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            接上次RTTI的話題。



            能夠在運行時發現一個對象的類型,就可以在運行時動態的創建一個對象。在一個類庫中,擁有統一的對象創建方式是非常重要的。

            在MFC中,對象的動態創建要依賴于RTTI所建立起來的類別型錄,和動態創建有關的CRuntimeClass成員有兩個:

            CObject*?(PASCAL*?m_pfnCreateObject)();?//?指向用于創建對象的函數
            CObject*?CreateObject();?//?利用m_pfnCreateObject創建對象

            利用RTTI建立的類別型錄,DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE繼續為類添加了動態創建的功能。

            #define?DECLARE_DYNCREATE?(class_name)?\
                DECLARE_DYNAMIC?(class_name)?\?
                
            static?CObject*?PASCAL?CreateObject();

            這個宏同樣用在類聲明中,它不但為類添加了class##class_name對象和GetRuntimeClass(),還為類加入了一個靜態函數CreateObject,用來進行對象的動態創建。同樣IMPLEMENT_DYNCREATE用來對上面添加的內容作定義和初始化工作。

            #define?IMPLEMENT_DYNCREATE?(class_name,?base_class_name)?\
                CObject
            *?PASCAL?class_name::CreateObject()?\
                
            {?return?new?class_name;?}?\
                IMPLEMENT_RUNTIMECLASS?(class_name,?base_class_name,?
            0xFFFF,?\
                class_name::CreateObject,?NULL)

            和IMPLEMENT_DYNAMIC不同的是,這里的IMPLEMENT_RUNTIMECLASS中的第4個參數并不為NULL,而是class_name::CreateObject,這樣就指定了用于創建對象的函數,至于其它的內容,與RTTI沒有什么不同。

            于是,整個對象的動態創建過程就變得非常簡單了,只要我們找到某個特定類的CRuntimeClass對象,利用class##class_name.CreateObject()就可以了。

            CObject*?CRuntimeClass::CreateObject()
            {
              CObject
            *?pObject?=?NULL;
              pObject?
            =?(*m_pfnCreateObject)();
              
            return?pObject;
            }

            結論
            想讓你的類在MFC中支持動態創建,
            1.?在類聲明中使用DECLARE_DYNAMIC
            2. 在類定義文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC,此時
            ??? class##class_name.m_pfnCreateObject = class_name::CreateObject; 
            ??? CRuntimeClass::CreateObject利用m_pfnCreateObject就可以進行對象的動態創建了

            Posted on 2006-09-11 15:20 艾凡赫 閱讀(518) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC技術
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