用c++和c#開發應用服務器的時候,會遇到這種情況,知道當前運行的服務器邏輯有bug,但是卻無法及時的停機替換有bug的服務,而導致問題的擴大話或者其他不良的后果。為此,我考慮了運行時邏輯替換的可能性。
首先,設計邏輯的時候,把數據和邏輯分開。這樣,可以在替換邏輯的時候減少數據的交互,降低bug的出現幾率。
其次,邏輯模塊間使用接口來進行交互。這樣的好處是其他邏輯模塊不依賴編譯器生成的代碼,也不會進行inline優化,以便于能夠完全的替換掉邏輯模塊。
再次,邏輯模塊內的不同部分,最好也使用接口來進行交互。這樣可以最大程度上提高靈活性,降低替換成本。
最后,邏輯接口實現完全的狀態拷貝的功能。這個是最后最關鍵的一步。
實現了這些東西后,我們的邏輯模塊就可以方便的進行替換。提高了服務器的靈活性,也提升了服務的穩定運行時間。
不過,需要注意的是,在沒有這些需求的情況下,最好不要進行這種危險的行動。因為稍微不小心,就可能在狀態拷貝的時候,漏掉一個或者多個關鍵狀態而引起服務器發生意想不到的問題。