return   0;   
                    }   
    
                    GlobalFree(PerHandleData);   
                    GlobalFree(PerIoData);   
                    continue;   
              }   
    //檢查如果 BytesRECV字段等于0,這就意味著一個(gè) WSARecv調(diào)用剛剛完成了所以從完成的WSARecv()調(diào)用中
    //用BytesTransferred值更新 BytesRECV字段 
              if   (PerIoData->BytesRECV   ==   0)   
              {   
                    PerIoData->BytesRECV   =   BytesTransferred;   
                    PerIoData->BytesSEND   =   0;   
              }   
              else   
              {   
                    PerIoData->BytesSEND   +=   BytesTransferred;   
              }   
    
              if   (PerIoData->BytesRECV   >   PerIoData->BytesSEND)   
              {   
    //發(fā)布另外一個(gè) WSASend()請(qǐng)求
    //既然WSASend()不是 gauranteed去發(fā)送所有字節(jié)的請(qǐng)求
    //繼續(xù)調(diào)用 WSASend()發(fā)送直到所有收到的字節(jié)被發(fā)送 
                    
                    ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));   
    
                    PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer   +   PerIoData->BytesSEND;   
                    PerIoData->DataBuf.len   =   PerIoData->BytesRECV   -   PerIoData->BytesSEND;   
    
                    if   (WSASend(PerHandleData->Socket,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &SendBytes,   0,   
                          &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)   
                    {   
                          if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)   
                          {   
                                printf("WSASend() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤:   %d\n",   WSAGetLastError());   
                                return   0;   
                          }   
                    }   
              }   
              else   
              {   
                    PerIoData->BytesRECV   =   0;   
    //現(xiàn)在沒(méi)有更多的字節(jié)發(fā)送過(guò)去用來(lái)post另外一個(gè)WSARecv()請(qǐng)求 
                    
                    Flags   =   0;   
                    ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));   
    
                    PerIoData->DataBuf.len   =   DATA_BUFSIZE;   
                    PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer;   
    
                    if   (WSARecv(PerHandleData->Socket,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &RecvBytes,   &Flags,   
                          &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)   
                    {   
                          if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)   
                          {   
                                printf("WSARecv() 發(fā)生了如下錯(cuò)誤:   %d\n",   WSAGetLastError());   
                                return   0;   
                          }   
                    }   
              }   
        }   
}  
posted on 2010-02-24 13:34 暗夜教父 閱讀(958) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C & C++

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