Taii/回家念經(jīng) 2006-05-20
1、探索背景:
1.1 引言
從開始使用c/c++編碼起算來也快有5年了,期間完成了無數(shù)項目,編寫了無數(shù)程序,而且大部分程序都是同時完成win32/*nix的版本,但是跨平臺的都限于win32 console/*nix textmode模式,一直為拘泥于PSDK/MFC而不能很好地完成快速開發(fā)cross-platform的GUI程序噓噓,今日興起,開始探索。
毫無疑問,一種比較理想的Cross-Platform GUI開發(fā)庫是存在很大需求的,通常的選擇包含以下幾種:Java、Qt、FLTK(Fast Light Tool Kit)、FOX、SDL (Simple DirectMedia Layer)、Allegro、GTK+、Kylix(based on Qt)/Mozilla framework等等。
本文所關注的wxWidgets是個GUI API庫,可以被python、perl、c++、java、lua、c#、basic、ruby等語言調用。主頁:http://wxwidgets.sourceforge.net
1.2 比較
1.2.1 Java
首先說明一下,Java是Platform,而wxWidgets是API庫,所以二者的比較可能并不具備平等的條件。
雖然Java可以實現(xiàn)跨平臺的GUI程序,但本質上并不是Java語言跨平臺,而是Java虛擬機跨平臺,換句話說Java并不是Native Code,它是介于編譯語言和腳本語言之間的一種特殊語言,編譯期只能完成到Code for Java VM的轉換,而真正被編譯成bytecode是在運行期完成的(腳本語言的特性),這意味著Java程序第一次啟動時需要較長的時間去加載,雖然還有類似GJC的Java Compilers可以一次到位,但大都不能完全并很好地支持Java特性。而wxWidgets被直接編譯成機器碼,從而獲得速度優(yōu)勢。
另外有意思的是,一些Java庫由于性能原因而采用wxWidgets+C++來編寫,如wx4j。
“Write once,run anywhere”的偉大思想似乎在Java VM中實現(xiàn)得并不是很好,當然不能說wxwidgets避免了所有的問題,但事實上它做得確實不錯。
就開發(fā)速度而言,考慮BCBX選用的UI庫就是wxWidgets,因此可以比較使用BCBX和Java開發(fā)界面的速度區(qū)別。
1.2.2 Qt
Qt并不是真正的C++程序,而需要一種特殊被稱為Meta Object Compiler(MOC)的預編譯技術。對Qt了解不多,不說了。
1.2.3 FLTK
FLTK是輕量級的GUI庫,而wxWidgets具有完全的特性,如支持網(wǎng)絡、打印等。wxWidgets特性列表參見:http://www.wxwidgets.org/whychoos.htm,F(xiàn)LTK特性列表參見:http://www.fltk.org/documentation/php/doc-1.1/intro.html#2_2。
1.2.4 GTK+
wxWidgets有based on GTK+的版本,那么除了使用GTK+本身的特性外,再提供一套簡單易用的GUI API,聽起來沒有任何問題。^_^
1.2.5 Others
有興趣的可以去玩玩所有這些玩意,呵呵,然后再寫下點文字供大家共享啊。
廢話不說了,下面開始進入短暫的旅行:
2、安裝
詳細的安裝指南,可以下載官方文檔來研讀,下面僅介紹我的方案:
2.1 Windows平臺(使用XP,其它Win待研究)
(1)下載并安裝wxDevCpp:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=95606&package_id=101971&release_id=389486
目前最新版本為 wx-devcpp-6.9beta_setup.exe
這是一個好用的RAD工具,將wxWidgets整合在Dev-Cpp中,從RAD設計到工程管理,BCB有的基本都有,正在不斷更新中,遺憾的是居然用Delphi開發(fā),好像不支持Win以外的平臺。主頁:http://wxdsgn.sourceforge.net
注:有興趣的可以試試其它RAD工具,如wxGlade(支持Win以外的平臺,只是不如wxDevCpp容易上手)、wxDesigner、DialogBlocks,后兩者都是商業(yè)軟件。
僅僅使用wxDevCPP可以完成UI設計、編譯鏈接、調試全套流程,但顯然由于采用gdb調試,易用性并不好。換之:
(2)安裝獨立版本的wxWidgets(目前最新版本是2.6.3),將VC環(huán)境配置到這個版本,僅僅用wxDevCpp作UI設計,用VC進行調試、編譯和控制項目生成。
這樣的組合,可以很好地完成工作了。
2.2 Linux平臺(使用Redhat,其它nix待研究)
wxWidgets提供了兩種方案供選擇,x11-based和gtk-based,筆者的旅程中采用了后者。
(1)下載wxGTK-2.6.3.tar.gz,這是GTK版本的源碼包,安裝過程:
>guzip wxGTK-2.6.3.tar.gz
>tar xvf wxGTK-2.6.3.tar.gz
>cd wxGTK-2.6.3
>./configure --with-gtk
(注意:默認采用GTK+ 2.X,如果需要使用GTK+ 1.2,改為--with-gtk=1)
>make
>su <type root password>
>make install
>ldconfig
如果需要卸載wiWidgets,
>cd wxGTK-2.6.3
>su <type root password>
>make uninstall
>ldconfig
注意:如果gcc版本在3.3以下(gcc -v查看),需要下載并安裝wxWidgets-2.6.3-Patch-2.tar.gz,否則make通不過;或者升級gcc
(2)檢查安裝是否成功:
> wx-config --cxx
正常情況下輸出g++,否則,follow me,
> cd /usr/local/bin
> ls wx-config (看看是否存在)
如果存在,請將/usr/local/bin加入用戶PATH變量中
如果不存在,follow me,
> ln -s /usr/local/lib/wx/config/gtk2-ansi-release-2.6 wx-config
3、設計開發(fā)
使用wxDevCpp完成,請參考文檔《Using wx-DevCpp to create the wxWidgets Minimal Sample》,地址: http://sourceforge.net/docman/display_doc.php?docid=27235&group_id=95606
4、編譯運行
4.1 windows平臺(筆者在XP Pro上完成)
由于sample比較簡單,所以可以在wxDevCpp完成UI設計、編譯鏈接流程,順利的話很快會生成相應的exe文件,ok,這一部分很easy,祝體驗愉快。
4.2 Linux平臺(Redhat ES 3.0)
在開始之前先闡述一下筆者的目的,希望能將在win32平臺下設計開發(fā)的界面程序很快轉移到nix平臺運行。因此這一節(jié)主要介紹如何將在4.1節(jié)完成的code在linux平臺快速生成可執(zhí)行碼。
先從官方指南中扒出可選方案:
(1)使用KDevelop,使用GUI,顯然效率低下,Pass;
(2)使用BakeFile,這是第三方的automake工具,號稱可以很快生成cross-platform makefile,沒用過,看著就覺得煩,Pass;
(3)自己寫makefile,這個我喜歡,makefile寫得多了,而且符合DIY精神。
好,就是它了,開始寫Makefile,由于以前寫過的makefile非常靈活,隨便改巴改巴就可以用了,放出來供參考:
###############################################################
# Makefile Model for wxWidgets application ver 1.0
# Created by Taii on 20060520
###############################################################
PROGRAM = wxtest
LIBPATH = ./
OBJPATH = ./
SRCPATH = ./
BINPATH = ./
COMPILER= $(shell wx-config --cxx)
LINKER = $(shell wx-config --cxx)
DEFINES = -g
WXCXXFLAG = `wx-config --cxxflags`
FLAGS = $(DEFINES) $(WXCXXFLAG)
OSLIB =
WXLIB = `wx-config --libs`
LIBS = $(OSLIB) $(WXLIB)
SOURCES = $(wildcard $(SRCPATH)*.cpp)
OBJS := $(addprefix $(OBJPATH),$(patsubst $(SRCPATH)%.cpp,%.o,$(SOURCES)))
EXES = $(BINPATH)$(PROGRAM)
.PHONY : all clean veryclean rebuild
all: $(EXES)
$(PROGRAM): $(BINPATH)$(PROGRAM)
$(BINPATH)$(PROGRAM): $(OBJS)
$(LINKER) $(OBJS) \
$(LIBS) -o $@
$(OBJPATH)%.o : $(SRCPATH)%.cpp $(SRCPATH)*.h
$(COMPILER) $(FLAGS) -c $< -o $@
clean:
rm $(OBJPATH)*.o
veryclean: clean
rm $(EXES)
rebuild: veryclean all
##############################################################
可以作為一個供wxWidgets程序makefile的通用模板了,將PROGRAM=后的串改成你的可執(zhí)行程序名就可以了。
關于Makefile本身的知識,建議google一下,還是值得一學的。
makefile寫完了,下面來看看是不是可以轉了,將在4.1節(jié)完成的project中的*.cpp、*.h(除wx*_private.h)、*.xpm(圖片資源)上傳到linux服務器某目錄如wx,并將剛才寫好的makefile放到wx下,然后在wx下運行make命令就可以了。
等待,激動人心的時刻到了,耐心等待...
順利的話(至少我很順利)很快就在wx目錄下生成了可執(zhí)行程序wxtest(或者你自定義的)。
行百里者半九十,先哲是多么明智啊,不要高興得太早了,還要運行看看呢,
> ./wxtest
大事不妙,在我這里發(fā)現(xiàn)錯誤提示:
error while loading shared libraries: libwx_gtk2_xrc-2.6.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
呵呵,別緊張,稍微有點linux開發(fā)經(jīng)驗得哥們估計已經(jīng)想到了問題所在了,沒錯,需要配置動態(tài)庫得導入路徑,action:
> su <type root password>
> vi /etc/ld.so.conf
如果這個文件存在,只需要在后面添加wx動態(tài)庫的位置
/usr/local/lib (默認路徑安裝wxWidgets時)
如果不存在,創(chuàng)建之,將一些常用lib路徑統(tǒng)統(tǒng)加入(當然包含wx的lib path了):
/lib
/usr/lib
/usr/local/lib
/usr/X11R6/lib
然后保存,再讓系統(tǒng)重新配置動態(tài)庫文件導入的順序:
>ldconfig
(還有一種辦法解決該問題,
export LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH"
不過重新登陸即失效哦。
)
顯然,如果你的系統(tǒng)該文件中存在了wx的lib path,就不會出現(xiàn)上面的錯誤提示了。
好了,再運行一把(當然需要在XWindow下),爽了吧,恭喜咯...
5、小結
終于找到一種比較好的方式,來實現(xiàn)跨平臺的GUI程序了,而且經(jīng)過體驗測試,在win32上使用wxWidgets開發(fā)的GUI程序很快就能在linux下跑起來了,不知道各位注意到?jīng)]有,代碼根本沒改哦。呵呵,算是達到我的目的了。看來今天一天沒有白忙活,燒幾個小菜飲點小酒慶祝一把。