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11月24日_關于Java中的布局管理器_By risky
失蹤很久了。
今天還是比較倒霉的,隨筆快寫完的時候去吃飯,回來的時候竟然忘記了。電腦有點慢于是在任務管理器中關閉了所有的瀏覽器,只是我即將完工的隨筆隨風而去了。
先給大家講一個故事吧。很久很久以前,有一位同學。當時他遇到了一個問題,但是很不幸他沒有解決掉,于是乎他手頭的工作擱淺已很久很久。機緣巧合之下,這個問題今天將要被解決掉了。
很久以前,在用Java中的布局管理器的時候,容器中的組建的位置和大小基本上都是固定的。如果在一個布局管理器中放一個按鈕,那么按鈕將會充滿整個容器,如下圖
代碼如下
import
java.awt.
*
;
import
javax.swing.
*
;
public
class
TestPanel
extends
JFrame
{
public
TestPanel()
{
Container con
=
getContentPane();
JButton jbt
=
new
JButton(
"
I am Button
"
);
con.add(jbt);
setSize(
400
,
400
);
setLocation(
200
,
200
);
setVisible(
true
);
}
public
static
void
main(String[] args)
{
TestPanel test
=
new
TestPanel();
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
這個問題令我很是苦惱,后來聽說XYLayout很是好用,于是就抱著試試看的態度用了一次。很不幸,不知道是我的原因還是其他原因,反正就是不能用。后來在網上逛到了倆函數setSize()和setBounds(),也是聽說可以的,但是我用過之后發現竟然和沒用之前是一模一樣的。當時很是無奈,一氣之下啥都不干了。
沒有想到,n天之后的今天我竟然找到了這個n久之前的答案。用的還是setBounds()函數,但是用這個函數之前把setLayout()的參數設成null。這下好了,整個屏幕盡在我的掌握之中了,組件大小和位置任意調。先看看效果
這個就是代碼了
import
java.awt.
*
;
import
javax.swing.
*
;
public
class
TestPanel
extends
JFrame
{
public
TestPanel()
{
Container con
=
getContentPane();
con.setLayout(
null
);
JButton jbt
=
new
JButton(
"
I am Button
"
);
jbt.setBounds(
20
,
20
,
120
,
80
);
con.add(jbt);
setSize(
400
,
400
);
setLocation(
200
,
200
);
setVisible(
true
);
}
public
static
void
main(String[] args)
{
TestPanel test
=
new
TestPanel();
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ok,n就職前的一個問題解決了,接下來就要解決目前的問題了。
posted on 2008-11-24 20:22
正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷
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最新評論
1.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
@小祈禱
說得很明白
--Kim
2.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
謝謝,就是把x y z 當做向量而且標識的是方向。明白了
--咿呀
3.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
@陳梓瀚(vczh)
@pkc
opengl的文檔那里有啊?
好心人有的話給我發一份,
alisingchen@yahoo.cn
--alising
4.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
(x,y,z)空間上只能是一個點,怎么可能是一個向量?!只能是相對于原點坐標(0,0,0)或某個固定的點(a,b,c)才能稱得上是一個向量!這么簡單的問題還拿出來講,還講的這么費事!
--NND
5.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
多謝博主指點
--eqmaster
6.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
謝謝,明白了你說的意思。
--ZY
7.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
OpenGL 的文檔不是一早已經說明了嗎:
glRotate produces a rotation of angle degrees around the vector (x, y, z)
--pkc
8.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
評論內容較長,點擊標題查看
--小祈禱
9.?re: 12月5日_接下來的計劃是,扎實學好C++_By PureMilk
好厲害哦
--沈臻豪(foxtail)
10.?re: 12月4日_給大一小孩兒寫的貪食蛇(純C語言)_By PureMilk[未登錄]
哈,都能說別個是小孩兒了
--missdeer
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