• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            飯中淹的避難所~~~~~

            偶爾來避難的地方~

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              94 隨筆 :: 0 文章 :: 257 評論 :: 0 Trackbacks
            @import url(http://www.shnenglu.com/cutesoft_client/cuteeditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
            在使用 cocos2dx 在 Android 上進行游戲開發時,遇到了奇怪的事情,無論什么代碼,都無法讀資源文件。不得以只好尋求更高版本的Api。

            在Android ndk api level 9 之后,提供了一套稱為 AssetManager 的api。
            這個api 的工作原理是

               - Java通過JNI把getAssets得到的AssetManager傳遞給一個JNI的c函數。
               - JNI的c函數通過 AAssetManager_fromJava 來取到這個AssetManager對象。
               - 通過一系列的 AssetManager 的api來操作Assets。

            C的jni函數如下

            static AAssetManager * gAssetMgr = NULL;
            extern "C"
            {
            void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_nativeSetAssetManager(JNIEnv* env, jclass cls, jobject assetManager)
            {
                gAssetMgr = AAssetManager_fromJava( env, assetManager );
            }
            };

            讀取資源的方法如下

                    do{
                        AAsset * pAsset = AAssetManager_open(gAssetMgr, pszFileName, AASSET_MODE_UNKNOWN);
                        if( pAsset == NULL ) break;
                        size_t size = AAsset_getLength(pAsset);
                        if( size > 0 )
                        {
                            pData = new unsigned char[size];
                            int iRet = AAsset_read( pAsset, pData, size);
                            if( iRet <= 0 )
                            {
                                delete [] pData;
                                pData = NULL;
                            }
                        }
                        AAsset_close(pAsset);
                        if( pAsset == NULL ) size = 0;
                        if( pSize )
                            *pSize = size;
                    } while(0);


            這里修改的是cocos2dx的CCFileUtils_Android.cpp 中的getFileData 函數。

            最后,在編譯libgame.so 時,要注意在Android.mk里的LD參數里加上-landroid來連接有關的庫。


            posted on 2012-12-28 23:59 飯中淹 閱讀(10369) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。 2013-04-27 09:26 過客
            謝謝,幫了大忙?。。?nbsp; 回復  更多評論
              

            # re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。 2016-05-10 17:57 gy
            能給個完整的嗎   回復  更多評論
              

            久久久SS麻豆欧美国产日韩| 精品久久久久久| 日韩欧美亚洲国产精品字幕久久久| 亚洲国产精品婷婷久久| 香蕉久久永久视频| 精品熟女少妇av免费久久| 国产亚洲欧美成人久久片 | 亚洲国产一成久久精品国产成人综合 | 色婷婷综合久久久中文字幕| 亚洲精品高清国产一久久| 精品无码久久久久久久动漫| 久久久久亚洲精品天堂久久久久久| 亚洲国产精品成人久久蜜臀 | 99久久久精品| 日产久久强奸免费的看| av无码久久久久久不卡网站| 久久久久人妻精品一区三寸蜜桃| 久久亚洲精品人成综合网| 色偷偷88欧美精品久久久| 久久久久久狠狠丁香| 久久久久久精品无码人妻| 久久久久亚洲精品无码网址 | 国内精品久久久久久久coent| 亚洲欧美日韩久久精品第一区| 久久久久这里只有精品| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 久久久久久久久无码精品亚洲日韩 | 国产精品99久久免费观看| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 国产精品久久网| 无码乱码观看精品久久| 久久亚洲AV无码西西人体| 久久99热这里只有精品国产| 免费精品国产日韩热久久| 久久精品国产久精国产思思| 久久精品国产亚洲77777| 久久久久亚洲?V成人无码| 国产一区二区精品久久| 国产精品美女久久久久网| 久久精品国产一区二区| 无码八A片人妻少妇久久|