均分紙牌
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Description
有 N 堆紙牌,編號分別為 1,2,…, N。每堆上有若干張,但紙牌總數(shù)必為 N 的倍數(shù)。可以在任一堆上取若干張紙牌,然后移動。移牌規(guī)則為:在編號為 1 堆上取的紙牌,只能移到編號為 2 的堆上;在編號為 N 的堆上取的紙牌,只能移到編號為 N-1 的堆上;其他堆上取的紙牌,可以移到相鄰左邊或右邊的堆上。現(xiàn)在要求找出一種移動方法,用最少的移動次數(shù)使每堆上紙牌數(shù)都一樣多。例如 N=4,4 堆紙牌數(shù)分別為:
① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6
移動3次可達到目的:
從 ③ 取 4 張牌放到 ④ (9 8 13 10) -> 從 ③ 取 3 張牌放到 ②(9 11 10 10)-> 從 ② 取 1 張牌放到①(10 10 10 10)。
Input
有多個測試案例,每個測試案例
第1行輸入N(N 堆紙牌,1 <= N <= 100)
第2行輸入A1 A2 … An (N 堆紙牌,每堆紙牌初始數(shù),l<= Ai <=10000)
如果輸入N=0,則表示結(jié)束
Output
對每個測試案例,輸出一行,內(nèi)容為使所有堆均達到相等時的最少移動次數(shù)。
Sample Input
4
9 8 17 6
0
Sample Output
3
均分紙牌。。。以前在做這個題目的時候,老師給了思路:就是從第一項開始加,可以讓前i堆平均為止,移動次數(shù)就是i-1了!然后繼續(xù)掃描下去!累加移動次數(shù)就是所求解!
按照這種思路,我那時直接寫了代碼完事了,其實這是很不好的!呵呵。。。雖然我們可以通過參考別人的思路解決問題,但是這我們應該更多的學習,如何從他人的解題思路里獲得自己解決類似問題的思路,如何產(chǎn)生思路!!!
解題代碼一(按照老師的思路,我以前寫的)
#include<stdio.h>
int main()


{
int n,sum,v,sum1;
int s[100];
int i,j;
int count;
scanf("%d",&n);

do
{
sum=0;
sum1=0;
v=0;
j=0;
count=0;
for(i=0;i<n;i++)

{
scanf("%d",&s[i]);
sum=sum+s[i];
}

v=sum/n;

for(i=0;i<n;i++)

{
sum1=sum1+s[i];
j=j+1;
if((sum1%v==0)&&(sum1==v*j))

{
count=count+j-1;
sum1=0;
j=0;
}
}
printf("%d\n",count);
scanf("%d",&n);
}while(n!=0);
}

今天,我又搜了一下,到底為啥是這么個解題思路,這讓我困惑了昨天一個晚上!!更可悲的是,搜出來這個題目盡然是小學生數(shù)奧里得題目。。。
算了還是直切正題,如果有n堆紙牌要均分(當然可以均分成功),我們假設(shè)第一堆有紙牌,其他堆都沒有,那我們只要從第一推開始移動(總數(shù)-平均值)張紙牌,一堆堆往下分就解決了,這多好呀,移動次數(shù)肯定是最少的。。
當然這只是種假設(shè),跟多的時候是,每一堆得紙牌都有幾張,這個時候上面這種分法自然不行了,但是上面這種分法給了我們一種最少移動的思路,就是每次都把i堆分好了。。思考一下,但是新的問題又出現(xiàn),不是每一堆都可以通過后一堆給(或者前一堆要)從而達到平均的,萬一后(前)一堆不夠了怎么辦?
網(wǎng)上走了一遭,發(fā)現(xiàn)紙牌數(shù)量還可以為負!一開始我也不理解,牌數(shù)為負,就跟人可以半個沒啥兩樣,簡直就是自欺欺人!但是我回家想了下,牌數(shù)為負,固然是不對的,但是至少他在傳達著一種信息,我要牌!!!而且我要的是前i堆牌能夠達到平均值的數(shù)量,當然我們也知道,n堆紙牌是肯定能夠被平分的,就是在說最后肯定有一堆可以滿足前i堆的牌!自然他也會給他前一堆請求所需的牌,這就跟我前面舉只有第一堆有牌的情況一樣了,只是給的時候牌數(shù)不同,可見負牌其實傳達的是這種意思,而且移動次數(shù)為滿足i~j堆平分的堆數(shù)減一,即移動j-i-1次!!!于是我又寫了牌數(shù)可負的代碼:
解題代碼二如下(牌數(shù)可負):
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()


{
int n,sum,v;
int s[100];
int i,j;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0)

{
sum=0;
v=0;
j=0;
for(i=0;i<n;i++)

{
scanf("%d",&s[i]);
sum=sum+s[i];
}

v=sum/n;

for(i=0;i<n-1;i++)

{
if(s[i]<v)

{
s[i+1]=s[i+1]-(v-s[i]);
j++;
}
else if(s[i]>v)

{
s[i+1]=s[i+1]+(s[i]-v);
j++;
}
}
printf("%d\n",j);
}
return 0;
}

寫完后我發(fā)現(xiàn)其實每次找到可以滿足條件的一堆牌,它都會把前面的所有堆分好!網(wǎng)上說這是貪心算法,但是我覺得這個貪心跟動態(tài)規(guī)劃差不多,可能還要難,因為它在動態(tài)規(guī)劃的基礎(chǔ)上,還要分析和總結(jié)。首先,他要找最優(yōu)子結(jié)構(gòu)(這個最有子結(jié)構(gòu)很隱蔽),在這里找到一個找到可以給(發(fā))牌的堆,事實上,這樣的也就找到了一個連續(xù)x堆可平分的子結(jié)構(gòu) !其次,總結(jié)最優(yōu)子結(jié)構(gòu)的性質(zhì),最后發(fā)現(xiàn)牌數(shù)可以為負以及意義,然后發(fā)現(xiàn)一堆一堆往下分就是結(jié)果!最后就是老師這樣算了!!!這個過程其實很復雜。。。
我覺得這樣還不過癮,我又寫了個這種思路下的分牌結(jié)果輸出程序,其實也可以計算移動次數(shù)(不過我覺得沒啥必要了!!)
代碼如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int temp;
void move(int i,int v,int s[100],int d[100])


{
if(i<0||d[i]==0) //i<0,不用解釋了,d[i]==0代表前i堆都分配好了
return;
if(d[i]==1) //從后一堆拿

{
printf("從第%d堆紙牌向%d堆紙牌移動%d張!\n",i+1,i,v-s[i]);
move(i-1,v,s,d); //遞歸
d[i]=0; //置零,其實一次遞歸就可以讓前i堆都分配成功!
}
else if(d[i]==2) //給后一堆

{
printf("從第%d堆紙牌向%d堆紙牌移動%d張!\n",i,i+1,s[i]-v);
d[i]=0;
}
}

//處理當前i堆函數(shù)。。。其實我自己也不知道怎么定義這個函數(shù)才對

/**//*
參數(shù)說明:
i:當前堆
v:平均值
s:堆狀態(tài)序列值
d:記錄分配情況:1代表向后一堆取,2代表向后一堆給,0代表本堆已經(jīng)是平均值了,沒有操作
n:堆數(shù)
*/
void mypow(int i,int v,int s[100],int d[100],int n)


{
if(i==n) //前n-1堆分配成功后,第n堆一定是平均值,所以直接返回
return;
if(s[i]<v) //如果本堆小于平均值,就向前一堆去要

{
d[i]=1;
if(s[i+1]-(v-s[i])>=0) //如果前一堆可以給,就直接移動,事實上這次給可以讓前i堆紙牌值全部為平均值

{
temp=1;
move(i,v,s,d); //移動函數(shù)
}
s[i+1]=s[i+1]-(v-s[i]); //第i+1堆狀態(tài)變化
mypow(i+1,v,s,d,n); //遞歸求解i+1堆
}
else if(s[i]>v) //如果本堆大于平均值,就給后一堆

{
s[i+1]=s[i+1]+(s[i]-v);
d[i]=2;
temp=1;
move(i,v,s,d); //這里的move其實可以直接寫成printf
mypow(i+1,v,s,d,n); //遞歸求解i+1堆
}
else if(s[i]==v) //如果本堆等于平均值,當然不用移動了

{
d[i]=0;
mypow(i+1,v,s,d,n); //遞歸求解i+1堆
}
return;
}
int main()


{
int n,sum,v;
int s[100],d[100];
int i;
int count;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0)

{
memset(d,0,sizeof(d));
sum=0;
v=0;
count=0;
for(i=1;i<=n;i++)

{
scanf("%d",&s[i]);
sum=sum+s[i];
}

v=sum/n;
temp=0;
mypow(1,v,s,d,n);
if(!temp) //這個就是不用分配標記
printf("不用移動了!\n");
}
return 0;
}
運行結(jié)果如下:

posted on 2010-09-09 13:00
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