在進(jìn)行DLL開發(fā)過程中,尤其在進(jìn)行底層硬件開發(fā)過程中,比如實(shí)時(shí)接收數(shù)據(jù),進(jìn)程需要和應(yīng)用程序進(jìn)行交互,而DLL和應(yīng)用程序最好的交互就是發(fā)消息了,在DLL中定義消息的方式和在應(yīng)用程序中定義消息的方式非常相似。下面談?wù)勥@兩種定義的方法:
一、在應(yīng)用程序自定義消息方法:
一般自定義消息有一定的范圍,雖然說自定義消息從WM_USER開始,但是由于我們的工程里面一般還有很多其他的控件,他們也要占用一部分WM_USER消息范圍,所以我們必須為他們留出一部分范圍,這里,我們保留100個(gè)消息,一般情況下,這可以滿足我們的要求。
(1) 定義消息的值。在我們要發(fā)生消息的地方(例如CMyView.cpp的開始部分)或者stdafx..h文件,進(jìn)行如下定義:
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#define WM_MSG (WM_USER+101) |
接下來的工作其實(shí)很簡單,我們在前面說了,消息正常工作有3個(gè)部分必須協(xié)調(diào):消息聲明、消息映射、消息體。我們就一次進(jìn)行手工加入。
(2)首先在AFX_MSG塊中加入消息聲明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息聲明:
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protected:
// {{AFX_MSG(CMyView)
......
afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
file://}}AFX_MSG
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(3)在MESSAGE_MAP塊中添加ON_MESSAGE宏指令:
(4)添加消息函數(shù)體:
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LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
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AfxMessageBox("消息已經(jīng)收到!");
return 0;
}
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消息至此就已經(jīng)定義完畢,接下來我們就可以激活消息了,就可以用我們前面所說的PostMessage/SendMessage來發(fā)送消息了。
如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);
PostMessage:不用等消息返回。
SendMessage:需要等消息返回。
二、從DLL中傳遞消息到EXE
在DLL中定義消息和上面的方法很相似,有兩點(diǎn)不同的地方:
1、 在DLL和應(yīng)用程序中兩個(gè)地方定義相同的消息。
2、 應(yīng)用程序調(diào)用DLL程序之后,需要將應(yīng)用程序的窗口句柄傳遞給DLL,以便DLL中的消息返回。
在DLL工程中:
(1) 在stdafx.h頭文件中添加消息定義:
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#define WM_MSG WM_USER + 102 |
(2) 添加啟動(dòng)消息的輸出函數(shù):
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CMessageDLLApp theApp;
//發(fā)送消息
extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)
{
theApp.SendMessage(hwnd);
}
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其中hwnd是接收消息的窗口句柄。
(3) 添加啟動(dòng)消息的實(shí)現(xiàn)函數(shù):
在頭文件中添加函數(shù)聲明:
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void SendMessage(HWND hwnd); |
在CPP文件中添加函數(shù)實(shí)現(xiàn)
//啟動(dòng)發(fā)送消息
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void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)
{
::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);
}
在應(yīng)
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用程序中:
(1) 在stdafx.h頭文件中添加消息定義:
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#define WM_MSG WM_USER + 102 |
(2) 首先在AFX_MSG塊中加入消息聲明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息聲明:
。。。。。。
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afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
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(3) 在MESSAGE_MAP塊中添加ON_MESSAGE宏指令:
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BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)
。。。。。。
ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
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(4) 添加消息函數(shù)體:
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LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
AfxMessageBox("消息已經(jīng)收到!");
return 0;
}
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(5) 在對(duì)話框上添加一個(gè)按鈕,在按鈕事件中,先調(diào)用DLL文件,然后發(fā)送一個(gè)測試消息響應(yīng)的命令:
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void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
//定義函數(shù)
typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);
HMODULE hmessage = NULL;
STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;
//導(dǎo)入DLL庫文件
hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");
if(hmessage==NULL)
{
FreeLibrary(hmessage);
exit(0);
}
//導(dǎo)入DLL中測試消息函數(shù)
StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");
if(StartSendMessage==NULL)
{
FreeLibrary(hmessage);
exit(1);
}
//獲取對(duì)話框的窗口句柄
HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();
//發(fā)送測試消息函數(shù)
(*StartSendMessage)(hwnd);
}
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運(yùn)行應(yīng)用程序,就可以看到測試結(jié)果了。