• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            飯中淹的避難所~~~~~

            偶爾來避難的地方~

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理 ::
              94 隨筆 :: 0 文章 :: 257 評(píng)論 :: 0 Trackbacks
            @import url(http://www.shnenglu.com/cutesoft_client/cuteeditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
            在使用 cocos2dx 在 Android 上進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí),遇到了奇怪的事情,無論什么代碼,都無法讀資源文件。不得以只好尋求更高版本的Api。

            在Android ndk api level 9 之后,提供了一套稱為 AssetManager 的api。
            這個(gè)api 的工作原理是

               - Java通過JNI把getAssets得到的AssetManager傳遞給一個(gè)JNI的c函數(shù)。
               - JNI的c函數(shù)通過 AAssetManager_fromJava 來取到這個(gè)AssetManager對(duì)象。
               - 通過一系列的 AssetManager 的api來操作Assets。

            C的jni函數(shù)如下

            static AAssetManager * gAssetMgr = NULL;
            extern "C"
            {
            void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_nativeSetAssetManager(JNIEnv* env, jclass cls, jobject assetManager)
            {
                gAssetMgr = AAssetManager_fromJava( env, assetManager );
            }
            };

            讀取資源的方法如下

                    do{
                        AAsset * pAsset = AAssetManager_open(gAssetMgr, pszFileName, AASSET_MODE_UNKNOWN);
                        if( pAsset == NULL ) break;
                        size_t size = AAsset_getLength(pAsset);
                        if( size > 0 )
                        {
                            pData = new unsigned char[size];
                            int iRet = AAsset_read( pAsset, pData, size);
                            if( iRet <= 0 )
                            {
                                delete [] pData;
                                pData = NULL;
                            }
                        }
                        AAsset_close(pAsset);
                        if( pAsset == NULL ) size = 0;
                        if( pSize )
                            *pSize = size;
                    } while(0);


            這里修改的是cocos2dx的CCFileUtils_Android.cpp 中的getFileData 函數(shù)。

            最后,在編譯libgame.so 時(shí),要注意在Android.mk里的LD參數(shù)里加上-landroid來連接有關(guān)的庫。


            posted on 2012-12-28 23:59 飯中淹 閱讀(10389) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。 2013-04-27 09:26 過客
            謝謝,幫了大忙!!!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。 2016-05-10 17:57 gy
            能給個(gè)完整的嗎   回復(fù)  更多評(píng)論
              


            只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            国产精品久久久久久久人人看| 国产精品女同久久久久电影院| 久久久受www免费人成| 久久久高清免费视频| 国内精品久久久久| 中文字幕无码久久久| 国产精品久久影院| 中文字幕精品久久| 久久99毛片免费观看不卡| 2021国内久久精品| 国产精品99久久久久久董美香| 99久久精品国产一区二区 | 亚洲国产精品无码久久一区二区| 精品无码久久久久久尤物| 伊人久久国产免费观看视频| 国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合 | 国产精品一区二区久久不卡| 丰满少妇人妻久久久久久4| 久久这里有精品| 久久中文字幕一区二区| 久久综合精品国产二区无码| 久久久国产精华液| 国产精品美女久久久久AV福利| 狠狠色丁香久久婷婷综合| 亚洲国产天堂久久综合| 久久高清一级毛片| 久久精品成人欧美大片| 国产精品一区二区久久| 国产精品一区二区久久国产| 亚洲精品美女久久久久99| 亚洲精品第一综合99久久| 亚洲美日韩Av中文字幕无码久久久妻妇| 久久精品国产亚洲AV无码偷窥| 国产亚洲精品久久久久秋霞 | 少妇精品久久久一区二区三区| 亚洲精品WWW久久久久久| 久久www免费人成精品香蕉| 精品国产婷婷久久久| 久久久久成人精品无码| 人妻中文久久久久| 精品久久久久久久久免费影院|