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            一、書上定義:

            <<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)
                在Windows環(huán)境中,句柄是用來標(biāo)識項(xiàng)目的,這些項(xiàng)目包括:模塊(module)、任務(wù)(task)、實(shí)例
            (instance)、文件(file)、內(nèi)存塊(block of memory)、菜單(menu)、控制(control)、字體(font)、資源(resource),包括圖標(biāo)(icon),光標(biāo) (cursor),字符串(string)等、GDI對象(GDI object),包括位圖(bitmap),畫刷(brush),元文件(metafile),調(diào)色板(palette),畫筆(pen),區(qū)域 (region),以及設(shè)備描述表(device context)。

            <<WINDOWS編程短平快>>(南京大學(xué)出版社):
                句柄是WONDOWS用來標(biāo)識被應(yīng)用程序所建立或使用的對象的唯一整數(shù),WINDOWS使用各種各樣的句柄
            標(biāo)識諸如應(yīng)用程序?qū)嵗翱冢刂疲粓D,GDI對象等等。WINDOWS句柄有點(diǎn)象C語言中的文件句柄。

            二、MFC源代碼:

            #ifdef STRICT
            typedef void *HANDLE;
            #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
            #else
            typedef PVOID HANDLE;
            #define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
            #endif

            DECLARE_HANDLE(HMODULE);
            DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);
            DECLARE_HANDLE(HLOCAL);
            DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);
            DECLARE_HANDLE(HDC);
            DECLARE_HANDLE(HRGN);
            DECLARE_HANDLE(HWND);
            DECLARE_HANDLE(HMENU);
            DECLARE_HANDLE(HACCEL);
            DECLARE_HANDLE(HTASK);


            三、理解:
                HANDLE就是PVOID,也就是無類型指針,
                上面這些資源的句柄Handles都不過是指向struct的指針,至于這個(gè)struct的用處,連M$都說unused了,現(xiàn)在解釋下M$這么做的意義,這就是所謂數(shù)據(jù)封裝,你可以在你的程序中把M$的內(nèi)部結(jié)構(gòu)指針傳來傳去,可是你卻不知道它到底指向的內(nèi)容是什么。

                句柄與指針確實(shí)是完全不同的兩個(gè)概念。句柄僅僅是一個(gè)32位整數(shù),WIN32中用于標(biāo)記某個(gè)系統(tǒng)或進(jìn)程的對象,可以理解為對象索引(由于M$未完全公開相關(guān)技術(shù),在一定程度上只能如此理解),這個(gè)索引更像是一種映射關(guān)系(從句柄到對象指針的映射),而不是純粹意義上的“數(shù)組下標(biāo)”。

                 句柄可以理解為用于指向或標(biāo)識內(nèi)存的一塊“資源”,這些資源如:文件(file)、內(nèi)存塊(block of memory)、菜單(menu)等等。操作系統(tǒng)通過句柄來定位核心對象和系統(tǒng)資源。
                指針即為指向內(nèi)存的“數(shù)據(jù)或指令”某一單元。

                說的確切一點(diǎn),句柄實(shí)際上是一種指向某種資源的指針,但與指針又有所不同:指針對應(yīng)著一個(gè)數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址,得到了指針就可以自由地修改該數(shù)據(jù)。Windows并不希望一般程序修改其內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因?yàn)檫@樣太不安全。所以Windows給每個(gè)使用GlobalAlloc等函數(shù)聲明的內(nèi)存區(qū)域指定一個(gè)句柄(本質(zhì)上仍是一個(gè)指針,但不要直接操作它),平時(shí)你只是在調(diào)用API函數(shù)時(shí)利用這個(gè)句柄來說明要操作哪段內(nèi)存。

               
            四、引喻:

               牧童遙指杏花村
               牧童的手為指針,杏花村的牌子為句柄,杏花村酒店為對象的實(shí)例.

            附注:獲得窗口句柄三種方法

            1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) 

               HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) 

            2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//獲得當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)位置的窗口HWND

            3.BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumChildWindows(HWND hWndParent, WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

               BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)

            Posted on 2005-11-11 11:20 艾凡赫 閱讀(339) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC技術(shù)
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